Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
02.11.2012 14:06:08
/
273 сообщения
/
автор темы *Donya*
.
|
|
(
)
[
19.11.2012 11:25:08 (UTC +6)
]
теперь буду спрашивать на точках у агентов: "Ребят, тут Задолбал не пробегал?")
PS исключила мат...))
|
(
)
[
19.11.2012 11:38:48 (UTC +6)
]
УВ. КОМАНДЫ!!!! Активнее определяйтесь с вашими заданиями и присылайте их мне в личку!!!
Нам нужно протестить вашу штабную часть, проверить полевую часть!!!
Пожалуйста, отписывайтесь, если уже отрисовали ваши задания! Пока есть задел времени, мы проверим точки на решабельность! НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ НА КРАЙНИЙ СРОК, плиз, т.к. потом мы можем не успеть довести до порядка всё, что хотелось бы!!!
Никто ж не хочет отведать невкусную соляночку))
|
Ну черный список это слишком жестоко.
|
(
)
[
19.11.2012 12:36:48 (UTC +6)
]
Ну так он то не прав. Кнопка то у меня есть. Как ему еще показать, что она работает. Не надо во мне сомневаться ))
|
(
)
[
19.11.2012 12:47:12 (UTC +6)
]
Тима, верни сарая. а то останешься без кнопки ;)
|
(
[
19.11.2012 14:22:19 (UTC +6)
]
По критериям сразу давайте определим - За прохождение своего задания начисляется штрафное время, рассчитанное как среднее результатов без лучшего и худшего, да?
По подсказкам: 20 минут - по решению задания 35 минут - точное место, координаты 45 минут - автопереход да?
Всё как было в прошлой игре?
по сути от Команды нужно задание и одна подсказка на решение
|
(
)
[
19.11.2012 14:25:22 (UTC +6)
]
а я вот рассчитываю так на задание:
15- первая подсказка 30 - вторая 40 - слив места 60 - подсказка по полю 90 (120) - автопереход
Оо
|
(
)
[
19.11.2012 14:25:45 (UTC +6)
]
Дашка, рассуди нас с Антоном
|
Тут сильно зависит от формата задания. Так как задания по сложности неоднородны, то сложно выставить тайминг для всех одинаковый. Плюс какие-то задания требуют длительного решения штабом(кроссворд разгадать например), а какие то простого "догадывания". Поэтому я считаю что вы можете выставлять как угодно тайминг подсказок, а мы их всё равно немного подредактируем :)
|
(
)
[
19.11.2012 14:43:49 (UTC +6)
]
тайминг на усмотрение команд. лучше не загонять это под одну гребенку. от команды просим три подсказки. первая - по логике решения, вторая с точной наводкой, третья - по месту. и формат на месте с выполнением его на месте... За прохождение своего задания начисляется штрафное время, рассчитанное как среднее результатов без лучшего и худшего... считаю это наилучшим вариантом на данный момент....
Хочу добавить еще одно условие: При невыполнении до слива задания более, чем 80% команд - задание считать непроходимым (при выяснении причин, конечно), начислив команде-автору время до автоперехода.
|
(
)
[
19.11.2012 15:18:34 (UTC +6)
]
хочу заметить, что к середине ночи игра может стать непроходимой для бухарей, кавабанги и двоичного кода, что повлечет за собой начисление штрафов командам, задания которых придутся на вторую половину игры. несправедливо, однако ;)
|
*Donya*: При невыполнении до слива задания более, чем 80% команд Зелёный Змий: хочу заметить, что к середине ночи игра может стать непроходимой для бухарей, кавабанги и двоичного кода, что повлечет за собой начисление штрафов командам, задания которых придутся на вторую половину игры. несправедливо, однако ;) Если 6-7 команд не пройдет, тогда да. А так в остальных случаях всё в порядке :)
|
(
)
[
19.11.2012 15:35:37 (UTC +6)
]
я тоже думаю, что "непроходимость" не может определяться только тем, что команды новички на полигры сдуются.
|
(
)
[
19.11.2012 15:47:50 (UTC +6)
]
я имел в виду не ситуацию, когда команды поедут спать домой в середине игры, а ситуацию когда команда будет играть физически, но не играть морально: будут дожидаться слива места, лениво приезжать на точку, возможно даже пытаться что-то найти, но поняв что отдуплить не удастся сидеть и смиренно ждать автоперехода, а на следующем задании все повторится. и получится ситуация, что команда реально играла, но при этом непринужденно сливала. или же вариант тактического слива, чтобы подсадить команду конкурента.
|
(
[
19.11.2012 16:10:26 (UTC +6)
]
Зелёный Змий: 90 (120) - автопереход огого, прикидываю сколько будет штрафа у команды авторов если будут грибы, и как выиграют команды придумавшие простенькое задание, которое проходится за 20-25 минут надо максимально всё упростить, либо сильно думать как усложнить и уровнять, сбалансировать :)
Пример: Бухари придумали афигенное задание, в котором надо рассчитать чего-нибудь в excel, и штабу только на расчет надо 15-20 мин, потом послать поле, и поле ещё будет искать составник из 10 частей. Подсказки 25-45-60-90 и Квики придумали простенькое задание, на погуглить, на месте несколько расчлененнок, общее пересечение - код. Подсказки вообще пофиг как выдаются, ибо всё проходится без них В итоге победят Квики, без вариантов. Даже если орги скажут чуть усложнить задания и т.д. У Квиков пройдут почти все(например за 20-25 мин. Лидер за 20, а Квиком среднее штраф начислят 22.5 минуты. Т.е Квики на своем задании проиграли лидеру всего 2.5 минуты), и среднее время будет очень близко к времени лидера. А у Бухарей разница между прохождением лидера и среднем временем будет больше, чем в случае с Квиками. т. е прошли в основном все за 75 минут, и при этом кто-то раскурил грибы и прошел за 35 минут, эти кто-то сильно повлияют на среднее время, которое будет штрафом Бухарям(итого лидеры прошли за 35 мин, а штраф Бухарям по среднему 50 мин, в итоге Бухари проиграли на своем задании 15 мин лидерам). На польцах, но думаю суть кто захочет - поймет. Если допустить что Квики лидеры, они выиграют у Бухарей 12.5 минут, и так например с каждой командой, итого не кислый бонус на десяти заданиях
Для того чтобы уровнять более-менее задания, и приходят подсказки одинаково, чтобы если совсем гриб, то команда чуть подумав, сразу поедет на место и будет уже решать поле. А кто справился с грибом, ну и вообще с заданием до подсказки и получит маленький профит над остальными. А так если команда не может решить она попадает конкретно, и шансов для новичков вообще нет. Цель этой игры была ещё в том, чтобы любая команда могла выиграть, из-за того что тайминги одинаковые и если твое задание чуть легче чем у остальных и ты не сильно тупишь в поле/штабе, то вероятность победить очень большая. По факту видно что мы победили в той игре, из-за того что сделали проще задание чем у Ежей, а в поле средненько сыграли, но нам этого хватило для победы Думайте ....
|
(
)
[
19.11.2012 16:35:49 (UTC +6)
]
|
(
)
[
19.11.2012 16:38:04 (UTC +6)
]
Краб, а задание ваше ГДЕ??????
Антон, а как же тогда избежать нарочитого написания грибов?? не выпускать задание в эфир?)
|
(
[
19.11.2012 16:43:03 (UTC +6)
]
кто грибы написал, либо сам себе буратино, либо эти грибы никто не должен раскурить :) но пройти без автоперехода :) Либо кто-то на этой игре придумает что-то новое, что нагнет систему и критерии главное тайминги одинаковые, тогда грибы не такие уж и грибы :))))
|
(
)
[
19.11.2012 16:49:25 (UTC +6)
]
Антон, я согласен, но есть одно но: твой расчет верен, если команда пишет задание для своей победы, а не для того чтобы все задолбались ))
|
(
)
[
19.11.2012 16:50:11 (UTC +6)
]
*Donya*: Краб, а задание ваше ГДЕ?????? Я штабную часть придумал, сарай полевую пишет уже неделю ((
|
|
|
|