Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
04.04.2009 14:40:33
/
222 сообщения
/
автор темы Батька Махно
.
|
|
(
)
[
07.06.2009 2:05:18 (UTC +6)
]
переезды всю игру портят(((
|
(
)
[
07.06.2009 2:33:30 (UTC +6)
]
|
[
07.06.2009 3:58:39 (UTC +6)
]
|
(
)
[
07.06.2009 4:14:25 (UTC +6)
]
Респектов с финишем!!! :)
|
(
)
[
07.06.2009 4:21:41 (UTC +6)
]
|
(
)
[
07.06.2009 4:28:57 (UTC +6)
]
|
[
07.06.2009 4:31:09 (UTC +6)
]
|
(
)
[
07.06.2009 5:57:50 (UTC +6)
]
|
[
07.06.2009 6:37:12 (UTC +6)
]
|
Вроде гуд, но мы батоны и косячники, поэтому игру не почувствовал. Итог 9
|
(
)
[
07.06.2009 8:04:55 (UTC +6)
]
Ололо! Спасибо авторам за игру. В поле понравилось!
|
(
)
[
07.06.2009 8:14:10 (UTC +6)
]
Спасибо командам за участие в нашей игре!!!
|
(
)
[
07.06.2009 8:34:21 (UTC +6)
]
Пива мало на финише, жалко... терь спать... было круто, вроде, уже не помню...
|
Итак, вторая фаза игры - активная, - подошла к концу. Авторы сердечно благодарят агентов, наблюдателей и всех тех, кто помогал нам в воплощении нашей задумки. Хотим сказать спасибо игрокам, в особенности рыжим, за участие в игре.
Убедительная просьба, если у вас есть пожелания/замечания/предложения по бонусам/штрафам/съёмам и т.д., т.е. навалы - обсудить их внутри команды, и опубликовать в гостевой от лица капитана (не обязательно с его аккаунта), ваше общее мнение.
По отдельности мы от каждого бы хотели услышать следующие вещи: Для штабных игроков: 1. Понравилась ли идея "бонус-цепочка"? Почему? Как бы вы предложили её улучшить? 2. Понравились ли бонусы с Гугл "Планета Земля"? Какие идеи в подобном загадывании вам запомнились больше других? 3. Понравились ли фиксированные временные интервалы подсказок для всех уровней? 4. Какие из способов загадывания уровней больше понравились? Что бы вы сделали лучше, как бы вы это сделали? Для полевых игроков: 1. Как вы оцениваете динамическую составляющую игры? (про переезды принято - на будущее учтём) 2. Понравилось ли количество и качество указателей на уровнях? 3. Как вы оцениваете использованные точки ("ебеня") на игре? (тут можно хит-парад, от -3(ебень-лажа), до +5(ебень-зачёт)) 4. Какие из полевых заданий вам больше понравились (поисковые, тупокоды, "непоймучтоискать", "агентские")?
Заранее спасибо. Нам интересно знать ваше мнение.
Всех люблю, целую, обнимаю, ваш БМ.
P.S. сейчас все пошли спать, так что по имеющимся притензиям (уровень "Месть Бендера", уровень "Слухи", уровень "Лучшее шоу в галактике"), решения будем принимать вечером. P.P.S. отчёт о создании/подготовке игры будет в последствии выложен сюда и снабжён фото-материалами и рассказом, о том, что хотели реализовать, от чего отказались, о том, что реализовали, но частично, о том, что удалось лучше всего. P.P.P.S. команда "ФАНАРИ", отпишитесь мне в ен-почту, кому скинуть код для прохождения уровня "Лучшее шоу в галактике", чтобы вы могли закончить игру.
|
[
07.06.2009 9:20:52 (UTC +6)
]
Игра клевая получилась! Жутко не понравился брифинг. Зачем тратить час времени поля, если игра и так не короткая? Считаю, что вполне можно было обойтись без него. Итого: 10 за игру. -1 балл за брифинг. +1 за возврат пиццы и телешоу )))
А теперь ответы на вопросы для полевиков: 1. 4 из 5 2. По-моему указатели делали игру заметно проще... 3. Все точки хороши. Не понравилась лишь точка с вагонами. 4. Агентские
|
(
[
07.06.2009 9:45:32 (UTC +6)
]
И какай гадость съела нашу пиццу????В целом-игра зачет,очень понравилось по полю.По штабу идеи прикольные,но видимо наш штаб их не отдуплил)))) В общем всем спасибо!Жду продолжения!)))
|
(
[
07.06.2009 12:23:50 (UTC +6)
]
Кста,финиш зачет,тока пива мало было))))
|
[
07.06.2009 12:25:32 (UTC +6)
]
От полевых игроков 1) Нормально, годно. 2) С указателями всё в порядке( и кстати они не всегда лёгкие - на уровне с вагонами указатель вообще показывал в болото например) 3)Не очень ебень был с "лимбо"(правда какого-то рыбака мы таки испугали в процессе поиска). Вагоны были хороши, Кирпичный завод очень хорош(приехали туда после "Лучшего шоу" - мне было забавно) 4)Агентские были интереснее
"-" за то, что на уровне с огромной металлической бочкой не прикрыли открытые люки на самом верху этой бочки. Человек туда пролетит, лететь неблизко, эвакуация похоже только через разрезание этой бочки МЧСовцами
в целом поставил 9
|
(
)
[
07.06.2009 13:40:06 (UTC +6)
]
В целом мне в штабе понравилось, было не скучно, особенно в начале, а вот под конец игра стала затягиваться...... Бонусы цепочки тоже понравились, потому что даже никогда не смотревший футураму человек мог их отгадать:) Хотя не совсем понятны были полевые бонусы.... И не очень понятен бонус про гипножабу был...... А так СПАСИБО за игру:)))
|
[
07.06.2009 14:29:31 (UTC +6)
]
Батька Махно:Для штабных игроков: 1. Понравилась ли идея "бонус-цепочка"? Почему? Как бы вы предложили её улучшить? 2. Понравились ли бонусы с Гугл "Планета Земля"? Какие идеи в подобном загадывании вам запомнились больше других? 3. Понравились ли фиксированные временные интервалы подсказок для всех уровней? 4. Какие из способов загадывания уровней больше понравились? Что бы вы сделали лучше, как бы вы это сделали? 1. идея не нова, но я больше люблю не цепочки, а отдельностоячие бонусы разной сложности
2. по этой функции было несколько МШ, у нас этими бонусами занимались Авантюристка и Легион, я сам не сильно на них внимание обращал 3. нармальна 4. кроме того что я вёл поле, у меня ещё был параллельно Ижевск и Сургут, так что всё чуть смешалось
ну и я бы изменил: Как уже выше сказал Онотоле, то на переезды для штаба бы добавил заделья в виде бонусов
PS в отличии от Анклавов не было ощущения сырости. Футурама - хорошая, добротная схватка PPS однозначно из 4 игр за вчера (велоОмск, Ижевск, Сургут) это лучшая схватка :)
|
|
|
|