🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15

elevEN (#272, 04.09.2010)

19.07.2010 0:10:22 / 294 сообщения / автор темы Ъ!!!11 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Вовочка, Кубик, AntMaze, Ъ!!!11, barnsling
Начало игры: 11.09.2010 11:11:11 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 12.09.2010 17:17:17 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 11.09.2010 11:11:11 (UTC +7)
Приз: 51,8usd (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:37usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.09.2010 15:35:07 (UTC +6) ]  
День:
Ъ!!!111: Чо непонятно?
в моем примере СрубитБаблондес опередила Бригаду). или вы просто предполагаете так?

что значит "расставляются .. по кол-ву собранного времени"?

и еще - статистика всех команд будет видна всем командам?
В твоем примере: 1. Аудиоподкасты 2. Квикитикитави 3. Бригада 4. СрубитБаблондес.

Расставим - значит ручками начислем кому скока нужно. У каво больше бонусаф тот выше, ниважно чо будет двежок показывать.

Статистика для всех всем.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 11:58:11 (UTC +6), 72.en.cx ]  
То есть я так понимаю - технически любой уровень (и собственно вся игра) закрывается одним и тем же кодом, который появится при отрицательном времени?
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 12:02:37 (UTC +6) ]  
ЖИРИК: То есть я так понимаю - технически любой уровень (и собственно вся игра) закрывается одним и тем же кодом, который появится при отрицательном времени?
да
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 12:05:33 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Еее, будем брутфорсить =)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 12:09:04 (UTC +6) ]  
На случай если кто-то чего-то не понимает по формату игры:
1. Полевая часть - думать не надо, надо прыгать, лазить, подтягиваться, карабкаться, спускаться, забираться и уныло бродить...
2. Штабная часть - прыгать, лазить, подтягиваться, карабкаться, спускаться, забираться и уныло бродить не надо, надо думать...
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 12:09:57 (UTC +6) ]  
Grab: Еее, будем брутфорсить =)
удачи*SMILE*
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 13:27:33 (UTC +6), 72.en.cx ]  
AntMaz: На случай если кто-то чего-то не понимает по формату игры:
1. Полевая часть - думать не надо, надо прыгать, лазить, подтягиваться, карабкаться, спускаться, забираться и уныло бродить...
То есть все полевые бонусы - это тупокоды?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 13:54:10 (UTC +6) ]  
а как быть с разбросом игроков по точкам?
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 06.09.2010 14:05:35 (UTC +6) ]  


Ъ!!!111:..Расставим - значит ручками начислем кому скока нужно. У каво больше бонусаф тот выше, ниважно чо будет двежок показывать..
Ваше право, конечно...
Но имхо неправильно, когда собравший 20 минут за 3 часа оказывается выше, чем собравший 15 минут за 1 час.
А?

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 14:47:40 (UTC +6), dz.en.cx ]  
Помоему самый идеальный вариант в этом случае - отследить кто ближе смог догнать время, то есть приблизился к нулю
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 14:56:52 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
theBork: Помоему самый идеальный вариант в этом случае - отследить кто ближе смог догнать время, то есть приблизился к нулю
По сути им и является тот, кто набрал больше бонуса, потому как команды, не вышедшие в ноль, как я понял, де-юре заканчивают игру одновременно в момент окончания игры (простите за тавтологию).
А ввод суперкода для окончания игры без претензий — это не что иное как упрощение жизни тем, кто заебался.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 15:41:12 (UTC +6) ]  
нет, я думаю, борк имел ввиду другое - тот кто приблизится к нулю не к окончанию игры, а в любой момент времени игры, тоесть если был такой момент, что команде не хватило 1 минуты до появления кода - то та команда и побеждает.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 15:51:34 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
А, ну может это и имеет смысл. Но с другой стороны не бывает же "почти финишировал" =)
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 16:20:30 (UTC +6) ]  
ЖИРИК:
AntMaz: На случай если кто-то чего-то не понимает по формату игры:
1. Полевая часть - думать не надо, надо прыгать, лазить, подтягиваться, карабкаться, спускаться, забираться и уныло бродить...
То есть все полевые бонусы - это тупокоды?

да

семен: а как быть с разбросом игроков по точкам?

в смысле?


2 все...
давайте сыграем для начала а потом будем создавать проблемы! у авторского коллектива есть своя четкая позиция по поводу досрочного окончания!!!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 16:31:04 (UTC +6) ]  

семен: нет, я думаю, борк имел ввиду другое - тот кто приблизится к нулю не к окончанию игры, а в любой момент времени игры, тоесть если был такой момент, что команде не хватило 1 минуты до появления кода - то та команда и побеждает.
В этом случае цель игры не достигнута. А цель игры выйти в ноль.

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 16:32:28 (UTC +6) ]  
AntMaz:
в смысле?



в смысле - можно ли раскидать экипаж по 5 точкам? или на каждой точке быть всему экипажу? и как это контролироваться будет?

Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 16:35:39 (UTC +6) ]  
семен: в смысле - можно ли раскидать экипаж по 5 точкам? или на каждой точке быть всему экипажу? и как это контролироваться будет?

Всё как на штурме... Хотите раскидать - ваше право! но имхо смысла в этом нет... тимплэй нужен будет... где-то подсадить, где-то осадить!


мы будем ездить по точкам!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 16:56:54 (UTC +6) ]  
то-есть я так понимаю нам надо 8 полевиков по 50 кг. и по двое на точку - итого 4 точки - нормально получается, ищем...
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 06.09.2010 20:56:32 (UTC +6) ]  
Постараемсю быть
Очень стараемся! Всей командой
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.09.2010 22:26:19 (UTC +6) ]  
a_b73e504f.jpg
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  15
16.12.2024 18:07:20
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt