Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
27.08.2008 3:23:49
/
84 сообщения
/
автор темы iff
.
|
|
[
09.09.2008 1:48:27 (UTC +6)
]
ReckleSS: мне онравилось из обсуждения задания про "вчерась" - когда вбили ответ, один из игроков прокомментировал - "да у нас девятое число уже давно!!!" Кстати, я вбивал на этом уровне 8.09.2008, а почему не вбил 7.09.2008 сам не могу объяснить, наверна хронический недосып на меня так влияет 
|
(
)
[
09.09.2008 1:57:20 (UTC +6), 66.en.cx
]
загадку вам вдогонку от меня!!!
ножницы Формат ответа: Кировский
|
(
)
[
09.09.2008 2:06:20 (UTC +6)
]
ashotius: загадку вам вдогонку от меня!!!
ножницы Формат ответа: Кировский Если то, о чем я подумал, посмотрев вашу оценку, вариантов ответа слишком много. Но красиво 
|
(
)
[
09.09.2008 2:13:33 (UTC +6), 66.en.cx
]
|
(
)
[
09.09.2008 2:28:55 (UTC +6), 66.en.cx
]
Да кстати
Подсказка №1: два кольца...
и кстати - по UA175 (или как там) у меня по яндексу ничего не билось, кагтаг?
|
ashotius: Да кстати
Подсказка №1: два кольца...
и кстати - по UA175 (или как там) у меня по яндексу ничего не билось, кагтаг? Ты бы на вирусы проверилсо, может у тебя вместо яндекса ходит на сайт со свежими апдейтами к твоим вирусам. Потому что на настоящем яндексе первая десятка результов - вся про этот самолет.
|
(
)
[
09.09.2008 3:00:42 (UTC +6), 66.en.cx
]
|
(
)
[
09.09.2008 4:34:35 (UTC +6), cx.en.cx
]
а еще этот таркус с его формой и форматом... отродясь не видел, чтобы использовались эти два слова, обозначающие разные вещи и отличающиеся одной буквой.... ужасно неудобно
|
[
09.09.2008 12:09:08 (UTC +6), zp.en.cx
]
dim2k: а еще этот таркус с его формой и форматом... отродясь не видел, чтобы использовались эти два слова, обозначающие разные вещи и отличающиеся одной буквой.... ужасно неудобно Тоже раньше не видел форму и формат ответа, но мне это как раз очень понравилось. Было намного удобнее, чем обычно, когда даже при указанном формате ответа не совсем понятно, что же именно хочет автор. Форма и формат ответа понравились.
|
Wоlаnd: ReckleSS: мне онравилось из обсуждения задания про "вчерась" - когда вбили ответ, один из игроков прокомментировал - "да у нас девятое число уже давно!!!" Кстати, я вбивал на этом уровне 8.09.2008, а почему не вбил 7.09.2008 сам не могу объяснить, наверна хронический недосып на меня так влияет +1 Потому что у меня проассоциирован был Hardday`s night а не Yesterday почему-то... вообще во многих заданиях мыслила в том же направлении, что и автор, но последнее звено в цепочке давалось сложно, видимо все-таки ассоциативные ряды у нас по-разному нетривиальны))))
|
(
)
[
09.09.2008 14:17:08 (UTC +6), ua.en.cx
]
Ничётак! Нормальная альтернатива вечернему дуракавалянию!  Была парочка интересных заданий, пасибо по...ржал ! Большей частью субьективная логика аффтора, ну и парочку откровенно тупых, особенно про Путина!  Твёрдая 3-йка ! СПС за игру!!
|
(
)
[
09.09.2008 14:53:29 (UTC +6), cx.en.cx
]
shlayfer: Тоже раньше не видел форму и формат ответа, но мне это как раз очень понравилось. Было намного удобнее, чем обычно, когда даже при указанном формате ответа не совсем понятно, что же именно хочет автор. Форма и формат ответа понравились. Мне это тоже нравится, но мне не нравится слова, которыми они обозначаются. Я в играх всегда видел (и в своих тоже использовал) формат и пример ответа. Так гораздо логичнее и понятнее, а тут приходилось первые несколько уровней смотреть описание, чтобы снова вспоминать, форма или формат означает полное грамматическое соответствие.
|
(
[
09.09.2008 15:06:51 (UTC +6)
]
посмотрел сценарий хорошо, что не играли )))
|
dim2k: Я в играх всегда видел (и в своих тоже использовал) формат и пример ответа. Так гораздо логичнее и понятнее, а тут приходилось первые несколько уровней смотреть описание, чтобы снова вспоминать, форма или формат означает полное грамматическое соответствие. Полностью согласен.
|
[
09.09.2008 16:40:29 (UTC +6), zp.en.cx
]
dim2k: Мне это тоже нравится, но мне не нравится слова, которыми они обозначаются. Я в играх всегда видел (и в своих тоже использовал) формат и пример ответа. Так гораздо логичнее и понятнее, а тут приходилось первые несколько уровней смотреть описание, чтобы снова вспоминать, форма или формат означает полное грамматическое соответствие. Думаю, это дело привычки. Мне лично было вполне удобно. _Пример_ ответа, на мой взгляд, тоже должен подразумевать соответствие. Вначале задали два четких понятия, запомнить, по-моему, несложно. Плюс по ЧГКшной привычке понятие "форма ответа" проблем не вызвало никаких.
|
(
)
[
09.09.2008 18:16:50 (UTC +6), cx.en.cx
]
shlayfer: _Пример_ ответа, на мой взгляд, тоже должен подразумевать соответствие. Именно об этом я и говорил. Моя мысль была лишь в том, что для обозначения этих вещей используют два слова, которые внешне очень похожи друг на друга и путаются (лично у меня и у большинства обычных людей со средним IQ :)). Это к вопросу о логичности, информативности и удобстве интерфейса. К тому же, вспомни старые игры... у меня в памяти за 2.5 года сохранился такой стандартный шаблон типа "Формат ответа: два слова на русском языке" или же "Формат: код стандартного вида". Такая формулировка повсеместно использовалась, а тут вдруг выяснилось, что формат — это должно быть полное грамматическое и смысловое соответствие, а "два слова на русском языке" — откуда-то появившаяся "форма" (я в ЧГК не играл особо и в данном значении с этим словом не сталкивался). Короче, зачем менять устоявшиеся значения слов? Я пытался донести эту мысль до таркуса еще в период редактирования публикации, но он её не воспринял :) Должно быть так, имхо: формат ответа: четыре слова на русском языке через пробел пример ответа: собака левые ёжик правые ответ: лошадь передние корова задние
|
dim2k: Должно быть так, имхо:
формат ответа: четыре слова на русском языке через пробел пример ответа: собака левые ёжик правые ответ: лошадь передние корова задние Во! Мне тоже так нравится.
|
(
)
[
09.09.2008 22:58:53 (UTC +6)
]
Игра закрыта. Спасибо всем кто играл. Простите все, кто не вкурил)
Логики в игре действительно не было, да и зачем было бы делать в таком формате логичную игру. Я математик, и логики мне хватает в работе, а в играх я ищу неожиданности - и я делал игру прежде всего для таких же, как я сам. Их оказалось меньше, чем предполагал. Ну и косяки со сложностью заданий были, конечно.
P.S. Прошу прощения у тех, кто во время игры не смог достучаться мне в аську - я только сейчас вспомнил, какая бредятина стоит у меня вопросом антиспам-бота %)
|
низвизди, в математике нет логики.
|
|
|
|