Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
06.08.2009 15:28:48
/
208 сообщений
/
автор темы Ъ!!!11
.
|
|
(
)
[
23.08.2009 5:27:44 (UTC +6)
]
Grab: Спасибо авторам за игру, урбанам за интригу, мне понравилось! =)) Не, ребят, спасибо ВАМ за интригу! Жаль, что вы упустили :(
|
(
)
[
23.08.2009 5:50:41 (UTC +6)
]
Итоговая статистика неокончательная, т.к еще не проверен мониторинг на предмет перебора. Всем спасибо за участие.
|
Авторам игры огромное спасибо!!!! Хочу сказать что выебался уже на первом задании!!! Но было круто!!! Десять!
|
(
)
[
23.08.2009 6:08:56 (UTC +6)
]
Маласа! Теперь и спать можно! :)
|
(
)
[
23.08.2009 6:29:52 (UTC +6)
]
COURANT с финешем. Молодцы!
|
[
23.08.2009 7:16:35 (UTC +6)
]
Спасибо за игру! Учитывая, что в поле было четыре человека и три фонарика, считаем что сыграли хорошо )))
P.S.: где был голд-код в армейском поселке на локации K?
|
(
)
[
23.08.2009 7:20:16 (UTC +6)
]
korsakovs: Спасибо за игру! Учитывая, что в поле было четыре человека и три фонарика, считаем что сыграли хорошо ))) P.S.: где был голд-код в армейском поселке на локации K? локации K в армейском поселке не было
|
Имелось в виду C или D (по-моему C)
|
[
23.08.2009 7:55:41 (UTC +6)
]
|
(
)
[
23.08.2009 8:14:55 (UTC +6)
]
СПАСИБО ЗА ИГРУ! Отличная игра всем очень понравилось!)) только есть пара вопросов, от штаба: можно ли получить где-то логику по заданиям бонусов? от поля- где находились голды на локациях K и X? на локации Х помнится были вместе с Тригадой, они там нашли голд, а вот мы нет(( и еще на локации U где-то был 20-минутный бонус рядом с голдом, где он там все-таки был?))
|
[
23.08.2009 8:26:04 (UTC +6)
]
Кстати, логику Тераомов поняли только после первых четырех локаций. Логика на мой взгляд такова: 1. Нашел указатель - смотри вверх. Можешь залезть - полезай. 2. Не можешь залезть - ищи рядом самую дремучую ебень и ищи код там.
|
(
)
[
23.08.2009 8:28:22 (UTC +6)
]
to Ъ!!!111 Спасибо! Большой спасибо! Мы все очень рады)))))
|
(
)
[
23.08.2009 8:29:20 (UTC +6)
]
нууууудит имхо со страшной силой нам игра не зашла вспоминается дозор спасибо за игру
|
Макселлу выдан персональный волшебный пендель. Пиво и переизбыток эмоциий от динамичной игры, всему причиной.
Это однако показатель, что срача не будет. ;)
|
(
[
23.08.2009 13:24:59 (UTC +6)
]
авторам спасибо за игру! за новый формат - 10
АНТЭ за позицию "не хочешь/боишься, не лезь". А если хочешь/не боишься? Где обеспечение безопасности? Зачем вам травмы? Короче, я против такого экстрима.
И еще - не клево, когда первую финиширующую (а именно она стандартно является победителем) команду можно догонять еще 3 часа. Короче - бонусы, это бонусы, а не основная составляющая игры. имхо
Еще раз спасибо.
|
(
)
[
23.08.2009 14:05:38 (UTC +6)
]
Авторам спасибо. Формат действительно получился достаточно интересный. Про полевую часть пусть мобила пишет, я же хочу отметить штабные бонусы. Разнообразно и затейливо. Не взяли только две задачки: про декаду (блин, с одной стороны элементарно, но картинка кеда жестко уводила на отработку версий с "манией") и Аррениуса. Логику этого задания так и не вдуплил. То, что он перебором шведских химиков берется - оно понятно. Но как там получалась однозначная версия?
|
(
[
23.08.2009 14:12:17 (UTC +6)
]
по хинтам: жесть - Бонус №2 для всех. Location T двенадцатым был не Роман Нэйджел, а Терри Бенедикт- Бонус №6 для всех. Location Z"логика" убивает, главный пробел имхо в связке "дом=улица" + "а улица что значит?"
|
(
)
[
23.08.2009 14:23:28 (UTC +6)
]
Игра перенесена в прошедшие. Сейчас открою сценарий. И напишу логику штабных бонусов
|
(
)
[
23.08.2009 15:08:35 (UTC +6)
]
День: по хинтам: жесть - Бонус №2 для всех. Location T двенадцатым был не Роман Нэйджел, а Терри Бенедикт 11 друзей Оушена- это вместе с Оушеном. Поэтому и написано вначале, что в первом фильме их было всего 10. Следовательно Роман Нэйджел стал 12. Мы так отгадали.
|
|
|
|