🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

Охота за сокровищами (#6, 09.09.2006)

29.08.2006 9:00:47 / 118 сообщений / автор темы БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: БААЛЬШАЯ ЧЕРЕПАХА, Lil`Ellе, dzhin, Lubo4ka~, Maxksa
Начало игры: 09.09.2006 21:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 10.09.2006 21:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 08.09.2006 15:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 30 команд
Приз: 0usd (16% от суммы взносов)
Взнос за участие:20usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 11.09.2006 19:24:14 (UTC +6), dao.en.cx ]  
Река при том, что ТК Иртыш.

Кароче, игра была такой, как была . Зоебале.
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 11.09.2006 22:17:39 (UTC +6) ]  
привет всем!
Несмотря ни на что, Черепаха, спасибо тебе за игру. Сам мечтаю когда-нибудь стать одним из организаторов игры. И становится страшно, что со мной будет, если вдруг я допущю где-нибудь просчет.
Респект за места. Благодаря Игре, я теперь знаю, что на выезде из города в лесопосадке есть два столба. А сколько людей проживут всю жизнь и так об этом никогда ни узнают! )))
Удивляет одно, вы сами-то как эти места искали?
Очень сильно был не доволен формулировкой заданий по ходу игры. Косяки были. Признать то, что я тупица, как-то не очень хочется, вот и грешил на Оргов.
Думаю, "Работа над ошибками-2" у тебя будет лучше всех, что было!

После третьей реальной игры, для себя считаю оптимальным:
1. Только 10 сложных заданий (штоб и штаб подумал, и в поле побегали).
2. Конечный сбор нужно делать в городе, ибо отмечать победу нужно вместе!
3. Больше заданий в местах, где присутствие игроков не нанесет вред городу. (жалко цветы).
4. Незнаю почему, все так боятся присутствие большого количества игроков на месте, мне наоборот! Такой кайф получаешь, когда надо не тока искать, но и шифроваться. (одна из команд красиво нас в этом плане сделала).
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.09.2006 9:19:05 (UTC +6) ]  
все праильно на оргов нада сильнее наежжадь. будешь уверен что когда сам игру сделаешь..... ну в общем пощады не жди. дополнительный стимул какчественно все проверить
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.09.2006 10:36:12 (UTC +6) ]  
ПО праву(сам себе дал) могу себя на Енкаунтере считать себя старой Штабной крысой, ибо все 6(5, но виртуалку тож играл) игр довелось мне быть штабистом в силу тех или иных причин…
Никогда не писал отзывы на игры, но из-за специфики этой игры не мог удержаться.
Итак…
Отчёт(сочащийся ядом) Старой штабной крысы :)

Начало игры нам дало сюрпризы сразу: часть сайтов из-за косяков провайдера не грузилось в том числе и google.ru и yandex.ru и rambler.ru и аська. Но это нас не остановило…
1 задание. Мельница – ни минуты паники, пролетарии трудятся было разгадано быстро, немного удивились топонимам, но Мобила уехала резво, дальше начались проблемы…
Мобила искала код долго, ибо район не маленький, а даже намёков на здание, кроме 2-й подсказки, что оно не 2-х этажное… Но все же пройдена..
Появился Интернет в полной мере – мы в восторге..
2 задание. Парк Победы. Снова топонимы. Считали мосты и на Омке и на Иртыше, идея с ПП пришла в голову, но смущало немного, что мостов там 2, а остальное насыпи и трубы… Слишком много думать вредно… Опять таже фигня, есть 4 моста, но только с 2-й посказки, что мост разрушен…
Появились первые подозрения, что всё будет зависеть от мобилы...
Мобилу долго мотивировали по ентому поводу по телефону :)
3 задание.Элеватор. Будь он неладен! НУ с началом мы сами косячнули, ибо отправили Мобилу на Лизу-чайкину, но подсказки были на ура, а 3-я так ваще добила, при учёте, что опоры моста это начало улицы Южная…
4 задание. 8 чудо. Это чудо оказалось ваще за гранью логики… Потом мы догадались как оно разгадывается, но возник главный вопрос на ком обкатывалось это задание(умеют ли эти люди пользоваться компом? Копи, инсерт?), опять же трансформатор нифига не рядом… Кстати после подсказки про всемирную библиотеку – смотрели ли мастера, что если в ввести эти слова в Википедию, выходит одна ссылка – это история христьянстава…
Эмоции переполняют, появились первые эпитеты в адрес Черепахи…
5 Фабрика, она же ВШМ. Остудило – всё более менее логично, хотя район опять же невгребенный! Нам повезло, что мы все на левом живём, а так можно задолбаться искать озеро и лес…
6 Висхаги. Тут были маты… Каемся не разгадали ребус, но из-за «Хозяина мирского» всё же вышли по виадук… Отдельное спасибо за «Сокрыты грязные следы» Мобила обрыла все помойки… Самое радостное, что и с третьей подсказкой место «прояснилось». Столько матов от мобилы мы ещё не слышали :) По их словам они даже бомжа в этом коллекторе разбудили(привет Trax).
Параллельно, от безделья мучаясь, штаб отсылал Оргам(не в обиду, а из-за безделья и озорства) анекдоты и шуточки, одна из таких, надо думать(это была ссылка на рецепт черепахового супа), и вынудила оргов самих позвонить мобиле и «подсказать» где спрятан код.
7 Попов. Задание не то, чтобы логичное, но, если считать логикой, то, что мастера искусственно вносили двусмысленность… То тут да нелогично было ехать к заводу Попова… После первой подсказки, дикий вопль одного из штабистов: Я там живу – все в Лукьяновку! :)
Опять поиски, опять безделье штаба, в общем лирика…
Нашли, поехали дальше, вообще далее мы решили не удивляться, только редкие маты штабистов говорили об их удивлении логикой оргов…
8 Погреба. Задание понравилось, более или менее всё логично, ну по сравнению с остальными… Нет комментариев, штаб устал уже и то, что с первого раза угадали – просто радовало.
9 Граница Города. Попёрло. Наш координатор откуда то знал эту остановку, ума не приложу откуда, сам я тупарь искал и указатели, и свечные заводы… Но это задание для нас прошло быстро, но всё едино не совсем логично, ибо штаб чуть не передрался из-за лирических отступлений в заданиях…
10 Лев. Мобила рванула туда раньше штаба, ибо двое(привет Furrie, Trax) из них там были по детству и всё там облазили, честно нашей заслуги 0.
11 Сибирь. Сибирь угадали легко. Далее, помятуя о логике(полевой) оргов,
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.09.2006 10:37:41 (UTC +6) ]  
11 Сибирь. Сибирь угадали легко. Далее, помятуя о логике(полевой) оргов, было указание ищите казины, кости и всё с этим связанное…
Как я понял, поговорив после игры с представителями других команд, нам был фарт :) мы правильно кинули кости… Не знаю какая из команд там была, но они спалились, их заметили и подслушали, далее лирик с поисками 10 рублей рублями, отдельный респект нашему драйверу, быстро бегавшему в ларёк :) (Ё-моё привет)
12 18-военный. Логика пасует. Кавалеристы то тут при чём? Остановились на 18 Военном, как на наиболее удалённом(хотя были споры насчёт 16го, даже хотели звонить знакомому следователю и спрашивать, когда садят за изнасилование, идея подсказанная из зала :))… Дальше ожидание и, как рассказали агенты мобилы, разведка дала себя знать. В результате за 2 минуты до 3-й подсказки нашли таки…
13 Точка костра. Нашли мгновенно, ехали быстро. Самое лёгкое задание.
Вопрос почему некоторые команды ехали туда так долго…?
Но тут штаб понял, что они пролетают мимо вкусного, тут то и раздался рёв из возмущения и МАТОВ, Черепах всё тебе!

С логикой не буду ничего говорить без меня найдётся куму сказать…
К оргам есть всего ряд вопросов…
1. Если было ясно, что игра для мобилы, а штабу шиш, то почему бы это не заявить в анонсе??? Мы бы не парились и спали, а мобила работала.
2. Вопрос подымался на форуме: Можно ли будет штабу доехать до места встречи?
Черепах, ну напоркуя, неужели нельзя было поближе к городу? Мы ещё могли туда приехать, но как оттуда…

А так, игра прошла, помогла сделать кучу выводов и полезных идей дала немало…
Кто сказал, что Оргом быть легко :)
Капитан
(
)
Аттестат
[ 12.09.2006 13:30:56 (UTC +6) ]  
TourKing, я не понял, в чем проблема?
После драки кулаками не машут!
Претензий к игре нет.
Оргам - пасиб!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 12.09.2006 16:28:58 (UTC +6) ]  
g0gich, Туркин не машет кулаками никада! Он кананир на борту нашего Буцефала! Он с пушек херачит ))))))))

не на самам деле проблем ни в чём нет !Есть такое понятие: чувство юмора.
Туркин в нём преуспел!
Саня - респект! Жги ещё!!!
Рядовой
[ 12.09.2006 16:30:38 (UTC +6) ]  
команда steppler's
cormorant (он же bono2001, кстати нельзя этот логин на поменять на сайте omsk.en.cx ?)
Играли первый раз.
С самого начала все пошло не так. В субботу в 20.30 в конторе гикнулся компьютер завязанный на интернет. Пока суть да дело, пока подключили модем, зацепились на otts. Отсос он и есть отсос, а в субботу это просто мега отсос....в общем наши девочки координаторы через полтора часа сидения через модем пошли из конторы в инет-кафе.
1. Первое задание получили только спустя 40 минут от начала игры (спасибо тебе Сибирьтелеком). примерное место с границей города вычислили сразу....подсказка о северо-востоке, застала нас в пути и подтвердила наши подозрения. Приехали, выгрузились, внимательно изучаем стелу с надписью Омск...хер вам, нету... подсказка про остановку, едем дальше...нету там остановок, даже намеков на них, отмерили по карте 120 метров от перекрестка, даже никакого намека на остановки. Где то рядом по кустам скачет конкурирующая концессия (в черной бандане - вы кто?). расстроенные изучаем все знаки и указатели, заехали в сторону кладбища - пусто. Приходит подсказка про столбы. возвращаемся назад. Полосатые гаишники ассоциируются с матросами...рядом ничего нет...вслед за остальной тусовкой дружно бегаем вдоль дороги осматривая подряд все деревянные столбы...слазили на столбы с трансформатором (нахер я туда лазил?). В итоге, гайцы останавливают наш рено и осматривают на предмет неизветно чего....отпустили, звоню черепахе, говорю, нихрена не нашли, получаем код...время двенадцатый час.
2. Погреба. С текста задания сразу просекаем где это (я на работу мимо них частенько ездил, топливо - намек на заправку). Екарный бабай...сколько этих погребов...по честному прочесали, сожженая кошка, соленья варенья, гнилая картошка...нашли то что искали. к этому времени было еще команды две. Зашифровались, вышли с другой стороны. Пригодилась веревка.
3. Попов. Завод Попова, недоумеваем, где там подземная река? последовательно проверяем все канализацию, весело переворачиваем крышки люком (собери 10 крышек водоканала, пришли их нам и получишь фирменную кружку). Опрос охранников показывает, что что-то не так, и команды от Попова внезапно быстро уезжают. Приходит фотоподсказка. Девочкам...они пытются нам ее описать по сотику...не видят разницы между трубой фермой. Находим в окрестностях завода Попова несколько мачт, похожих на описанную по телефону на фото. Прошу выслать фотку на свой почтовый ящик. Получили, посмотрели - не помогло. Третья подсказка, улица Попова. Мчимся туда. На 24 северной ловимся гаишниками проезд на красный свет, выписанный штраф и потерянные 20 минут. Приезжаем на место уже зная все подсказки. рассыпаемся по гаражам, теряем из виду члена экипажа (дурилка убежал без сотового) в процессе поисков нахожу журчащюю трубу (это ЖЖЖ неспроста, пятачок....наверное это неправильные пчелы и они делают неправильный мед...Винни, это мухи)...дохожу до устья надпись, стрелочка...сапог не было, пробрел враскоряку по стеночкам, у выхода испугал наших пацанов (кто здесь?)....Сапоги не пригодились.
4. Веселые стишки...трамвай, хозяин, бла-бла-бла...решили что помойка или туалет рядом с Маяковским - нету....уточнение про идеи выводит к правильному месту мост между СибАди и телецентром...много команд там было рядом, совместные поиски (а куда деваться? демонстративно искать там где никто не ищет?) лично я надпись на люке не заметил, спасибо Дэну, он ее заметил и прочитал...
5. Жандармы...озеро, водоем, фонтан, бассейн (карнет, кларнет, трамбон, гандон...вы мудак, корнет)...неглавные ворота Тобольские...пошарились, зашли в заброшенное здание госпиталя, с трудом удержались от соблазна слазить на второй этаж...там реально можно было провалиться...Уехали проехав сквозь Тобольские ворота. Отрабатываем вторую версию про школу милиции (Ваня у нас там рядом учился) находим здание...думаем как трактовать "повыше" - это слегка или
Рядовой
[ 12.09.2006 16:31:37 (UTC +6) ]  
.совсем с другого конца как подъехали...нашли таки...
Затупили на 8 чуде....нашли код на опоре со вторго раза...заехали в парк победы по дороге на омку....долго искали сам код на мельнице, угадали 18 городок...долго искали мелочь для охранников сибири.
Lejka пионеркой ходила в дом пионеров, поэтому, со львом догадались с местом...по выбегающим людям нашли сарай...шарились искали код. Задание с картой быстро разгрызли lesichka и easy88.
Приехали, посчитали машины у костра - восемь, все думаем, девятое место. пошарились по траве нашли последний код. Кстати, завидуйте, нам досталось по последнему шашлыку.

в целом доволен...только поменьше бы поисков в уже угаданных местах, смотрели даже внутри банок, бутылок, пустых пачек сигарет по неопытности.
Старший сержант
Мальчик
[ 12.09.2006 17:52:59 (UTC +6) ]  
Смотри те ка, всех, кто вступает в откытую полемику с ГГ сразу же принимают в Ежи!
Старший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 0:00:05 (UTC +6) ]  
Кстати, народ, а что команде, занявшей 2 место, очки не начисляются???? А то я сегодня зашел и обнаружил, что их количество у меня и не изменилось!
Старший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 0:02:21 (UTC +6) ]  
Сорри!!! Торможу!!! Оказывается уже очки прилетели!!!
Все всем бай, поехал домой!!!

К сожалению не могу активно участвовать в обсуждении, так как ни на работе, ни дома нет Нета :(
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 9:54:43 (UTC +6) ]  
Смотрю на статистику по оценке игры и думаю: Отобрать нахрен право голоса у играющих впервые...
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 9:55:42 (UTC +6) ]  
Ибо: "Балаганов и на две не наработал, а Козлевича - не знаю никакого Козлевича"...
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 9:55:49 (UTC +6) ]  
Ибо: "Балаганов и на две не наработал, а Козлевича - не знаю никакого Козлевича"...
Младший сержант
Мальчик
(
)
[ 13.09.2006 15:11:44 (UTC +6) ]  
>1) В задании про "4 места через водную гладь" отправил команду прямиком на "Трудовые резервы", т.к. только через Омку можно считать 4 полноценных моста (не 5, и не 3), и заставил там искать некий объект под названием "Мечта" - ларёк или армянскую чебуречную.

Низачёт! При чём тут Омка? В задании по-русски написано "водная гладь". А на реке - "рябь". Пилите, Шура, пилите.

>2) В задании про "Южные Горы" отправил команду на Речной вокзал, т.к. была чёткая указка: "... на пристань, к маяку..."
Низачёт никуя! Написано же "Южные Горы"!. "О доме нужно думать, о доме!" (с)

>3) Про "медленный трамвай" даже слов нет...
Опять низачёт! Эта строка указывала на то, что искать нужно в близи ВИСХАГИ, но НЕ ДАЛЕЕ трамвайных путей.

>4) Агента Попова искать отправил всех под виадук на 10-летии. Интересно, что там ещё двое каких-то искали кладбище!
Но в этом задании двоякость. Короче, очередной незачОт.
Даже прокомментить немогу :)))) Чё вы там делали? :)))

>5) Небольшое замечание по погребному дерби: не стоило делать такое задание, где учаснеги могли нанести ущерб "реально функционирующим" погребам.
По этому поводу читаем правила участие в игре Энкаунтер. И пиняем на себя.


Короче :) Не было ни одного задания про Пушкарёву, телек или наружнюю рекламу. Це само по себе мегазачёт!!!

Вот :) В общем действительно. Прошла игра - хочу ещё!!! Кто-нибудь, обнадёжте следующей игрой, а? %)
Младший лейтенант
(
)
[ 13.09.2006 16:39:04 (UTC +6) ]  
Елы-палы!!! "Пятачок! Я долго думал и все понял".
Так вот кто употребил остатки травы, которую не успела употребить Энтропия!!!
Сержант
Мальчик
(
)
[ 14.09.2006 0:12:07 (UTC +6) ]  
Всеравно я считаю, что игра удалась, несмотря на некоторые непонятки с описаниями мест, которые, кстати, были на уровне. Я благодарен оргам за игру, ведь придумать игру не так-то просто. И считаю, что гнать на них просто не вежливо.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
16.12.2024 3:30:29
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt