🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12

Важно-неважно… неважно-важно… Какая разница? (#206, 12.12.2009)

27.11.2009 17:39:24 / 224 сообщения / автор темы День .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: День, Рёга, i_kira, aster_x, katrin-in
Начало игры: 12.12.2009 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 13.12.2009 12:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 12.12.2009 15:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
(
)
[ 14.12.2009 12:51:51 (UTC +6) ]  
По игре - все ОК. Хорошая игра. По моим критериям: хорошая игра - это игра, которая полностью соответствует заявленным перед ней критериям. Эта игра соответствовала. Авторам спасибо большое!

Из того, что не очень понравилось:
1. Возврат на ту же точку, на которой происходил брифинг - ибо разгадка действительно выводила в этот район, однако приписка "спросила дорогу у Синей гусеницы" была трактована нами как намек на расположенную чуть выше школу, которая на гисе действительно синего цвета, и, кроме того, фраза про падение Алисы в валежник заставила сначала прочесать все окрестные заросли, а, когда уже зашли на территорию, где был брифинг, прочесать еще и весь валежник там в поисках гриба (под которым, честно говоря, нами понимался предмет или сооружение, а не рисунок на стене в здании). Ну это не косяк авторов, а просто несовмещение наших с авторами логических процессов.
2. В задании №2 "Потерянное время" - совсем непонятно было, почему нужно было из второй координаты вычесть полученное первое число, чтобы получить первую координату. Потеряли на этом много времени. (Вот блин, название для задание - самое то!)

Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 13:35:59 (UTC +6) ]  


EvilDeadDroid:
Рассказываю как я ставлю оценки.
В игре обычно 9-10 заданий. На первом задании оценка =0, каждое задание может увеличить оценку на +1, +2, +3, +100500, а может и не увеличить. В данном случае плюсов не увидел.

ууу... вон оно что...

Т.е. то, что авторы потратили кучу своего времени и усилий, постарались приложить всю свою креативность - это, в общем-то херня, полный ноль. да?
А уж если авторы исхитрятся сделать что-то "эдакое", ублажат команды, то тогда, возможно, мы снизойдем до +1?


Вопрос об оценках поднимался уже не раз и не два. Безусловно, каждый имеет право поставить ту оценку, которую считает правильной, хоть 10, хоть 0.
Но все же. Очень хотелось бы, чтобы оценки выставлялись по критериям, близким к объективным. А не по принципу "чото настроение фиговое, вкачу ноль. а если спросят, найду чем обосновать".

Во-первых, аргументы типа "чото не вкатило", "не увидел чото особенного" - они не дают авторам НИКАКОЙ пищи для размышлений "что можно было сделать лучше".

Во-вторых, такие высказывания и соответствующие им оценки никак не способсвуют желанию авторов делать игры дальше. Соответственно, никак не способствуют развитию проекта.


Я таки призываю на будущее всех участников, при оценке игры исходить из принципа "10 - (минус) косяки и недочеты по игре". ИМХО, так логичнее и справедливее.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 13:43:09 (UTC +6) ]  
з.ы. прошу не считать мои слова призывом менять оценки 206ЕН

)
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 13:56:17 (UTC +6) ]  
Dwalin: ..ибо разгадка действительно выводила в этот район
согласен, только на финеше понял, что "первый поворот направо" - это ЗА ебенью + сколько проехать дальше не понятно, косяк есть, надо было точнее наводить.


"спросила дорогу у Синей гусеницы"
не дорогу, а "совет"!!! слепенькие вы мои старички )))
это наводка уже на чо_на_месте (гусеница посоветовала Алисе отломить с одной стороны и с другой)


..почему нужно было из второй координаты вычесть полученное первое число, чтобы получить первую координату.
хм...
есть 3 числа: 1) 100, 2) сколько до него не хватает и 3) сколько нашла
вычислениями из них можно получить всего 2 числа - координаты...
просто не пойму - а что тогда еще делать с "потом нашла столько-то"? ))


название для задание - самое то!)
))


---
всем большое спасибо за спасибо!
еще большее спасибо за разбор, мнения и конкретику!
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 14:10:47 (UTC +6) ]  
Еще раз призываю команды: Если вы изначально настроены, что игры не вашего формата-НЕ играйте!!!! (в описании всё четко, по-моему, было заявлено).
Кстати,у нас такая же логика прорабатывалась с гусеницей, как описал Двалин)) школа и впрямь похожа на синюю гусеницу-тоже посылала Инфина облазить всю школу. (уж там-то грибочков хоть отбавляй)...
ЗЫ. Орге, вы пока что в этой теме частенько бываете, дайте плиз кнопочки авторам подзаборной ;) и одну модерскую-буду тереть очень возмущенных в своей теме))
Кстати близлежащие дома были похожи на грибочки, район был был похож на дверь с ручкой причем и с одной стороны гусеницы школы и с другой гусеницы школы сверху три грибочка с низу 2 с половиной
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 14:53:20 (UTC +6) ]  
*Donya*: кнопочки авторам подзаборной
+
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 15:07:18 (UTC +6) ]  
спасибо
2Простой наблюдатель: Ты сейчас серьезно???
Лейтенант
Мальчик
[ 14.12.2009 16:28:31 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ:


EvilDeadDroid:
Рассказываю как я ставлю оценки.
В игре обычно 9-10 заданий. На первом задании оценка =0, каждое задание может увеличить оценку на +1, +2, +3, +100500, а может и не увеличить. В данном случае плюсов не увидел.

ууу... вон оно что...

Т.е. то, что авторы потратили кучу своего времени и усилий, постарались приложить всю свою креативность - это, в общем-то херня, полный ноль. да?

Креативности не заметил кстати.
Игру можно охарактеризовать как "добротное промышленное изделие выпущенное конвейерным методом на европейской фабрике".
Авторы могут прилагать к игре много и всего, но если им не удалось донести это до игроков то "увы".
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 14.12.2009 16:40:15 (UTC +6) ]  
так покажите миру (Омску) элитный продукт мануфактурного производства
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 16:43:44 (UTC +6) ]  
Креативности не заметил кстати.
Игру можно охарактеризовать как "добротное промышленное изделие выпущенное конвейерным методом на европейской фабрике".
Авторы могут прилагать к игре много и всего, но если им не удалось донести это до игроков то "увы".

Знаете, очень сложно каждый раз делать жемчужины. Это оттачивается месяцами и таким образом у нас будет очччень мало игр. Игра была довольно качественной и без технических косяков, за что авторам башое спасибо. Они всё-таки пожертвовали своим личным временем ради вашего неудовольствия.

Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 16:46:00 (UTC +6) ]  
EvilDeadDroid:

... но если им не удалось донести это до игроков то "увы".
до "игроков" или до "игрока"?
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 17:20:52 (UTC +6) ]  
)

ждем игру от СС
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 17:27:27 (UTC +6) ]  
хотите сложных и, пардон, хитровыебанных игр??????????? Будьте добры, тогда не 500рэ (или 750) за игру внести, а порядка двух тыщ!!! будут вам и элитные ебеня, и реквизит, и изюминка, и даже виноградинка!!!!! только такие игры делаются дольше-это раз, требуют больше затрат-это два, большего количества Личного времени авторов- это три (которые тоже еще и работать должны, чтоб чай с булочкой попить дома), так как у нас от игр, авторам, кроме морального удовлетворения,- БОЛЬШЕ НЕ СВЕТИТ НИЧЕГО!!!!! так что задумывайтесь, прежде чем вот так вот какать в гостевых, о том, захотят ли после ТАКОГО "морального удовлетворения" вам авторы еще что-либо делать????!!
на моей памяти это уже вторая команда с претензиями, а ля "игры не для нас". Ребята, игры для ВАС только вы САМИ в силах себе написать.... надеюсь, не надо объяснять-почему??!?!
Я тоже была недовольна моментами игры, НО для того у нас существуют: 1. финиши (для обсуждения-вопросов-высказывания недовольства- рассуждений-вопросов другим командам; 2. личка (для того же...); 3. телефоны авторов на главных; 4. стена дома/в подъезде/ на улице (чтоб биться об нее если так злы и огорчены) и 5. здравый рассудок, который должен сказать, внатуре гавно отменное мы поиграли, или мы немного неудачно начали и закончили...
ага??????
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 14.12.2009 17:34:12 (UTC +6) ]  
День: ждем игру от СС
чёт мне кажется от игр от СС ничего хорошего ждать не стоит :)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 18:15:31 (UTC +6) ]  
Даша, Даша... релакс... )))) все будет хорошо )))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.12.2009 18:57:36 (UTC +6) ]  
))) да я спокойна. просто хочется иногда понять, чего требуют люди? и насколько реально это воплощать. УГОДИТЬ ВСЕМ и во всём..
Так и хочется спросить:
-А что значит фраза "не наш формат"????
-Что значит "Ждали большего"???
-Что значит "ебеня"???
-Что по-вашему "изюминка игры"???
Вот когда люди научатся понимать момент того, что они играют в игры, где помимо них еще около 10команд минимум по 4 человека в поле и по 4 человека в штабе (итого 10*(4+4)=80человек в среднем расчете) а еще интересы проекта, и что не зря заявляются форматы игр, описание, что авторы всем угодить не в силах ни физически ни морально. Могут БОЛьшинству, НО не ВСЕМ!! вот я не играю в некоторые игры, либо играю но в кухне на пицце для команды, если заранее понимаю, что может быть НЕ МОЁ, или что настроение не катит и т.д. Реально помогает не остаться совсем огорченной игрой, почти всегда!
Лейтенант
Мальчик
[ 14.12.2009 19:27:31 (UTC +6) ]  
Игры от СС ждать долго - не раньше конца весны-лета.
Запомню авторов, в следующий раз поставлю 10, раз так обижаются.
Если кому-то из других авторов тоже хочется иметь 10 - пишите заранее. Мне циферку выбрать несложно.

По "не наш" формат - опыта мало, какие авторы какие игры делают пока не знаю.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 14.12.2009 19:52:25 (UTC +6), Kvestoran.en.cx ]  
А мне все понравилось!!! В начале игры мы прям жгли и это чувствовалось!!! Затупили вконце обидно...(((
Единственное что можно было сделать по другому это задание с картами раскидать по пяти комнатам чтобы можно было без палева снимать код. мы на этом задании потеряли минут 10-15 пока пытались без палева снять код ну об этом было много сказано на финише. А так авторы молодцы!!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 14.12.2009 19:54:34 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  

оОяебу скока букавок а для чего всё это ведь игра "закрыта" - лучше не поставить оценку чем ставить низкую. цените труды авторов ведь игры не так просто делаються. зараза пробел сломался кто нить отгредактируйте мой пост.

автарам
большое
спасибо
заигру!
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  12
16.12.2024 5:07:47
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt