🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14

Омская солянка. По личным рецептам весёлых команд. (#425, 24.11.2012)

02.11.2012 14:06:08 / 273 сообщения / автор темы *Donya* .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: *Donya*, Тимoн
Начало игры: 24.11.2012 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 25.11.2012 7:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 24.11.2012 12:00:00 (UTC +7)
Приз: 1 400руб. (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.11.2012 15:06:15 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ну не знаю, мне просто не нравится такая идея
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 12.11.2012 15:08:34 (UTC +6) ]  
подъеб засчитан...
:)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 12.11.2012 21:07:12 (UTC +6) ]  

Grab:




serg87: или идею штурма уже отмели?
Насколько я могу судить, о штурме только сарай заикнулся =)



мммммм. интересно где? нук напиши........я по поводу штурма ничего не писал и не надо мне чужие слова присваевать...



по поводу штурма подумал и считаю его самым справедливым, если игру ограничить по времени, тогда команды будут сами уровни выбирать и не будет зависимости от разброса в км и от того кто какие уровни по сложности написал.выбор команды- это выбор команды....
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.11.2012 22:10:31 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
galatasaray: мммммм. интересно где? нук напиши........я по поводу штурма ничего не писал и не надо мне чужие слова присваевать...
да, я ошибся, это краб заикнулся про штурм


galatasaray: по поводу штурма подумал и считаю его самым справедливым, если игру ограничить по времени, тогда команды будут сами уровни выбирать и не будет зависимости от разброса в км и от того кто какие уровни по сложности написал.выбор команды- это выбор команды....
Тут видишь ли какое дело, чтобы понять, какая команда выиграла, а какая - нет, нужно, (в идеале) чтобы команды играли в одну и ту же игру.
Здесь, очевидно, набор заданий для каждой команды будет различаться. Чтобы хоть как-то условно команды уравнять и всё же определить победителя, нужно как-то накинуть командам времени за прохождение своего собственного задания. Тогда получится, что все команды играли "почти" в одну и ту же игру - и все довольны результатами.


При штурмовой реализации этого сделать нельзя в принципе. Никто не сможет выяснить, сколько времени какая-либо команда проходила какое-то конкретное задание, соответственно и накинуть времени команде-автору будет невозможно. И в случае, если команда "Зелёные валенки" сочинит наигрибейший гриб, она на 90% выиграет игру, а это не то, что нам нужно.


Я не совсем понимаю, что ты имеешь в виду под "ограничить по времени" и "выбор команды". Полагаю, каждое задание в отдельности будет ограничено по времени автопереходом, а выбирай/не выбирай, проходить надо всё. Если у тебя есть сомнения по поводу маршрутов - значит ты не доверяешь нелинейкам в принципе, а я сомневаюсь, что это так. Ну и, накрайняк, уровни-переезды никто не отменял.


Я уже называл минусы штурмовой реализации, могу их повторить и переформулировать:


1) Исходя из предполагаемой сложности заданий, на штурме штаб закончит работать через час-полтора после старта - это неинтересно. Кучу штабных бонусов никто не обещал, а возлагать бонусы на плечи команд-авторов нельзя, так как это ещё больше усложняет модель приведения результатов к общему виду.


2) В случае штурма - все команды играют в разные игры и абсолютно нет возможности защититься от заданий-грибов, способных коренным образом повлиять на результат


3) В штурме, по-хорошему, тайминг подсказок на уровнях надо бы синхронизировать. Это тоже существенно усложняет дело, принимая во внимание, что все команды разные и задания у них так же разные как по специфике, так и по сложности и таймингу.


4) В случае форс-мажорной ситуации в штурме ничего сделать и компенсировать нельзя, так что турецкий футбольный клуб опять будет кричать, что полез в трубу, хотя этого делать было не надо, и орги в этом виноваты.


5) Штурм предполагает огромное множество ограничений (см. выше), что практически сводит на нет идею самой игры, а именно - солянка из заданий от команд-участниц.


Нелинейная последовательность с успехом решает практически все эти проблемы, при этом превносит только одну - маршруты - которая без труда компенсируется уровнями-переездами.
Плюс, игра такого формата проходила именно нелинейкой, и не помню, чтобы кто-то был слишком против. Главное все условия по компенсации времени оговорить заранее.


Так что, сарай, подумай по поводу штурма ещё, и если есть, что возразить по делу - вэлкам.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 12.11.2012 22:55:01 (UTC +6) ]  

Есть, что возразить....... цитировать сообщение не буду, слишком большое....
с 1 пунктом согласен....
со 2-м нет. команды и при линейке и нелинейке будут играть разные игры.....например команда 1 забацает уровень на 30 минут, а команда 2 на 120 минут....90минут разницы.... никакого равенства не вижу, при штурме есть выбор и команды будут выбирать, либо уровень за 30 минут либо уровень за 120 минут...тут честно
по 3-му пункту, синхронизировать ничего не надо, так как есть выбор... и пусть решает штаб, куда ехать, чего брать и тд
4 пункт.... коректировку ручками - еще никто не отменял, а с трубой кое кто накосячил...... и дисквалить меня за это не надо было.........ну думаю проехали
по 5-му пункту сказать ничего не могу... в движке штурма не рылся и дела с ним не имел...
а переезды.... ненавижу, особенно по сегодняшней погоде.......


зы про ограничение времени... я имел ввиду не уровни а игру.....например штурм на несколько часов....время можно любое взять.....и команда выбирает какие уровни проходить, а какие нет.....время взять, чтоб все уровни пройти невозможно было.....за каждый уровень бонус или ченить еще... надо подумать.....а в нелинейке равенства не вижу смотри пункт 2
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.11.2012 23:07:33 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
galatasaray: при штурме есть выбор и команды будут выбирать, либо уровень за 30 минут либо уровень за 120 минут...тут честно
как понять "будут выбирать"? Смысл-то в том, что все задания играют. Просто если будет N команд, то каждая команда выполняет по N-1 заданию "чисто", и за одно (своё) получает штраф в некотором адекватном размере. Это и есть имитация "равенства". Причём неплохая такая.

galatasaray: синхронизировать ничего не гадо, так как есть выбор... и пусть решает штаб, куда ехать, чего брать и тд
представь: ты штаб, у тебя есть 10 заданий и в каждом задании подсказки приходят в разное время. каким словом ты назовёшь авторов?

galatasaray: коректировку ручками - еще никто не отменял
на штурме-то? и как ты себе это представляешь?

galatasaray: а переезды.... ненавижу, особенно по сегодняшней погоде.......
экий вы батюшка привередливый

galatasaray: время взять, чтоб все уровни пройти не возможно было
А смысл? Тебе будет прикольно, если твоё задание никто не соберётся проходить?

106
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 12.11.2012 23:29:15 (UTC +6) ]  
да я такой))))) а про задания в этом и смысл, чтоб выбирать их и не все проходить....думаю так норм будет, а то задания зеленых там когото....... и мего омов сильно различаться будут.. и наф оргам все задания приравнивать.... срача потом будет... тут так, тут не так, тум много, тут мало....а так на игру например 4 часа и какие уровни хочешь, те и проходи.....демократия ебть..... а все уровни проходить....ну я не знаю... мне не айс... но это лично мое мнение
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 12.11.2012 23:59:20 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Ну так в том и соль, что не надо задания приравнивать - пусть будут разные)))))
А что касается срача, я уверен, что при твоём варианте его будет в разы больше.
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 13.11.2012 0:02:55 (UTC +6) ]  


Grab: Ну так в том и соль, что не надо задания приравнивать - пусть будут разные)))))

а это уже - не равенство условий....Ты упорно этого понять не хочешь...... последний треугольник с кучей 0 и 1 так и не чему не научил.....нас....печалька
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 13.11.2012 0:12:49 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Кароче, треугольник ни при чём, а вот живое доказательство жизнеспособности нелинейки.
А штурм здесь - это ибата. Всё. Я устал объяснять очевидные вещи =)
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 13.11.2012 0:26:18 (UTC +6) ]  

Grab: Кароче, треугольник ни при чём, а вот живое доказательство жизнеспособности нелинейки.
А штурм здесь - это ибата. Всё. Я устал объяснять очевидные вещи =)

ничего очевидного не увидел......
Организатор
Мальчик
(
)
[ 13.11.2012 11:16:59 (UTC +6) ]  
какой радиус расположения ебени от центра города? километров 20 бы самое то было ))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2012 11:43:54 (UTC +6) ]  
штурма не будет.
с большинством доводов Граба я согласна.

по времени тоже игра не будет ограничиваться. Это незачем.

Радиус в 20км великоват, Коля. Но, опять же,это зависит от расположения локации.

Уже прислано 2 задания.
Организатор
Мальчик
(
)
[ 13.11.2012 12:10:34 (UTC +6) ]  
*Donya*: Радиус в 20км великоват, Коля. Но, опять же,это зависит от расположения локации.
Даш, ну я для этого и спрашиваю. или мне предлагать тебе ебеня, а ты будешь говорить да или нет? это будет долго.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2012 12:35:50 (UTC +6) ]  
что я тебе должна сказать?
я сказала. радиус 20км - великоват
Организатор
Мальчик
(
)
[ 13.11.2012 12:52:21 (UTC +6) ]  
задай радиус.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 13.11.2012 13:48:31 (UTC +6) ]  
ок.
до 10км. от ТЦ
исключения - в личном порядке.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2012 17:57:19 (UTC +6) ]  
galatasaray: ...... и мего омов
размер омов больше в мегараз)
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 13.11.2012 19:04:05 (UTC +6) ]  
Задание кому?
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 13.11.2012 21:58:17 (UTC +6) ]  

Ъ!!!11:
galatasaray: ...... и мего омов
размер омов больше в мегараз)

ну это и хорошо))))
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  14
16.12.2024 19:24:15
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt