🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11

Mafia бессмертна! (#198, 21.11.2009)

23.09.2009 18:05:51 / 211 сообщений / автор темы LiMоN .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: LiMоN, katrin-in
Начало игры: 21.11.2009 21:30:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.11.2009 18:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.11.2009 19:00:00 (UTC +6)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 22.11.2009 20:56:32 (UTC +6) ]  
с моей точки зрения вопросы не к шиарам, а к авторам/агентам, и наказывать первых было бы нелогично
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 20:56:42 (UTC +6) ]  
в том-то и дело - сейчас это не затрагивает ничьих интересов. А когда до дележки первого места будет доходить-будут в лучшем случае-дебаты, в худшем - срач.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 22.11.2009 21:15:25 (UTC +6) ]  
2изяшнеперсон ишто ты предлагаешь?
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 21:18:24 (UTC +6) ]  
таки всех расстрелять естественно) ежей-2 раза
А если серьезно-если все остается как и есть - принять за прецедент и при повторении ситуации руководствоваться ею.

Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 21:19:20 (UTC +6) ]  
2woland - согласен с тобой.
Старший лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 21:20:29 (UTC +6) ]  
в том то и дело, не думаю что сейчас это так актуально, так как мы еще ничего официально не заявляли, и не выносили на общее обсуждение этот вопрос. думаю надо бы прекратить, колыхание воды в ступе, ибо все это в пустую. чуть позже сообщим о всем, будьте терпимы :)
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 21:23:37 (UTC +6) ]  
хуясе,лимон! Дык сразу б отписался-и вопросов глядишь меньше бы было*SMILE*
Старший лейтенант
(
)
[ 22.11.2009 21:26:13 (UTC +6) ]  
давайте чуть позже, все будет.еще раз терпение.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 22.11.2009 21:56:58 (UTC +6) ]  
бааа.. Лимон, как жэ ты так не ответил через минуту после вопроса на гесте. ну чтооо за автары ничоткие.. кааапец....
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 21:58:46 (UTC +6) ]  
Вова шутит. Аншлаг в миниатюре.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 22.11.2009 22:09:26 (UTC +6) ]  
изяшнеперсон: Денис,это бред чистой воды.
ты о чем?
я же пишу:

День: как я понял ситуацию
в чем именно бред?


в чем, собственно, проблема? команда прошла те же уровни, что и остальные, только 2 из них - в рамках 1.



а, главное: что ты хочешь?
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 22.11.2009 22:11:46 (UTC +6) ]  
SHEGGY:
как универсальное решение - среднее время штрафом
кому и за что?
вы что-то гоните имхо...
наказать команду за невнимательность авторов? круто...


я вообще тут проблему не вижу.
если кто-то видит - опишите ее, пожалуйста, подробно!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 22:21:32 (UTC +6) ]  
ну а время на дупление и переезд не сводится к нулю??
сейчас думать о маршрутах и относительно спорной легкости дупления невского не буду, ибо нех
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 22:24:13 (UTC +6) ]  
или инмарко
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 22:54:17 (UTC +6) ]  
День,я как минимум не хочу повторения такой ситуации, согласен с шегги что тут вопрос времени на дуплежку и перезд не учитывается вообще. Косяк однозначно авторский и не хочется чтобы он в будущем повторялся.
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 23:13:46 (UTC +6) ]  
Ну такой прецендент был неоднократно. Насколько помню, никогда никаких санкций к командам не было.
По времени на дуплёжку согласен, но и бонус мы не получили + непонятно уменьшили мы себе маршрут или увеличили этим самым действием.
Переезд же учитывается, т.к. мы на точке были и прошли задание, т.е. сделали лишние телодвижения, но это время учтено просто в другом уровне.

Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 22.11.2009 23:24:30 (UTC +6) ]  
Думаю такие косяки никак иначе, чем внимательным контролем агентов не решить.
Но неагентские уровни никак не законтролить. А у команд порой бывает такая фееричная и непредсказуемая "логика", что предусмотреть то, что они могут приехать не на тот уровень - нереально) Поэтому как в таких случаях поступать и чей это "косяк" - непонятно. Если же неправильно снятые "тупокоды" оставлять без санкций, то мне непонятно чем фактически отличается уровень с агентами от уровня с "тупокодами" - оба пройдены по правилам, но вне очереди, однако в одном случае штрафуем, в другом - нет.

Предлагаю регламентировать данную ситуацию каким-нить образом. Например: считать это форс-мажором и никак не штрафовать ни авторов, ни команду. Я сейчас не пытаюсь выгородить свою команду, ибо косяка не ощущаю, да и никто не наваливает, да и спускаться вроде некуда, просто хочется прояснить ситуацию для дальнейших игр.

Конечно, авторы должны стараться избежать данных ситуаций грамотным расположением точек и предусматривать возможные дуали. Но это не всегда реально.
Рядовой
(
)
[ 22.11.2009 23:32:44 (UTC +6) ]  
уровень с агентами и "тупокодами" отличается одной важной вещью.При тупокоде нет возможности остановить команду от выполнения случайно найденного уровня. При агентском эта возможность есть. Т.е. агенты,узнав что вы за команда должны были послать вас на йух сказав просто что это не то задание. И уж никак не выбегать вам навстречу из-за того что вы не можете их найти. Все необходимые данные в задании есть и если агенты специально не прячутся, то необходимости им бежать к командам нету.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.11.2009 23:38:58 (UTC +6) ]  
команду наказывать не за что. и авторам тоже подзатыльников давать не надо. просто хороший урок для будущих авторов. Зеос прав- не всегда реально всё проконтролировать. Тем более в нынешней нашей ситуацией в омском ЕНе, когда никого ничем не удивишь, никого ничем не оправдаешь, а авторы тумаками расплачиваются за свою смелость создать игру.
Хороший способ мы для себя почерпнули (повторюсь за Воландом)- следить о заступлении команд на агентский уровень и сообщать об этом агентам. Этим убивается несколько зайцев: в первую очередь, конечно ВОТ такой, когда команда проходит не тот уровень. ну, а во-вторых, тупо настроить агентов на отыгрыш на задании, на то, чтобы не проследили команду тем самым не потратив её время на уровне и не потянув за этим неравенство условий... Нас на студентке это очень даже спасало, когда в 38 градусов половина игры строилась по агентским заданиям...*SMILE*
воть как то так...*SMILE*
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.11.2009 0:05:09 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
"Омск сруче всех!", ничего не меняется.
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  11
16.12.2024 5:57:27
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt