Огромное спасибо, выражаем людям, которые несмотря ни на что были с нами, и помогали нам делать игру, эти люди по-настоящему заслуживают уважения/
За огромную, неоценимую помощь в создании игры и за многое другое, благодарим: _Irka За помощь в организации транспортных средств, а так же за помощь, благодарим: Костю Крюкова, Илью Трембача. За желание, идти до конца и не отступать перед трудностями, благодарим Жёстиков. За помощь: Свирелл'а
В заключении хотелось бы сказать благодарность всем командам, которые участвовали у нас на игре.
MyNAmeIS?. Пузырь.
Сложность игры: высокая
Опасность игры: высокая
Километраж игры 140-170 (смотря как тупить)
Соотношение поле/штаб: 50%/50%
Формат кодов: 29en**** - 29en********** (от 4 до 10 цифр), слово (без 29en )
Количество заданий: 10
Время игры: 6-7 часов для первой тройки
Ограничения: oдин полевой экипаж на команду, слабонервных не пускать.
Минимум на игру: - Автомобиль, желательно с запасом прочности и бензина. - Штаб, с запасом сообразительности и воображения. - 2Gis, Google Maps/ Google Earth, с запасом штаба и не_кривых рук. - Фонарик, с запасом ультрафиолета. - Лестница, либо запас друга. - банкнота 1$, без всякого запаса
Краткое описание: Некогда писатели братья Стругацкие создали историю, о сталкерах, зонах, и о поступках простых людей, это так похоже на наше теперешнее занятие, надеюсь у нас получится возрадить ту атмосферу, которую создали авторы книги. Игра получится скорее сложной чем лёгкой, и скорее страшной, чем весёлой.
Рекомендуется: Чтобы полностью погрузится в мир "зон", прочтите книгу "Пикник на обочине" или посмотрите фильм "Сталкер"
Сдача пропусков в Зону состоится 25 января с 21-00 по местному времени в кафе "Боржч", который расположен по адресу Масленникова дом 19, просьба прийти с необходимыми документами.
Удачи . . .
Лил дождь. Он был холоден и неприятен, он пронизывал Рэдрика насквозь, и найти сейчас спасение от него не представлялось возможным.
Рэд, совсем не торопясь, казалось под чьим-то пристальным взглядом, добирался до Своей цели. Нельзя сказать что эта цель была только его, многие, и ещё раз многие, пытались достигнуть Этого, но еще никто не смог вернуться из подобных походов. Редрик пытался не думать, что же произошло с теми, кто ходил, с теми кто не возвращался, и с теми кто возращался.., совсем другими. Он знал - они слабее, все слабее него, и только поэтому судьба подбрасывала ему именно те подсказки, которые явно указывали на ту самую Цель.
Пытаясь пройти очередное выросшее прямо перед ним препятствие, он по-привычки достал горсть гаек и начал кидать, в непонятный и очень устрашающий куст, как ни странно куст, казалось был самым обычным и Рэд, нехотя, сам уже подозревая что-то неладное, пополз к нему. То и дело слышались серены легавых вдалеке, но их Рэд сейчас не боялся, он боялся этого куста, как никогда боялся, но назад повернуть было уже никак нельзя. Тут назад не ходят, тут идут только вперед . . .
Рэдрик пополз, теперь он не замечал ни дождя, ни грязи, ни, в конце концов, своего уставшего тела, он полз к кусту незамечая ничего на свете. И вдруг он увидел, в кусте, в том самом опасном и страшном кусте что-то подозрительно поблескивает, неверя своему счастью Рэдрик пристальнее вглядывался в этот куст, и уже воображение дорисовавало ему полную картину, картину радости и удачи. Он был счастлив, он забыл про всё, он наконец нашёл то, что не давало ему покоя все эти годы. Шар. Вот же он как недалеко, казалось протяни руку и он послушно опуститься тебе в руку. И он так и сделал.
Рэдрик проснулся весь мокрый, он помнил свой сон в мельчайших деталях, он знал что такие сны случайными не бывают, и что эта та самая последняя подсказка, которую он столько времени ждал. И все теперь в его руках, пожалуй надо собираться, впереди поход, очень опасный трудный и страшный поход. За окном начал потихоньку набирать силу небольшой дождь. . .