🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#200) "СочENENие на заданную тему: «Как я провел лето!»" Обсуждение
Авторы игры: С.и.н., Sasquatch, Woland
Коэффициент сложности игры: 0,6
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 7,25
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 31.10.2009 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 03.11.2009 14:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 8 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 381 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: С.и.н., Sasquatch, de_Vald, День, ЯЯЯЯ, семен, Woland, *Donya* (подробнее)
Подтвердили участие 2 команды: Служители Закона, Копилка


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Квики 01.11.2009 1:59:06 01.11.2009 2:30:39 62,64 9,38
  #2  Ежи 01.11.2009 1:34:45 01.11.2009 2:47:04 28,19 7,65
  #3  STUPID BLONDES 01.11.2009 2:12:34 01.11.2009 2:51:58 25,06 6,16
  #4  Зборная Поребрик-сити 01.11.2009 1:38:44 01.11.2009 2:52:05 21,92 6,08
  #5  нелЕNь 01.11.2009 2:24:49 01.11.2009 2:59:10 18,79 8,69
  #6  Седьмая извилина 01.11.2009 2:46:19 01.11.2009 3:11:41 15,66 7,48
  #7  Гуляй-поле 01.11.2009 3:19:58 01.11.2009 3:36:18 12,53 5,74
  #8  Маузер Троцкого 01.11.2009 2:51:34 01.11.2009 4:03:32 9,4 6,65

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Комната букиниста)))" (5 фотографий, автор М@ляВк@)
"нелЕNь и финиш в Серж де Ланч" (11 фотографий, автор SHEGGY)
"Вот че мы нашли!!! или STUPID BLONDES ваяют задание)))" (8 фотографий, автор *Donya*)





От автора игры

СочENENие на заданную тему: «Как я провел лето!» Итак, начался очередной учебный год. Для кого-то – школьный, для кого-то – студенческий, а иным кроме ностальгии уже ничего не остается... Одним из наиболее «удачных» и изощренных (по крайней мере из моего личного, но уже, тысяча чертей!, давнего опыта) надругательств педагогической машины над нестойкими умами школяров является сочинение. Ну, а дальше уже логичная классика – сочинение на тему «Как я провел лето», с героическими усилиями в попытке выбрать из бурно проведенного лета хоть что-то пристойное и выплеснуть на бумагу тетради… Собственно, омскому энкаунтеру предлагается очередной эксперимент – неформатная (по словам господина Де Вальда) игра, в которой все задания будут подготовлены командами-участниками. Как понимаю, подобные мысли в разное время посещали разные головы, но до реализации дело пока не доходило… Основная концепция Задания на игру готовятся командами-участниками – по заданию от команды. От своего задания код в наличии, остальные – по классической схеме энкаунтера. Экспериментальности игры, заложенной в самой схеме («игроки=авторы»), на мой взгляд, предостаточно, посему все задания должны быть равноценны и сбалансированы с точки зрения сложности их решения и, в конечном итоге, затрачиваемого на них времени. Посему при формулировку заданий и размещение кода на местности необходимо рассчитывать исходя из условий «быстрого энкаунтера». Ожидаю, что исходя из таких условий, задания будут стремится к ебеням поудаленнее, возможно, придется дополнительно ограничится зоной размещения точек размещения кодов. Также, для обеспечения игрового баланса возможны зонирования и переезды (будет определяться орг. группой по итогам представления заданий командами). Стилистика оформления заданий – наиболее проницательные легко отдуплят (а чо не энкаунтерщики?) общую тематику (подсказка номер один – см. название игры). Результат определяется по реальному времени финиша – бонусы, отсечки, штрафы исключены. В общем, старые добрые правила – кто первый умер, тот и проиграл ))). Бюджет игры = Призовой фонд (пополам для первого финишировавшего и автора лучшего задания) + Орг расходы Ограничения/требования по заданиям - расположение поисковой локации в радиусе 15 км от пожарной каланчи у Главпочтамта по данным ДубльГис; - предельный радиус поиска – 200 м от зашифрованной точки локации (величина – предельная для открытых пространств, при наличии на локации зданий и пр. – снижается). В случае шифрования в задании объекта (здания), то от крайней северно-западной точки объекта (сначала север, потом запад), если в тексте задания не указано (прямо или косвенно) иное - исключены локации с высокой «цивило-» и «ментоемкостью» (определяется экспертным путем) - исключены составные коды (в данном случае, требующие поиска компонентов по всей локации) - исключены агентские задания - должна быть обеспечена антивандальная защита кодов - исключены задания, основная и длительная часть времени для определения поисковой локации основана на вычислительных методах (проще говоря, не стоит строить задания на 256-символьной фразе с текстовым описанием точки, передаваемой на слух посредством азбуки Морзе; подсчете букв «Ы» в тексте 2-го тома «Капитала» Маркса; решения дифференциальных (и-каких-там-еще) уравнений, поиска кусков карты на Гис/ГуглЕрс и пр. монотонной и/или требующей специальных знаний нудятины) - подсказки: первая через 20 минут от начала задания, вторая – через 35 минут от начала задания, третья – просто слив кода (не места) – через 45 минут от начала задания - подсказки должны облегчать прохождение и штабной, и полевой части задания Сроки - предоставление информации по местоположению поисковых локаций с кратким описанием полевой части задания (наличие фото локации приветствуется) – до 23:59:59 12.10.09 г. (о форс-мажорах уведомить заранее: icq 169253694, моб. тел. 8 913 966 2002). Информацию направлять по адресу ahmetover@yandex.ru - тексты заданий и подсказок (в относительно законченном виде) – 23:59:59 23.10.2009 г. - нанесение кодов на местности, внесение данных в движок – до 29.10.2009 г. Дополнено в 16-01 16/10/09: Свое задание решается путем введения кода, расчетные штрафы не начисляются Дополнено 8-14 29/10/09 За прохождение своего задание начисляется штрафное время, рассчитанное как среднее результатов без лучшего и худшего (тьфу!) Команды, участвующие в Схватке, но не подготовившие задание (при наличии таковых) - доп. штрафное время в размере средней величины их штрафов, начисленных командам-авторам за свои задания Размер взноса - 1000 р. с команды Призовой фонд определяется по формуле: Кол. команд Х Размер взноса - 2500 р. и распределяется пополам между командой, занявшей 1е место, и командой, задание которой было признано лучшим на данной игре (простое большинство при голосовании капитанов + один голос оргруппы при возникновении спорной ситуации) Дополнено 8-16 30/10/09: При прохождении задания "по сливу" тремя половиной командами (за вычетом форс-мажорных ситуаций), автору начисляется дополнительные 2030 минут штрафа Сдача вейверов и взносов 30/10/09 с 20-00 до 20-30 в Сытной площади (Торговый центр) Минимум на игру: - ГИС, ГПС, автомобиль, водитель, интернет, да что я вас учу, йод, вата... (а тут уже не шучу) Не забывайте следить за обновлениями на главной и форуме Капитанам команд проверить ен-почту на предмет рекомендуемых мест старта Всем удачи!

Место финиша: Ленина 24, кафе Серж де Ланч!!!

На финише быть готовыми к выявлению самого жгучего афтара координаты для связи: Син: тел. 8 913 966 2002, icq 169253694 Коварный: тел. 8 913 604 7498

16.12.2024 18:16:08
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt