🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  53  54  55  56  57  58  59  >>  64

МЕГАВОЛЬТ. Перезагрузка. (#220, 27.02.2010)

15.01.2010 2:38:09 / 1276 сообщений / автор темы семен .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Dominikanez, INFINIUM, семен, *Donya*, Зелёный Змий, *VALERIYA*, Bob Arctor, serg87
Начало игры: 21.05.2011 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.05.2011 18:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 20.05.2011 22:00:00 (UTC +7)
Приз: 375usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 10:36:58 (UTC +6) ]  
бывает (
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 25.05.2011 10:52:34 (UTC +6) ]  
Естественно, а вы ожидали от малой локации чего то иного???? Вы надеялись что ни одна команда не пересечется с другой и не увидит случайно точек, расположенных в непосредственной близости друг от друга??? Мы собственно с уверенностью в 99% думали, что в здании старой школы будет задание, ровно как и в заброшенном кинотеатре ( кстати эти точки были изначально использованы нами при создании Сайлент Хилла если кто не помнит)... Ибо незапользовать такие места просто преступно=)) Так и в чем же наш не феир плей?? В том что мы использовали эти точки 3 года назад?? Ну извините....
Да кстати, не нужно изображать из себя девственниц - процентов 80% так или иначе видели (спалили) по ходу игры как минимум задание у "Спутника" и автовокзала в Чернолучье...Можете с пеной у рта доказывать, что "мы не подъезжали к этой точке" - не поверю, поскольку с подобной ситуацией мы как организаторы столкнулись 3 года назад...К сожалению это проблема малых локаций с плотным расположением на ней большого количества точек в непосредственной близости друг от друга и вряд ли можно тут что-то поделать
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 10:55:05 (UTC +6) ]  
Лучший способ защиты - превентивное нападение :)
Сержант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:39:09 (UTC +6) ]  
Лампусика нет, на работе делать нечего(
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:51:44 (UTC +6), 55.en.cx ]  

TPABMA: Естественно, а вы ожидали от малой локации чего то иного???? Вы надеялись что ни одна команда не пересечется с другой и не увидит случайно точек, расположенных в непосредственной близости друг от друга??? Мы собственно с уверенностью в 99% думали, что в здании старой школы будет задание, ровно как и в заброшенном кинотеатре ( кстати эти точки были изначально использованы нами при создании Сайлент Хилла если кто не помнит)... Ибо незапользовать такие места просто преступно=)) Так и в чем же наш не феир плей?? В том что мы использовали эти точки 3 года назад?? Ну извините....
Да кстати, не нужно изображать из себя девственниц - процентов 80% так или иначе видели (спалили) по ходу игры как минимум задание у "Спутника" и автовокзала в Чернолучье...Можете с пеной у рта доказывать, что "мы не подъезжали к этой точке" - не поверю, поскольку с подобной ситуацией мы как организаторы столкнулись 3 года назад...К сожалению это проблема малых локаций с плотным расположением на ней большого количества точек в непосредственной близости друг от друга и вряд ли можно тут что-то поделать

Зачем так многабукв?

Ладно с Варениками ясно все. А вы зачем поехали снимать не то задание которое вам запланировано?

По их словам у них случайно так получилось, по вашим - вы специально так сделали. Ну молодцы что думали на 99%, но ЗАЧЕМ его ехать снимать. если оно еще не пришло? Рядом там точек не было. Антэ вообщем.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 11:54:08 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Самое херовое, что старые команды показывают новичкам какой тут у нас фэир-плэй ((
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:04:26 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Хватит мутить уже, давайте результаты скорее
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:19:45 (UTC +6) ]  
Андрей, да ё маё :) в чем не фаир плей, они знали 50% локаций, они делали тут игру, это было же понятно даже до старта
ты знаешь точку, с большой вероятностью задание дуплить не прийдется, а кто-то дуплит, это уже типа не фаирплэй, а реальность такова, и команда не виновата что знает там точки, также как и если кто-то спалил

заехали - не заехали по сути, разницы нет, плюс они и так на неё повторно возвращались, один фиг задание скорее всего не дуплили, об этом всём я писал выше, слова Травмы всё подтверждают

каждый играет как хочет, у каждого свой,разный фаирплэй, кончайте мерятся фаирпэерами, играйте сами честно
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:27:39 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Антон, ты притворяешся или нет? Если нет - то печально (по крайней мере для меня), что у тебя такие понятия о фэир-плэй.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:31:54 (UTC +6) ]  
Вот наблюдаю я тут. И полностью все же с андреем согласен. Заехать на точку случайно и целенаправленно ехать на локацию зная на 90% что там будет игра - разные вещи. Второй вариант - это явно недопустимый чит, это самая что ни на есть нечестная игра.
Мы к примеру после задания с ежиками по линейке должны были ехать на аккумулятор. Встали и увидели вторую локацию, но пока не решили задание никуда не двинулись, хотя могли пока штаб тупит сходить снять. Точно так же видели семена, но поехали к нему только когда выпало задание и мы его решили получив эту точку.
На игре в которой я являюсь организатором, за такие "играю как хочу", я бы дал команде доиграть, но в итоговой таблице ее бы уже точно не было.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:37:20 (UTC +6) ]  
1111!!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 12:42:03 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Вот и я не понимаю, почему Антон тут оправдывает команды и считает такое прохождение игры нормальным.

