🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Омск // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5

Новый движок для Кэшинга

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 26 июня 2008 г.
Публикация прочитана: 525 512 раз
При добавлении каждого уровня теперь автор должен обязательно указать GPS координаты тайника. Можно также составить словесное описание, загрузить фотографии местности, то есть любую информацию которая может дополнить GPS координаты.



Вводить GPS координаты можно в любом из трёх форматов:

57.07357° - 053.19090° Градусы-доли градусов
57 04.414' - 053 11.454' Градусы-минуты-доли минут
57 04'24.09" - 053 11'27.03" Градусы-минуты-сукунды-доли секунд

Показываться на уровне координаты будут в формате "Градусы-доли градусов" - вне зависимости от того, в каком формате были введены координаты (даннные конвертируются автоматически). При добавлении координат указывается также широта и долгота.

Широта: Северная (Northern) или Южная (Southern)
Долгота: Востоная (Eastern) или Западная (Western).

На уровне показывается наглядная карта (Google Maps):



Вообще, теоретически, можно играть в Кэшинг даже без GPS навигатора. Достаточно загрузить приложение Google Earth, включить сетку с GPS координатами и по ним определить приблизительно (в зависимости от детализации местности) место, где спрятан тайник:



Правда, приложение Google Earth требует доступа в интернет, чтобы подгружать от туда запрашиваемые участки карты. Ну и "приблизительность" такого определения будет составлять от 10 до 100 метров... Кроме того, если на карте не будет какого-нибудь ориентира, а клад будет спрятан где-то посреди поля, определить его место расположения непосредственно на месте будет практически невозможо... Поэтому будем считать метод игры в Кэшинг без GPS навигатора, возможным, но извращенческим.



Какие виды GPS-приёмников существуют?

Портативный GPS-приёмник. Специальный прибор по виду напоминающий мобильный телефон, набор его функций и объём памяти для хранения карт не очень велики, но зато эти приборы надёжны и хорошо принимают сигнал.

Автомобильный GPS-навигатор. Прибор применяется в автомобиле для определения маршрута движения. Прибор идеален для навигации в городских условиях, но по лесу с ним не побегаешь. Автомобильным навигатором можно воспользоваться чтобы быстро и правильно доехать до нужного населённого пункта, но для непосредственного поиска тайнка он не удобен.

GPS-модули. Небольшие модули размером с коробок спичек которые по протоколу bluetooth или по USB кабелю могут работать с ваши мобильным телеофоном или КПК. В эту же группу отнесём и уже встроенные в КПК или телефоны GPS-модули. Как правило эти модули не отличаются высокой точностью, т.к. имеют не более 20 каналов, погрешность может составллять до 7-10 метров. Но использование таких модулей с КПК или телефоном делает их достаточно универсальными, т.к. их можно использовать и для автомобильной навигации и для поиска тайника на местности.

AGPS. Эта функция существует во многих современных моделях мобильных телефонов и коммуникаторов. Суть этой функции в определении вашего местаположения по вышкам GSM-связи. Точность определения местаположения при использовании этой функции до 15 метров на открытом пространстве. Преимущество этой технологии в практически мгновенном определении вашего местаположения и в использовании 24 каналов слежения за спутниками. Очевидный недостаток - устройство не будет работать вне зоны дейсвтия GSM сети.


Кэшинг может быть очень разным. Это может быть и прогулочная игра из одного города в другой, и путешествие по примечательным индустриальным недостроям, которые используются на Схватках, и посещение исторических достопримечательностей... В общем, если у вас есть автомобиль, приятные попутчики и свободное воскресенье - отправляйтесь за поиском тайников!
<<< Свернуть публикацию
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2008 16:11:04 (UTC +6), game.en.cx ]  
В принципе любое развитие проекта, а внесение новых возможностей в движок это развитие - во благо. Да движок кэшинга очевидно еще придется дотачивать, надо будет его еще как следует пощупать и тогда вероятно появятся идеи. Из тех, что уже есть и обсуждались выше, как минимум идея принципа начисления очков. Т.е. очки должны начислятся на основании коэфициента сложности задания и времени прохождения, приче не от начала игры, а от момента первого входа в игру.Классический кэшинг должен быть штурмовым, а начисления очков в онлайне в такой схеме не будет проблем с невкуриванием уровней и любой начавший играть может получить не только удовольствие, но и очки, найдя даже 1 тайник, а закончится игра либо по времени, либо по факту нахождения всех тайников. Для меня в данной модификации было бы самым интересным именно такаяальтернативная система начисления очков - отличная от идей схватки.

На линейной модификации этого движка, как и писалось можно реализовывать ралли, троффи. челенджи, пробеги и так далее, вероятно это также потребует доработок, но все в наших руках.

Т.ч. давайте пробовать, тестировать и думать о том чего бы мы еще хотели от ен-кешнга.
Кстати, господа отцы-основатели, ответьте можно ли пощупать движок на test.en.cx до того, как пробовать делать игры по живому.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2008 7:19:34 (UTC +6), blaga.en.cx ]  
demo.en.cx тебе в помощь. Там кэшинг вовсю и давно
Лейтенант
Мальчик
 ISV
(
)
Аттестат
[ 02.07.2008 15:18:07 (UTC +6), org.en.cx ]  
bodr: Еду значит я в очередной город России, Белорусии, Казахстана или др.стран, ищу какие игры (Геокешинг) были проведены или проходят на доменах "города.en.cx", через которые буду проезжать.
Затем оплачиваю взносы и погнал. Получилось, что пришлось оплатить взнос в 10,11..100 играх, в каждой из которых по одному заданию меня устраивает (а если ещё игра линейная? ).
Внимание, вопрос: нафига оплачивать взносы, если есть совершенно халявный и более развитый проект в интернете?
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.07.2008 7:34:01 (UTC +6), blaga.en.cx ]  
Ни к чему не пришли... Тема умерла!
Лейтенант
Аттестат
[ 09.07.2008 14:18:10 (UTC +6), blaga.en.cx ]  
Джемс движка "Тайники"...
А лучше на движке схватки делать кэшинг...
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 17.07.2008 19:21:43 (UTC +6), remix.en.cx ]  
А почему бы не сделать отдельные типы игр Кэшинг (как раньше) и Геокэшинг (с координатами)?
Рядовой
 im
Аттестат
[ 21.07.2008 16:19:16 (UTC +6), en.cx ]  
Будует "Тайники" на основе Схватки, и "Кэшинг" с целью создания базы тайников по всему миру. Подробности позже.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 24.07.2008 14:34:48 (UTC +6), sevastopol.en.cx ]  
Так "Кэшинг" с тайниками по всему миру и так есть! Я, например, беру тайники по Крыму на том сайте. Смысл создания клона?
Рядовой
Мальчик
[ 03.10.2009 1:55:22 (UTC +6), arh.en.cx ]  
МДа
На страницу: 
1  2  3  4  5
16.12.2024 6:48:32
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt