🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное

Информация об игре

Точки Точки (?): (#389) "Импровизация. Турнир." Обсуждение
Авторы игры: de_Vald, *Donya*
Коэффициент сложности игры: 0,34
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Точки
Играем: Командами (ограничение 4 человека)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 1
Начало игры: 16.03.2012 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 17.03.2012 5:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 9 команд
Взнос за участие:0usd
Призовой фонд: 0usd (50% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 35 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: de_Vald, *Donya* (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Квики 17.03.2012 4:20:31 17.03.2012 1:10:31 17 10
  #2  ОзлоблENные EбNята 17.03.2012 3:26:52 17.03.2012 1:14:52 7,65 10
  #3  Angels of night 17.03.2012 2:42:58 17.03.2012 1:17:58 6,8 10
  #4  STUPID BLONDES 17.03.2012 2:59:26 17.03.2012 1:29:26 5,95 10
  #5  Бyхари 17.03.2012 1:33:58 17.03.2012 1:33:58 5,1 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Импровизации" (35 фотографий, автор *Donya*)





От автора игры

Нет. По локациям бегать не будем. Соберемся в кафе "МОЙКАР" (КУЙБЫШЕВА, 53), - Поиграем в настольную игру. 

Участие бесплатное. Ограничение 9 команд по 4 человека в команде.

Приз победителю: Настольная командная игра "Импровизация".

 

 

Турнир по настольной (а так же, напольной, подстольной, надиванной, настульной и т.д.) игре для тех у кого в команде есть актеры (певцы, скульпторы, приколисты-юмористы, артисты, художники-архитекторы, умники и умницы, ассоциативно развитые личности и всякие другие товарищи...)

Правила игры ВОТ и ВОТ

 

Вот и еще подробностей порция:

Настольная игра «Импровизация» – лучший способ сплотить любую компанию. Пусть взаимопонимание будет веселым, поиски общего языка – увлекательными, а общение - живым, насыщенным и познавательным!

ОБ ИГРЕ В ДВУХ СЛОВАХ
Настольная игра «Импровизация» состоит в том, чтобы очень быстро объяснять и отгадывать слова и выражения:
• Объяснять своим товарищам по команде слова и выражения нестандартными способами: рисовать, изъясняться на языке жестов, прибегать к иносказаниям и даже, возможно, петь!
• Отгадывать, какое слово или выражение пытается объяснить ваш товарищ по команде: внимать, додумывать, задавать правильные вопросы.

КАК ИГРАТЬ?
1. Вам предстоит провести по игровому полю фишку вашей команды от клетки «Старт» до клетки «Финиш» и постараться сделать это быстрее ваших соперников.
2. Чтобы получить право бросить кубик и сделать ход, команда должна сначала выполнить задание – объяснить слово или выражение указанным способом.
3. Способы объяснения (выполнения задания) указаны в клетках игрового поля:
3.1. «Другими словами». Игрок, выполняющий задание, должен объяснить своей команде слово или словосочетание, не используя однокоренные, производные слова и слова с карточки задания.
3.2. «Язык жестов». Игрок должен объяснить слово или словосочетание только жестами.
Разрешается показывать на предметы и их части, жестами подсказать команде, сколько слов в заданном выражении. Сложные слова можно разбить на части и жестами показать, какую из них игрок объясняет в данный момент.
Запрещено показывать буквы, цифры (если она присутствует в задании), издавать звуки.
3.3. «В красках». Заданное слово или словосочетание нужно нарисовать.
Запрещено использовать жесты, слова и любые другие способы объяснения, кроме рисунка, а также рисовать буквы и цифры.
3.4. «Да и Нет». Чтобы отгадать заданное слово или словосочетание, команда должна задавать вопросы игроку. Игрок имеет право отвечать только «да» или «нет».
4. Карточки «Импровизация» содержат особые задания и указание на способ их выполнения. В комплект игры включены карточки со следующими заданиями:
4.1. «Блиц». Игрок должен в течение 1 минуты объяснить не менее 10 слов из указанных на карточке. Способ объяснения – «Другими словами».
4.2. «Персона». Игрок должен за 1 минуту объяснить, какая известная личность загадана на карточке. Способ объяснения – «Другими словами»
4.3. «Лейся, песня». Игрок должен за 1 минуту объяснить, двух певцов, исполнителей или композиторов загаданных на карточке. Способ объяснения - исполнить их песни или песню, напеть мелодии из их произведений и т.п. Запрещено описывать этих людей словами.
4.4. «Крылатые слова». Игрок должен за 1 минуту объяснить известную пословицу, поговорку, фразеологизм или другое устойчивое выражение. Способ объяснения – «Язык жестов».
4.5. «Оживший шедевр». За 1 минуту игрок должен успеть расставить ассистентов (участник его команды) и подручные средства так, чтобы вышло похоже на загаданное произведение искусства, а команда (оставшиеся ее участники, минимум один) – догадаться, какой шедевр имеется в виду.
4.6. «Рука мастера». За 1 минуту игрок должен объяснить команде, какое произведение искусства загадано, нарисовав его.
4а. На карточках «Импровизация» также указано «вознаграждение» за успешное выполнение задания. Например, на сколько клеток вперед команда может передвинуть свою фишку и на сколько клеток назад должны вернуться фишки соперников.

ИГРАЕМ!
1. На «Старте»
1.1. Дождавшись своей очереди, команда берет верхнюю карточку из стопки, которая находится в том же секторе, что и клетка «Старт».
1.2. На «Старте» команда сама выбирает задание (слово и способ выполнения) из предложенных на карточке.
2. Выполняем задание
2.1. Игроку, который выполняет задание, запрещено кому-либо показывать карточку или сообщать о ее содержании.
2.2. На выполнение задания отводится 1 минута. На задание «Да и Нет» для начинающих игроков можно увеличить время на выполнение до 2 минут.
2.3. Команда соперников переворачивает песочные часы. Это служит сигналом к началу выполнения задания.
2.4. Способы выполнения заданий
2.5. Задание считается выполненным, если слово или выражение, названное командой, полностью соответствует тому, что записано на карточке.
3. Минута истекла!
3.1. Если в течение минуты команда не угадывает заданное слово или выражение, находясь на тематических заданиях (задания 3.1-3.4) фишка команды остается на месте. Если фишка команды находится на клетке «Импровизация», то в случае невыполнения задания команда отходит на клетку назад.
3.2. Сделать следующую попытку команда сможет после того, как своим правом выполнить задание воспользуются остальные команды в порядке их очереди.
3.3. Если задание выполнено успешно, команда получает право бросить кубик и передвинуть фишку на соответствующее количество клеток вперед. Выполнив задание «Импровизация» команда не бросает кубик, а двигает фишку согласно указанному на карточке «вознаграждению».
3.4. После этого в игру вступает следующая команда.
4. Идем и смотрим под ноги
4.1. На клетках игрового поля указаны способы выполнения заданий. Попав на клетку с изображением того или иного способа, игрок:
4.1.1. берет тематическую карточку из стопки в том секторе поля, в котором находится фишка команды в данный момент,
4.1.2. выполняет то задание, которое соответствует способу объяснения, изображенному на текущей клетке.
4.2. Если команда попала на клетку «Импровизация», то задание и способ его выполнения она найдет в карточке «Импровизация», находящейся в стопке, расположенной в центре игрового поля.
5. Дополнительные возможности
Если команда не отгадала выражение с тематической карточки, его могут назвать участники других команд. У каждой команды есть на это одна попытка. Команда, участник которой дал верный ответ быстрее всех, имеет право продвинуться на 1 клетку вперед. Задание «Импровизация» команда соперника не отгадывает.
6. Штрафы
В игре запрещены подсказки, нарушения правил выполнения заданий. За нарушение правил игры на команду может быть наложен штраф (по договоренности участников игры). Например:
* Команда пропускает ход,
* Команда бросает кубик и возвращает свою фишку назад на соответствующее количество клеток.
7. Победа!
Победителем считается та команда, которая первой достигнет клетки «Финиш».

 

 

 

16.12.2024 22:13:29
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt