EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4

Пятница, 13 (#326, 13.05.2011)

04.05.2011 11:10:57 / 73 сообщения / автор темы семен .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Krivda, Pvhawk, семен, SHEGGY, *Donya*, Зелёный Змий, Тимoн
Начало игры: 13.05.2011 11:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 14.05.2011 23:59:59 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 13.05.2011 18:00:00 (UTC +7)
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2011 1:32:43 (UTC +6), dz.en.cx ]  
SHEGGY: так что тут всё ч0тко
спорить не буду, посмотрел. Так и есть :-) Просто видать в моем понимании это все-таки именно двухэтажные междугородники )))
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2011 3:40:49 (UTC +6) ]  
SHEGGY: Финишный результат вы видите в таблице. Он окончательный.
Очки будет начислены в воскресенье вечером.
thx -)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2011 4:11:09 (UTC +6) ]  
Sugrob57: В общем игра больше напоминает большую пробежку, а не игру.
может именно поэтому вы финишировали не первыми?)))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.05.2011 11:21:59 (UTC +6) ]  
Sugrob57: В общем игра больше напоминает большую пробежку, а не игру.

Сугроб, а вот кому-то даже это покозалось сложновато...

Просто ты играл, ты в курсе КАК это, а кто-то - впервые...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 14.05.2011 18:56:54 (UTC +6), dz.en.cx ]  
ImbecilBoy:
Sugrob57: В общем игра больше напоминает большую пробежку, а не игру.
может именно поэтому вы финишировали не первыми?)))

Мы финишировали третьими. А это, я считаю, хороший результат для игры, грубо говоря для полевым штабом. Так как штабники наши плохо могут направлять команду по ГИСу. и нам приходилось самим находить точки по координатам в навигаторе на телефоне.
*Donya*:
Sugrob57: В общем игра больше напоминает большую пробежку, а не игру.

Сугроб, а вот кому-то даже это покозалось сложновато...

Просто ты играл, ты в курсе КАК это, а кто-то - впервые...
Я не говорю что нужно было сложнее делать. Я прекрасно понимаю необходимый уровень сложности заданий для данной игры. (Как никак уже три пеших провел). Я говорю о том, что полевые задания совсем не рассчитаны на тех пять человек, которые требовались в команду. За исключением Кристалла и Бункера все задания снимаются одним человеком, остальные просто стоят рядом и смотрят, потому что им нечего делать. Что не есть ГУД :-))))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 14.05.2011 19:05:45 (UTC +6) ]  
зови народ играть в схватки - там всей команде будет что делать ;)
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 15.05.2011 19:30:23 (UTC +6) ]  
Sugrob57:
3) Мостик. П.......Ц!!!! причем во всем. Одно дело тупил штаб. Но мы все же прибегаем на место, находим "железную конструкцию" замочек на ней с меткой, а агентов нет!!!! Товарищи организаторы, сие есть нехорошо. Если уж написали в задании, что агенты ждут там то там то, то пусть они там и ждут. И причина "Нам стало холодно там сидеть и мы перешли на деревянную скамейку в стороне" это не нормальное объяснение ситуации. Хотя бы на время, пока команда прибежала можно уж думаю постоять в указанном месте.... Косяк. Потеряли минут 15-20 минимум на это. Дальше. здесь же. Три вопроса. Два понятно, хорошо. Вопрос номер 1: "Сколько декалитров в кубе?" . Орги, знаете ли вы что в данном кубе который стоял в том парке просверлены дырки (не знаю, как их правильно назвать). Так вот за вычетом этих отверстий объем, а следовательно и количество декалитров значительно уменьшится.... поле 3+

1. Из 18 команд сложность в поисках агентов возникла только у Вас.
2. Если учесть, что мы во всем сквере были одни...
3. Даже не возникло подозрения, что не узнают людей, проводивших орг собрание, и брифинг в этот же день. И вейверы собирали тоже мы.

Спасибо всем за участие!!! Ждем на новых играх!!!

Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 15.05.2011 21:32:56 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Krivda:
Sugrob57:
3) Мостик. П.......Ц!!!! причем во всем. Одно дело тупил штаб. Но мы все же прибегаем на место, находим "железную конструкцию" замочек на ней с меткой, а агентов нет!!!! Товарищи организаторы, сие есть нехорошо. Если уж написали в задании, что агенты ждут там то там то, то пусть они там и ждут. И причина "Нам стало холодно там сидеть и мы перешли на деревянную скамейку в стороне" это не нормальное объяснение ситуации. Хотя бы на время, пока команда прибежала можно уж думаю постоять в указанном месте.... Косяк. Потеряли минут 15-20 минимум на это.......

1. Из 18 команд сложность в поисках агентов возникла только у Вас.
2. Если учесть, что мы во всем сквере были одни...
3. Даже не возникло подозрения, что не узнают людей, проводивших орг собрание, и брифинг в этот же день. И вейверы собирали тоже мы.

Спасибо всем за участие!!! Ждем на новых играх!!!


1. Сложность возникла не по нашей вине. Хоть мы и единственные, у кого возникла такая проблема.
2. Вы были далеко не одни. У дерева стояла толпа ребят, на загаданном мостике стояла парочка, которую мы и приняли изначально за агентов. И еще была команда какая-то в парке. Это по вашему "Мы были одни.." если уж говоришь, не выдумывайте хоть
3. Дело не в том, знают тебя или нет, а в том что нарушено условие прохождения задания, а следовательно появилось неравенство условий для команд. В задании четко написано "агенты на металлической конструкции". Хотели сидеть на скамейке - надо было написать об этом в движке и загадать скамейку, а не мост. А то что мы вас уже видели далеко не оправдание. На многих локациях были наблюдатели. фотографы и т.д. Мы следовали четко по условиям задания, которые были нарушены...

З.Ы.: я не собираюсь устраивать здесь никакого срача и возможно больше не отпишусь по этому вопросу. Я лишь перечислил ваши недочеты. Могла просто промолчать, а не выдумывать что-то про то что вы были одни и т.д.
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.05.2011 21:37:52 (UTC +6) ]  
Агенты не должны уходить с места и говорить командлам разную информацию. Это древнее правило.
Вины команды не вижу.

Надеюсь это не повлияло на их место в игре.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2011 1:12:05 (UTC +6) ]  
Krivda:
1. Из 18 команд сложность в поисках агентов возникла только у Вас.
ага, щас...
я минут 20 водил своих людей по разным точкам с этими указаниями "50 на север, 200 на запад" пока не вылезла подсказка куда конкретно идти. в итоге оказалось, что "загаданное здание" о котором говорилось в движке, вообще никаким местом не было загаданно и мои люди за всю игру ни разу у него не были >_<

Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2011 1:18:44 (UTC +6) ]  
ImbecilBoy: вообще никаким местом не было загаданно и мои люди за всю игру ни разу у него не были
Загадано было "Идеальный незнакомец" через фильм (рядом Брюс Уиллис и Холли Берри), существуют одноименная организация в Омске, от этой организации нужно было мерить указанные метры.
Вы, скорее всего, мерили от вашего места старта.
Лейтенант
Девочка
(
)
[ 16.05.2011 10:42:57 (UTC +6) ]  
Приношу свои извинения за то, что не соблюли условия агентства!!!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 16.05.2011 11:53:16 (UTC +6) ]  
SHEGGY: Вы, скорее всего, мерили от вашего места старта.

да, тут ты прав... и не только от места старта, но ещё и от подземного перехода загаданного в первом задании.


честное слово, даже в мыслях не было, что есть организация с таким названием >< хотя название фильма отгадали практически сразу.


будем мотать на ус)
На страницу: 
1  2  3  4
18.04.2025 11:14:54
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt