EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  16

Женщины и дети Квентина Тарантино (#269, 10.07.2010)

01.07.2010 16:42:40 / 303 сообщения / автор темы Andal .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Zeos, Grab, oll_in_oll, Murlol, Andal, Black_Joker, ШЕФФ, barnsling
Начало игры: 10.07.2010 22:55:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 11.07.2010 21:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 10.07.2010 23:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:48usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.07.2010 18:02:53 (UTC +6) ]  
Спасибо за игру! Игра понравилась. Если бы не потерянный забор было бы вообще супер. Из недостатка можно отметить только отсутствие меток, форматов и указателей, а все остальные косяки компенсировались форматом заданий (если поле тупит, то штаб вывозит и наоборот). Жаль что Зеоса на финише не было...
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 11.07.2010 20:07:16 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Andal: Пока нет возможности развернуто ответить. Может Grab быстрее появится.
Появился
Очень хочется ответить Денису, но не на всё мне есть, что сказать, так что ограничусь только частью:
День:
я был крайне удивлен, увидев ваши улыбающиеся лица на финише.. это значит, что по вашему мнению - все нормально (не к улыбкам, понятое дело, претензия, просто ставлю себя на ваше место и хочется в первую очередь просить прощения за кучу косяков, а потом уже веселиться...)
Денис, всё же ты не знаешь, чем были вызваны улыбающиеся лица на финише. И это отнюдь не значит, что всё нормально. Как ты верно заметил, мы не молодая и зелёная команда новичков, и мы (по крайней мере я точно) в достаточной степени представляем, что за игра у нас получилась. Но это уже постфактум.
Просить прощения за кучу косяков — это хорошо и правильно, НО... Мы очень рады, что получился такой тёплый и хороший финиш, спасибо тем, кто приехал и остался. По-моему, создание приятной атмосферы на финише — это более приоритетная задача. А попросить прощения мы ещё успеем. Хотя если не терпится, могу стукнуться тебе в аську.
День: а отношение "я про поле не знаю, я за штаб" - ...
Сказал А — говори Б.
Отвечал так только я. И если уж на то пошло, это не отношение, это факт. Я обладаю полной информацией по одному полевому заданию (Криминальное чтиво) и ещё об одном более-менее знаю, что там и как (Прирожденные убийцы). По остальным я знаю только где точка (адрес или координаты), какой код и примерно догадываюсь, чонаместе.
Если тебя так задевает мой ответ, то скажи, что мне тогда надо было тебе отвечать?


Развернутый комментарий по игре будет позже, сначала надо хорошо всё обдумать и проанализировать.
А пока приступлю к мониторингу.
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 11.07.2010 20:43:22 (UTC +6) ]  
откройте сценарий, есть вопросы!!!
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 11.07.2010 21:00:29 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Добавил штрафы за неверные попытки ввода на 4-м задании.
Сценарий доступен. Мониторинг, видимо, будет доступен после окончательного закрытия игры.
Время на оспорить результаты есть до понедельника до 13:00
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 11.07.2010 22:10:59 (UTC +6) ]  
Grab:
Сценарий доступен. Мониторинг, видимо, будет доступен после окончательного закрытия игры.
Можно выложить мониторинг уровня #4 для команды Ежи?
А также рассказать верную логику подсчета убитых (человечки на месте были нарисованы и зачеркнуты по разному).
Кстати, каментарии для бонусов бы не помешали в сценарии *SMILE*

Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 11.07.2010 22:32:11 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
aster_x: Можно выложить мониторинг уровня #4 для команды Ежи?
Можно:
ejy.jpg
aster_x:
А также рассказать верную логику подсчета убитых (человечки на месте были нарисованы и зачеркнуты по разному).
Кстати, каментарии для бонусов бы не помешали в сценарии *SMILE*
Будет позже
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.07.2010 23:18:41 (UTC +6), praha.en.cx ]  
типа это...нанах!
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 0:15:25 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Убедительная просьба к команде ГумENаторы связаться со мной, если хотите вернуть взнос за игру
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 8:38:47 (UTC +6) ]  
гы, так и думало

ПЫСЫ. Пользуюясь случаем дабавлю навал за атстутсвие фармата атвета. Именна паэтаму считаю штраф нам считайуэ не абаснованым ибо неверная папытка была тока одна это 2, вбевая змею йа имело введу 3!!!111

ПЫСЫПЫСЫ. Орге неч0тке антмазэ негодуэ

ПЫСЫПЫСЫПЫСЫПЫСЫ. ищо кино надо пересчетать и ижам девятую северную, чистотак штоб расуж)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.07.2010 9:00:08 (UTC +6) ]  
Не зашло. Ну вааааще не зашло. Молочная кухня рулит))
Антон, в состав добавь, оценку засрать не могу)))))))))
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 12.07.2010 10:33:22 (UTC +6) ]  


Grab:
По-моему, создание приятной атмосферы на финише — это более приоритетная задача.
согласен.
про улыбки надо было бы в личку, не сдержался.

Grab:
Отвечал так только я.
а больше никто и не отвечал.
в связи с этим и сложилось впечатление о наплевательском отношении.

---
мое мнение по бонусу на №4:
1) не понятно, каких именно считать (всех красных / красных минус зачеркнутых / зачеркнутых / количесто зачеркиваний / ...) + неодинаковые человечки + написание на перемещаемых фанерках = прохождение случайно

2) откуда взялось "3 попытки"? смею предположить, что авторы не издевались и не задумывали этот бонус случайно берущимся, и это - защита от перебора.
да, трех попыток было бы достаточно для проверки "все ли нашли" - не подошло, ищешь дальше.
НО (см. п.1), если было бы понятно - что искать (например, "всего врагов было 30, сколько убила?" = ищем 30, из них часть как-то отличается = они-то и есть убитые).

3) считаю, что мы этот бонус взяли (поискали на несколько кругов человечков, построили версии - кого считать убитыми, пробовали их, позвонили авторам, не получили ответа, сильно заебались).

---
как планируется исправлять правку уровня на 9 северной?

---
Да, добавьте, плз, каменты к штабным!
пока мало чо понял...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 12.07.2010 10:41:07 (UTC +6) ]  


galy4: Не зашло. Ну вааааще не зашло. Молочная кухня рулит))
Антон, в состав добавь, оценку засрать не могу)))))))))
Пользователь "galy4" не может быть добавлен в состав команды. В состав финишировавших можно добавлять только тех пользователей, которые подали заявку на вступление в команду, либо состояли в команде в промежуток времени за месяц до начала игры по настоящее время.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.07.2010 10:55:45 (UTC +6) ]  
Подал
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 12.07.2010 11:35:07 (UTC +6) ]  
На счет человечков,мы посчитали всех,а когда посчитали поняли что нам надо зачеркнутых, если я правильно помню,то зачеркнутых не было на фанерах, там были только простые человечки...То что они были разные,нас смутило,но не надолго...Считаю этот уровень более ли менее нормальным....
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 14:50:59 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
День: 1) не понятно, каких именно считать (всех красных / красных минус зачеркнутых / зачеркнутых / количесто зачеркиваний / ...) + неодинаковые человечки + написание на перемещаемых фанерках = прохождение случайно
В тексте задания стоит чёткий вопрос: сколько человек она убила? Найдя на точке фигурки человечков, некоторые из которых перечеркнуты, следовало понять, что нужно считать зачеркнутых (убитых) человечков. Нужных человечков на перемещаемых поверхностях не было.
День: если было бы понятно - что искать (например, "всего врагов было 30, сколько убила?" = ищем 30, из них часть как-то отличается = они-то и есть убитые).
То, что команда Ежи не поняла, что искать. является проблемой команды Ежи, а не проблемой авторов игры. Особенно если принять во внимание, что задание было бонусным.
День: считаю, что мы этот бонус взяли (поискали на несколько кругов человечков, построили версии - кого считать убитыми, пробовали их, позвонили авторам, не получили ответа, сильно заебались).
30-минутный штраф команде Ежи (аннулирование полученного бонуса) снят не будет, поскольку верный ответ был вбит с пятой попытки при разрешенных трех и снятие данного штрафа будет противоречить заявленным в тексте задания условиям выполнения данного задания.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 15:24:50 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
День: как планируется исправлять правку уровня на 9 северной?
Исправить что-либо в сложившейся ситуации мне не представляется возможным, поэтому всё останется как есть.

У команды Ежи я прошу прощения за эту ситуацию.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 15:25:06 (UTC +6) ]  


Ъ!!!111:
ПЫСЫПЫСЫПЫСЫПЫСЫ. ищо кино надо пересчетать и ижам девятую северную, чистотак штоб расуж)))
мы 25 секунд потеряли на непроходящем коде)))

А в этой ситуации можно чтолиб исправить? у нас этот уровень первый был)
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 15:29:47 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ъ!!!111: мы 25 секунд потеряли на непроходящем коде)))
Команде Еживики за уровень 10 ничего более начислено не будет.
После того, как поле собрало правильный код, оно сказало его агенту, после чего получила указание о нахождении бонуса. После взятия бонуса экипаж команды поехал дальше, не теряя времени.
Итог: непроходящий код не повлиял на прохождение игры.
Капитан
(
 Орден III степени
)
[ 12.07.2010 15:31:21 (UTC +6) ]  
Полный бред (с). Но право ваше.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.07.2010 15:31:52 (UTC +6) ]  
Grab:
Итог: непроходящий код не повлиял на прохождение игры.
Да как не повлиял, ч0тко 25 секунд выясняли а правильный ли код, вбивали перевбивали, терзали агентов
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  16
09.07.2025 2:30:55
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt