Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
23.09.2009 18:05:51
/
211 сообщений
/
автор темы LiMоN
.
|
|
[
22.11.2009 20:56:32 (UTC +6)
]
с моей точки зрения вопросы не к шиарам, а к авторам/агентам, и наказывать первых было бы нелогично
|
(
)
[
22.11.2009 20:56:42 (UTC +6)
]
в том-то и дело - сейчас это не затрагивает ничьих интересов. А когда до дележки первого места будет доходить-будут в лучшем случае-дебаты, в худшем - срач.
|
(
[
22.11.2009 21:15:25 (UTC +6)
]
2изяшнеперсон ишто ты предлагаешь?
|
(
)
[
22.11.2009 21:18:24 (UTC +6)
]
таки всех расстрелять естественно) ежей-2 раза А если серьезно-если все остается как и есть - принять за прецедент и при повторении ситуации руководствоваться ею.
|
(
)
[
22.11.2009 21:19:20 (UTC +6)
]
2woland - согласен с тобой.
|
(
)
[
22.11.2009 21:20:29 (UTC +6)
]
в том то и дело, не думаю что сейчас это так актуально, так как мы еще ничего официально не заявляли, и не выносили на общее обсуждение этот вопрос. думаю надо бы прекратить, колыхание воды в ступе, ибо все это в пустую. чуть позже сообщим о всем, будьте терпимы :)
|
(
)
[
22.11.2009 21:23:37 (UTC +6)
]
хуясе,лимон! Дык сразу б отписался-и вопросов глядишь меньше бы было
|
(
)
[
22.11.2009 21:26:13 (UTC +6)
]
давайте чуть позже, все будет.еще раз терпение.
|
(
[
22.11.2009 21:56:58 (UTC +6)
]
бааа.. Лимон, как жэ ты так не ответил через минуту после вопроса на гесте. ну чтооо за автары ничоткие.. кааапец....
|
(
)
[
22.11.2009 21:58:46 (UTC +6)
]
Вова шутит. Аншлаг в миниатюре.
|
(
[
22.11.2009 22:09:26 (UTC +6)
]
изяшнеперсон: Денис,это бред чистой воды. ты о чем? я же пишу: День: как я понял ситуацию в чем именно бред?
в чем, собственно, проблема? команда прошла те же уровни, что и остальные, только 2 из них - в рамках 1.
а, главное: что ты хочешь?
|
(
[
22.11.2009 22:11:46 (UTC +6)
]
SHEGGY: как универсальное решение - среднее время штрафом кому и за что? вы что-то гоните имхо... наказать команду за невнимательность авторов? круто...
я вообще тут проблему не вижу. если кто-то видит - опишите ее, пожалуйста, подробно!
|
(
)
[
22.11.2009 22:21:32 (UTC +6)
]
ну а время на дупление и переезд не сводится к нулю?? сейчас думать о маршрутах и относительно спорной легкости дупления невского не буду, ибо нех
|
(
)
[
22.11.2009 22:24:13 (UTC +6)
]
|
(
)
[
22.11.2009 22:54:17 (UTC +6)
]
День,я как минимум не хочу повторения такой ситуации, согласен с шегги что тут вопрос времени на дуплежку и перезд не учитывается вообще. Косяк однозначно авторский и не хочется чтобы он в будущем повторялся.
|
(
)
[
22.11.2009 23:13:46 (UTC +6)
]
Ну такой прецендент был неоднократно. Насколько помню, никогда никаких санкций к командам не было. По времени на дуплёжку согласен, но и бонус мы не получили + непонятно уменьшили мы себе маршрут или увеличили этим самым действием. Переезд же учитывается, т.к. мы на точке были и прошли задание, т.е. сделали лишние телодвижения, но это время учтено просто в другом уровне.
|
(
)
[
22.11.2009 23:24:30 (UTC +6)
]
Думаю такие косяки никак иначе, чем внимательным контролем агентов не решить. Но неагентские уровни никак не законтролить. А у команд порой бывает такая фееричная и непредсказуемая "логика", что предусмотреть то, что они могут приехать не на тот уровень - нереально) Поэтому как в таких случаях поступать и чей это "косяк" - непонятно. Если же неправильно снятые "тупокоды" оставлять без санкций, то мне непонятно чем фактически отличается уровень с агентами от уровня с "тупокодами" - оба пройдены по правилам, но вне очереди, однако в одном случае штрафуем, в другом - нет.
Предлагаю регламентировать данную ситуацию каким-нить образом. Например: считать это форс-мажором и никак не штрафовать ни авторов, ни команду. Я сейчас не пытаюсь выгородить свою команду, ибо косяка не ощущаю, да и никто не наваливает, да и спускаться вроде некуда, просто хочется прояснить ситуацию для дальнейших игр.
Конечно, авторы должны стараться избежать данных ситуаций грамотным расположением точек и предусматривать возможные дуали. Но это не всегда реально.
|
(
)
[
22.11.2009 23:32:44 (UTC +6)
]
уровень с агентами и "тупокодами" отличается одной важной вещью.При тупокоде нет возможности остановить команду от выполнения случайно найденного уровня. При агентском эта возможность есть. Т.е. агенты,узнав что вы за команда должны были послать вас на йух сказав просто что это не то задание. И уж никак не выбегать вам навстречу из-за того что вы не можете их найти. Все необходимые данные в задании есть и если агенты специально не прячутся, то необходимости им бежать к командам нету.
|
(
)
[
22.11.2009 23:38:58 (UTC +6)
]
команду наказывать не за что. и авторам тоже подзатыльников давать не надо. просто хороший урок для будущих авторов. Зеос прав- не всегда реально всё проконтролировать. Тем более в нынешней нашей ситуацией в омском ЕНе, когда никого ничем не удивишь, никого ничем не оправдаешь, а авторы тумаками расплачиваются за свою смелость создать игру. Хороший способ мы для себя почерпнули (повторюсь за Воландом)- следить о заступлении команд на агентский уровень и сообщать об этом агентам. Этим убивается несколько зайцев: в первую очередь, конечно ВОТ такой, когда команда проходит не тот уровень. ну, а во-вторых, тупо настроить агентов на отыгрыш на задании, на то, чтобы не проследили команду тем самым не потратив её время на уровне и не потянув за этим неравенство условий... Нас на студентке это очень даже спасало, когда в 38 градусов половина игры строилась по агентским заданиям... воть как то так...
|
"Омск сруче всех!", ничего не меняется.
|
|
|
|