🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Новая система управления доменом

02.04.2010 12:48:09 / 214 сообщений / автор темы de_Vald .

Младший сержант
(
)
[ 08.04.2010 2:17:31 (UTC +6) ]  
g0gich: И Вам удачи на играх!


Взаимно! 
Младший сержант
(
)
[ 08.04.2010 2:19:34 (UTC +6) ]  


Статьи расходов понятны! Теперь можно идти спать!  Спасибо за приятное общение!

Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 10:14:06 (UTC +6) ]  
Петр, перелогиньтесь
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 10:29:16 (UTC +6) ]  
На самом деле, учитывая вдруг непонятно откуда взявшуюся гиперактивность и потоки желчи, есть предположение, что под ником Андюська мы наблюдаем никого иного, как Инженера Миров ))
да? ))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 10:35:10 (UTC +6) ]  
Товарищи, как вы относитесь к моему предложению?
Мне оно кажется более приемлемым, т.к. размер вклада в фонд домена не будет зависеть от затрат на игру, а следовательно не будет черезмерного завышения цен на затратные игры и при малозатратных играх будет пополнение фонда.

Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 08.04.2010 11:07:33 (UTC +6) ]  
Вов, а ты сразу не понял?:)

по нововведениям: в целом расцениваю как положительный сдвиг для домена, что касается денежных вопросов, то тут согласен с Тимоном: давайте смотреть что будет на практике происходить

по промо игре: если сейчас быстро разберусь (первая волна защит завтра, а у всей группы нихрена нет) с курсовиком по случайным процессам то могу помочь с написанием самих заданий
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 11:10:50 (UTC +6) ]  
В промке тоже непрочь помочь.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 11:18:10 (UTC +6) ]  
Woland: Вов, а ты сразу не понял?:)
да как бэ не сильно загружался... Если это так, то желание поднасрать по поводу и без понятно.

в свою очередь, хотелось бы услышать, когда будет выплачен обещанный приз победителям 188ЕН

Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 11:21:41 (UTC +6) ]  
nechervonez: Товарищи, как вы относитесь к моему предложению?
Мне оно кажется более приемлемым, т.к. размер вклада в фонд домена не будет зависеть от затрат на игру, а следовательно не будет черезмерного завышения цен на затратные игры и при малозатратных играх будет пополнение фонда.

Твое предложение облегчает жизнь авторам. Но не сказал бы, что для игроков оно является справедливым.

Почему команды, играющие в легкую простенькую игру на 2 часа, должны переплачивать сверх необходимых взносов точно такую же сумму, как и команды, играющие в мощную, сложную схватку на всю ночь?
Размер взноса (в т.ч. взноса в фонд) должен соответствовать качеству продукта, разве нет?

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 11:37:28 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ:
Твое предложение облегчает жизнь авторам. Но не сказал бы, что для игроков оно является справедливым.

Почему команды, играющие в легкую простенькую игру на 2 часа, должны переплачивать сверх необходимых взносов точно такую же сумму, как и команды, играющие в мощную, сложную схватку на всю ночь?
Размер взноса (в т.ч. взноса в фонд) должен соответствовать качеству продукта, разве нет?

Как автор я и при изначально предложеной системе не буду делать себе в ущерб, а накручу к моему взносу еще 30% значительно удорожив игру.
Мне заработка на игре не нужно, но о покрытии затрат я буду думать в первую очередь и уже потом о развитии домена, как и другие авторы я думаю.

А как игрока меня больше напряжет взнос 1950р. за мощную сложную схватку, нежели взнос 1200-1400 за легенькую игрушку. (см. выше описаные мной ситуации) 

Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 11:50:26 (UTC +6) ]  
ты не ответил на мой вопрос
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:05:22 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Сколько уже раз говорилось, и опять пришли к тому же.

Точки: 300-500 рублей;
Лёгкая схватка (без кучи технических замут): 750-1000 рублей;
Нормальная схватка (либо лёгкая с кучей тех. замут): 1000-1500 рублей;
Сложная схватка: 1500-2000 рублей;
Неформат/межрегионал и т.п.: 1500-5000 рублей;

Вот реальные суммы взносов, за которые большинство команд нашего домена готовы и заинтересованы играть в игры.

Я был против "Кубышки" для некоммерческих (на подобии Футурамы), когда вместо призов команды получали только финиш с едой и питьём, но тем не менее, в "Кубышку" взнос мы оплатили. Игра прошла почти в "0", т.к. некоторые вещи реквизита были использованы из личных запасов, бензин, кстати, водилы брали на свой счёт.

По "ТБР" мы учтём советы от администрации, но надеемся, что менеджер проекта займётся дополнительной рекламой игры, а из фонда (склада) домена будут выделены хотя бы флаги/баннеры или другой промо-реквизит, для дополнительной популяризации ЕНа в Омске.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:07:43 (UTC +6) ]  
+1
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:13:34 (UTC +6) ]  
Кстати, на той же Футураме (ну очень понравилась мне так игра, да) был хороший ход с покупкой пиццы и переездом её на финиш.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:14:35 (UTC +6) ]  
nechervonez: Как автор я и при изначально предложеной системе не буду делать себе в ущерб, а накручу к моему взносу еще 30% значительно удорожив игру.
Мне заработка на игре не нужно, но о покрытии затрат я буду думать в первую очередь и уже потом о развитии домена, как и другие авторы я думаю.

А как игрока меня больше напряжет взнос 1950р. за мощную сложную схватку, нежели взнос 1200-1400 за легенькую игрушку. (см. выше описаные мной ситуации) 


В вышеописанных  ситуациях  отличаются итоговые суммы
 -  схватка для 10 команд по 1000 р  -  3000   в фонд домена.  Ваше предложение 100х10 = 1000  в фонд домена  и также для второй ситуации. Таким образом, их сравнивать нельзя.


Переплаты  для  команд  и  минусов для авторов не будет.  Затраты на финиш переводятся на добровольную основу либо на самостоятельное приобретение того, что команда  в случае успешного и своевременного финиша хочет/готова  выпить и съесть. 


Берем за отправную точку  игру  для 10 команд


точка окупаемости (взнос) = 1500
примерный бюджет  средней  схватки - 7000-8000 руб, взнос 40$=1300, в фонд домена  4500, манибэк 1500, итого  15 000


и тут мы понимаем, что  15 000 руб - это константа, то- есть


  -  для 12 команд взнос будет 1250 руб
  -  для 15 команд взнос будет 1000 руб (учитывая переменную часть  на реквизит - 1100 руб)
  -  для 20 команд взнос будет 750 руб (учитывая переменную часть  на реквизит - 900 руб)


Что самое любопытное - у авторов не болит голова о сосисках  и пиве, команды думают об этом сами,  осталось найти мангалы и всё.
Мы хотим прямой заинтересованности команд  в количестве команд?  
Хотим...


Это та самая "вилка",  которую мы ввели на "Третьей планете" - предлагаю авторам  в анонсах игр  использовать именно такой
дифференцированный подход.



Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:18:13 (UTC +6) ]  
Ответ на первый вопрос.
По той же причине что и команды в играющие в мощную, сложную схватку на всю ночь переплачивают сверх необходимых взносов.
Чтобы появились деньги на развитие домена.
Меня волнует посильно ли переплатить эти 30% при сложной затратной игре. Переплата же за недорогую игру не так сильно отразится на кармане команд. И это уже мое мнение как игрока.
Ответ на второй вопрос.
Хотелось чтобы это было так. Но нет и не будет зависимости качества игры от суммы взноса. Сумма потраченая на игру с легкость может не совпадать с ее качеством.
Ну а на счет отчислений в фонд, тут уже о другом качестве речь идет, и это качество от конкретной игры зависеть не должно. Переплата которая идет в фонд домена - это уже не продукт "игра", а продукт "развитый домен". Так что такую постановку вопроса считаю некорректной.

При принятии решения о определенной сумме можно даже взять те же самые 30%, но не от каждой конкретной игры, а от усредненой сумы взносов.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 12:39:13 (UTC +6) ]  
nechervonez
аналогия проста,
в своей квартире ты платишь за отопление и за обслуживание жилья в соответствии с жилой площадью, а за электричество и горячую воду - сколько потратил столько и платишь.

Так и здесь,
играя в долгую дорогую игру - платишь как за большую квартиру, а за воду и электричество(пиво и сосиски) - сколько потратишь
играя в легкую - как за маленькую квартиру

При твоей схеме получается так, живя в маленькой квартире - платишь за отопление и за обслуживание как за большую. Я бы на такое не согласился.
Учитывая, что в дорогую игру будут играть 10 команд, а в дешевую 20 - за что платят те, кто не играл в сложную?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 13:07:42 (UTC +6) ]  
Ну во-первых. Я в расчет пиво-сосиски не беру. ТОлько необходимые затраты на игру + в фонд домена.
По последнему вопросу, встречный. Возьмем изначально предложеную схему. Почему 10 команд играющих в сложную игру должны отдавать в разы больше денег на развитие домена? Получается только из-за того, что авторы потратили больше денег.  Но тогда еще один вопрос: как связаны затраты авторов и развитие домена? В упор связи не вижу.
Если мы прравниваем "развитие домена" к "плате за обслуживание квартиры", то получается владельцы "маленькой квартиры" получают абсолютно те же блага что и владельцы "большой квартиры" и при этом платят меньше. Получается, что блага те же, только предпочтения в "размере квартиры" различаются.
Как я уже и писал продук "игра" и продукт "развитие домена" разные вещи, не стоит их объединять.
Развитие домена не должно зависеть от предпочтений. Если хотите - это плата за использование домена. Так же как и домен платит 40енотов за использование движка на игру.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 13:24:44 (UTC +6) ]  


nechervonez: 
Как я уже и писал продук "игра" и продукт "развитие домена" разные вещи, не стоит их объединять.

В корне не согласен - развитие домена -  не продукт

Продукт - то, что на выходе - игра,  эмоции, общение
Развитие домена - оно на входе, это неразрывно связанная цепочка, процесс,  как их разделить?


Получается, что блага те же, только предпочтения в "размере квартиры" различаются.

Именно так, за исключением вывода, блага те-же (применительно  к игре, объём усталости, эмоций, стресса, адреналина),  но объёмы то разные. 

это как в магазине продавцу сказать, вот у вас кило конфет стоит 100 р, а насыпьте мне 2 кг  , а я  вам 100 р, конфеты-то те же самые.


Развитие домена не должно зависеть от предпочтений

Должно. Если за игру формата легкая схватка, которую авторы сделали за 10 000 руб  и в которую играют 20 команд, добавить по 400 рублей фиксированной платы -  получится  некрасивая цифра, не отражающая  соотношения цена/качество. А это гораздо больше вопросов "а за что столько денег взяли, игра-то  без затрат" после игры

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 08.04.2010 13:34:40 (UTC +6) ]  
Игра как единичное явление не является продуктом развития домена, она является продуктом усилий авторов. Совокупность игр - другое дело, это действительно показатель. Вот его я и предлагаю брать отправной точкой.

Еще раз повторюсь. Затраты авторов на игру не должны влиять на сумму денег отдаваемых командами на развитие.

И искренне не могу понять, чем не устраивает вариант как с движком. 5% за использование движка (в нашем случае домена), но 40енотов минимум (гарантированая минимальная сумма). Такой вариант и малозатратен для организаторов (в нашем случае для команд) и выгоден для владельцев (в нашем случае для домена).


"а за что столько денег взяли, игра-то без затрат" - ответ на развитие домена, так же как и при 30% удорожании. ну и 400 рублей сильно завышеня сумма
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
16.12.2024 17:20:15
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt