🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  41  42  43  44  45  46  47  >>  64

МЕГАВОЛЬТ. Перезагрузка. (#220, 27.02.2010)

15.01.2010 2:38:09 / 1276 сообщений / автор темы семен .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Dominikanez, INFINIUM, семен, *Donya*, Зелёный Змий, *VALERIYA*, Bob Arctor, serg87
Начало игры: 21.05.2011 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.05.2011 18:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 20.05.2011 22:00:00 (UTC +7)
Приз: 375usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Полковник
Мальчик
 DUDE
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:29:49 (UTC +6) ]  
Паникёр: Саш.. повторюсь, мы были на этой локе раньше, приехав по ошибке, посмотри по гису разницу в метрах между двумя этими точками, вот мы приехали не на ту которую надо.
P.S. у тебя на аватарке мой нос и лоб )
а какие две локации вы перепутали?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:32:23 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Паникёр: Если бы мы хотели как нибудь играть нечестно и прочее, мы так же могли спокойно вбить корды в движек и закрыть штабные уровни
То-то я смотрю вы мимо команд спокойно на финиш проехать не можете не заорав "Хахаха, мы пяяятыыыеееее"
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:36:39 (UTC +6), dz.en.cx ]  
народ! а где воскресенье???
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:39:06 (UTC +6), dz.en.cx ]  
У нас у всей команды во время отсечки на пианино появилось чувство что вареников, уехавших в магазин, очень долго нету.

Спросить агента уровня "Тряхнуть стариной" во-сколько там были вареники, сравнить с временем которое они стояли на отсечках и дело с концом.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:40:44 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Pvhawk: народ! а где воскресенье???
Да ты че? Оно вообще длиннющее было. Всегда б такие отсечки, все воскресенье после игры спать неохото было)))
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 23.05.2011 11:41:46 (UTC +6) ]  
хз, у меня сразу за субботой понедельник))))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:42:52 (UTC +6) ]  
Локация где висел из смешариков, искали подъезд к локи, где надо заливать воду в бутылку, сняли все поле, кто че пел, только не нажимали на медведя, позвонил потом штаб, сказал ищите бутылку с водой, поняли, что приехали не туда, снялись, давай кататься опять, доехали куда надо, следущее задание выпало как раз со смешариком, вернулись на нее... доделали... последнюю локацию мы знали (уровень номер 9)... проехав раз 5 мимо этого места, можно было догадаться, что последняя точка как раз была эта... хоть мы и знали где лока, мы не поехали во время отсечки снимать ее, а дождались пока это задание выпадет по движку и только тогда поехали, в свое время... в чем здесь не честность? то что мы ее спалили? то что все было видно? если она стоит по одной единственной дороги, и то что у нас последнее задание и мы точно знаем где лока...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:45:33 (UTC +6) ]  
theBork: У нас у всей команды во время отсечки на пианино появилось чувство что вареников, уехавших в магазин, очень долго нету.

Спросить агента уровня "Тряхнуть стариной" во-сколько там были вареники, сравнить с временем которое они стояли на отсечках и дело с концом.
Миш, мы были на уровне, спроси у агентов тряхнуть стариной... кто заходил на локу из команды вареников во время отсечки... никто из команды кроме меня не заходил... а заходил я как раз с агентами... тригада видела нас на этом уровне как только началась игра, именно тогда мы еге и сняли
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:46:53 (UTC +6) ]  
авторам спасибо за игру, очень круто!
в поле очень понравилось, места класс, девайсы класс, агенты чОтки, короче всё на высшем уровне, спасибо

