Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, *Donya*, Паникёр, Dozorny, семен
|
15.04.2008 22:32:31
/
196 сообщений
/
автор темы de_Vald
.
|
|
(
)
[
09.06.2008 18:21:47 (UTC +6)
]
По делу. До кубка многие игры тестировались, даже несмотря на необязательность. Молодые авторы и так понимали, что лучше их игру протестят, чем сделать плохую игру. Проблем в тестерах небыло, даже проходили реальную часть. За редким исключеним качество игр было хорошее, даже с новыми авторами.
В кубке было много новых команд и организаторы кубка это видели. У команд, играющих в кубке, меньше стимула тестировать игры - и это плохо.
Элементарное решение проблемы: добавить в зачет кубка желательное тестирование 1 игры. За тест давать баллы в кубке. Кол-во баллов пропроционально КРИ тестируемой игры. Игру могут тестить несоклько команд, но не больше 4х (при 7 реалках на 25 команд). При хорошем качестве прошедшей игры команда тестер поулачет больше баллов, чем за 1 место. Например КРИ*3. Прошла тестируема игра с КРИ=8, тестеры получили 24 балла. Собственно и все.
|
(
)
[
09.06.2008 19:34:11 (UTC +6)
]
в принципе идея неплохая, но нужно продумать баллы. Прошла игра-низачот с коэффицентом 5. Тестеры получают 5*3=15?
ПО моему если игра прошла плохо, нужно даже давать минус баллы за тест)))
|
(
)
[
09.06.2008 20:12:21 (UTC +6)
]
2 ***to6a*** Кол-во баллов уже детали.
|
(
)
[
09.06.2008 20:13:37 (UTC +6)
]
2Звук и Тоба: Если вы такие умные, то чего вы тельники не носите и строем не ходите? Я это к тому где вы раньше были?
|
(
)
[
09.06.2008 20:21:11 (UTC +6)
]
2 Сибирская Жаба Думай лучше, поймеш.
|
а что думать? кто-то взялся делать для всех. кто-то из всех вылез и начал критиковать? вот только по какому праву?
|
(
)
[
10.06.2008 18:11:43 (UTC +6)
]
По праву заинтересованного в качестве задумки пользователя. Ты же критикуешь тех, кто делает концерты, кто пишет плохую музыку и т.п. Если нет, то ты просто само терпение.
Кстати, если сейчас об этом не говорить, то когда будет организован следующий кубок, старые проблемы дадут о себе знать.
Другой вопрос, что формат критики может быть разный, как и её восприятие. До проведения кубка достаточно сложно было предвидеть необходимость тестирования буквально каждой игры, поэтому и говорить об этом приходится только сейчас.
|
(
)
[
10.06.2008 18:21:50 (UTC +6)
]
Ну тада и авторам давать бонусы, только чтобы не сильно зависели от КРИ. Скажем число баллов N + КРИ (округлённое значение).
|
(
)
[
10.06.2008 18:26:32 (UTC +6)
]
Либо можно учитывать в итоговом подсчете N-1 или N-2 лучших результатов, где N - общее количество игр.
|
(
[
10.06.2008 18:30:34 (UTC +6)
]
сама идея стимулировать на тестирование имеет право на жизнь.
другое дело, как? Давать кубковые очки, имхо, неправильно.
во-первых, кубок призван выявить сильнейшего из играющих команд. а не тестирующих.
во-вторых, получается, что команда может вообще не играть и в итоге занять первое место в кубке.
в-третьих, кто сказал, что качество игры (и итоговый КРИ) - это ОБЯЗАТЕЛЬНО заслуга тестеров? А если команда изначально сделал игру на отлично, а тестер только почитал и одобрил?
варианты, в принципе, есть, надо думать в этом направлении. В любом случае, Zvuk, спасибо за предложение. Будет пища для размышлений при подготовке следующего Кубка.
|
(
)
[
10.06.2008 20:43:36 (UTC +6)
]
Идея в тестировании 1 командой максимум 1 игры. Кто-то в гесте писал, что кубок должна выиграть команда умеющая все. Кстати за проведение игры тоже можно считать очки )))
|
(
)
[
10.06.2008 21:43:09 (UTC +6)
]
Еще весной была мысль предложить на перспективу доменный чемпионат, в котором каждая команда-участник была обязана сделать одну игру. На будущее можно думать о чем-то подобном. С учетом количества активных команд это будет такой годичный цикл, за меньшее время уложиться нереально. Впрочем, возможны варианты - например две команды делают одну игру вместе.
|
(
)
[
10.06.2008 21:56:32 (UTC +6)
]
На домене баш.ен.цх успевают провести три кубковых сезона за год. И кубковые игры у них через 1 неделю.
Видимо наш кубок должен задать темп авторам будущих игр. Наверное нужно как-то стимулировать команды, являющиеся опытными авторами к тому, чтобы они организовывали игры чаще чем раз в пол года. Ну либо сколотить коллектив-сборную авторов, кторые смогут с завидным постоянством ваять шедевры виртуального и реального Энкаунтера.
Кубки однозначно нужны. Но формат и порядок проведения - тут еще есть над чем подумать.
|
(
)
[
11.06.2008 10:00:04 (UTC +6)
]
БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА: Наверное нужно как-то стимулировать команды, являющиеся опытными авторами к тому, чтобы они организовывали игры чаще чем раз в пол года. Поток - не вариант, равно как и сборная авторов. Можно хоть семь сезонов в год проводить - вот только загоним и себя, и репутацию игры. Так можно докатиться до какого-нибудь Иваново, где каждую неделю один и тот же автор штампует мега-супер-шедевры для 5 команд. Омск круче всех именно потому, что у нас есть команды, способные сделать одну игру в год, но это будет "Ну, погоди" или "Амели".
|
(
)
[
11.06.2008 14:47:30 (UTC +6)
]
de_Vald: каждая команда-участник была обязана сделать одну игру Не очень нравится эта идея. Игры надо делать, когда есть желание, время и задумки, иначе получится фигня, высосанная из пальца, ибо "надо". Что касается тестирования - неужели так сложно тестера найти? Мы, например, еще ни разу не отказались побыть тестерами  . На мой взгляд тестирование должно быть всегда.
|
(
)
[
11.06.2008 23:00:42 (UTC +6)
]
Есть одно ИМХО.
Тестирование, как я считаю, никакого результата не приносит. Кто-нибудь из Вас играющих команд отчеты тестеров реально читает и анализирует? Я в всяком случае, нет. Решение о принятии участия в какой-то конкретной игре принимается нашей командой (в том числе и мной) отнюдь не на основе мнения тестеров, а исходя из наличия желания и времени играть. Поэтому, ИМХО, обязательное тестирование смысла не имеет. Если авторы привлекли кого-то из опытных команд или игроков протестировать игру - нет проблем, но не нужно этого навязывать или ставить в качестве обязательного условия.
|
(
)
[
11.06.2008 23:07:43 (UTC +6)
]
Тестирование может помочь выявить косяки в логике и так далее. Если нормально к тесту подойти. Особенно если протестировать всё игру целиком.
Так что, тест нужен.
|
(
)
[
19.06.2008 12:34:39 (UTC +6)
]
Насчет тестирования и авторства и их поощрения идея такая.
Как пример За факт тестирования кубковой игры давать бонус к рейтингу, 5 баллов. За авторство в кубке - 10.
|
Рёга: Насчет тестирования и авторства и их поощрения идея такая.
Как пример За факт тестирования кубковой игры давать бонус к рейтингу, 5 баллов. За авторство в кубке - 10. Тогда уж лучше сделать: Тестирование игры: 3+ЦЕЛ(5*ИК/10) Авторство: 5+ЦЕЛ(10*ИК/10) ЦЕЛ - целая часть, с округлением. Что бы не было дробей в статистике. Так мы сможем учесть фактор качества игры. При этом ещё нужно подумать над вопросом, как быть, если тестеры рекомендуют не включать игру в кубковый зачёт.
|
(
)
[
19.06.2008 23:20:05 (UTC +6)
]
о_0 а я предлагаю формулу для авторства немного другую. Авторство: lim (sin(arcsin (exp( ln (sqrt(5+ЦЕЛ(10*ИК/10))^2) ) ) + tg(pi/4) - sin(x)/x), при x -> 0. Суть та же, но смотриться солиднее, а то 10ки сразу сокращаются и не интересно ;)
|
|
|
|