🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13

Волшебник изумрудного города (#239, 10.04.2010)

25.03.2010 17:07:52 / 242 сообщения / автор темы de_Vald .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ali_en, Krivda, Chenn
Начало игры: 10.04.2010 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.04.2010 22:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 09.04.2010 22:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 11.04.2010 4:53:02 (UTC +6) ]  
Последнее задание:
The Outcasts 58 м. 31 с.
Ежи 1 ч. 36 м.

Вот кто читеры!
:)
Организатор
Мальчик
(
)
[ 11.04.2010 4:55:17 (UTC +6) ]  
хрень какая-то...
гриб на последнем уровне, укурочные маршруты из разряда "для бешеной собаки 50 км не крюк", дуаль в отдуплении места на задании Людоед...
итого 0.
не понравилось, точно.
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 4:57:10 (UTC +6), world.en.cx ]  
Если бы не последнее задание кричала бы УГ, но тот адреналин,что был у меня в крови на протяжении всего последнего задания.. ммм... Штабу было правда тупо скучно..
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 5:39:51 (UTC +6), tara.en.cx ]  
разброс людей был нужен ИМХО, от всей нашей команды мы говорим фу...повезло тем кто был у костра или в машине, **тотошкам было очень классно!**
точка на которой были страшилы вообще не в зачет.
3-мя чисами для лидеров тоже помоему даже не пахнет!!!
мы слили но все равно спасибо
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 5:41:14 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Присоединяюсь к предыдущим ораторам по поводу УГшности последнего задания. -100500
Игра не впечатлила, за дохренакости дупления минус тудаже. Переезды жость.
Приятная компания в штабе сгладила атмосферу. Спасибо штабу.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 5:45:22 (UTC +6), dz.en.cx ]  
У меня вот вопрос. Я так понял что в начале были забраны все участники команды (4 человека) и водитель собирал их 4 уровня. Так вот, а почему нельзя было сделать три таких уровня и забирать троих человек?
Сразу плюсанулось бы пару команд.
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 5:45:57 (UTC +6), tara.en.cx ]  
от водителя, нафига было говорить на старте кто быстрее, так помоему вообще не делается,наоборот придерживаемся теории будьте осторожны при вождении...УГ
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 5:47:36 (UTC +6) ]  
-100500 за последнее. И вообще два последних с точки зрения линейки - это просто шедевр логистики. В остальном не плохо. Но как то без удовольствия. Скорее не понравилось

З.Ы. Как проснусь - подробнее.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 6:01:36 (UTC +6) ]  
И еще пока не уснул: бесит, чесслово, когда "штраф за перебор" - что такое перебор? Сколько вариантов считается перебором? Сколько он по времени? Не хера не понятно. Особенно штраф на перебор там где он никаким х..ем не нужен. Это 3.14здец какой-то
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 6:29:30 (UTC +6) ]  
От лица Элли(лично от меня) гонка в начале кто первый с гайцами у сибзавода не порадовало, могла вся игра запоротся, гаиц мог всех остановить и все.
Младший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 6:35:14 (UTC +6) ]  
Очень не понравился тот факт, что раскиданным по точкам игрокам нечем было заняться! 15 минут - загадки, 15 минут - задание, остальное время пришлось тупо мерзнуть. Если бы все это происходило летом или точки были в теплых местах или они были бы расположены ближе, тогда другое дело, а так - огрооомный минус оргам!
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 11.04.2010 6:56:24 (UTC +6) ]  
Большое спасибо всем тем, кто играл, кто дошел до конца, стерпел холод и переезды. К сожалению, задумка не удалась по причине ряда факторов. Основной минус игры - несоответствие заявленному. За что от всей души прошу прощения. Почему так произошло - предлагаю разобраться на свежую голову.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 7:43:46 (UTC +6) ]  
Мы дожили :) подробности позже
Майор
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 8:36:20 (UTC +6), yo.en.cx ]  
Жесть в конце, ага. Зря автопереход не сделан был - глупо.
Но вполне понятно - как поле прислало не только буквы, а еще и соответствие картинкам, все быстро решилось. По сравнению с лютым анаграммированием :)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 9:03:33 (UTC +6) ]  
За игру спасибо, но только 3. Не только от меня, а от лица все команды.
+ Начало: задумка с разделением мне очень понравилось, страшилам было весело.
- Навал номер раз: на задании Пещера Гингемы наша команда в лице водителя была не в равных условиях, по причине ошибки авторов в номере айдишника! Получилось так: водитель второй раз играет (первая игра просточки) и тут же получает задание, догадывается таки об айдишниках но ни х не сходится... Радует что всё таки он прошёл его.
- Что за ё...тые маршруты и расположение точек? Реальне можно и поближе
- Страшилы неплохо проводили время в Дальнем, но для нас с Шегги игра началась где-то в 2 часа ночи. Очень увлекательно, но команде не понравилось
- Задание Маковое поле: запрешены переборы! На месте не понятно что считать! В тексте задания белым по чёрному написано : были белые и голубые, а потом красные маки. Надо было там маки эти рядом зарыть, сказать отгадайте сколько их, но перебирать нельзя!
- Задание с винегретом: подъехали к точке - ни меток ни кодов, пробежав через всё здание, нашли горох! Что делать? Вбили горох - неправильно. Пробежав до другого выхода нашли, что частей 6 и это наша ебня. Да, кстати, ответ салат очень даже должен подходить...
- Задание со смайлами: место плохое, давно пора там ремонт сделать, а то коды писать негде( кстати среди старых кодов было как минимум2 смайла)
- Последнее задание: вынос мозга вчистую, ибо
Ежи
(aster_x)
11.04.2010
04:22:08.560
(1 ч. 36 м.)
Шарико-подшипниковая БОМБА!
(Joksor)
11.04.2010
06:23:28.150
(1 ч. 40 м.)
после того как было найдено, сфотано и большей частью обнаружено в книге 16 картинок, мы хотели сняться, т.к. думали что по 4 на каждом этаже и 4 в подвале это логично. Но как оказалось логикой и не пахло! Найденная 17 картинка меня вынесла в прямом и переносном смысле (в грёбаном подвале словил головой трубу вентиляции). Не поспорю, что штаб мог сильно-сильно вчитаться в задание, а мы могли сильно-сильно присмотреться к напечатанным буквам ГРЫО (остальные были маркером), но для поля без фотоаппарата это нереально было сделать!
- В штабе поговаривают, что были в замешательстве от орфографии авторов, но я не видел...
Итог: Хорошим было только начало, и только потому что повеселили 2 гопника, задание с перевертышами и 2 часа увлекательной беседы в компании огров и страшил!
Вот так, моя доля срача...
Как было заявлено : Веселая простая игра с некоторой долей волшебства и чудес!
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 9:38:43 (UTC +6) ]  
Спасибо за игру, спасибо всем Львам и тем кто нас обогревал и подбадривал :) Начало понравилось, но разброс точек — действительно жуткий. Со 2 солнечной до Инмарко за диском, это зло)


ENотный: Хорошим было только начало, и только потому что повеселили 2 гопника

Шегги рассказал, это +5))))))

Рядовой
Девочка
(
)
[ 11.04.2010 10:58:30 (UTC +6) ]  
орфография авторов -100500.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 11:21:00 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Не в обиду Али и Ченну, но хотелось бы услышать мнение оргов домена, по поводу последствий для мастеров игры в ситуациях, подобных произошедшему на этой игре.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.04.2010 11:56:51 (UTC +6) ]  
ENотный: задание с перевертышами и 2 часа увлекательной беседы в компании огров и страшил!
про контакт не зыбывай ;) скотобойня хД
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 11.04.2010 12:02:06 (UTC +6) ]  
Девушки-Тотошки, вы самые лучшие :)))
з.ы. А мне последнее задание понравилось...
На страницу: 
1  <<  5  6  7  8  9  10  11  >>  13
16.12.2024 6:48:46
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt