🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  30

Тяжёлые будни разведчика (#230, 08.05.2010)

11.02.2010 15:46:26 / 584 сообщения / автор темы Батька Махно .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: de_Vald, Урюк, Батька Махно, system2k~, Lysik, Вальдис
Начало игры: 19.11.2011 21:20:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.11.2011 0:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 19.11.2011 22:00:00 (UTC +7)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 11.03.2010 11:56:35 (UTC +6) ]  
ali_en: Вов, ну спрашивал ведь не ты.
По этому вопросу полностью разделяю мнение Витали. Просто я не столь поднаторел в бессмысленном пиздеже словесных баталиях, дабы удовлетворить любопытство всех экс-оргов.
да не скромничай. как раз по бессмысленному пиздежу у тебя безоговорочная пальма первенства.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2010 13:15:58 (UTC +6), praha.en.cx ]  
~Kirya~:
Tимон: На игре Истории Зеленого Мира 2 надо было пить, и после выпитого наш полевик(наш всмысле MaZzZafaka55.ru команда) упал в яму на кирпичке. Слава богу с ним всё нормально. Согласен что на серьезных схватках с ебенями пить никак нельзя, но на простых точках еще можно, но не настолько чтобы дезориентировать, а просто если того требует отыгрыш агентского уровня.
Как бы никто не заставлял пить много, код можно было снять насколько я помню практически не выпивая.
Ну я не знаю как там было, но наш полевик был довольно таки пьян.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 11.03.2010 15:25:57 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ: да не скромничай. как раз по бессмысленному пиздежу у тебя безоговорочная пальма первенства.
Завидуешь? Это плохо. Завидовать надо молча.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 11.03.2010 19:29:09 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Авторы понимают всю степень опасности и ответственно подходят к обеспечению безопасности на уровнях.
Авторы хорошо взвесят все "ЗА" и "ПРОТИВ" употребления тех или иных веществ во время игры.
Авторы просят игроков дождаться более чёткого описания игры, в котором буду оговорены способности, которыми должен будет обладать полевой экипаж для более удачного прохождения игры, а не разводить непонятно что.

З.Ы. Дайте кнопку словесные баталии почистить.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.04.2010 14:01:26 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Рассматривается возможность увеличить численность команд-участников, для покрытия дефицита бюджета игры, вызванного нововведениями, описанными в этой теме.
Просьба командам, желающим принять участие в праздничной игре активизироваться в подаче заявок. ЭТО ВАЖНО!
Имеются особенные уровни, для подготовки которых необходимо заранее знать точное количество команд.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 10.04.2010 23:39:01 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Товарищи, обновление, обещанное в описании игры выложу либо завтра, либо в понедельник-вторник.
Чертовски устал бегать по говнам, и буеракам, лично удостоверяясь, в том, что игра будет проходимой для среднего игрока.
Если к 8му мая не подсохнет, то берцы вместо кроссовок для комфортного прохождения будут обязательны.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 12.04.2010 15:19:23 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Информация на главной обновлена.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2010 9:30:46 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Вчера проехали 70% маршрута так, как должны будут его проезжать игроки.
Впечатления как от хорошего ралли-рейда.
С большой вероятностью время прохождения игры будет увеличено с "5-6 часов для лидера" до "8 часов для лидера".

Внимание, кое-где уже замечены клещи, будьте осторожны.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 25.04.2010 11:33:53 (UTC +6) ]  
Батька Махно: ..8 часов для лидера..
и потом обратно еще 8 часов? )))
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 25.04.2010 13:23:07 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Если сильно понравится, то можно и обратно по маршруту идти.
Для тех, же, кто предпочтёт быстрее добраться до города - 15 минут по трассе.
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 28.04.2010 18:47:07 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Описание немного обновлено
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2010 10:15:55 (UTC +6) ]  
игра в кубке как СХ?
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2010 14:43:41 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Этот вопрос лучше адресовать де_Вальду и/или Семёну.
Изначально планировалось, что это будут "точки", на движке "схватки".
Т.е. не сложная игра, на пару-тройку часов.

До четверга смогу точно сказать, как игра будет проходить по кубку.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2010 14:57:24 (UTC +6) ]  
при чем тут Девалд или семен? вы сами определитесь, что у вас получается - точки или схватка.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.05.2010 15:08:52 (UTC +6) ]  
в кубке все игры
ключевое в моем вопросе - "СХ"

например, "Волшебник" (позитивные быстрые точки) был на движке СХ, но в кубке - ТЧ
а у вас?
Организатор
Мальчик
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 03.05.2010 15:30:19 (UTC +6) ]  
Денис прав. Василий, игра в сезоне точно. А формат объявить должны вы исходя из сложности.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.05.2010 16:57:34 (UTC +6), virtual.en.cx ]  


День: 
например, "Волшебник" (позитивные быстрые точки) был на движке СХ, но в кубке - ТЧ
а у вас?

Не хотел бы я, что бы ТБР повторили успех "Волшебника изумрудного города", "позитивных быстрых точке" на движке СХ. :)

Когда в четверг начнём писать коды и окончательно станет ясно с погодными условиями на 8е число, можно будет посчитать реальную продолжительность игры, а как следствие - её сложность.
Пока предлагаю командам ориентироваться на то, что написано в анонсе: 

"Праздничная выездная игра.
Сложность - для поля от лёгкого до КВМВД, для штаба от лёгкого до очень лёгкого".


de_Vald: Денис прав. Василий, игра в сезоне точно. А формат объявить должны вы исходя из сложности.

К четвергу/пятнице будет отчёт о тестировании/объезде от БЧ. Тогда и решим, куда лучше отнести, к СХ или всё-же ТЧ.

Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.05.2010 10:19:03 (UTC +6) ]  
Это, а как вообще игра с ебенями, большим пробегом и сложностью до квмвд может претендовать на точки?
Даже "ВИГ" не точки ну никак...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.05.2010 10:53:19 (UTC +6) ]  
Всё, что на движке схватки - это схватка. Обозначьте сложность - "самая низкая" к примеру и продолжительность - 2-3 часа. И не надо голову ломать над выбором СХ-ТЧ. Главное, чтобы описание соответствовало. формат несущественен.
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.05.2010 12:11:22 (UTC +6), virtual.en.cx ]  
Ну схватка, так схватка. Договорились.
2-3 часа - точно не будет. Минимум 5-6.
Километраж от 162 до 186 км (если без затупов).
С учётом того что на заданиях всё же придётся побегать и подумать, то на точках от 5-10 минут до 2х часов могут тратить.

С бюджетом сейчас вожусь, что бы совсем в минуса не уйти. Пока получается на пару тысяч вечнодеревянных дефицит. :(
Надо с Кривдой по поводу взноса в фонд домена поговорить. Игра же всё-таки праздничная. :)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  30
16.12.2024 20:24:43
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt