EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Стали-бы вы играть в бесплатную схватку, но без приза и финиша

13.03.2009 15:41:16 / 115 сообщений / автор темы АК-74 .

Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 20.03.2009 23:54:15 (UTC +6), tara.en.cx ]  
Даешь EN в массы!*SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 0:23:19 (UTC +6) ]  
Дадим! ))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 0:29:41 (UTC +6), praha.en.cx ]  
А еще кстати второй экипаж это дополнительные 30-40 человек на финише
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 1:51:24 (UTC +6) ]  


ali_en:

Мляяяяя.......пару дней не был в гесте,а тут пипец ужо...

Во-первых,Вов, у тя аллергия на мои не столь частые посты? Я тя тож ааааааабажаю

Теперь по сабжу: во-первых, многоэкипажность как эксперимент-вещь,возможнонеплохая,но как пункт на постоянку - херня херней. Рассматривая это как попытку привлечь народ - несостоятельно. Хорошо,допустим некоторая часть новых людей придет благодаря возможности играть в несколько машин. Что произойдет далее? Я лично вижу несколько вариантов развития событий:

либо народу понравиться,будут кричать "ещё-ещё" и авторы будут идти на поводу данных крикунов и делать новые игры, лиоб все поплются и об этой фишке будут вспоминать максимум на точках. Теперь рассмотрим первый вариант поподробнее: если при создании подобных игр авторы начнут увлекаться (что как показывает практика - свойственно нашему домену) то через какое-то время люди,пришедшие в проект ради "games-for-fun" сделают ноги в сторону более "легких" проектов. При этом к определенному времени мы потеряем большое число креативных людей, способных принести пользу проекту своими играми, неординарными идеями, etc. Если увлеченность авторов не будет сильно скакать-то в конце концов все сведется к тупокодам и скорости/расположению экипажей в городе. Что опять-таки приведет к потери определенной части аудитории. Цена вопроса в том,стоит ли овчинка выделки или нет.

Али, ты забыл добавить фканце DIXI))

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 11:00:55 (UTC +6) ]  


ali_en: Как вариант. Промо- и рекламными акцияим мы можем добиться нормальной популяризации проекта


эт канеш хорошо! Но "за чей счет сей банкет"!
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 21.03.2009 11:30:38 (UTC +6) ]  


INFINIUM:


эт канеш хорошо! Но "за чей счет сей банкет"!

Саш, в EN играют самые разные люди,самых разных профессий и с различнысм возможностями. Думаю это можно использовать. Плюс, имхо, кубышку никто не отменял. Если я правильно помню - для таких целей ее тоже можно использовать.

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 11:55:21 (UTC +6) ]  
Леша, возьми на себя пиар-акцию проекта! Я тебе подсоблю журналистами и фотографами и лично помогу развешивать транспоранты по городу!*SMILE*
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 12:01:24 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
а может лучше собрать группу безработных людей, выжать из кубышки часть денег на зарплату и пустить их по городу с плакатами на спине и груди с рекламой про ЕН :)
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 21.03.2009 12:01:41 (UTC +6) ]  
на самом деле я бы с удовольствием,но косноязычие и отсутствие фантазии к сожалению подводит. Но на проекте есть люди ПРОФЕССИОНАЛЬНО занимающиеся рекламой и люди склонные к креативу, с определенными идеями. Так что надеюсь они воспримут твое предолжение,а транспаранты я сам с тобой с удовольствием развешивать буду!*SMILE**SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.03.2009 12:21:25 (UTC +6) ]  
оке договорились!*SMILE*
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 21.03.2009 12:36:08 (UTC +6) ]  

очень не люблю, когда домысливают, предполагают, строят сценарии и исходя из теоретических выводов стопорят процесс (часто просто сталкиваюсь с этим на работе)...


Леша, ну куда тебя занесло?!


Смотри, есть текущие тенденции, они приводят к уменьшению игроков и команд. Почему не попробовать многоэкипажки (которые в гораздо меньшем ставрополе держат не первый год с тонусе десяки команд с численностью в несколько десятков игроков и ни про какие другие проекты там никто не слышал)? Не как постоянку (о ней, кстате, никто вообще не говорил, это твои домыслы), а просто как вариант! Попрет - ок, не попрет - будем знать.


Всем удачи на играх!

Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 21.03.2009 12:47:47 (UTC +6) ]  

При чем тут Ставрополь??? Просто мы про разные вещи с тбой говоорим. Я не имею ввиду многоэкипажки-"эксперимент". Разговор о многоэкипажках-"способе-привлечь-новых-игроков". Я считаю что есть более эффективные методы,вот и все. Перекраивать некоторые основы - глупо. Имхо, мы больше потеряем на этом.

Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 24.03.2009 21:13:51 (UTC +6), sydney.en.cx ]  

Лично я против многоэкипажек. Ну не категорически против, как вариант можно попробовать, но вцелом мне не очень хочется. Отчасти потому, что наша команда, как я считаю, с трудом может себе позволить даже второй экипаж. Разделение на две команды на последней игре — это конечно было весело и интересно, но на самом деле капец трудно, и основная проблема была всё же не в том, чтобы найти второй штаб. Да и одну машина мы частенько со скрипом находим.

По поводу привлечения новых людей — я хоть и консервативен, но да, это полезно. Вопрос такой: много ли команд возьмут и подцепят двух-трех человек с машиной. Процентов на 90 уверен, что мы так не сделаем, ибо довольно самобытная и закрытая команда, нам нравится собираться именно теми людьми, которыми мы собираемся. Вряд ли те же Ежи подцепят каких-то новичков. С учётом тех команд, которые откажутся играть по причине невозможности организовать несколько экипажей, сколько вариантов останется у этих новичков, кроме как опять же организоваться в новую команду?

Да какая жэ игра без пива и пъяных дебошей. Без приза можно ну без пива нельзя.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.03.2009 9:24:44 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
ба
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
16.04.2025 11:13:51
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt