*Donya*: Если написать эти косяки КАПСом, то выйдет мануаль по тому, как новичкам игры делать НЕ надо. Вернее, на что надо обратить внимание (пусть не в первую очередь), но это огромнейшее НОТАБЕНЕ, которое упустить при создании игры - это значит заведломо поставить себя под шквал "фи".
Кстати, к этому. Даже не смотря на косяки в логике, игра была бы чуть-чуть удобоваримей, если бы авторы помнили, что:
1) Если уровень снимается команды должны быть уведомлены об этом одновременно.
2) Полное отсутствие подсказок - моветон. Это я про задание на Крупской
3) Если логика не очевидна - необходим формат ответа
4) Никаких правок заданий во время игры!
5) Если в задании косяк (неправильно указанно кол-во частей кода), то правку лучше дать в подсказке. И лучше бы чтобы эта правка была точной. Нельзя давать подсказки по телефону отдельновзятым командам.
6) Я давно не писал игры на движке точек, но если есть возможность, то поле проверки адреса - отличное решениее
7) Так повелось, что Е и Ё в ЕН принято считать одной буквой. Желательно пробить оба варианта в движок ( привет, поросЕнок пЕтр и жЕлтый клоун), но если вы являетесь ярым борцом за чистоту русского языка, то можно указать во вводном что Е не равно Ё.
8) И последнее, но очень важное. Не стоит пренебрегать примечаниями. Особенно о наличии агентов или реквизита