Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
25.09.2009 20:05:49
/
381 сообщение
/
автор темы С.и.н.
.
|
|
(
)
[
01.11.2009 17:43:25 (UTC +6)
]
А у нас поле не могло открыть йод, пришлось отбивать от бутылька крышечку)) всё в йоде, но зато нарисовали-таки на листике ваткой... PS!!!!!!!!!!!!!!!!! после чего, кстати, уважаемая БЯ, выкинули йод недалеко от ебени... абаснуй в чем навал....
Далее, задание ёжиков! мы поняли что делать и искали ассоциации, НО СРАНОЕ ограничение и СЛИВ нас опередили буквально на секунды((( И это очень печально, что находясь на точке, отдуплив суть задания ты тупо не успеваешь его даделать и обломанный и уверованный в своей тупости делаешь АП и гадаешь очередное задание((( Точно так же наш уровень был испорчен многим командам тем, что ехать им приходилось по маршруту писец не самому удобному и соответственно, долго, что их ограничивало на месте. Хотя загадывать старались не сложно, да и от центра недалекая точка была взята. А еще очень жаль, что вместо секторов всё же оставили три части кода в одной строке, чем превратили задание в составник(((( Наша команда ЗА задание маузеров и ЗА ПЕРЕЕЗД!!!!
|
(
)
[
01.11.2009 18:10:35 (UTC +6)
]
еще по заданиям. Квиков загадывание поняли не до конца. Наверно потому, что слишком много идей появилось сразу. Праздник смеха связала с КВНом, братьями посчитала основателя Ена и основателя КВНа. и начала штурмовать всё что с этим связано)) ну, да ладно. Хочу поздравить нелень и седьмую извилину с дебютами. молодцы. спасибо. Нелень- мы были в шоке, когда поняли куда ехать)) такого соседства мы не подозревали))) я аж сначала очканула, что ебеня могут через поля просматриваться и видны блики фонарей.. Гуляй поле- спасибо за треугольничек с зоной поиска)))) смешно было, когда вис движок и поле не могло ее посмотреть. рассказывали "на пальцах". но они маласы- ориентировались.. маузеров задание было с изъяном. на одной странице (не буду врать, допустим, на 42) в одной книге было начало слова-на следующей странице-продолжение. В другой книге на одной странице (допустим, 132) обведено слово, и на следующей-тоже обведено. в итоге под формат * ***** *** пододил вариант "Я ЛЮБЛЮ ЛУК", что мы упорно вводили, потому что разбросанные по двум страницам буквы "Н" "Е" и "." меньше подходили по логике под формат. я бы попросила это учесть авторам. А так-за задание спасибо! Скажите честно, кто из домашней библиотеки наконец надоевший хлам выкинул? ;) Ну, и переезд!!!!! Вообще не понимаю зачем он был нужен!! Ни капли неудобно, и 20 минут нам было впритык чтоб добраться до него) ну да ладно... сошлемся на то, что авторы не часто с этим сталкиваются. В итоге непорадовало несколько моментов. Первый, слив кода а НЕ слив места (обидно). Второй, что задания всё-таки сырые... И, третье - .... Зато есть плюс: У НАС ПИВО В РАКИТИНКЕ ОСТАЛОСЬ НЕТРОНУТОЕ))))заначка))
|
(
)
[
01.11.2009 18:37:44 (UTC +6)
]
координаты... я высылаю вертолет.
|
(
)
[
01.11.2009 18:46:08 (UTC +6)
]
ракитинка... ебень... сейф...
|
Если СИН рискнёт повторить такой эксперимент с игрой - готов оказать помощь в организации. Движок вис у всех и крики в конференции штабов "да отвисни уже ****", "давай, ****, давай" были регулярны.
to ЯЯЯЯ: Вова, ну взрослый же человек, - если Кент пишет, что ты намеренно создавал препятствие к прохождению уровня другими командами и приводит даже довод, что Нелень не могли пройти этот уровень из-за твоего такого поведения, ну это ж криминал чистой воды.
|
(
[
01.11.2009 20:06:24 (UTC +6)
]
|
(
)
[
01.11.2009 20:19:04 (UTC +6)
]
Батька, ты чего добиваешься?
|
В смысле, разобраться хочу.
g0gich: Батька, ты чего добиваешься? Что бы Кент, либо кто-либо ещё из свидетелей, кроме ЯЯЯЯ, поставил точку в формулировке "При этом ЯЯЯЯ все это время блокировал доступ к коду своим присутствием".
|
(
)
[
01.11.2009 21:01:35 (UTC +6)
]
вполне логично, что игрок задает такие вопросы... раз кто-то из команды ляпнул не то-просто ответь на вопрос и всё...
а вот нам вчера был задан больно странный вопрос: "Вы специально слили уровень ежей?". Можно, пожалуйста, уточнить, у нас на лбу написано "мы всем ставим палки в колёса" или как? и еще-объясните пожалуйста логику разгадывания места?
|
(
[
01.11.2009 21:02:16 (UTC +6)
]
|
(
)
[
01.11.2009 21:20:34 (UTC +6)
]
я думаю, что не стоит оно споров и тёрок предлагаю игру сделать традиционной =) раз в пол-года так можно собираться себя показать, на людей посмотреть, ведь есть команды у которых не хватит ресурсов сделать полноценную схватку, а таким способом они могут заявить о себе +)
|
(
)
[
01.11.2009 21:29:37 (UTC +6)
]
Орги, почему нельзя было,блин, сделать пееезды на пушкинский тракт и обратно?????
|
(
)
[
01.11.2009 22:36:30 (UTC +6)
]
а мы ваще на пушкинский, как и нелень, ради одного задания смотались))) формат игра хорош, не спорю.. если за всем тщательно проследить. это раз. а второе, куча говнометателей, которые так и жаждят закидать друг друга и показать какие они окуенные действительно немного огорчают радужную картину. при очередной такой игре-готовы помочь в организации.
|
В целом игра понравилось, но напрягали быстрые сливы и переезды.
|
(
)
[
01.11.2009 22:46:24 (UTC +6)
]
Батька Махно:В смысле, разобраться хочу.
g0gich: Батька, ты чего добиваешься? Что бы Кент, либо кто-либо ещё из свидетелей, кроме ЯЯЯЯ, поставил точку в формулировке "При этом ЯЯЯЯ все это время блокировал доступ к коду своим присутствием". Не тупи, ок?
|
(
)
[
02.11.2009 0:04:24 (UTC +6)
]
|
*Donya*: маузеров задание было с изъяном. на одной странице (не буду врать, допустим, на 42) в одной книге было начало слова-на следующей странице-продолжение. В другой книге на одной странице (допустим, 132) обведено слово, и на следующей-тоже обведено. в итоге под формат * ***** *** пододил вариант "Я ЛЮБЛЮ ЛУК", что мы упорно вводили, потому что разбросанные по двум страницам буквы "Н" "Е" и "." меньше подходили по логике под формат. я бы попросила это учесть авторам. А так-за задание спасибо!
Гы )))) эт я спицально сделал)))) ен с точкой был в третьей книжке)))) на то их и три
|
(
)
[
02.11.2009 0:40:14 (UTC +6)
]
|
(
[
02.11.2009 1:55:54 (UTC +6)
]
Даш, так может оно не было обведено, а просто маркер через бумагу проступил? в задании же давалась конкретная страница (одна) в книге, на которой и надо было искать. по крайней мере у нас проблем не возникло. именно на тех страницах, что в задании и прочитали нужные слова
|
(
)
[
02.11.2009 2:15:58 (UTC +6)
]
Спасибо всем участвовавшим в игре.
Полагаю об итогах со стороны оргов напишет еще Син - я сделаю небольшое замечание по маршрутам:
1. В итоговых заданиях было 8 точек. Расположены они были группами 3 и 5 точек - на левом и правом берегу соответственно.
2. Было решено добавить два переезда - перевал Север и перевал Юг - все вы побывали на одном из них на уровне Перемена. Таким образом были сформированы условно две зоны.
3. По всем 8+2 точкам были просчитаны маршруты от каждой до каждой - была сделана таблица расстояний.
4. Маршруты выстраивались по следующим критерия: - минимальный разброс в пробеге. - прохождение группы точек на одном берегу, затем на другом. - минимальное одновременное количество команд на точке. - добавить не менее одного переезда - поскольку был ощутимый разброс по зонам.
5. 3 команды стартовали с левого берега - 5 с правого.
6. Для того, что компенсировать расстояния - точка старта каждой команды корректировалась - рекомендовалось индивидуальное место старта ближе к первой точке на нужное расстояние.
7. При расчете маршрута собственное задание команды исключалось (в движок оно забивалось первым)
8. Удаленные задания в Пушкино (St.Blondes и нелENь) почти везде выставлялись в маршруте рядом.
9. При оценки времени перемещений закладывалась скорость по городу - 60 км\ч.
Итоги: 1. Если команды выезжая с точки смещались с оптимального маршрута - пока штаб решает задание - то их пробег увеличивался. 2. Поскольку время прохождения командами уровней до игры можно было оценить только приблизительно - ситуации с несколькими команда на уровне все равно могли возникнуть - мы могли стараться только минимизировать их вероятность. 3. Компенсация пробега индивидуальным места старта - рабочий способ компенсировать маршруты. Если хочется минимум динамики - то можно информировать о них пораньше - мы давали не менее 20 мин. и отправляли в личку капитанам - кому-то это могло показаться недостаточным. 4. Можно выдавать командам точность в рассчете маршрутов (до 1, до 3, до 10 км. и.т.д.). 5. Итоговая таблица с маршрутами и точками будет опубликована чуть позже. 6. Создан набор инструментов в Excel который может быт опубликован и использован другими командами при планировании маршрутов на играх.
Всем еще раз спасибо за игру - кто играл и кто помогал готовить.
|
|
|
|