EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  21

Пикник на обочине (#29, 27.01.2007)

22.01.2007 21:50:40 / 409 сообщений / автор темы Пузырь .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Пузырь, millenium~
Начало игры: 27.01.2007 22:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 31.01.2007 20:44:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 26.01.2007 12:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 0usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:37,7usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
 Орден III степени
)
[ 28.01.2007 21:39:22 (UTC +6) ]  
игра - ну бывало и хуже. не сказать, чтобы все было слишком плохо, но есть косяки и серьезные. хотя мне понравилось)) орги без стажа в ЕN, так что игра нормальная для них. вот расстояния между заданиями жесть какие большие, стока времени уходило на дорогу.
Сержант
Мальчик
(
N/A
)
[ 28.01.2007 21:40:49 (UTC +6) ]  
Выражаю огромное уважение всем, кто всё-таки дошёл до конца. Очень сожалеем по поводу недоигравших команд, ведь косяки были, как ни крути на нашей совести, хоть и не в нашей власти.
И объяснять всё не имеет смысла, как говориться хотели, как лучше получилось как всегда…
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 28.01.2007 21:54:32 (UTC +6) ]  
to MyNAmeIS?: ****. отредактировано. веди себя достойно. личные навалы в личке. velkoldin
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.01.2007 22:18:14 (UTC +6) ]  
И объяснять всё не имеет смысла, как говориться хотели, как лучше получилось как всегда…
Как говориться, не хочешь срать - не мучий жопу!
В Сибирь таких авторов!
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 29.01.2007 0:30:09 (UTC +6) ]  
в общем игра понравилась и дреника хватило... надеюсь орги учли все замечания и предложения и следующая их игра будет на порядок лучше! :) так что вам есть куда расти... несмотря ни на что респект вам! :)
Младший сержант
(
)
[ 29.01.2007 0:45:18 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
2 de VAld:
Самый осмысленный коментарий игры! Молодец!

2 Yago:
"не палицца" у меридиана? А код снимать без фанарика на ощупь?

от себя:
задумка мест и тема игры просто великолепные, организация сильно подкачала - но не смотря на это поставил 9,
ощущения после иргы именно на эту оценку

з.ы: а на меридиане были первыми, минут ч/з 15 как игра началась, поискали агентов, а потом за неимением оных стали искать код по всей округе
Старший сержант
Мальчик
[ 29.01.2007 2:12:15 (UTC +6) ]  
Вандалы требуют призовой мешок навоза со знаком доллара на мешке
Рядовой
(
)
[ 29.01.2007 9:26:33 (UTC +6) ]  
Нда... Вот так почитаешь гостевую, и фик когда рискнешь свою игру делать...
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 29.01.2007 10:10:02 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Объективная причина плохой орагнизации - это боевые действия в зоне покрытия, стихийные бедствия, произвол властей, или внезапная смерть всехорганизаторов и агентов.

Все остальное - распиздяйство и неорганизованность.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.01.2007 10:12:43 (UTC +6) ]  
ха! и вы здесь отдыхаете! (с)бабуля

вопрос-то в чем? вопрос - "в чьи игры играть"?
думал, актуален он будет к лету (когда игры каждую неделю, да на 2-х доменах, да еще и дневные))), ан нет - пришло время.

всем наваливающим (и себе в т.ч.):
- не насторожило, что с предыдущей игры авторов (на фри-домене) прошло менее месяца?
Ежи, в восьмидесятисемером, и то до сих пор не готовы к выпуску полноценной игры )))
- не насторожило, что в авторах - Свирель?
- не насторожило...
хотя... меня же не насторожило...
а парни, видимо, решили не тянуть и ловить волну, т.е. нас с нашей ЕНаркотической зависимостью... кароч, прямо выражаю авторам подозрение в желании подзаработать, т.к. не нахожу размер взноса оправданным. для себя тему считаю закрытой, заношу авторов в игнор.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.01.2007 10:15:38 (UTC +6) ]  
benzopila ...фик когда рискнешь...
а не надо "рисковать"))) надо делать качественно и тестить и оценивать с помощью выбранных критериев (на "Ежике" это были "необычность" и "динамичность")!
Старший лейтенант
(
)
[ 29.01.2007 10:26:18 (UTC +6) ]  
Ну вот и я добрался наконец до компьютера и нета. Хочу высказать свои впечатления от игры со стороны полевой группы. Полностью согласен с De Vald'ом, а от себя хочу добавить немного:
1. Неоравданно большие расстояния между заданиями. Прямой пробег нашей полевой группы - 210-215 км. И в то же время на месте коды находились элементарно, кроме 10 задания. Я считаю, что можно было бы скомпоновать задания немного по-другому, и расстояния получились бы намного меньше.
2. ОЧЕНЬ простые задания по отдуплению места. Опять же к большим перегонам между точками: место отдупляется за 2-3 минуты, а едешь потом минут 20-30, а то и больше. Кроме того хочу заметить, что на задании с агентами у ТЭЦ-5 отгадать место можно было только если ты там раньше был и видел этот плакат, либо тупо отгадать, потому что логически к ответ никак прийти было нельзя, да и все подсказки в этом задании указывали только на бывшее здание кафе "БАОБАБ", где был плакат, а дальше, типа, ищите, как хотите.
3. Сами места очень понравились, но, по-моему, коды можно было в этих местах спрятать и получше.
4. Тема игры, как я считаю, была не раскрыта, то есть не получилось красивой логично выстроенной истории, как это было, например, в СКАЗКАХ БАБУШКИ НАДЫ, хотя тема это позволяла сделать. Например, задание про 2 конверта, которые пришли редактору газеты, по-моему, вообще не вписывались в тему игры, кроме указания на аномалии.
5. Неорганизованность оргов очень огорчила, а именно: опоздание агентов на 1 задание, а также то, что орги на момент 07 часов 30 минут утра 28.01.2007 года не появились на финише, то есть Ласты, по идее, должны были находиться на финише на открытом воздухе как минимум 3-4 часа. ЭТО ПРЯМОЕ НЕУВАЖЕНИЕ К КОМАНДАМ!!! По поводу того, что агенты не, дождавшись всех команд, уехали с точек, я ничего не могу сказать, так как сам этого не видел: у нас агенты еще были.

Вывод из всего, что было сказано выше:
1. Поставленная мной оценка "4" только из-за того, что авторами были найдены хорошие места, иначе оценка была бы еще ниже.
2. Мои личные впечатления от игры - НИКАКИХ впечатлений, кроме усталости, несмотря на то, что заняли второе место. Думаю, что, если бы заняли и первое место, впечатлений было бы ненамного больше.
Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 29.01.2007 10:59:00 (UTC +6) ]  
2 Dwalin

В принципе "нимного" добавил то)))

2 All

спустя 2 дня ядабрался да интеренета!!! Сидя в штабе игра игра оказалась очень скучной! Играть впринципе можна было без штаба, что скорее всего в следущий раз и будет! Якобы штабное задание легко решилось полем! по моему мнению, к De valdu опять присоедениясь, скажу что надо писать соотношение штаб/поле 20/80!!! Умение приавильно оценивать игру есть хорошо! За поле говорить не буду но я не в восторге от игры!!! И надеюсь что дальше-лучше а не хуже!

2 dentol

согласен что стоит выбирать игры как с пазиции игрока!!! Но как с позиции начинающего автора(хочу сделать игру), НЕТ!!! Пример я делаю игру но на мою игру недозаявка так как я молодой автар и большинство опытных команд не посчитают нужным играть в эту игру... А хочеца услышать мнение более опытных и то этого атталкиваться стоиит дальше что то делать или нет!!!
Рядовой
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 29.01.2007 11:01:37 (UTC +6) ]  
Нам понравился и сценарий и задумка!

НО:

Ответ "Пузырь" в седьмом задании не принимался сайтом как правильный(пробовали по разному).
Организаторы сказали, что в ближайшее время доберутся до компа, зарегистрируют ответ, пересчитают время и перезвонят нам, чтобы мы выполняли 8-ое задание. Мы прождали пол часа, но организаторы перестали брать трубку. Они не перезвонили и через 5 часов...

Вопрос к командам FreeLine, и В@НДАЛЫ, а почему вы не прошли 7-ое задание
Рядовой
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
[ 29.01.2007 11:11:12 (UTC +6) ]  
Я ошибся, я имел ввиду:

Вопрос к командам Automation и В@НДАЛЫ, а почему вы не прошли 7-ое задание?
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.01.2007 11:11:25 (UTC +6) ]  
Надеюсь, своим постом выражу общее мнение команды Ежи.


Впечатление:
Для игры была придумана отличная концепция. Была проделана немалая работа по поиску соотвествующих мест. НО... либо орги не подошли к игре достаточно отвественно, либо переоценили свои возможности. Организация игры получилась отвратительной.

Будущим авторам-новичкам (в т.ч. 1С :) ): ребята, делайте игры! Домену нужны разнообразные, интересные игры. Но не забывайте о том, что прикольной идеи и зачотных ебеней мало для того, чтобы игра получилась. Организация, организация и еще раз организация! Тестирование, проверка кодов, проверка заданий, проверка подсказок и т.д. и т.п. и не на один раз...
Не знаю, на что надеялись авторы, но, ИМХО, хорошие игры втроем не делаются

Претензии (антэ):
1. Формат кодов указанный в описании игры. Цитирую:

>>>>Формат кодов: 29en**** - 29en********** (от 4 до 10 цифр), слово (без 29en )

На некоторых заданиях кодом оказывался беспорядочный набор букв. СЛОВО и НАБОР БУКВ - это принципиально разные вещи! Команда потратила немало усилий и времени, пытаясь составить из полученных букв слово, а оказалось, что все зря... На некоторых заданиях нужно было вводить ДВА слова, а не одно.

2. Задание с зеркалами. Приехав на точку первыми, за 20 минут, обнаружив буквы еще через 5 минут, в итоге провели на точке 1 час 35 минут. Не по своей вине. Ждем решения оргов... если нужны комментарии и описание событий - обращайтесь.


Вопросы:
Некоторые моменты остались для меня загадкой. Возможно, я чего-то не понял. Поэтому высказываю их не в качстве претензий. Если авторы найдут время ответить, буду признателен.

1. 1-й этап - Входная. Непонятно зачем нужно было делать этот этап на входной, "удачно" подгадав к исходу местной пьяной гопоты с дискотеки. Это, типа, экстрим такой, или что? Учитывая количество нетрезвых местных, а также патрулей разнообразных ментов, игра могла окончиться, не начавшись.

2. Зеркала. Прошу объяснить логику решения головоломки. И зачем нужно было вообще писать буквы именно на зеркалах? Пусть это звучит как хвастовство, но мы, пока пытались решить эту задачу, придумали кучу куда как более "красивых" вариантов - и то, что напротив зекрал, на стене, код мог бы быть написан ультрафиолетом; и то, чть из букв нужно было вычленить те, которые читаются/не читаются зекрально и составить из них слово; и т.д.... Тут же - выбрать из совокупности букв латинские и переписать их слева-направо сверху-вниз. офигеть.. Почему? Зачем? Как этот набор букв или вариант решения вытекает из книги или из логики игры?

3. Изоляция-Цифры. Слышал своими ушами, что некоторые команды (возможно и многие) получили код на этом этапе методом перебора. Цитата из правил:

>>> – запрещается подбирать коды методом перебора (за исключением тех случаев когда это разрешено в тексте задания );

Во-первых, в ТЕКСТЕ задания не было разрешения на перебор, что уже ставит задание под сомнение. Во-вторых, та подпись, которая была под цифрами на точке "Перебор %)" никак не может быть трактована однозначно. Это вполне могло быть предупреждением и напоминанием, что перебор запрещен. В силу этого, если задание изначально было задумано как перебор, данный вопрос перемещается в разряд претензий. Если же его нужно было решать иным способом, ставлю вопрос о просмотре логов всех команд на предмет выявления перебора.
Мы потратили на это задание час времени, выдумывая разнообразные варианты решения и боясь лишний раз проверить версию, опасаясь обвинений в подборе. Возможно, окончательное решение оказалось случайным, но ответственно заявляю: мы решили это задание БЕЗ ПЕРЕБОРА.

4. Тэц-5. Непонятно поведение агентов. Если следовать логике игры, мы должны были спасти сталкеров, привезя им гайку и б
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 29.01.2007 11:30:16 (UTC +6) ]  
Из 10 заданий без косяков были 4.
На входной получили лист без кода, код на зеркалах был разбит, а код от кривой башни не был прият сайтом. Соответственно дальше продолжать игру мы не смогли, хотя были готовы идти до последнего задания!Считаю, что игра не может быть признана состоявшейся для нашей команды.

Очень впечатлило место, где были гайки и батарейки. Жутко там:) Ну и долго ломали голову в задании со столбиками и буквами у мясокомбината- понравилось.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 29.01.2007 11:29:00 (UTC +6) ]  
>>>>продолжение поста

Во-первых, были ли эти "гонялки" за пивом задуманы изначально, или это самодеятельность агентов? Во-вторых, почему некоторым командам было предложено в качестве альтернативы сыграть в "Дурака", а нам - в "Пьяницу"? Это севершенно разные игры - если в дурака можно партию раскидать за 1 минуту, то в пьяницу можно карты раскладывать хоть полчаса...



Итого, резюмируя. Считаю, что есть основания для пересмотра по нашей команде результатов этапа №3 (Зеркала) и этапа №5 (Изоляция-числа)
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.01.2007 11:51:46 (UTC +6) ]  
"chergio (Generation Last) [ 28.01.2007 16:42:51 ]

Пробег около 180 км. Тупняков (по движениям) не было!"

а у нас 370 км. учитывая даже то что мы смотались в большие поля (+50 км в два канца) нифига трассы ниравные получаюся. ктонить ваще проверял маршруты команд? если я еще не савсем дебил, то разница в 140 км в таких условиях это около 2х часов. ктоить игру ваще тестил? балансировал? в общем если гаварить о косяках, то придеццо описывать всю игру от и до.
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 29.01.2007 12:16:38 (UTC +6) ]  
Да, к слову о километраже. Действительно, хотелось бы до закрытия игры увидеть таблицу маршрутов, потому что есть ощущение, что разница между ними была весьма существенной.

А на будущее - есть конструктивное предложение. На игры новых оргов в обязательном порядке ставить консультантов из из опытных команд для тестирования текстов и прохода трассы. Сейчас это остается на усмотрение авторов. ИМХО, если сделать такую "госприёмку" жестким правилом, можно избежать многих разочарований. Тем более что объективно всегда есть несколько сильных команд, которые по тем или иным причинам в игру не входят.
На страницу: 
1  <<  11  12  13  14  15  16  17  >>  21
12.07.2025 21:55:50
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt