Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
13.03.2009 15:41:16
/
115 сообщений
/
автор темы АК-74
.
|
|
(
)
[
17.03.2009 0:45:21 (UTC +6)
]
Эх, дома надо было решать. Хотя все равно молодцы.
|
(
)
[
17.03.2009 1:06:11 (UTC +6)
]
мдяяя... на сколько поубавится команд с введением многоэкипажных игр? если это тупо эксперимент и не напостоянку, то нивапрос, иначе фигня полная.
|
(
)
[
17.03.2009 2:08:16 (UTC +6)
]
я думаю, что многоэкипажки можно сделать как тип игры или изюминку игры, НО не как постоянку. ПРОТИВ схваток без приза и финиша. Хотя пиво халявное мне никуда не упирается, но отказываться от возможности выслушать/высказать/обсудить лично не очень хочется.
|
(
)
[
17.03.2009 2:21:05 (UTC +6)
]
У нас есть куча авторов и лучший движок для проведения игр в обитаемой части галактики. При этом мы делаем любые эксперименты, но "5 человек в поле и транспортное средство категории B" - это просто какая-то священная корова. Все что хочешь меняй, а сюда не лезь. За почти уже три года проекта проведено две с половиной многоэкипажной игры, да и то с оговорками.
В то же время именно многоэкипажки позволяют привлекать новых людей в Дозоре и EN в других городах. Зинтересовал проект, но нет опыта - трое-четверо рябят цепляются к опытной команде вторым-третьим-четвертым экипажем. Понравилось-втянулись - создается новая команда.
Это не должно быть догмой, но такие игры надо делать и нам.
Я убежден, что поднимать сложность игры в штабах уже практически некуда. Я могу замутить задание, которое Ежи с Тераомами не расщелкают и за час. Только нафига? Кому нравится реально ломать голову над головоломками может играть МШ и фотопоиски. Сегодня таких на домене 10-15 человек. При желании могу перечислить по никам. А вот полевую часть можно делать интереснее и сложнее. Но возможности экипажа из 5 полевиков (это если с бегающим водителем) не безграничны. Для игры без затупов, когда люди 20% времени сидят в машине и 80% бегают 6-7, ну максимум 8 часов - это предел.
А ведь есть города, где люди регулярно играют в СХ по 9-12 часов и писают кипятком от восторга. Почему? Несколько экипажей. Одни подсели на поисковой локации - другие подстраховали.
|
(
)
[
17.03.2009 2:24:29 (UTC +6)
]
Куда-то съелся последний абзац, но переписывать его уже лень. Да и вообще Инфиниум прав - нужна отдельная ветка для этой темы.
|
(
)
[
17.03.2009 9:09:57 (UTC +6)
]
сейчас то на игры собираются 10-15 команд от силы. окудава появятся больше команд при введении многоэкипажек? ну разве что существующие команды развалятся на несколько. по мне так: 1. за 6-8 часов схватки один полевой экипаж успевает очучить непередаваемые впечатления, побывав на всех точках. 2. если 2-3 экипажа, значит или половину времени стоим и не видим половины заданий или игра проходится в два раза быстрее. 3. мы наверняка не найдем два экипажа да еще + штаб! один то найти не можем( у нас на домене наверно примерно 6-8 команд кто сможет пригнать 2-3 экипажей. ну и какой смысл делать игру для 6-8 команд? я хз. 4. Поздравляю Галыча с ДР!!!
|
INFINIUM:
а многоэкипажность разве упирается в количество автомобилей?! Думаю нет!
а в чо она упирается?
да и про апрельскую многоэкипажку: лично я если и соглашусь играть в подобную игру, то при соответствующем составе авторов. но не думаю, что эти авторы в ближайшее время начнут мутить подобное.
|
Dinamite:
окудава появятся больше команд при введении многоэкипажек? ну разве что существующие команды развалятся на несколько.
сам понял то что написал?
|
(
)
[
17.03.2009 10:49:15 (UTC +6)
]
FdOOcHЪ:
да и про апрельскую многоэкипажку: лично я если и соглашусь играть в подобную игру, то при соответствующем составе авторов. но не думаю, что эти авторы в ближайшее время начнут мутить подобное.
Не знаю, попадаем ли мы в соответствующие авторы или нет, но на конец апреля эксперимент мы проведем!
|
(
[
17.03.2009 11:07:48 (UTC +6)
]
еще раз поясню Виталину мысль про многоэкипажные игры.
Данный формат игр рассматривается как возможность привлечения новых людей в проект.
Вот смотрите. Заинтересовались люди ЕН-ом. хотят попробовать. Тут возникают два варианта - а) создавать полноценную команду, что достаточно сложно по организации, людям, оборудованию и т.п.; б) идти в штаб к существующей команде (т.е. в поле вряд ли пустят), что многим представляется малоинтересным.
в многоэкипажной игре достаточно найти машину, 2-3 человек и можно попробовать, присоединившись к какой-либо команде.
Ну и наоборот, предполагается, что существующие команды, желающие сыграть в такую игру, но не имеющие технических/кадровых возможностей, будут проявлять активность в поиске этого необходимого - предлагать попробовать знакомым и друзьям, размещать объявления на форумах и т.д.
вот как-то так.
|
(
[
17.03.2009 13:16:23 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ: поясню Виталину мысль
против нас играл Виталий из Новосибирска, ответ знатоков принят, а теперь, внимание, правильный ответ!
|
День: против нас играл Виталий из Новосибирска, ответ знатоков принят, а теперь, внимание, правильный ответ!
А лайт версия игры???..почему сразу многоэкипажки?..Новые люди могут и с нее начать..и им не обязательно цеплятья к опытной команде..
|
(
[
17.03.2009 13:39:45 (UTC +6)
]
Согласен с катамаунт-однозначно против многоэкипажных игр. Если дело в том что новички должны посмотреть-ребят,ну были команды которые нихрена не смысля особо в ене - приходили и играли,бились и впоследствии оставались. И ничего,некоторые играют до сих пор. Сколько команд подключилось к проекту далеко не с первой игры..Смысл к нам загонять всех подряд? Кто поймет идею,у кого будет желание-тот и так останется. Кому покажется слишком сложным и неинтересным ездить на одной машине-все равно уйдет.
|
(
)
[
17.03.2009 13:41:15 (UTC +6)
]
Я знаю откуда дует ветер про многоэкипажки!!! По оперативной информации, на оргов вышла каолиция владельцев круглосуточных беляшных, предложив им нехилый откат за организацию спроса на свою продукцию. А если по теме: Что такое в данном контексте многоэкипажная игра? Это 2 машины, или больше одной (2,3,4,5...) Если строго 2 - то как это контролировать? Если 2 и больше (по желанию/возможности) то выиграет та команда которая соберет больше машин.
|
(
[
17.03.2009 13:42:07 (UTC +6)
]
В формате точек-имхо,можно делать подобные эксперименты, три в поле воина мне показались удачной реализацией. Но в плане схватки-нет.
|
[
17.03.2009 14:47:34 (UTC +6)
]
Ребята, а может вместо дискуссий и концептуальных споров попруем сделать то что хотим? Мы с Юрой сделаем как мы хотим, вы - как вам нравится, потому что лучше один раз увидеть. PS лично я против многоэкипажки ничего не имею, почему бы и не попробовать?
|
(
)
[
17.03.2009 15:07:23 (UTC +6)
]
Я всё-таки за то чтобы сделать многоэкипажки как разновидность игры: точки же ввелись и обособились. Так же и над многоэкипажками можно подумать. Это раз. Во-вторых, про привлечение новых команд. Али прав. Мы всей командой пришли играть, при этом НИОДИН из нас не знал, что из себя ЕН представляет. Если зацепило раз-то команда останется и втягивать и приучать ее не нужно, как котят к горшку. В-третьих, интересные мы люди. Еще толком не откусили, а уже плюёмся. МОжет стоит попробовать и потом ЛяЛя раздувать ?!?!
|
(
)
[
17.03.2009 15:09:23 (UTC +6)
]
Предлогаю сменить тему геста на "Предолжения по играм", или что-то в таком духе, а то тема актуальность потнряла)
|
*Donya*:
Я всё-таки за то чтобы сделать многоэкипажки как разновидность игры: точки же ввелись и обособились. Так же и над многоэкипажками можно подумать. Это раз.
многоэкипажные игры это для нашего домена диковинка, для большинства других это норма, а вот одноэкипажные это экзотика. в некотором роде точки направлены на попробовать "гонять на одном авто".
*Donya*:
В-третьих, интересные мы люди. Еще толком не откусили, а уже плюёмся. МОжет стоит попробовать и потом ЛяЛя раздувать -!-!
ну во-первых в некотором роде пробовали.
во-вторых необязательно что-то воплощать, чтобы предугадать результат.
|
(
)
[
17.03.2009 15:44:08 (UTC +6)
]
вот мне говорили, что от травы смешно становится...... обманули(((((
|
|
|
|