хотелось бы высказаться на тему заезда на другую точку. Раньше был принцип непались, сейчас по ощущениям принцип пались, Все фонарями светят во все стороны, орут на точках возле агентов, короче во многих случаях я бы на месте местных вызывал бы ментов, а там игра это или ещё чего, мне было бы пох. Дорога по чернолучью какбы была одна, и соответственно проезжая по ней, легко палятся 3-4 локации если на них есть команды. А если ты знаешь на чем какие команды играют, то не сложно понять по статистике что это за уровень. К чему это всё, к тому что не читеря достаточно информации, чтобы условия были уже не совсем равные, но тут как бы команда же не виновата что она имеет эту информацию. Более того всегда все ездят и видно что за машина стоит, играет/не играет и т.д и все же на это обращают внимание? или нет? Поэтому считаю что если бы соблюдался принцип непались, то не было бы этих не фаирплэй ситуаций. А так сейчас разбираться кто что спалил и т.д считаю не айс, да плохо, но виноваты сами команды. Что касается, во время отсечки гонять на спаленную точку - точно не фаирплей, время для команды остановлено, а вы пытаетесь проходить уровень. Что касается, во время игры заехать на спаленную точку, тут один фиг две стороны и чего больше плюсов или минусов спорный вопрос, ну приехал, и не знаешь что делать ибо есть важная инфа в задании которой у тебя ещё нет, всё нашел, собрал, а ответ проверить не можешь, ну и вместо того чтобы проходить своё задание ты теряешь время проходя спаленное, поэтому считаю тут уже команде самой решать как ей поступать

ещё раз спасибо за игру :)
Полковник
Мальчик
 DUDE
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:49:28 (UTC +6) ]  
Паникёр: Локация где висел из смешариков, искали подъезд к локи, где надо заливать воду в бутылку, сняли все поле, кто че пел, только не нажимали на медведя, позвонил потом штаб, сказал ищите бутылку с водой, поняли, что приехали не туда, снялись, давай кататься опять, доехали куда надо, следущее задание выпало как раз со смешариком, вернулись на нее... доделали... последнюю локацию мы знали (уровень номер 9)... проехав раз 5 мимо этого места, можно было догадаться, что последняя точка как раз была эта... хоть мы и знали где лока, мы не поехали во время отсечки снимать ее, а дождались пока это задание выпадет по движку и только тогда поехали, в свое время... в чем здесь не честность? то что мы ее спалили? то что все было видно? если она стоит по одной единственной дороги, и то что у нас последнее задание и мы точно знаем где лока...
теперь понятно какие две локации вы перепутали
отсюда вопрос
как тогда вы прошли задание с ежиком у которого должны загараться глаза быстрее чем за две минуты

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:51:35 (UTC +6) ]  
ДА если бы мы съездили во время отсечки и сняли бы локу - то я бы вообще не спорил, поступили абсолютно не честно... но благо, что когда мы приехали, буквально в туже секунду приехали орги (орги видели как мы подъезжали к точке), наша команда просто беседовала с другой командой, мирно сидя у входа в локу, не заходя в нее.
Полковник
Мальчик
 DUDE
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:53:17 (UTC +6) ]  
Паникёр:
theBork: У нас у всей команды во время отсечки на пианино появилось чувство что вареников, уехавших в магазин, очень долго нету.

Спросить агента уровня "Тряхнуть стариной" во-сколько там были вареники, сравнить с временем которое они стояли на отсечках и дело с концом.
Миш, мы были на уровне, спроси у агентов тряхнуть стариной... кто заходил на локу из команды вареников во время отсечки... никто из команды кроме меня не заходил... а заходил я как раз с агентами... тригада видела нас на этом уровне как только началась игра, именно тогда мы еге и сняли
тряхнуть старяной это задание с ёжиком
там отсечек не было

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 11:53:24 (UTC +6) ]  
DUDE:
Паникёр: Локация где висел из смешариков, искали подъезд к локи, где надо заливать воду в бутылку, сняли все поле, кто че пел, только не нажимали на медведя, позвонил потом штаб, сказал ищите бутылку с водой, поняли, что приехали не туда, снялись, давай кататься опять, доехали куда надо, следущее задание выпало как раз со смешариком, вернулись на нее... доделали... последнюю локацию мы знали (уровень номер 9)... проехав раз 5 мимо этого места, можно было догадаться, что последняя точка как раз была эта... хоть мы и знали где лока, мы не поехали во время отсечки снимать ее, а дождались пока это задание выпадет по движку и только тогда поехали, в свое время... в чем здесь не честность? то что мы ее спалили? то что все было видно? если она стоит по одной единственной дороги, и то что у нас последнее задание и мы точно знаем где лока...
теперь понятно какие две локации вы перепутали
отсюда вопрос
как тогда вы прошли задание с ежиком у которого должны загараться глаза быстрее чем за две минуты

самая первая локация, приехали на нее по ошибке, стр 42, я рассказывал уже
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:02:17 (UTC +6) ]  
DUDE:
Паникёр:
theBork: У нас у всей команды во время отсечки на пианино появилось чувство что вареников, уехавших в магазин, очень долго нету.

Спросить агента уровня "Тряхнуть стариной" во-сколько там были вареники, сравнить с временем которое они стояли на отсечках и дело с концом.
Миш, мы были на уровне, спроси у агентов тряхнуть стариной... кто заходил на локу из команды вареников во время отсечки... никто из команды кроме меня не заходил... а заходил я как раз с агентами... тригада видела нас на этом уровне как только началась игра, именно тогда мы еге и сняли
тряхнуть старяной это задание с ёжиком
там отсечек не было


мы на этой локи встретили оргов, нас видели и видели, что мы на локу не заходили
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:09:25 (UTC +6) ]  
Спасибо за игру.
Для новичков она, конечно, жесть)) не знаю, чего тут больше - отваги или глупости с нашей стороны - сунуться в первый раз на такую игру)))))))) обидно было не финишировать, но отвалившийся к 7 утра штаб, тормозивший Инет, а главное то, что на работу к 10...)) в общем, все это вынудило ехать домой
Огорчила огромная отсечка, но как я поняла, без нее было нельзя обойтись.......
А в общем - круто))))) отличная получилась ночь, порадовала игра за городом и интересные локации. Спасибо оргам и агентам, относившимся к нашим тупнякам с сочувствием)))))
по-моему, мы "подсели" на EN. ждем следующих игр) и, кстати, ищем штаб) на постоянку)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:31:58 (UTC +6) ]  
Stasja: Для новичков она, конечно, жесть)) не знаю, чего тут больше - отваги или глупости с нашей стороны - сунуться в первый раз на такую игру)))))))) обидно было не финишировать, но отвалившийся к 7 утра штаб, тормозивший Инет, а главное то, что на работу к 10...)) в общем, все это вынудило ехать домой
Огорчила огромная отсечка, но как я поняла, без нее было нельзя обойтись.......
А в общем - круто))))) отличная получилась ночь, порадовала игра за городом и интересные локации. Спасибо оргам и агентам, относившимся к нашим тупнякам с сочувствием)))))
по-моему, мы "подсели" на EN. ждем следующих игр) и, кстати, ищем штаб) на постоянку)
Для новичков - да, действительно жесть, для опытных команд - ожидал штабных посложнее (ну бонусы - да, крепкие орешки). Но не думайте, что это глупость. Я свою первую игру тоже не доиграл, тоже было очень сложно, но она мне запомнилась и я даже сейчас половину уровней могу припомнить :).
С отсечками - ага. Выбивали слегка, но я прекрасно понимаю, что без них на данной игре никуда, и прекрасно понимаю, что на самом деле предугадать на каком именно уровне они будут большие было очень сложно.
Локации - я в восторге с большинства, пищал! :)
Играйте еще! Наберетесь опыта - пишите игры! Молодцы, что не побоялись и что получили удовольствие от игры!
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:33:56 (UTC +6) ]  
Большое спасибо авторам!

К сожалению, камбек не удался - словили два тупняка, в т.ч. на стирке, и в итоге по техническим причинам впервые пришлось сняться с игры - надо было вернуть машину.
Хотелось закончить - интересно было, что мы не заценили на непосещенных локациях.

Все кто вывез - молодцы.
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:34:27 (UTC +6) ]  
theBork:
Паникёр: Если бы мы хотели как нибудь играть нечестно и прочее, мы так же могли спокойно вбить корды в движек и закрыть штабные уровни
То-то я смотрю вы мимо команд спокойно на финиш проехать не можете не заорав "Хахаха, мы пяяятыыыеееее"
Миш, мы просто ржали... какой может быть результат, если у команд отсечки по 1,5 - 2 часа...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2011 12:36:54 (UTC +6) ]  
Еще один показатель качества игры - не смотря на большое время прохождения и измотанность, очень мало команд снялись и как я вижу не все по причине не вывоза.
Младший сержант
(
)
[ 23.05.2011 12:47:56 (UTC +6) ]  
robinbobin: Вопрос по бонусу со светофором, европой плюс... Это был интерфейс какой то программы??

это был ребус. по картинкам получаются слова: выход, вход, нет движения, минус, плюс, напряжение. это текст песни группы Рефлекс.
На страницу: 
1  <<  41  42  43  44  45  46  47  >>  64
17.12.2024 12:05:55
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt