Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.09.2009 20:05:49
/
381 сообщение
/
автор темы С.и.н.
.
|
|
(
[
21.10.2009 16:29:43 (UTC +6)
]
День: думаю, авторы услышали и поняли различные мнения в любом случае, правила и ограничения конкретной игры задают авторы этой игры и дело каждой команды - играть в эту игру или нет "Авторы"? ))) вообще, я так понимаю, в этой игре авторы=участники
|
(
)
[
21.10.2009 23:26:22 (UTC +6)
]
Мнение команды stupid blondes:
В данный момент выигрышная стратерия такова - сделать задание поебенючей и погрибнючей и подальше от центра, дабы враги потеряли по максимуму времени. Представим, что все пошли по этому пути - мы в такую игру играть не хотим)))) ибо будет долго и нудно. В общем, мы за начисление штрафа в виде среднего времени прохождения задания другими командами. За вычетом самого быстрого и самого медленного. Чтобы исключить зависимость результата от такого момента, как "2 команды усталаи и прошли задание после того как выспались" предлагаем ввести слив ответа через...(для каждого задания орги сами определят это время), тогда в расчете среднего времени на задание не учитывать результаты команд прошедших по сливу. Еще очень желательно(если будет указанная последовательность) учесть маршруты.
|
(
)
[
22.10.2009 14:46:45 (UTC +6)
]
1. По "Жиши-Туркменбаши" от ЯЯЯЯ (на стр. 4) Ситуация описана вполне корректно и наглядно, но предлагаю к рассмотрению другую точку зрения: По остальным заданиям результат Туркменбаши, согласен с ЯЯЯЯ, лучше результата Жиши. Но разница результатов по прохождению взаимных уровней - результат авторских разработок этих команд. Авторство уровней - это инструмент влияния каждой команды на игру, который я исключать не хочу. Далее, вопрос ЯЯЯЯ "Так разве они виноваты, что Жиши вместо простого, динамичного уровня сделала нудные грибы?" можно вполне перефразировать, заменив "простого, динамичного" на "примитивно-боянного", а "нудные грибы" на "интересное и сложное задание". В такой ситуации я считаю 1е место Жиши вполне обоснованным. Также считаю совершенно справедливым замечание *Donya* в определении выигрышной стратегии. Но напоминаю, что каждое задание должно пройти "ОТК", и если оно будет оценено как слишком сложное для его нормального прохождения за 45 минут, то задание будет возвращено на доработку. Теперь по технической стороне урегулирования данного вопроса. Поскольку правила в части временных штрафов/бонусов были озвучены, в процессе подготовке к игре было выражено несколько мнений, но общая картина отношения команд к данному правилу (лично для меня) не сложилась. Однозначно высказались за внесение изменений: Ежи (строго говоря, капитан команды День ничо не сказал, но и не опровергал высказываний ЯЯЯЯ и Сибирская Жаба) Гуляй-полеSTUPID BLONDESТ.е. 3 голоса за усредненный штраф. Дискуссию поддержала команда нелЕNь, но, чессгря, категоричной уверенности я не увидел, поэтому нужно выразиться поопределенней. И еще остались: Шарико-подшипниковая БОМБА!КвикиМаузер ТроцкогоСедьмая извилинаTeraΩКоманды: Служители Закона, VoodooPeople и Копилка и по ощущениям в игре не участвуют (1е и 2е по итогам общения с капитанами, 3и - по причине полного молчания), поэтому ждать их реакции по-моему, бессмысленно. Т.о. есть 3 голоса из 9 (33,3%). Если до конца недели этот показатель превысит 75% (7 из 9, 8 из 10, 9 из 11, 9 из 12 - зависит от активности последней тройки), то правила будут изменены, в противном случае - миль пардон, о чем предпоследний пост на 4й странице?
|
(
)
[
22.10.2009 14:46:53 (UTC +6)
]
2. Последовательность заданий - изначально предполагалось указанная (для упрощения выравнивания разных маршрутов). Возникло предложение последовательность организовать штурмовую с индивидуальной стартовой точкой для каждой команды (последнее, для балансировки протяженности маршрутов из-за выпадения своего задания). В этой ситуации вопрос про средний штраф за свое задание, думаю, неактуален. По этому вопросу также просьба ко всем командам выразить свое мнение (условия - см. выше)
3. Еще одно дополнение на голосование - "страховка" от провала задания Доп. взнос в размере основного, который будет возвращен по итогам игры, если задание не "провалится" из-за технических косяков. "Провал" определяется голосованием команд участников по итогам игры (полагаю, те же 75% без учета голоса автора заданий).
Итого - живем в демократической стране, референдум объявлен. Жду результатов.
|
(
)
[
22.10.2009 14:48:55 (UTC +6)
]
Дополнение по "страховке". По "невозврату" есть два варианта: 1. В призовой фонд; 2. В "кубышку" домена (давно уже бродят мысли о санкциях за авторские косяки)
|
(
[
22.10.2009 15:09:50 (UTC +6)
]
|
(
)
[
22.10.2009 15:11:49 (UTC +6)
]
День:а как же ауткасты???
А где же ауткасты???
|
Я таки выскажусь. 1. Всё же предлагаю через 45 минут давать слив места, а не кода. 2. Штурмовую последовательность одобряю. Но, "ОТК" в таком случае должно быть более сложным. Т.к. если команда "ЖиШи" сделает офигенно-крутое шифрование места (ещё раз хочу обратить внимание на условия к составлению заданий, что они не должны быть мегасложными), то вероятность, что команды-участники будут в большей степени зависеть от мозговитого штаба, чем от быстроногого поля - значительно выше. А это уже мало похоже на "классический EN". 3. Относительно "страховки" если сумма "взнос+страховка+затраты на организацию собственного уровня (балоны с краской/маркеры и пр.)" меньше либо равна 1500 рублей с команды - мы согласны.
|
(
[
22.10.2009 16:08:18 (UTC +6)
]
С.и.н.: Т.о. есть 3 голоса из 9 (33,3%). Если до конца недели этот показатель превысит 75% (7 из 9, 8 из 10, 9 из 11, 9 из 12 - зависит от активности последней тройки), то правила будут изменены, в противном случае - миль пардон, о чем предпоследний пост на 4й странице? Любопытная у тебя логика )))
По моему разумению у нас сейчас ситуация абсолютно другая: "Вводить ли усредненный штраф за свое задание?" за - 3 голоса. против - 0 голосов.
или я не прав ;))
|
(
[
22.10.2009 16:09:53 (UTC +6)
]
хотя очевидно, что при штурмовой последовательности вопрос отпадает. не потому что так справедливо. потому что нереально будет корректно вычислить время штрафа.
|
(
[
22.10.2009 16:11:17 (UTC +6)
]
С.и.н.: 3. Еще одно дополнение на голосование - "страховка" от провала задания Доп. взнос в размере основного, который будет возвращен по итогам игры, если задание не "провалится" из-за технических косяков. "Провал" определяется голосованием команд участников по итогам игры (полагаю, те же 75% без учета голоса автора заданий). туплю наверное... а это зачем?
|
(
)
[
22.10.2009 16:20:05 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ:По моему разумению у нас сейчас ситуация абсолютно другая: "Вводить ли усредненный штраф за свое задание?" за - 3 голоса. против - 0 голосов.
или я не прав ;)) А чем плохая логика? Законодатель (в моем скромном лице) выпустил некий нормативный акт, пользуясь правом главорга игры (я же ж никада не отрицал своих субъективности собственного мнения в части правил). Представительному, законосовещательному органу предоставлено право повлиять на мнение главорга, чтобы внести поправки к норматив. Если про аналогии - то что-то сродни тому, что кандидат в депутаты перед выборами должен набрать какое-то количество подписей
|
(
)
[
22.10.2009 16:24:13 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ:С.и.н.: 3. Еще одно дополнение на голосование - "страховка" от провала задания Доп. взнос в размере основного, который будет возвращен по итогам игры, если задание не "провалится" из-за технических косяков. "Провал" определяется голосованием команд участников по итогам игры (полагаю, те же 75% без учета голоса автора заданий). туплю наверное... а это зачем? Это из разряда - "в порядке бреда". Для усиления мотивации технической проработанности.
|
(
[
22.10.2009 16:47:16 (UTC +6)
]
С.и.н.:А чем плохая логика?
логика плоха тем, о чем я уже писал:
ЯЯЯЯ:
С.и.н.: Пока услышал два голоса из потенциальных 12 в поддержку средних расчетов. То, что не отписались остальные, не говорит абсолютно ни о чем. Ни о том, что они против, ни о том, что за. проще говоря, остальные не высказывали мнения просто потому что не заходили в эту ветку и не читали ее. не будем плохо думать о людях (типа "им похуй"), предположим, они просто очень заняты и им было некогда.)) для того чтобы подсчитывать голоса и взвешивать мнения, надо хотя бы известить людей о происходящем обсуждении...
|
(
)
[
22.10.2009 17:17:25 (UTC +6)
]
Решение подобных вопросов перенести на брифинг ака взносов/вейверов + полный фейрплей в любом случае от команд с целью показать, какие они красавцы в реализации уровня. Собрать всех и решить. Сюда, действительно, не все заглядывают.
|
(
)
[
22.10.2009 17:27:31 (UTC +6)
]
SHEGGY: Решение подобных вопросов перенести на брифинг ака взносов/вейверов + полный фейрплей в любом случае от команд с целью показать, какие они красавцы в реализации уровня. Собрать всех и решить. Сюда, действительно, не все заглядывают. А может проще через здесь? Так или иначе, у меня нет связи только с Копилкой. Какой смысл собирать митинг где-нидь, кроме как потрындеть под пиво?
|
(
)
[
22.10.2009 17:44:28 (UTC +6)
]
А кол-во играющих команд уже известно однозначно??
|
(
)
[
22.10.2009 18:06:33 (UTC +6)
]
Мы в это время будем в Чернолучье отмечать ДР Las Vegas и мой, поэтому поиграть не получится
|
(
)
[
22.10.2009 20:51:52 (UTC +6)
]
По страховке: Считаю это излишним, ибо "Совесть - лучший контролёр" (с) По маршрутам: Последовательность не штурмовая, не линейная. Последовательность указанная. Переезды - желательны чуть больше, чем очень. Маршрут предлагаю сделать - две или три петли уровней соответственно столько же мест старта. Система дислокаций уровней на играх типа Кин-Дза-Дза, Футурама - считаю идеальной. Переезды закрывать кодом по прибытии и в конце игры их снимать. Так как кол-во команд = кол-во уровней, то можно постараться сделать так, чтобы не было пересечений на местах, полагаю, это возможно. Очевидно. По пересчёту: Мы за пересчёт-усреднение, мотивируя, что уровень команд разный. НО: если 2 и более команд прошли уровень по сливу, то отбрасывать снизу только одну-любую. Опять же если оно так и предполагалось - не обессудьте, для себя уточняем некоторые моменты. По допам: Если таковые будут требоваться, то предлагаю, вывесить их в понедельник-вторник, т.к. достать всё-таки надо будет. По взносу: Предлагаю свести к разумному минимуму, т.к. у команд уже деньги уходят на краску/бензин.
|
(
)
[
22.10.2009 22:52:12 (UTC +6)
]
Большая часть нашей команды за то чтобы все деньги шли на финиш и на приз за лучшее задание (можно даже например сделать 3 места) Тогда будет стимул делать не всякую херь а интересности и, может быть, получиться игра без приза победителю но зато с продуманными и клевыми заданиями.
|
|
|
|