🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

"Телевизор 90х". По мотивам "Сельской Кедоломни и Ностальгии по Хитам" (#504, 26.04.2014)

10.04.2014 17:50:16 / 144 сообщения / автор темы scEPtic .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 60
Авторы игры: Пчела, scEPtic
Начало игры: 26.04.2014 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 27.04.2014 6:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 26.04.2014 23:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
)
Аттестат
[ 30.04.2014 15:34:01 (UTC +6) ]  
Давайте уровень с ареной снимаем, бонусы начисляем, игру закрываем и все ок)
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 01.05.2014 12:35:07 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Полагаю, вопрос не в том, что сделать, а в том, когда руки дойдут =)
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 02.05.2014 2:19:48 (UTC +6) ]  
****** страдаете кажется. Вроде даже не сматерилась )))
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 02.05.2014 11:33:04 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ну чо там?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 02.05.2014 15:04:24 (UTC +6) ]  
Друзья, прошу прощения за промедление.

Игра наконец-то закрыта, смотрите статистику. В ней есть изменения после снятия уровня.
И для кого-то досадные, а для кого-то нет 0.02 секунды.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2014 17:08:12 (UTC +6), 55.en.cx ]  
А финишный уровень не снимается?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 02.05.2014 18:00:20 (UTC +6) ]  
Patrick1984: А финишный уровень не снимается?
упущение. сняли.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 02.05.2014 19:47:32 (UTC +6) ]  
а почему последний уровень сняли? по велению патрика?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.05.2014 20:23:05 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Да, по моему велению, по моему хотению
Автор игр
 EssO
(
)
[ 02.05.2014 20:24:25 (UTC +6) ]  
он всё равно не решает, но снимать его бред, есть тайминг уровня, кто за сколько сделал то и получил, смысл его снимать? (:
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 02.05.2014 21:05:33 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
scEPtic: И для кого-то досадные, а для кого-то нет 0.02 секунды
где?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2014 0:05:09 (UTC +6), 55.en.cx ]  
EssO: он всё равно не решает, но снимать его бред, есть тайминг уровня, кто за сколько сделал то и получил, смысл его снимать? (:
По такой логике нет смысла давать по две минуты бонуса за каждый закрытый сектор.
Автор игр
 EssO
(
)
[ 03.05.2014 0:43:06 (UTC +6) ]  
временной промежуток выбирали авторы, это их право(хоть по 10 минут, нам на финише сразу сказали, ещё думаем 1 или 2 минуты за каждый), а снять уровень, который мы честно закрыли раньше 10 минут и получили доп.бонус к итоговому бонусу, неправильно. Или это можно чем-то логически объяснить?было задание, которое дает n-ое количество минут, на его выполнение давалось 10 минут, кто сделал раньше получил "доп.бонус", верните на родину уровень:)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2014 3:25:08 (UTC +6) ]  
Слова Эссо определённо не лишены логики
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.05.2014 9:04:50 (UTC +6) ]  
Уровень возвращать не будем, объясняю почему:

Текст задания:

Ну вот и всё! (читай как "игра окончена")
Надеемся никого не сдуло.
Ждем вас в кафе "Докар"

Пока вы едете на финиш у вас есть 10 минут, чтобы решить чуть-чуть бонусов, тем самым повлияв на свое место в статистике.
(т.е. мы дали командам ограниченный временной промежуток, для решения бонусов. кто сколько успел сделать, тот столько и заработал. сделали быстро - молодцы. не успели - в след раз поторапливайтесь. это был не игровой уровень, это было всего лишь ограничение времени для выполнения)

//Ваня
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.05.2014 9:06:04 (UTC +6) ]  
Grab:
scEPtic: И для кого-то досадные, а для кого-то нет 0.02 секунды
где?
уже нигде
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.05.2014 9:07:57 (UTC +6) ]  
galatasaray: а почему последний уровень сняли? по велению патрика?
да.

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.05.2014 9:11:00 (UTC +6) ]  
EssO: он всё равно не решает, но снимать его бред, есть тайминг уровня, кто за сколько сделал то и получил, смысл его снимать? (:

нет не бред.
по нашей задумке - это не игровой уровень. это просто ограничение времени на бонасы(см. выше).
есть ли смысл его снимать, если он не решает? есть: точное время в статистике, согласно задумке.
Автор игр
 EssO
(
)
[ 03.05.2014 10:58:25 (UTC +6) ]  
Так пострадали только мы одни, если судить по вашей логичной логике :( Какая разница какой уровень?заранее написано о снятии не было!мы решили "чуть-чуть" бонусов быстрее всех, а тут бац и снимают уровень, так не пойдёт. Если у Арены было написано о снятии, то тут явно нет. Или пишите сразу " уровень снимается, можете покурить и тп" или не делайте так:)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 03.05.2014 12:11:03 (UTC +6) ]  
EssO: Так пострадали только мы одни, если судить по вашей логичной логике :( Какая разница какой уровень?заранее написано о снятии не было!мы решили "чуть-чуть" бонусов быстрее всех, а тут бац и снимают уровень, так не пойдёт. Если у Арены было написано о снятии, то тут явно нет. Или пишите сразу " уровень снимается, можете покурить и тп" или не делайте так:)
Верно подмечено, - "вы решили" чуть чуть бонусов быстрее всех.... А мы так не решили, как авторы мы изначально планировали снимать этот уровень, и это наша "логичная логика")))).
даже если уровень оставить вам ничего не выгорает.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
16.12.2024 4:46:03
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt