EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  19

Silent Hill (#234, 29.05.2010)

26.02.2010 22:43:08 / 364 сообщения / автор темы Patrick1984 .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Android, nechervonez, Бродячий Еж, Patrick1984, Мамик и Папик, TuPaNkO
Начало игры: 22.05.2010 21:55:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.05.2010 22:32:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 22.05.2010 17:00:00 (UTC +7)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 272usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.05.2010 16:07:25 (UTC +6) ]  
мы не курим
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.05.2010 16:12:21 (UTC +6), 55.en.cx ]  
мы научим
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.05.2010 16:13:54 (UTC +6) ]  
SHEGGY: мы не курим
а вы не в затяг :). Доп с курящим обязателен. В конце концо сидя у костра вы тоже дыдмом дышите.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 06.05.2010 16:15:09 (UTC +6) ]  
SHEGGY: мы не курим

молодцы! Я сам бросаю)
Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 06.05.2010 18:03:07 (UTC +6) ]  
Мы тоже не курим. Но одну сигарету секунд за 30 выкурить смогу) Надеюсь больше одной не придется? (если да, то можно взять с собой пылесос?)))
Автор игр
Мальчик
(
)
[ 06.05.2010 18:28:46 (UTC +6) ]  
Возьмите меня кто нить в поле... я уже задание с курением отдуплил)))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.05.2010 9:58:18 (UTC +6) ]  
Zeos: Мы тоже не курим. Но одну сигарету секунд за 30 выкурить смогу) Надеюсь больше одной не придется? (если да, то можно взять с собой пылесос?)))
Будет нужно всего несколько затяжек, выкуривать полностью не будет необходимости. Как уже говорил, даже если не курите, можно просто набрать дыма в рот, этого хватит.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 07.05.2010 11:23:59 (UTC +6) ]  
ну тогда я тож догадался наверное, чёкаво с дымом
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 07.05.2010 11:59:20 (UTC +6) ]  
Описание обновлено.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 16.05.2010 13:24:06 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  
Аффтары, главное не перемудрите)
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 13:47:17 (UTC +6) ]  
-=str@nger=-: Аффтары, главное не перемудрите)

Эх, что ж ты раньше не сказал)) А то мы уже перемудрили))

Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 16.05.2010 22:52:50 (UTC +6) ]  
мммм,я в интриге... Был под впичатлением игры в дозоре,а тут без надзерателя.и ещё зная авторов(из немногих в EN) какие они жостики,теперь жутко хочу поиграть))))))))))))))))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 13:57:20 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Появилась информация о взносе, финише и призовом фонде.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.05.2010 14:40:02 (UTC +6) ]  
вызывает уважение обстоятельность авторов.

надеюсь, в своем рвении они не забудут спросить себя "а действительно ли надо это делать, что это даст командам?" ;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 14:58:06 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Мы хотим дать хорошую и качественную игру, доставить людям удовольствие от потраченного времени и сил. Немного не понял в вопросе про слово "это". Если имеется в виду формат игры, то тут ничего страшного нет. Полу-штурм, полу-линейка.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.05.2010 15:12:51 (UTC +6) ]  
немного погундю))

1. Предупреждение о штрафе за срыв локации несколько напоминает попытку заранее снять с себя ответственность. Выбор локации, в т.ч. с точки ее безопасности и ментоемкости - это задача авторов. Не раз сталкивались с тем, что есть классная, красивая точка, НО рядом охрана, собаки, беспокойные аборигены и проч. Хорошенько подумали и отказались.
Кроме того, не очевидна объективность таких решений. Приехала одна команда, посветила фонарями - сторож напрягся. Приехала вторая - сторож заачковал. Приехала третья - сторож вызвал овошников. Кому штраф?
Итого, пожалеста, оцените еще раз локации, взвесите "за" и "против". Может от некоторых разумнее будет отказаться?


2. Финиш за чертой города. Блин, ребята, ну нафига такой гемор? Вывоз-увоз штаба, трезвые водилы, переплачивать таксистам. Зачем? В городе, в т.ч. в самом центре есть же куча подходящих мест.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 15:37:40 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ: немного погундю))

1. Предупреждение о штрафе за срыв локации несколько напоминает попытку заранее снять с себя ответственность. Выбор локации, в т.ч. с точки ее безопасности и ментоемкости - это задача авторов. Не раз сталкивались с тем, что есть классная, красивая точка, НО рядом охрана, собаки, беспокойные аборигены и проч. Хорошенько подумали и отказались.
Кроме того, не очевидна объективность таких решений. Приехала одна команда, посветила фонарями - сторож напрягся. Приехала вторая - сторож заачковал. Приехала третья - сторож вызвал овошников. Кому штраф?
Итого, пожалеста, оцените еще раз локации, взвесите "за" и "против". Может от некоторых разумнее будет отказаться?


2. Финиш за чертой города. Блин, ребята, ну нафига такой гемор? Вывоз-увоз штаба, трезвые водилы, переплачивать таксистам. Зачем? В городе, в т.ч. в самом центре есть же куча подходящих мест.
1. Ментоемкость минимальна, но если в примечании написано не палиться и фонари включать внутри, значит надо так и делать. Отказываться точно не будем, т.к. некоторые локации подбирались исходя из определенных критериев. Будут наблюдатели, выяснить зачинщика заварушки не сложно. Штраф будет. Дабы команды не пренебрегали примечаниями, а исполняли их в точности.

Были ситуации когда отличная договоренность с охраной, локация на территории, но из-за отмороженного поля вызывались менты жильцами домов находящихся в 150 метрах от локации. 

2. С финишем подумаем. 

Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.05.2010 16:57:10 (UTC +6) ]  
"
Patrick1984: Немного не понял в вопросе про слово "это". Если имеется в виду формат игры, то тут ничего страшного нет. Полу-штурм, полу-линейка.
не, формат обещает доставить )

про "это" - на примере:
..третий месяц делаем игру, есть 15 идей, места есть к ним, загадать их не проблема..
за 4 дня до игры приходит осознание: о! а нафига мутить игру на 15 заданий, когда кайф команды словят уже по 8-10 заданиям?!
при этом риск переутомления (а как следствие - невкуривание прелестей последних уровней) и затянутости увеличивается с каждым следующим... садимся, режем (с болью в горле, понятное дело, - это ж выношено уже, да и готово, хоть щас запускай).
да, сложно выделить "лишние", еще более сложно убедить часть команды, что "нельзя убирать, уже столько работы проделано" - не критерий удачной игры ))

про "это" - проще:
точнее вопрос выглядит так - "а действительно ли надо И это ЗАДАНИЕ делать?"

;)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 17:21:09 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Понял :) Вас пугает заявленное время прохождения :)
В пятницу будет реал тест двумя командами. После него, возможно, заявленное время откорректируется.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2010 17:21:27 (UTC +6) ]  
2День

Денис, количество заданий играет значение. Можно сказать, что нам как организаторам это тактически важно.
Сами мяли эту тему долго, остановились на том, что такая система будет наиболее целесообразна.

Вобщем делаем игру исходя не только из задумок, но и из того что мы хотим видеть конечным продуктом с минимальными рисками косяков и форсмажоров.

По времени, я считаю игра с заявленной сложностью не может проходиться за 4-5 часов. Хотя мы даже в отличие от Ежоп гарантируем прохождение ))))
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  19
05.03.2025 19:23:26
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt