🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Каша от serg87 (#446, 23.02.2013)

10.02.2013 21:51:22 / 163 сообщения / автор темы serg87 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: *Donya*, serg87
Начало игры: 02.03.2013 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.03.2013 12:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 03.03.2013 12:00:00 (UTC +7)
Приз: 1 400руб. (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:1 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 03.03.2013 15:41:12 (UTC +6) ]  
Полю понравилось. Всем спасибо :)
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 15:50:56 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Почитал сценарий, понравилось, жаль не получилось сыграть.
За Телепорт вообще отдельное спасибо, у самого похожая идея была =)
Младший сержант
(
)
[ 03.03.2013 16:02:01 (UTC +6) ]  
Задания хорошие, и поле не скучало.
Сергею спасибо!
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 03.03.2013 19:33:35 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
Tимон:
4. Краснофлотская 10 не была забита в проверку адреса, хотя было указано
Задание
Формат: 12 34 56 78 90 12 или Северная 7-я, 2а (как в 2ГИС)
тоже самое было и на первом задании...вбили взлетную, 9, проверка не прошла в итоге приехали по сливу...требуем пересчета...
\\\Кубик
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 19:35:20 (UTC +6), world.en.cx ]  
Из-за уровня с покером пришлось бывшему звонить.,чтоб он мне объяснил что такое банк побочный и кто вообще там выиграет,не делайте больше таких заданий. Уж очень специфично.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 20:14:01 (UTC +6), praha.en.cx ]  
Myaff: Из-за уровня с покером пришлось бывшему звонить.,чтоб он мне объяснил что такое банк побочный и кто вообще там выиграет,не делайте больше таких заданий. Уж очень специфично.
тут надо добавить:
"...проснулись старые чувства, начала переживать, не могла нормально штабить. Требую бонус за моральный ущерб" :)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 20:22:47 (UTC +6) ]  
11 секунд с варениками лоло
Организатор
Мальчик
(
)
[ 03.03.2013 20:23:58 (UTC +6) ]  
Ъ!!!11: 9 секунд с варениками лоло
11 же
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 20:25:20 (UTC +6) ]  
Ого как гест мониторят не успел исправить пост)
Точно надо чонибудь пересчитать. У первого места тоже два претендента)
Подполковник
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 20:31:08 (UTC +6), world.en.cx ]  
Tимон:
Myaff: Из-за уровня с покером пришлось бывшему звонить.,чтоб он мне объяснил что такое банк побочный и кто вообще там выиграет,не делайте больше таких заданий. Уж очень специфично.
тут надо добавить:
"...проснулись старые чувства, начала переживать, не могла нормально штабить. Требую бонус за моральный ущерб" :)
15 секунд хотябэ..
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.03.2013 21:18:08 (UTC +6) ]  
Tимон:
*Donya*: Тимон, это потому что не первые??))
Нет. Это потому что надоело делать одно и то же в последних 2 заданиях.
1. Догадайся чо это.
2. Нагугли
3. Переведи одно в другое

Потому что была куча неприятных косячков и дуалег.

1. Это дом? Правда?

1342.png


2. С википедии:
Бакштаг (нидерл. bakstag) — курс, образующий с направлением ветра угол больше 8, но меньше 16 румбов, то есть ветер по отношению к кораблю дует сзади-сбоку. Выделяют курс полный бакштаг, при котором угол превышает 135° градусов, то есть приближающийся к фордевинду, и крутой бакштаг (менее 135°). Парус устанавливается под углом к ветру. Обычно на этом курсе парусное судно развивает наивысшую скорость. В бакштаг парус работает с большим углом атаки, при котором давление ветра играет основную роль в создании тяги паруса. Сила дрейфа практически отсутствует.
Где до 150 градусов-то?

Почему если на прошлом примере не надо было доверять википедии, то на этом надо? По моей ссылке совсем не так получается.

4. Краснофлотская 10 не была забита в проверку адреса, хотя было указано
Задание
Формат: 12 34 56 78 90 12 или Северная 7-я, 2а (как в 2ГИС)

Я ваще тока с покера начал играть, но то что видел - не понравилось.




1. а как у тебя домик получился и где ты его рисовал?
4. Цитирую задание:
".....ВНИМАНИЕ! Вам нужна одна из 12 пар координат......."

По поводу Википедии вроде было сказано на брифе, что в сообщениях к уровню есть упоминания, что нужна именно она.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 21:23:01 (UTC +6), praha.en.cx ]  
1. Я вот как рисовал в 2гисе, так и выложил. Я написал в чат что у меня получилось, Али решил что это домик :)
2. Я тоже цитирую задание.
Задание
Формат: 12 34 56 78 90 12 или Северная 7-я, 2а (как в 2ГИС)
Если бы не было про северную, не было бы вопросов. Убрали бы тогда. Ну нужна нам одна из 12, ну мало ли для чего нужна. Может для того чтобы получить что-нибудь, и из этого чего-нибудь, выяснить адрес.
Есть формат, где написано что или так, или так. Когда ты рисуешь в дубльгисе стрелочку, то ты видишь что она у тебя падает на дом, ты первым делом вбиваешь адрес дома.

Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.03.2013 21:35:02 (UTC +6) ]  
этот формат был прописан везде и одинаково. И это сделано, как я думаю, было с той целью, чтоб уменьшить вероятность подбора знакомой локи старичками.
а если есть вопрос, что вам нужны корды, то логичнее первым делом проверить корды...

я так думаю...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 21:56:30 (UTC +6), praha.en.cx ]  
*Donya*: этот формат был прописан везде и одинаково. И это сделано, как я думаю, было с той целью, чтоб уменьшить вероятность подбора знакомой локи старичками.
а если есть вопрос, что вам нужны корды, то логичнее первым делом проверить корды...

я так думаю...
Мы сейчас говорим не о том что логичнее, а что нет.
Мы говорим о фактах. Мы говорим о том что подходящий по формату ответ(более этого, это был правильный ответ), не учтен.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 22:02:29 (UTC +6), praha.en.cx ]  
Более того. Я сейчас посмотрел сценарий. Нигде нет ответов в виде адреса. Зачем было писать тогда?
Старший лейтенант
Девочка
(
)
[ 03.03.2013 22:35:07 (UTC +6), lunapark.en.cx ]  
Tимон: Более того. Я сейчас посмотрел сценарий. Нигде нет ответов в виде адреса. Зачем было писать тогда?
+100500
\\\Кубик
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 23:33:00 (UTC +6) ]  
Tимон: Более того. Я сейчас посмотрел сценарий. Нигде нет ответов в виде адреса. Зачем было писать тогда?
Видимо за тем чтоб ты сразу не понял что загадано в задании коорды или адрес
*Donya*: чтоб уменьшить вероятность подбора знакомой локи старичками.

Если б йа сидел в штабе, мне не составило бы труда и коорды знакомой локи пробить, так что херовенькая так то защита) тока лишнее сметение в наши умы такой формат. Конкретно в этой игре без проверки было б интереснее. Я так понимаю проверка была из-за того, что на локах не было меток игры. Но метка все таки круче чем тупо проверка в штабе, так как её должно заметить или не заметить поле. Поставил бы штурм было б норм с проверками
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.03.2013 23:47:15 (UTC +6) ]  
Ну отвечу вначале тераомам. Считаю что перебрать взлетную 9 особого труда не надо. Нужно решать задание, а не подбирать локи.
Формат на самом деле был одинаковый во всех проверках и сделано это было специально, чтобы не палить как загадана точка(координаты или адрес)

Теперь квикам
п.1 съезжу и перепроверю на днях что написано
п.2 если мы все три части просто забьем в гугл или яндекс, то ответ на первой странице в пределах трех первый ссылок, по формату подходит только крутой бакштаг
п.3 потому что в предыдущем википедия была не нужна
п.4 вот тут я возможно и соглашусь, что в формате нужно было оставить только координаты, но во-первых все в равных условиях, во вторых я хотел придерживаться одного формата для полей проверки, в третьих в примечании было указано ".....ВНИМАНИЕ! Вам нужна одна из 12 пар координат......."


А вообще в итоге ВСЕ были в равных условиях и статистику править не считаю нужным.

Кому понравилось, приходите еще, надеюсь где-нибудь через полгода еще что сделаю.
Кому не понравилось, извините, но лучше игры у меня не получится. Но все равно спасибо за участие, некоторые недочеты я постараюсь учесть в будущем
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 03.03.2013 23:50:31 (UTC +6) ]  
Ъ!!!11: сли б йа сидел в штабе, мне не составило бы труда и коорды знакомой локи пробить, так что херовенькая так то защита) тока лишнее сметение в наши умы такой формат. Конкретно в этой игре без проверки было б интереснее. Я так понимаю проверка была из-за того, что на локах не было меток игры. Но метка все таки круче чем тупо проверка в штабе, так как её должно заметить или не заметить поле. Поставил бы штурм было б норм с проверками

Мне кажется метка не лучше. Вы бы наверняка не отгадывая взлетную поехали бы туда, не правда ли?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.03.2013 23:51:51 (UTC +6) ]  
serg87: Ну отвечу вначале тераомам. Считаю что перебрать взлетную 9 особого труда не надо. Нужно решать задание, а не подбирать локи.

Тут согласен
serg87:
Кому понравилось, приходите еще, надеюсь где-нибудь через полгода еще что сделаю.
Тут несогласен, надо пораньше)
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
16.12.2024 16:20:13
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt