Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.09.2009 20:05:49
/
381 сообщение
/
автор темы С.и.н.
.
|
|
(
)
[
02.11.2009 23:06:08 (UTC +6)
]
ну вы блин даете)))) стока радости от гондона на веревочке....)))) НО смех смехом, А если авторы пишут-НЕ ХОДИТЬ, то лучше не стоит этого делать. потому, что это было написано, в первую очередь, РАДИ БЕЗОПАСНОСТИ!!!!!!!!!!!!!!!!!! с этой крыши можно так было провалиться и переломаться, что мало не покажется, если вообще успеет показаться. Это раз. а, во вторых, там так может чего-нить по башке прилететь, что на следующую хитрость в поле мозга уж точно не хватит... так что на будущее: по крайней мере на наших играх-слушайтесь авторов. плиз! не хочется брать на свою совесть ответственность за чью-то жизнь и здоровье. Уж и так многовато случаев...
|
(
)
[
02.11.2009 23:10:37 (UTC +6)
]
учтём, спасибо
|
[
02.11.2009 23:15:34 (UTC +6)
]
посмотрел альбом Шэгги. Блин, чёт много лиц не знакомых, в след раз наверно надо забить на легионерство и на финиш сорваться :)
|
(
)
[
02.11.2009 23:17:14 (UTC +6)
]
Заключительный посты по закрытию игры. Эксперимент прошел, кому-то понравилось, кому-то нет. Судить по выставленным оценкам, думаю, достаточно сложно, т.к. на оценку повлиял не только формат, но и сами задания, организация, правила и пр. Для одной игры, считаю, что эксперимент удался, а станет ли это еще одним из форматов омского энкаунтера – только время покажет. Миль пардон команде Блонды и Доне в частности – за составной код, сделать коды секторами (как было предложено) не позволила моя личная техническая неграмотность, помноженная на всеобщее (и мое в частности) распиздяйство Дёзьем миль пардон командам Нелень, 7 Извилина и Гуляй поле – за упрощение заданий в сравнении с остальными – были первыми и приняли весь удар критики на себя, не оставив практически ничего остальным Маршруты – да, неидеально, но что вы хотели получить за два часа до начала игры? – Труазьем миль пардон команде Гуляй поле, но 26 минут бонуса (разрыв с предыдущей командой Седьмая извилина) на 14 км разницы в протяженности маршрутов адекватно, пожалуй, только для велоигры на спортивных байках по хорошему асфальту Не хватило времени, организованности (и собственной, и некоторых команд), отлаженных коммуникаций с некоторыми авторами и пр. довольно типичной хрени Штраф за 4 слива – себя не особо оправдал, и скорее всего, потому что был заявлен слишком поздно. Тут кятрием миль пардон Ежам (а я же изначально предлагал – к черту все штрафы/бонусы/отсечки вообще, глядишь и на финише пилось бы веселее)
|
(
)
[
02.11.2009 23:17:22 (UTC +6)
]
По правилам для данного формата пришел к следующим выводам: - реализовывать идею «финиша по реальному времени» в этом формате – или сложно, или не нужно - ограничения по времени подсказок, слива кода и пр. – не обязательны, вполне можно оставить на полное усмотрение автора уровня - с учетом предыдущего пункта за свой уровень без начисления расчетного штрафа вполне адекватно (без лучшего и худшего? – да запросто, предположим, МОК такие решения не из пальца выдавливал) - возможные варианты выравнивания расстояний: - старт и финиш на своей локации (например, по размещению там двух неотдупляемых без конкретного указания кодов: микроскопических, закамуфлированных под местный пейзаж и т.п.). Из минусов – удлинение маршрута на переезды до локации - проверка адреса как сигнал завершения штабной, и открытый код на месте как сигнал начала полевой части уровня, время между которыми исключается из времени прохождения. Тут нужно обеспечить невозможность приступить к следующему подэтапу без ввода завершающего кода. Плюсы – исключается составляющая автогонок, меньше нарушений и рисков ДТП, уравнивается автооснащенность команд. Из минусов – субъективно другая сторона плюсов: сурово меньше кайфа хорошим драйверам, штурманам и подкапотным табуновладельцам; что-то еще нужно менять в системе подсказок (но тут вопрос к спецам по ен-движку). - дифференциацию времени получения подсказок для разных команд с учетом длины предстоящего переезда. В самом простом варианте – только для первой корректировать на количество минут, равное количеству километров отклонения от некоего нормативного значения (предположим 8-ми км) Как совершенно справедливо заметил ЯЯЯЯ (я ж грю, очки не только для представительности напялил), сильной стороной формата СочENENие выступает в разы меньшая нагрузка необходимость в концентрации сил одной какой-либо команды. Одно задание проще сделать, чем десять, а кроме того быстрее и технически надежнее (у всех при организации игр готовность 100%-ная за день до игры?). Да и орграсходы перетекут в категорию т.н. скрытых издержек каждой команды-участника, за счет чего можно серьезно снизить величину взносов, вплоть до суммы платы белорусам ($40 на всех) при отказе от призового фонда. Потенциально – функции орг. группы можно свести к двум: внесение данных в движок, построение логистики маршрутов и мониторинг ввода кодов по ходу игры. Все прочие функции можно оставить командам-участникам: разработку задания, реализацию полевой части, тестирование независимыми экспертами (тут один тестер может участвовать в тестинге хоть всех заданий игры), вплоть до технической поддержки других команд при прохождении их уровней (т.е. без традиционно единого call-центра). Для организации игр в такой модификации вполне можно завести спец. раздел на форуме: «Есть задание, готов к deathmatch-у», где команды будут выкладывать свои предложения, и при накоплении достаточного количества находить «диспетчера-организатора», и устраивать зарубу.
|
(
)
[
02.11.2009 23:17:31 (UTC +6)
]
Спасибо всем командам за игру: Квики – как команде, занявшей первое место Маузер Троцкого – как команде, признанной автором лучшего задания (кста, когда в день игры я приехал на точку, на входе в здание услышал равномерное «шшшух… шшшух…» - оч похожее на метлу дворника и реально пару минут поочковал туда лезть, пока не убедил себя в том, что это ветер перелистывает страницы разбросанных книг) Ежи – как команде, занявшей первое место де-факто. И отдельное спасибо их бдительному капитану, спросившему: «Эээ… Нам на переезде точно на место старта ехать?», благодаря чему был выявлен и оперативно исправлен косяк в формулировке переезда Блондинкам – за интригу на пушкинском тракте (ей-ей, не ожидал такой зеркалки, а как старательно разводил их Неленью по дням организации полевой части…) ТераОмам – конечно же за СИСЬКИ!!! (без комментариев) Нелень – за поиски небоянных решений в полевых заданиях Седьмая изилина – за напоминание о том, каким был первый ен Гуляй-поле – за биографию ведущего «Клуба путешественников». Отдельная благодарность капитану Батьке Махно – за консультации по ен-движку и хтмл-кодам (как в там было у «сумчатого питека»? «Так впервые в жизни я попробовал молодой бамбук»)
И, ессно, не могу «не упомянуть в титрах» добровольных помощников: ДеВальд, Сасквач, Коварный, Чен, Воланд, Мокрый и Таня, Коля и Катя, Младший и Маша – всем спасибо за игру.
Т.к. среда – праздничный нерабочий день, предлагаю победителям Квики и Маузеру Троцкого, явится часам к семи вечера вторника в тот же Серж де Ланч для получения «пряников». Если еще и остальные присоединятся – то было бы совсем здорово.
У меня все, game, как говорится, over
|
(
)
[
02.11.2009 23:18:47 (UTC +6)
]
PS Кто-нидь подскажет как ее закрыть?
|
(
)
[
02.11.2009 23:24:41 (UTC +6)
]
*Donya*: ну вы блин даете)))) стока радости от гондона на веревочке....)))) Да ладно, когда День с уровня ТераОмов прислал "мы сняли на башне презик", "не можем понять - в нем было чота или нет", то первым желанием было предположить, что в нем был <censored, типа половой член>
|
(
[
02.11.2009 23:30:49 (UTC +6)
]
Батька Махно: от северо-западного края здания окак... а что за новшество? по умолчанию имхо от центра здания надо мерять окак... загадано через 2гис = меряем по 2гис (тем более, гугль вертится ,т.е. можно ошибиться в 7:30)
|
На уровне ТераОмов мы увидели презервативы на веревке. И надпись на стене - "веревку не трогать". Ну, думаем - надо чем то сшибать. В дверном проеме надпись - "если надо - бери один". На полу лежали шприцы одноразовые. Моя первая мысль - наркоманы местные оставили. Говорю - "не трогайте - зараза ..." Однако сокомандники-подельщики со словами "да не, они запечатанные" соорудили из них дротики, и минут пять мы пытались этими дротиками сбить "гирлянду", "не трогая веревку". :-) а потом пришел "слив". так и не поняли где код :-(
|
(
)
[
02.11.2009 23:34:06 (UTC +6)
]
День:Батька Махно: от северо-западного края здания окак... а что за новшество? по умолчанию имхо от центра здания надо мерять Центр здания вымеривать можно по-разному. А про северно и западную точку для ориентира было какбэ главной написано. На заборах кэшна тоже пишут...
|
(
)
[
02.11.2009 23:36:38 (UTC +6)
]
там, говорят в этой МЕГАебени был МИНИкод))))
|
(
)
[
02.11.2009 23:48:32 (UTC +6)
]
Где именно?
Тераомы, рассказывайте тайный смысл вашей ебени и гандонов :)
|
Maxell: Где именно? Тераомы, рассказывайте тайный смысл вашей ебени и гандонов :) Вы тоже не нашли код?
|
(
[
02.11.2009 23:51:55 (UTC +6)
]
С.и.н.:.. про северно и западную точку для ориентира было какбэ главной написано. На заборах кэшна тоже пишут... ибать проглядел в стопицотбуквах, признаю кстате - очередной привет тестерам )))
|
(
)
[
02.11.2009 23:51:56 (UTC +6)
]
PPS по формату: Нужны: 1. Механизм мотивации подготовки хороших заданий (типа ящика пива со взносов по голосованию); 2. Механизм антимотивации подготовки говнозаданий (типа, чудовищного штрафа по итогам голосования)
|
(
)
[
02.11.2009 23:58:11 (UTC +6)
]
Код Тераомов был с внешней стороны здания - небольшая ржавая труба
прямоугольной формы, в ней белый маркерный код =) сняли уже после слива
=) всё время также потратили на сшибание веткой одного их "сосудов" и
разгребание мокрой золы под висячей конструкцией =) Woland: посмотрел альбом Шэгги. Блин, чёт много лиц не знакомых, в след раз наверно надо забить на легионерство и на финиш сорваться :) преимущественно на фото игроки нашей команды, Ежи (они сидели рядом), частичка Маузеров и игроки Шарико-подшипниковый бомбы, выступавшие в тот вечер за Гуляй-поле
|
[
02.11.2009 23:59:12 (UTC +6)
]
С.и.н.: PS Кто-нидь подскажет как ее закрыть? закрыть игру?
|
(
)
[
03.11.2009 2:15:36 (UTC +6)
]
|
[
03.11.2009 2:34:22 (UTC +6)
]
вот и будете ждать очков до второго пришествия)
|
|
|
|