Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
22.08.2011 20:10:05
/
350 сообщений
/
автор темы Зелёный Змий
.
|
|
(
)
[
30.09.2011 13:51:12 (UTC +6), 55.en.cx
]
|
(
[
30.09.2011 13:54:21 (UTC +6)
]
|
(
)
[
30.09.2011 14:00:33 (UTC +6), 55.en.cx
]
|
(
)
[
30.09.2011 14:52:48 (UTC +6)
]
|
[
30.09.2011 15:41:44 (UTC +6)
]
Отмычка - человек в Зоне, которого использует проводник, чтобы проверять опасные места (грубо говоря, которого не жалко)... часто используется для обозначения границ аномалии... Кароч злые проводники посылают вперёд салаг, смотрят как они дохнут и понимают как надо обойти аномалию. Злые люди, нехорошие - редиски =)
|
(
[
30.09.2011 15:57:07 (UTC +6)
]
Patrick1984: Накинулись ептить ) Я не хочу писать игру и не лезу к авторам с советами "как лучше", на то они и авторы, чтобы показать нам как они придумали. Антон предлагает авторам делать отсечки на штурмовой(!) игре, я бы хотел на это посмотреть. Еще вопросы? а я хочу играть в классные игры, и чтобы срач был на берегу, а не после игры, ибо многие не воспринимают критику если я могу дать совет, я его дам(даже если его и не просят), а если я не прав - меня поправят(ошибиться я не боюсь), и получится уже не однобокая авторская точка зрения, авторы всегда могут сделать по своему отсечки на штурме легко, не хочешь стоять на отсечке, езжай дальше Потом будут гундеть что надо было это продумать, зачем нагнали два проекта? В курсе из-за чего родилась идея отсечек? Из-за большого кол-ва команд, и как следствие неравенство условий, по мне без отсечек никак если будет порядка 20 команд
|
(
)
[
30.09.2011 16:15:01 (UTC +6), 55.en.cx
]
Ant55: отсечки на штурме легко, не хочешь стоять на отсечке, езжай дальше Антон, ты чего то путаешь, это называется ожидание, а не отсечка. На такую отсечку я бы оставил 1 человека со своей команды и получил бы нехилый такой бонус.
|
(
[
30.09.2011 16:22:15 (UTC +6)
]
:) ну ты может и оставил бы
отсечка подразумевает что ты стоишь и ждешь и никуда не двигаешься, тем самым достигается равенство условий, так как время на отсечке будет начислено бонусом
|
(
)
[
30.09.2011 17:05:32 (UTC +6)
]
Вспомнилось "Следствие" от ежей. На одном из уровней стоял гогич и контролил очередь. Он давал 3 варианта: 1)стойте в очереди 2)едьте на другие уровни, а потом возвращайтесь 3)оставляете минимум 2 человек, а оставшиеся могут ехать на следующие уровни. И никаких отсечек не было.
|
(
)
[
30.09.2011 17:09:02 (UTC +6)
]
Patrick1984: Ant55: отсечки на штурме легко, не хочешь стоять на отсечке, езжай дальше Антон, ты чего то путаешь, это называется ожидание, а не отсечка. На такую отсечку я бы оставил 1 человека со своей команды и получил бы нехилый такой бонус.
Патрик прав. На первой ежопе отсечек не было. Не хочешь ждать -- шуруй на другое задание.
|
(
[
30.09.2011 17:31:22 (UTC +6)
]
g0gich, ну была Ежопа, ты же понимаешь что при таком способе не было равенства условий? Что же вы так узко мыслите то :) В данной игре, подсказок нет, следовательно от времени прохождения уровней ничего не зависит. Также известно, что команд будет много, следовательно возможны очереди можно veron_en55: Вспомнилось "Следствие" от ежей. На одном из уровней стоял гогич и контролил очередь. Он давал 3 варианта: 1)стойте в очереди кто-то 10 минут отстоит, кто-то 1 час veron_en55: 2)едьте на другие уровни, а потом возвращайтесь на другую приезжаешь а там тоже самое, так и мотаешься теряя время veron_en55: 3)оставляете минимум 2 человек, а оставшиеся могут ехать на следующие уровни. кто-то сыграл 2 уровня и прождал команду, которая за ним не смогла заехать, ибо было не по пути g0gich: Патрик прав. На первой ежопе отсечек не было. Не хочешь ждать -- шуруй на другое задание. На ежопе зависело от времени, подсказки получались по времени, тут нет такой зависимости а можно просто ставить наблюдателей для отсечки, и всё будет айс
|
[
30.09.2011 18:21:22 (UTC +6)
]
Есть 3 варианта, на мой взгляд: 1) Найти дохрена людей и делать наблюдателей (5-6 человек минимум на финишное, +8 на основные задания) 2) Перенести старт у одного из проектов на час, что снизит нагрузку на точки 3) Ничего не делать и оставить так как есть и расписав в обоих проектах действия, при активности нескольких комманд на точке.
|
(
)
[
30.09.2011 18:25:08 (UTC +6)
]
Я против отсечек на штурме, но на этой игре считаю отсечки возможными, т. к. загадываний нет, если команда стоит на отсечке, то должна стоять машина. Некоторые полевики могут бежать дальше (деление команд же не запрещено?) Как будет выглядеть штабная часть? Что вообще означает 5% штаба?
P.S. это только мое мнение.
|
[
30.09.2011 18:31:26 (UTC +6)
]
5% штаба означает минимальные умственные усилие на разгадывание подсказки. А так же составление маршрута команде. Больше от штаба ничего не требуется. Ну разве что оперативно оповещать команду об открытии бонуса
|
(
)
[
30.09.2011 22:01:44 (UTC +6)
]
отсечки на штурме - хм... считаю неуместными.
договориться на берегу КАК поступать, в случае появления команды соперников, пока твоя команда выполняет задание - вот это стоило бы сделать. причем в письменной настоятельной форме от лица авторов. ибо негласные правила, как выясняется, у нас не работают для некоторых....
|
[
30.09.2011 23:24:27 (UTC +6)
]
Коля, с Халф-Лайфа остались диоды и мелочевка, могу отдать.
|
[
02.10.2011 21:17:12 (UTC +6)
]
Игра будет на движке EN
//отредактировано. Donya
|
(
)
[
02.10.2011 22:23:10 (UTC +6)
]
Возьмите на игру кто-нибудь...очень хочу
|
(
)
[
02.10.2011 23:56:13 (UTC +6)
]
возможно мы будем играть (если не нужны будут доп агенты и тест). присоединяйся...
|
(
)
[
03.10.2011 0:10:44 (UTC +6)
]
*Donya*: возможно мы будем играть (если не нужны будут доп агенты и тест). присоединяйся... Лучше играйте ;)
|
|
|
|