Взнос: для омских команд игра бесплатна (условия в гесте, на 1 странице), для всех остальных 3$. Взносы принимаются переводом участнику ЯЯЯЯ
Схема подсказок: 4-3-2-1 (последняя будет сливом, но с предпоследней не взять невозможно)
Продолжительность игры: ХЗ
О чем мужики шумят (суть игры): На каждом уровне загадан известный человек. Из совершенно разных областей деятельности – политика, искусство, спорт и т.п. Критерия два: 1. Это реально существовавший/существующий человек. Не литературный персонаж, не мифический герой. 2. Его имя/фамилия обязательно хоть что-то, но скажет большинству из нас. Способ загадывания ассоциативно-интуитивный. В каждом задании дан визуальный образ (картинка). Этот образ наводит на какое-то устойчивое выражение, предмет, название картины/фильма/произведения, который, в свою очередь, наводит на искомого человека. Часть заданий можно назвать ассоциативными ребусами.
Формат ответа: Имя Фамилия (кроме одного исключения) Язык ввода - русский. Написание сверялось с Википедией.
Пример задания (достаточного легкого):
Ответ: Альфред Нобель
Несколько наивных вопросов о предстоящей игре (FAQ):
В: в чем заключается основная концепция вашей игры? О: мы стараемся сделать игру, в которой не поможет яндекс/гугл/яхугл. Помогут широкий кругозор, интуиция, нестандартный взгляд на вещи.
В: понимаете ли вы, что при таком способе загадывания, возможна двойная, тройная, n-ная логика решения? О: да, в игре, где задействована интуиция и ассоциации по-другому и быть не может. Советуем игрокам не зацикливаться на одной версии. Если вы корректно (за эталон можно взять Википедию) ввели свой вариант, но он не прошел – постарайтесь выбросить его из головы и выдвинуть новую версию
В: что вы можете посоветовать игрокам для успешного прохождения игры? О: можем сказать, что не следует искать прямых ассоциаций. Заданий типа «на картинке лошадь => Собчак» не будет. Постарайтесь понять, что загадывает, на что намекает задание и, отталкиваясь от этого, выйти на правильное решение.
В: какой будет сложность заданий? О: разной. Будут легкие задания, решаемы за несколько секунд. Будут и тяжелые, «грибные» задания.