Штурмовая игра на движке "ФЭ". Реальные точки + виртуальный фотопоиск.
Почему игра наоборот? Потому что в обычной игре штаб сначала думает-думает, потом поле бегает-бегает и потом иногда штаб еще немного думает. А здесь будет ровно противоположная ситуация: сначала штаб совсем немного думает, потом поле бегает-бегает, а затем штаб думает-думает.
Сдача вейверов пройдет в пятницу вечером в Дали (Мира 56) с 20:00 до 21:30
На месте ищите Джона Крамера - он принимает вейверы и взносы пока я (aster_x) не появлюсь (задерживаюсь).
Сложность: ниже среднего Опасность: низкая Соотношение поле/штаб: 50/50 Количество уровней: 16 Продолжительность игры: 4 часа. Финиш: теплый.
Ограничения на игру: 1 полевой экипаж, 5 человек. Минимум: Интернет, 2 Гис, возможность открыть rar-архив, flash-плеер версии не ниже 9. Автомобиль
Описание игры: Штурмовая реалка + виртуальный фотопоиск. Поле снимает коды, штаб находит фото, подходящее под описание. Команды получают все задания одновременно. Ответом на задание служит верно загруженное изображение. Чтобы его получить, команда должна определить точку по формулировке и найти на месте код формата 161ENслово. Слово (без префикса!) служит паролем к архиву, который будет выдан перед игрой (один архив на каждый уровень). В каждом архиве типа уровеньN.rar будет два файла: проезднойN.jpg и бонусN.doc (N – номер уровня). Загруженный файл проезднойN.jpg дает команде возможность пройти задание без штрафа. Загруженное изображение, соответствующее условиям из файла бонусN.doc, приносит 15 минут призового времени. Пример бонусного задания: Загрузите фото действующего главы государства с живым попугаем. Ответ. Если команда не нашла код на месте (не успела доехать до всех уровней), она должна загрузить на каждый пустой уровень белый флаг. Загруженный флаг – 15 минут штрафа. Если ничего не загружено – 2 часа штрафа за каждый уровень (это бзик движка, к сожалению, ничего не можем с этим поделать). Выдача подсказок: один раз в каждые полчаса, начиная с 21:30, команды могут получить одну подсказку на любой из уровней игры (хорошую такую подсказку, почти слив места, где написан код). Точка выдачи подсказок будет объявлена на сдаче вейверов.
Порядок проведения игры: 21:00 – старт. 1:00 – стоп-игра. 1:00-2:00 – подсчет бонусов/штрафов. 2:00 – подведение итогов игры, афтепати.
Для новичков участие в игре БЕСПЛАТНОЕ! Критерий команды-новичка: прописка более 75% активного состава на omsk.en.cx + суммарно не более 50 очков + менее 5 игр в послужном составе команды.