Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
30.05.2009 0:06:17
/
143 сообщения
/
автор темы Kentavr
.
|
|
[
06.06.2009 19:50:27 (UTC +6)
]
|
(
)
[
06.06.2009 19:55:53 (UTC +6)
]
Salvia,жди полчаса,ща посмотрю
|
(
)
[
06.06.2009 20:02:27 (UTC +6)
]
|
(
)
[
06.06.2009 20:03:57 (UTC +6)
]
кросавчеги колясочники прошли все-таки)))))
|
(
)
[
06.06.2009 20:11:48 (UTC +6)
]
На тарских воротах обнаружено : портрет графа с цифрами 1605-1706 и надпись маркером nokia 5800. Больше цифр нет. Удачи вам
|
(
)
[
06.06.2009 20:13:44 (UTC +6)
]
А,ещё любовная записка с датой 23 мая 2009
|
(
)
[
06.06.2009 21:41:16 (UTC +6)
]
Гг) там номер телефона и надпись ЕН39 )) нам уже звонили )
|
Я очень редко вспоминаю про Девалда, но сегодня я вспомнил про него очень много раз! ОТкройте опять прием оценок за Леопольда, и я поставлю еще 100 к тем 10, которые уже поставил ! Небо и земля! Такое ощущение, что эта игра писалась в последние три часа, а коды рисовались в последний час! Мы доехали, как и команда Ктулху до уровня Парк Победы. Пройдя его, мне сказали, что сейчас уровень "ПЕреезд" на остановку 4-я транспортная... НЕт господа автора это был уже перебор и учитывая, что первая половина не особо отличалась находками и супер идеями, я решил что вторая видимо повторит участь первой, что и произошло, судя по статистике! Нужно делать игры для игроков, как авторы Леопольда, а не для мастеров спорта по велоспорту как вы!
|
(
)
[
06.06.2009 23:44:35 (UTC +6)
]
Плохо. 1. Агент через дорогу от загаданного здания, орущий нам "сюда"... можно было место загадать точнее... тупо ведро на пеньке с надписью, она же код, и стрелкой сверху... 2. Намана. 3. Агент метрах в 100 от загаданного здания, орущий нам "сюда"... можно было место загадать точнее... наполнять жыдкостью трубки с одновременным затыканием дырок прикольно, конечно... 4. Памятнег... логика превращения надписи с гравюры в код мне непонятен, но это к штабу. 5. Ручеёк... нате вам невъзебенную площадь для поиска десятикопеечной монеты... жэсть. 6. Переезд. Эта. А чо, на левом берегу ебеня закончились и надо было вот обязательно прям ибашыть к шинному? 7. Гаражы... какие-нить намётки на то, что делать на месте или сливныештрафные подсказки делать умеем, хорошо? Заибались искать 8. 666. Три машины ВАЗ 2106 в ряд это конечно хорошо. Но в задании было не число зверя, а какое-то более абстрактное упоминание дьявола... на месте указателей никаких, агенты ваще делают вид что неприделах и знать не знают что такое ен. Говорят фразу, почти в точности повтряющую ту, которая была в формулировки задания. Плохо! 9. Полекодов. Вдуше ниибу что это такое. 10. Херь. Херь. Херь. Тупокод т.е. Хотя в этой игре тупокод такой - это хорошо. 11. Большые выключатели. Ха-ха. Три раза. Агент, говорящий тупокоды со значением. Типа подьёб, да? 12. По дароге на финишь. От орфографии названия уровня блевать хочется. Тоже типа подъёбка... Ха-ха...
Финиш хер знает где, без близлежащих киосков. Появление оргов на финише хз когда, появление еды на финише ваще хз когда. "Вы там с командами организуйтесь, найдите место, где будет финиш". Пиздец. После таких слов оргов хотелось организоваться и устроить финиш где-нить ваще в другом месте.
Итог: - делать велоигры с рассчётом на среднего человека (ДеВалд - снимаю шляпу). Судя по статистике было плохо народу. - делать велоигры с рассчётом на то, что это игры на велосипеде и применять специфические велосипедестические фишечки. Не было напрочь. В эту игру таким же успехом можно было на автомобиле сыграть, а в "Прогулку кота Лепольда" - нет. - делать игры со штрафными или сливными кодами, чтобы все принятые к участию имели возможность дойти до конца. движок щас очень хорошо продвинутый и в нём можно чудеса творить. - давать понять что делать на месте. делать подсказки по действиям на местах.
Спасибо команде EN за соперничество!
|
(
[
07.06.2009 14:32:45 (UTC +6)
]
хоть и не хорошо так говорить но скажу:"бля, а я же говорил..."! вот!!!
|
(
)
[
07.06.2009 18:41:33 (UTC +6)
]
Все началось с начала, перенос старта на 30, а потом еще на 30 минут. + не то место сбора, уже не радовало. 1)Пожарка , а при чем было число 24??? Агент начал махать рукой минут через 5-7, когда объездил все здание и внутри уже пошарился. Мало того нас было всего 2-е, так у товарища на это переезде колесо пробило и я остался один. 2)Норм задание =) 3)А свзяать с парком 300-летия??? Колесил вокруг этого здания, уже поднялся в Гамбит, только потолм штаб звякнул. 4)кто догадался писать имя суслика прописными %)))...+формат кода какой?????? в догадки играть? 5)Сам косячнул не доехал до ручья, до этого ленту увидел думал там и бродлил там минут 20. 6) хохо...вот веселуха, когда вода уехала с товарищем, а ты уже опупеваешь...ладн уж доехал до остановки, сижу отдыхаю, думаю мы приползли, рядом детский сад, может там что....так емае это оказывается код был...обидно было, когда на это 1 ч потратил :(..точнее формулировать хотя бы. 7)Гаражи с горем пополам нашел, ок уровень. 8) Агенты не палились, покатался там минут 10, причем перед этим к ним подьезжал.....!!!!!!Можно было учитывать, что переезд убьет обычных велосепедистов, и когда им что-то говорят,то можно не запомнить фразу дословно и из-за этого еще 25 минут ездил искал ЗЕБРУ...она тут при чем???!!! 9)СВалка около центра фольсвагена, нормик, правд штаб что-то натворил 10) Ну тут я уже совсем потерялся, что да как....и последниек задания прошли на абум, при том,что говорил штабу "Крути педали" и это соотвественно не работало. 11) Финиш...хммм..под горку хорошо, а вот потом после 5 ч кручения педалей(дурные головы, ногам покою не дает) возврашаться домой..не айс..совсем даже. Все таки где-нибудь в центре...было бы ОК.
= 1-ый раз в жизни играю в ЕН...не смотря на все косяки остался доволен и собой и игрой, в любом случае авторами и агентами проделана огромная работа, которую надо ценить. Все-таки лучше меньше пробег, но интереснее и конкретнее задание (как №2 - самое гуд, с железными конями).
это краткий пересказ =)
СПАСИБО авторам, агентам и участникам. Хочется еще ВЕЛО-ЕН, только исправленный соответственно.
|
(
)
[
07.06.2009 18:46:03 (UTC +6)
]
немного встряну)))))) 24 это номер пожарной части )))
|
(
)
[
07.06.2009 23:10:39 (UTC +6)
]
а то мы уж думали на 24-ую северную рвать =)
|
(
)
[
08.06.2009 10:09:38 (UTC +6)
]
Итак орги просили выложить сливные коды на все уровни, чтоб команды финишировали и поставили свои оценки за игру! №7 - 159769 №8 - 579754654 №9 - внутри №10 - крути быстрее №11 - Spermophilus №12 - пути вам счастливого
|
(
)
[
08.06.2009 10:12:03 (UTC +6)
]
Хотел поставить двойку за игру, но решил накинуть еще пару баллов за адекватность кентавра итого: 4 балла за игру
|
(
[
08.06.2009 12:21:44 (UTC +6)
]
поставил 5 тока за то что было в штабе!
|
(
)
[
08.06.2009 12:32:51 (UTC +6)
]
Нехорошо проходить игру по сливу! Это велоигра, и борьба была в том, сможешь или нет преодолеть дистанцию, себя, жару! Да, было много косяков в исполнении с агентами, абсолютно ненужный переезд, что мешало найти точки по городу или расставить тех же агентов. Ну и главный трабл, игру доделывали по ходу ее проведения, нехорошо! Идея с сусликами в целом интересна, но отсутствие в задание ссылок на агентов и формата кодов приводило к ступору на месте. Так случилось на Ватутина, пожарная часть. Пробил там колесо, пока ремонтировал, напарник прочесал всю местность вкруг пожарки! А в итоге оказалось агент был в кустах напротив, через дорогу. Будь на месте указатель - такого бы не случилось. Ну особый привет Вудусам! Лажанулись мы на задании 666, а так достойно приследовали друг друга! За сим все! Игру пора закрывать.
|
(
)
[
08.06.2009 14:32:50 (UTC +6)
]
ЕлЯ: а то мы уж думали на 24-ую северную рвать =) C авторов бы сталось и на 24-ю северную....=)))
|
(
)
[
08.06.2009 15:06:28 (UTC +6)
]
Авторы, закрывайте уже игру, поощрите тем самым измученных тем жарким днём полевиков всех команд!
|
*Donya*: ждем закрытия!!! поставила 6. за то что в штабе дали возможность сидеть и орать! Ну за это надо не оценку авторам, а медаль Лисе))))
|
|
|
|