🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  20

СочENENие на заданную тему: «Как я провел лето!» (#200, 31.10.2009)

25.09.2009 20:05:49 / 381 сообщение / автор темы С.и.н. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: С.и.н., Sasquatch, Woland
Начало игры: 31.10.2009 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.11.2009 14:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 31.10.2009 20:00:00 (UTC +6)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 02.10.2009 11:38:04 (UTC +6) ]  
до игры еще месяц... все задания придумывают*SMILE* и заявятся как обычно в последнюю неделю
Младший лейтенант
(
)
[ 02.10.2009 11:41:17 (UTC +6) ]  
Кто очкует??? Даты исправил
Младший лейтенант
(
)
[ 02.10.2009 11:42:00 (UTC +6) ]  
Я не очкую, а предупреждаю
Младший лейтенант
(
)
[ 02.10.2009 11:43:44 (UTC +6) ]  
Сибирская Жаба: ...
PPS СИН, ты бы просто обзонил/отписал капитанам команд и узнал их мнение. Многие хотят, но не привыкли заявляться на игру за месяц...
Список адресочков/телефончиков подкинешь?))
Младший лейтенант
(
)
[ 02.10.2009 11:58:07 (UTC +6) ]  
AntMaz: до игры еще месяц... все задания придумывают*SMILE* и заявятся как обычно в последнюю неделю
А чтобы их протестить машину времени выдадут?

Укрупненно:
1. До понедельника жду кворум. Нет кворума, то "нет ножек - нет мультиков", я проект отдаю кому-нидь или закрываю коли не появится желающего подхватить знамя.
2. Две недели - первый тест заданий. От придумки до "презентации". + доработки "технического регламента" по заданиям.
3. Следующие две недели (до 01.11.) - окончательная шлифовка и приемка, расчет маршрутов и пр.

Если по времени в этот график уложится не получится, то растет вероятность технических косяков, а после 01.11. у меня на проект времени не будет вообще
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2009 23:12:24 (UTC +6) ]  
уру ру
чувствую, игре быть
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 11:08:56 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Вопрос по заданию - какая максимальная удалённость для точки от центра города допускается?
Т.е. к примеру, если мы сделаем задание в посёлке "Мельничное", это ~22 км от центра. Проканает?
А если в Чернолучье? ;)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 11:15:32 (UTC +6) ]  
мы бы тоже на 30 км поехали :) но, видимо, городом ограничится... давайте думать по этому вопросу
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 11:32:30 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Предлагаю ввести следующие ограничения - центром города считать пожарную каланчу у ГлавПочтампа, в 2ГИСе радиус от этой точки не больше 18 км.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 12:59:44 (UTC +6) ]  
там ведь и так стоит столбик нулевого километра :)
откуда число именно 18?
количество км по кратчайшим дорогам или линейкой по карте?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 13:05:24 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
SHEGGY: там ведь и так стоит столбик нулевого километра :)
откуда число именно 18?
количество км по кратчайшим дорогам или линейкой по карте?
"Радиус" в 2ГИСЕ - даст зону. Число 18, что при такой величине радиуса - в зону попадает почти весь Омск и немного окрестностей.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.10.2009 15:12:24 (UTC +6), Kvestoran.en.cx ]  
Есть задание хотим играть)
Младший лейтенант
(
)
[ 05.10.2009 18:03:37 (UTC +6) ]  
Батька Махно: Предлагаю ввести следующие ограничения - центром города считать пожарную каланчу у ГлавПочтампа, в 2ГИСе радиус от этой точки не больше 18 км.
Обдумывается, в целом согласен, но сократил бы до 15

~Kirya~: Есть задание хотим играть)
Юбку зайцу! 11я команда = 10е задание. Я - за
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 19:11:03 (UTC +6) ]  
В игре. Чего-нить родим :)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 05.10.2009 19:34:55 (UTC +6) ]  
как будет происходить отбор 10 команд?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 20:28:21 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
С.и.н.:
Батька Махно: Предлагаю ввести следующие ограничения - центром города считать пожарную каланчу у ГлавПочтампа, в 2ГИСе радиус от этой точки не больше 18 км.
Обдумывается, в целом согласен, но сократил бы до 15
Значит утверждаем 15км и можно уже отправлять сценарий?
Вопрос по времени подсказок - как я понимаю, формулировка "20, 15 и 10" подразумевала, что первая подсказка появляется через 10 минут после начала уровня, вторая через 10+15=25 минут после начала уровня и третья (слив) через 10+15+20=45 минут после начала уровня, так?
Тогда возникает закономерный вопрос, успеет ли команда за 45 минут доехать до точки?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2009 22:36:57 (UTC +6) ]  
правильно ли я понял, что любая локация в радиусе 15 км будет принята, пусть даже она будет в стороне от всего остального скопления??
хотя не думаю, что тут будет где-то скопление
Добавлено: у каждого задания будет в тексте подписан автор?? или эта будет скрытая информация??
Младший лейтенант
(
)
[ 07.10.2009 9:34:23 (UTC +6) ]  
1. Вудусы - в теме
2. Если появляются еще желающие, то, скажем, до 15 команд участвовать могут, но без собственных заданий, т.е. в собственное удовольствие проходят на одно задание больше, чем заявившиеся сейчас.
3. Ограничение - 15 км от пожарной каланчи (если будут предложены зачотные ебеня на 200 метров дальше - истерики закатывать не вижу смысла, но это уже по ситуации)
4. 20 минут от задания до первой подсказки, 15 - от первой до второй, 10 - от второй до слива
5. Всю маршрутизацию можно будет определить только после предоставления оргруппе информации о локациях (кста, с этим вопросом лучше не затягивать, т.к. на каждой нужно побывать и воочию убедится в зачотности ебени). В качестве инструмента выравнивающего дистанционные разрывы вижу включение переездов (равного количества, с равным суммарным временем для каждой команды), выводящих команду в радиус, скажем 10-15-минутного "подлета" на локацию (о, блин, сказанул)
6. Мое мнение - страна должна знать своих героев в лицо и автора - в студию. То же по статистике. Не хочу отбирать такой чудный инструмент тактико-стратегической деятельности штабов, закрывая к ней доступ.
7. В составе огруппе (с разной степенью участия и функционалом) наличествуют: Kovarny, e_moe, Sasquatch, TPABMA, de_Vald, rein, Woland

Информация на главной будет обновлена позже.
Младший лейтенант
(
)
[ 07.10.2009 9:37:56 (UTC +6) ]  
Всем командам-участникам:
Определите у себя основного координатора по заданию и выдайте контакты (особо скромные - могут в личку)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 07.10.2009 10:37:07 (UTC +6), dz.en.cx ]  
подскажите) с нас задание? или мы как новички? бум все 10 проходить?)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  20
16.12.2024 3:32:14
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt