🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Назад в будущее (#221, 16.01.2010)

15.01.2010 4:04:36 / 167 сообщений / автор темы Patrick1984 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: ali_en, nechervonez, Patrick1984, Мамик и Папик, TuPaNkO
Начало игры: 16.01.2010 22:04:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.01.2010 22:10:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 16.01.2010 21:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:65usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 10:17:07 (UTC +6) ]  
нет вопросов! закрывай ужо!!!! ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 10:28:29 (UTC +6) ]  
Закрываю игру сегодня в 20-00
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 10:43:07 (UTC +6) ]  
Авторы, еще раз огромное спасибо за игру!

небольшой нннб (не навал, но на будущее):
- Бонусы - хорошо бы указывать в описании, сколько он дает бонусного времени.

- Полевой бонус. Не понял, в чем прикол _случайного_ нахождения бонуса... больше нравилось, когда есть _мелкая_но_не_запрятанная_ метка "бонус в радиусе 5 м", а там уж лазь-шарь-вылизывай все возможные поверхности

- Бонус с цветами, безусловно, гриб. Побольше таких _невсемиберущихся_ бонусов! )))

- Наебка на "+-". Из задания, да и из подсказок _никак_не_понять_, что на месте - не код, а указание на другое место. Оно какбэ прикольно, но без звонка оргам имхо не проходится (2 команды, которые прошли - явно читеры и курили одинаковые с авторами мюсли))). Вот в "запокупками" есть фразы про "первую часть задания" и "телефон", а в "+-" нет (((

- Ответы. Насколько понял, некоторые коды/части брались виртуально, что не совсем клево - игра все же реальная )))

- Минимальный призовой фонд (возврат взноса 1 / 1-3 местам) имхо круче халявного пива. Безусловно, при соответствующем количестве команд.

- Главный минус имхо - недокомандоориентированность. Да, игра соответствует описанию, да, наебки сработали, да, все упахались наславу. НО - в морозы все же хочется более быстрых игр (меньше уровней, быстрее подсказки, проще чо_на_месте).
..

Многие фишки понравились, места зачотнейшие (наш экипаж ездил по кировску-московке), привязка к теме качественная, отсутствие технических косяков (особенно учитывая первый опыт авторов), тепплый прием на финише. Короче - респект! Пишите еще!

GatheringEdges, спасибо за борьбу, реально чуть не поехали возвращаться искать бонус на оше )))
Ежей с победой! При таких тупняках с урезанным составом красивый результат!

Тера...Кубик, чо поймали?

Всем удачи на играх!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.01.2010 11:04:20 (UTC +6) ]  
День, про +/- и без подсказки все бралось легко. "Просто мы все программисты" (с) Гогич. Как я понял в штабе GatheringEdges тоже сидели программеры, и тоже усиленно компилировали исходный код.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 11:18:17 (UTC +6) ]  
День:
небольшой нннб (не навал, но на будущее):
- Бонусы - хорошо бы указывать в описании, сколько он дает бонусного времени.
Согласен косяк. Забыл что на еновском движке автоматом не указывается количество бонусного времени. И еще косячок был с полевыми. Нужно их было выдать в тех самых заданиях на которых они находились.
День:

- Полевой бонус. Не понял, в чем прикол _случайного_ нахождения бонуса... больше нравилось, когда есть _мелкая_но_не_запрятанная_ метка "бонус в радиусе 5 м", а там уж лазь-шарь-вылизывай все возможные поверхности

Не знаю почему, показалось, что так будет интересно. Учтем.

День:

- Бонус с цветами, безусловно, гриб. Побольше таких _невсемиберущихся_ бонусов! )))
Когда придумал, то казалось, что он ппц логичный и что возьмется большинством. Мне нравится мегагриб с зайкой)
День:
- Наебка на "+-". Из задания, да и из подсказок _никак_не_понять_, что на месте - не код, а указание на другое место. Оно какбэ прикольно, но без звонка оргам имхо не проходится (2 команды, которые прошли - явно читеры и курили одинаковые с авторами мюсли))). Вот в "запокупками" есть фразы про "первую часть задания" и "телефон", а в "+-" нет (((
Нарошно никаких наводок не делал. Если бы было ясно, что задание с двойной локацией, то команды знающие про близлежащую ебень сразу бы помчались туда. Место известное дозоровским командам. Ну и вторая причина - не вышло бы такой жестокой найобки. В штрафной подсказке все было. Был крайне удивлен, что команды такого тупняка словили, формат на месте казался очень простым, хоть и наколкой.
День:

- Ответы. Насколько понял, некоторые коды/части брались виртуально, что не совсем клево - игра все же реальная )))
К радости, вродь никто ничего виртуально не взял. Игру очень хотелось тесно с трилогией переплести. Сам боялся, что подбором браться будут. Еще и про переборы забыли указать, а когда вспомнили поздно было.
День:
- Минимальный призовой фонд (возврат взноса 1 / 1-3 местам) имхо круче халявного пива. Безусловно, при соответствующем количестве команд.
Призовой фонд обязательно бы был, если бы команд хотяб 8-10 играло. Мы даж чутка в минус ушли. Вобщем бы, да кабы подвели.
День:
- Главный минус имхо - недокомандоориентированность. Да, игра соответствует описанию, да, наебки сработали, да, все упахались наславу. НО - в морозы все же хочется более быстрых игр (меньше уровней, быстрее подсказки, проще чо_на_месте)...
Мой косяк... Не выходит у меня легких заданий делать. Как придумается ченть и не могу себя побороть, чтоб не вставить.
День: Авторы, еще раз огромное спасибо за игру!
Многие фишки понравились, места зачотнейшие (наш экипаж ездил по кировску-московке), привязка к теме качественная, отсутствие технических косяков (особенно учитывая первый опыт авторов), тепплый прием на финише. Короче - респект! Пишите еще!

GatheringEdges, спасибо за борьбу, реально чуть не поехали возвращаться искать бонус на оше )))
Ежей с победой! При таких тупняках с урезанным составом красивый результат!

Всем удачи на играх!
Еще раз спасибо вам и всем командам за мужественно перенесенный мороз. Очень надеюсь, что со всеми все нормально.
Ежей - с победой! 
GatheringEdges - с заслуженным вторым!
TeraLiMoNoВуменсы ТаZZZотроцкого и Кубик - с бронзой.

Квики и Мясо с 4 и 5. сыграли достойно!

Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 12:42:25 (UTC +6) ]  
Во всем согласно с Денисом. На финише обсуждали с Зайцем и с Сашей.
По поводу переплетения кодов с фильмом-если уж очень хотите переплести с фильмом,то просто видоизмените слово (например сделайте специально ошибку), или сделайте код из двух слов, которые не связаны между собой в фильме. (КОПЕйНИК-вместо коперник, например... канеш пример грубый, но что вспомнила)
например, СССР - можно взять, разгадав что надо передислацироваться на Паровоз....
Например, код "рыба" можно было уже на середине решения полевого ввести наугат (потому что лажа получалась из доминошек) и никто из вас и не догадается что случайно код взялся а задание и не доделано...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 12:51:06 (UTC +6) ]  
*Donya*: Во всем согласно с Денисом. На финише обсуждали с Зайцем и с Сашей.
Например, код "рыба" можно было уже на середине решения полевого ввести наугат (потому что лажа получалась из доминошек) и никто из вас и не догадается что случайно код взялся а задание и не доделано...
Донька, с доминошками как раз-таки и был расчет на смекалку команд)
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 13:06:29 (UTC +6) ]  
ммммм....ну пусть останется как пример того, что иногда случается: команда отгадывает задание просто случайно вспомнив что-то связанное с тем, что на месте.
Любители найобок ;)
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:20:13 (UTC +6) ]  
авторам спасибо, игра очень понравилась
всю игру думал, ну когда же начнутся задания которые Ежи и GatheringEdges делают за 20мин, так и не начались :)

много хороших идей было на игре, ебеня просто улет
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:21:41 (UTC +6) ]  
Очень повеселило:
GatheringEdges (FunTom@s!!) н домино 16.01.2010 23:41:56.180
GatheringEdges (subver) в рыба 17.01.2010 00:36:08.927
54 минуты могли отыграть )))))
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:22:36 (UTC +6) ]  
рыба "бралась" и по фразе из задания, типа "играли на столе в хрень", ну так, теоретически )))

а, вспомнил еще нннб - не было понятно на сиб.проспекте, _сколько_частей_ищем.
сильно мне это не нравится (там еще сначала стали собирать "1,2,3=а", "22,23,24=с" и т.п., но это фигня, там меток елб не было)
]:->
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:25:48 (UTC +6) ]  
Ant55: ..ну когда же начнутся задания которые Ежи и GatheringEdges делают за 20мин, так и не начались :)
)))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:29:14 (UTC +6) ]  
День: рыба "бралась" и по фразе из задания, типа "играли на столе в хрень", ну так, теоретически )))

а, вспомнил еще нннб - не было понятно на сиб.проспекте, _сколько_частей_ищем.
сильно мне это не нравится (там еще сначала стали собирать "1,2,3=а", "22,23,24=с" и т.п., но это фигня, там меток елб не было)
]:->

Хм... Вроде количество частей там должно было присутствовать. Может конечно и забыли написать. В этом случае согласен абсолютно - это косяк.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 13:34:56 (UTC +6), 55.en.cx ]  
День: рыба "бралась" и по фразе из задания, типа "играли на столе в хрень", ну так, теоретически )))

а, вспомнил еще нннб - не было понятно на сиб.проспекте, _сколько_частей_ищем.
сильно мне это не нравится (там еще сначала стали собирать "1,2,3=а", "22,23,24=с" и т.п., но это фигня, там меток елб не было)
]:->

на месте был формат, который указывал на кол-во частей
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 18.01.2010 13:38:17 (UTC +6) ]  
Там количество частей было понятно после того, как находилась картинка с крестом координат.
Младший сержант
(
)
[ 18.01.2010 14:02:35 (UTC +6) ]  
товарисчи Свирид и ТриГада, респектище вам за игру! оч понравилась. давненько так мозг не болел :) отдельное спасибо за бонусы, хоть и грибные.

с зайкой - все равно мне кажется, что наш грибной вариант с Гитлером был логичнее. как ни крути, все равно к нему приходили :) ну или хотя бы Дюраселл - тоже логично :)

с цветами - опять же у нас был логичный вариант с Макаревичем.

с городами - тут претензий нет, шикарно. хотя тоже сделали после грибной наводки на Пикник :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 14:15:26 (UTC +6) ]  
Литва, ты расскажи народу логику по зайцу-гитлеру!
Младший сержант
(
)
[ 18.01.2010 14:21:51 (UTC +6) ]  
да с радостью! :)

в общем, логика была такая.
1. черта вверху - это отрицание. на картинке явно заяц-русак. соответственно, не русак - т.е. нерусь. первая ассоциация - знач, немец, а конкретнее, фашист. кто у нас самый известный фашист? Гитлер.
2. игра планировалась как 88DR, а 88 - это, как мне все уши прожужжали, число Гитлера (H - 8 буква алфавита, плюс еще какие-то были доказательства). опять все на него выходит.
3. тут самая грибная логика. жена Гитлера - Ева Браун. если опять отталкиваться от неруси: русские ведь белые (по цвету кожи), соответственно, наоборот, т.е. нерусь - какой-то другой цвет. т.е. коричневый (brown). и снова все приходит к Гитлеру.

не спрашивайте, чо мы курили :) мы с авторами давно на одной волне )))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2010 14:27:01 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Литва, вы явно что-то посильнее нашего курите :))))))))))))
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.01.2010 15:00:30 (UTC +6) ]  
Patrick1984:
на месте был формат, который указывал на кол-во частей
значит не заметил, ссори. помню тока "?", "кружок в квадратике" и "количество мин"

над гитлером поржал, спасибо )))
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
16.12.2024 4:59:56
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt