Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
15.01.2010 4:04:36
/
167 сообщений
/
автор темы Patrick1984
.
|
|
(
)
[
17.01.2010 12:54:09 (UTC +6)
]
|
(
[
17.01.2010 13:01:27 (UTC +6)
]
Всем игравшим - спасибо, вы молодцы. Я пока еще фгавно, пошел продолжать
|
(
)
[
17.01.2010 13:26:28 (UTC +6)
]
"фгавняка", ты мне нужен на пару "тру-ля-ля" ;)
|
(
[
17.01.2010 14:33:45 (UTC +6)
]
Авторы, поставьте время окончания игры сейчас и галочку у сценарий доступен в настройках игры. Она попадет в завершенные, откроется сценарий, но игроки еще смогут оценивать, а вы - добавлять бонусы/штрафы.
по игре отпишусь позже. Пока просто - спасибо! :)
|
(
)
[
17.01.2010 14:59:24 (UTC +6)
]
Спасибо за игру. Содержательно отпишусь чуть позже, а пока есть вопрос к авторам и игрокам, которые раньше играли только в Дозор - как вам движок? Какие плюсы/минусы игровой системы видите по сравнению с дозоровской?
|
(
)
[
17.01.2010 16:12:17 (UTC +6)
]
Разница огромная! Движок в Ене практически резиновый, с ним можно делать все что угодно, в отличие от дозорного, который деревянный. На вашем движке можно менять время подсказок по своему усмотрению, смотреть статитстику прохождения уровней он-лайн, делать какие то правки в движке во время игры, что не приведет к косякам типа "не вовремя выданного задания" и пр. Это из того, что запомнилось в первую очередь, думаю кто-нить дополнит список.
|
(
[
17.01.2010 17:05:53 (UTC +6)
]
авторам большое спасибо, игра отличная.
Хотя у нас сейчас глобальный курс на игры попроще и полегче, поиграть к какую-нибудь "жесть" тоже хочется.
Единственное. Друзья, при всем уважении, но дозоровскую фишку "один экипаж что-то делает, другой (остальные) хавают беляшики" - мы никак не просечем ))) Про разброс точек все понимаю. Но ничего же не мешает делать задание на двух локациях одновременно, задействуя все экипажи. Конечно, игра получится короче, но это и замечательно - посильнее напряглись, пораньше закончили, поехали отмечать на финиш.
В общем более_чем_одноэкипажные_игры - прикольная штука, но над реализацией стоит еще покумекать.
|
(
[
17.01.2010 17:07:16 (UTC +6)
]
feztor: ЯЯЯЯ: Команда "Мясо и Кровь" будет допущена только при наличии Пряника в составе. шутка )))) ГОСПОДА!!!!!!!!!! а Чим и Мальцев вам уже не достойные соперники? с нами тоже можно выпить не мало... )) ну ждали. ждали. ждали ))
|
(
)
[
17.01.2010 17:19:54 (UTC +6)
]
SHEGGY: сценарий откроете?? =) День: Авторы, поставьте время окончания игры сейчас и галочку у сценарий доступен в настройках игры. Она попадет в завершенные, откроется сценарий, но игроки еще смогут оценивать, а вы - добавлять бонусы/штрафы. по игре отпишусь позже. Пока просто - спасибо! :) Обязательно откроем, но сначала описания набить надо, до игры не успел.
|
(
[
17.01.2010 17:39:59 (UTC +6)
]
Прям офигенчик! Давненько не было финиша в 5 утра
|
(
)
[
17.01.2010 17:50:54 (UTC +6)
]
Всем игравшим командам огромное спасибо за то, что решились в такую погодку завести своих железных коней и рвануть абы куда собирать форматы. Если бы эта игра писалась не для дозорных команд, многоэкипажности не было бы. Команды!!! Убедительная просьба! Напишите пожалуйста все ваши претензии по игре! Статистика думаю будет завтра, описание тоже. Пока сил нет, да и остачное явление после финиша присутствует. Не хочется накосячить)
|
(
)
[
17.01.2010 17:55:20 (UTC +6)
]
nechervonez: Статистика думаю будет завтра она ведь есть, нет?)))
|
(
)
[
17.01.2010 18:04:13 (UTC +6)
]
SHEGGY: nechervonez: Статистика думаю будет завтра она ведь есть, нет?))) Она есть ) Ее надо будет немного поправить. В игре был мой косяк с кодом. Johnny B. Goode в движке было вбито без буквы "е" в конце, так что код будет приянт по первому верно введеному.
|
(
)
[
17.01.2010 18:06:23 (UTC +6)
]
всё ясна =) я вообще не играл :)
|
(
)
[
17.01.2010 18:07:11 (UTC +6)
]
А я вот не буду скромничать и проявлять полит корекность, и скажу прямо: Игра СУПЕР!!! Причем во всех отношениях: И по стилю (он был просто отлично выдержан), и по сложности (заявленная сложность полностью соответствовала тому что было в реале), и по уровню организации (косяков - 0). За последнее (довольно продолжительное) время не могу назвать ни одной Игры в ЕН-е, которая была бы так же хороша. По ощущениям - полный улет.
PS Спасибо GatheringEdges-ам за достойное соперничество. Реванша не желаете? ;) PPS Чим с Мальцевым подкачали малек, пришлось напиться без них...
|
(
)
[
17.01.2010 18:56:26 (UTC +6)
]
Проснулась с одной мыслю...РЕБЯТА СКАЖИТЕ ХОТЬ КТО-НИБУДЬ как решается бонус про зайца??!!!(((((((
PS Нашим дорогим авторам СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ИГРУ!!!!!!!))
|
(
)
[
17.01.2010 18:58:17 (UTC +6)
]
МалаЯ777: Проснулась с одной мыслю...РЕБЯТА СКАЖИТЕ ХОТЬ КТО-НИБУДЬ как решается бонус про зайца??!!!((((((( PS Нашим дорогим авторам СПАСИБО ОГРОМНОЕ ЗА ИГРУ!!!!!!!)) Заяц решался так - НЕ(знак отрицания над зайцем) ЗАМЕР(поза была крайне похожей) ЗАЙКА
Вам спасибо, что играли!
|
(
)
[
17.01.2010 19:10:30 (UTC +6)
]
в города я смотрю не успели поиграть))
|
(
[
17.01.2010 19:15:58 (UTC +6)
]
nechervonez: Если бы эта игра писалась не для дозорных команд, многоэкипажности не было бы. да дело не в экипажности. А в динамичности с точки зрения всех участников игры. Пусть экипажей будет два или три - лишь бы они все время были в действии. это, собственно, не критика. игра действительно проходила в формате Дозора и она ему соответствовала. это предложение на будущее. кстати, есть уже в голове пара идей как можно было еще сделать. если интересно, обращайтесь ))
|
|
|
|