Смотрите тупо-схему:

1,2,3 <-----10км-----> 4,5,6 <-----20км-----> 7,8,9 <-----5км-----> финиш.

где:
1,2,3 - группа точек расположенных рядом
4,5,6 - группа точек расположенных рядом
7,8,9 - группа точек расположенных рядом
<-----км-----> расстояние между группами точек

Авторы игры планируют всем линейки и уровнивают километраж.
Допустим одна из линеек выглядит так: 1-4-2-3-5-7-6-8-9-финиш. Пробег = 85 км. И всем командам делают линейки так чтобы получилось 85 км.
Но тут находится одна хитрая команда, которая проходит игру так: 1-2-3-4-5-6-7-8-9-финиш. С пробегом 35 км. И не теряет время на отдупление спаленных локаций. Красавчики, чо.

Антон, это нормально? Это фэир-плэй?
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:32:01 (UTC +6) ]  
Ant55, видимо, слишком долго играет в EN, чтобы относиться к таким ситуациям философски :)))
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:33:40 (UTC +6) ]  
я не оправдываю команду ни Вареники ни Алкобрэнс, я всего лишь говорю что такое может быть и как кто играет лично мне пофиг

мне просто не нравится что вы ничего не слышите и считаете что ваша точка зрения единственная и правильная

ещё раз по большому счету всё сводится заехали или нет, а по сути не важно(писал выши, просто внимательно прочитайте), тогда смысл обсуждать это?

пример, вы видели где точка, а кто-то не видел, вы пока ехали вам спалили 5 точет, а кому-то ни одной, ведь тоже же неравные условия? спорить не будете? так что вам теперь глаза завязать? я остался при своем мнении, и это, меня можно не переубеждать и я никого не призываю так играть, всего лишь пишу что вы узко смотрите

у вас опыт и вы знаете 90% локаций Омска, а молодые команды не знают, и что теперь тоже не фаирплэй?


Patrick1984: .....
Авторы игры планируют всем линейки и уровнивают километраж.
.....
Антон, это нормально? Это фэир-плэй?
авторам делать так чтобы уровни не пересекались, чтобы команды не палили места. В чернолучье сложнее это сделать, вот так и получилось, ничего страшного

ещё пример, на быстрых точках, сплошное палево и паравозы, по вашему вообще запретить такие игры ибо ваще не фаирплэй, короче я всё сказал
вы строите свой какой-то фаирплэй, стройте
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 13:58:27 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Видимо мы сейчас говорим про разные вещи, по крайней мере, надеюсь на это.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 25.05.2011 14:16:18 (UTC +6) ]  
нехорошо.

Не поддерживаю такую политику игр, но избежать очень часто такое не получается.

Это равносильно свеженайденной локации, когда стартуя на левом берегу ты знаешь что неделю назад на комарова дом снесли.

Во время своего уровня, рискуя уехать далеко от точки и потом убивать время на нужном уровне снимать другую точку,- это, конечно, не хорошо, но правилами не запрещено. И авторы, увы, не в силах предусмотреть.

Другое дело-снимать уровень во время отсечки. И если это всё же будет доказано, то мы команды дисквалифицируем.


Поэтому снова вопрос к Вареникам. Про какие 6 с копейками ты говоришь, если в 00-20 мне сообщили что видели вас на не вашем задании??
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 14:19:48 (UTC +6) ]  
Вареники виноваты в том, что авторы взяли локации в ста метрах друг от друга??

UPD. и захотели сделать выездную игру по 3 деревням
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 14:24:16 (UTC +6) ]  
То есть чего вы ожидали от подобного расположения уже известных локаций??
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 25.05.2011 14:24:16 (UTC +6) ]  
Андрей, я много ситуаций описал, для меня не фаирплей - когда стоишь на отсечке и гоняешь по точкам, всё остальное пусть кто как хочет так и играет
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.05.2011 14:28:15 (UTC +6) ]  
Ant55: Андрей, я много ситуаций описал, для меня не фаирплей - когда стоишь на отсечке и гоняешь по точкам, всё остальное пусть кто как хочет так и играет
Антон, а ситуация когда экипаж снимает коды со спаленной локации, пока штаб дуплит задание?
На страницу: 
1  <<  53  54  55  56  57  58  59  >>  64
17.12.2024 22:50:16
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt