Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
26.11.2009 11:43:12
/
1168 сообщений
/
автор темы ЯЯЯЯ
.
|
|
(
)
[
26.11.2009 22:55:01 (UTC +6)
]
|
(
)
[
26.11.2009 23:04:52 (UTC +6)
]
Я больше чем уверен что люди даже не знают о существовании Энкаунтера. Могу даже примерный диалог как люди с которыми я общаюсь узнают про энкаунтер: Он: Чем в выходные заниматься будешь? Я: В энкаунтер играть буду. Он: А что это?(Причем мне кажэтся что они думают про компьютерную игрушку задавая этот вопрос) Я: Ну это типа дозора Он: Ааааа понял.
И так со всеми =)
|
(
)
[
26.11.2009 23:10:06 (UTC +6)
]
Хорошо бы спонсоров Opel, Mersedes, BMW во бы люди ломанулись на халяву тачку выйграть
С другой стороны можно обмануть =)) Что разыгрывается тачка ну например Subaru ежовская. Ежи победили все счастливы. =) Народ пришел =)
|
[
26.11.2009 23:20:56 (UTC +6)
]
Получают ли владельцы/администрация домена процент от взносов за игры?
|
(
)
[
26.11.2009 23:29:51 (UTC +6)
]
|
[
26.11.2009 23:30:03 (UTC +6)
]
изначально ен проект коммерческий только для его создателей (Минск) и никаких отчислений владельцу нет, такое регламентируется локально
|
(
)
[
26.11.2009 23:50:27 (UTC +6)
]
Мысли. 1. Для команд-новичков (к таким относить те команды, в которых только 1-2 человека имеют послужной список в реальных играх) делать игру бесплатной. 2. Обязательно делать анонсы предстоящих игр на forum.omsk.com, forum.omsk.ru, автомобильных омских сайтах. Назначить ответственного человека, который будет регулярно эти анонсы постить. Обменяться банерами с теми же сайтами. 3. для всех игр обязательно делать лайт-версию игры. 4. Взять за правило, после окончания игры и до её закрытия на форуме постят только капитаны, дабы не разводить срач. Игру закрыли - все остальные дружно высказываем мнения, с охлаждёнными эмоциями.
|
[
26.11.2009 23:54:06 (UTC +6)
]
Maxell: 4. Взять за правило, после окончания игры и до её закрытия на форуме постят только капитаны, дабы не разводить срач. Игру закрыли - все остальные дружно высказываем мнения, с охлаждёнными эмоциями. долго ли права перекинуть, да и не всегда капитан адекватная единица
|
(
)
[
27.11.2009 0:12:15 (UTC +6)
]
капитаны-это минус. НО то, что око цензуры должно быть жёсткое, непредвзятое и обязательно ИНКОГНИТО-это Да! и банить оно должно изначально, чтоб вновь наладить обстановку, безжалостно за любое посягательство а ля срач!
|
(
)
[
27.11.2009 0:16:38 (UTC +6)
]
*Donya*: капитаны-это минус. НО то, что око цензуры должно быть жёсткое, непредвзятое и обязательно ИНКОГНИТО-это Да! и банить оно должно изначально, чтоб вновь наладить обстановку, безжалостно за любое посягательство а ля срач! тут тада ваще неинтресно будет)
|
(
[
27.11.2009 0:26:01 (UTC +6)
]
*Donya*: схватка за тысячу рублей???? эммммм, муж-миллионер и спонсор моих прихотей=это конечно хорошо... НО давайте поразмыслим трезво..... Даш, смотри - Денис с Кирой сделали неплохую схватку " ENter". Взнос тысяча. Восемь команд. По деньгам - манибэк победителю, взнос в кубышку и остались в небольшом, но плюсе. - Лимон с Катей сделали неплохую схватку Mafia бессмертна! Взнос 1500. Десять команд. По деньгам - взнос в кубышку и денежный приз. Думаю, если обойтись без приза и кубышки, можно было уложиться 1000 взноса. Т.е. вопрос в подходе. Если стремиться к тому, о чем мы говорили - игра без затратного реквизита, отсутствие приза, пива на финише и кубышки - взнос в 1000р. может быть вполне реальным даже с учетом отчислений менеджеру.
|
(
[
27.11.2009 0:27:24 (UTC +6)
]
Maxell: Мысли. 1. Для команд-новичков (к таким относить те команды, в которых только 1-2 человека имеют послужной список в реальных играх) делать игру бесплатной. 2. Обязательно делать анонсы предстоящих игр на forum.omsk.com, forum.omsk.ru, автомобильных омских сайтах. Назначить ответственного человека, который будет регулярно эти анонсы постить. Обменяться банерами с теми же сайтами. 3. для всех игр обязательно делать лайт-версию игры. 4. Взять за правило, после окончания игры и до её закрытия на форуме постят только капитаны, дабы не разводить срач. Игру закрыли - все остальные дружно высказываем мнения, с охлаждёнными эмоциями. спасибо. все конструктивные предложения будут учтены.
|
(
)
[
27.11.2009 0:30:43 (UTC +6)
]
Не могу не привести пример из той же серии - Futurama от Гуляй-поле. Чудесная на мой мой взгляд игра (голосовал за неё на голосовании к ДРЕНу как лучшая СХ). Взнос 1000 рублей
|
(
)
[
27.11.2009 0:35:20 (UTC +6)
]
согласна. а теперь другой вопрос. я ЗА такие игры, (и больше даже люблю быстрые и тематические с агенскими заданиями, нежели ноголомные и мозгоклюйные), но ведь буквально двумя месяцами раньше гостевая кипела от того, что надоела простота и лёгкость... была возможность минимизировать за студентку до 1200-сделали. не было-уж простите... и слава богу пока еще авторы руководствуются тем, что надо минимизировать взнос. надолго ли хватит народа играть несложные игры? хотя это уже другой разговор.. в другой ветке в будущем...)
|
(
)
[
27.11.2009 0:57:04 (UTC +6)
]
Доня, задолбаешь)))))) Игры разные важны, Игры разные нужны.
И вообще, нужны игры. Хоть какие.
|
(
[
27.11.2009 0:57:28 (UTC +6)
]
Даша, да хватит уже ))) я думаю все несознательные личности-критиканы уже осознали свою неправоту ))) давай смотреть не столько назад, сколько вперед.
во-первых, основная причина критики (не всегда, но часто) - это несоответствие изначально заявленного тому, что получилось по факту. Если в описании будет четко написано, чего ждать участникам, уверен, часть возможных навалов обязательно снимется. тут, кстате, любопытен "обратный" опыт ЕНтера )) игра заявлялась авторами как легкая, а по факту оказалось сложнее, чем ожидали участники.
Во-вторых, "взнос=1000" не является самоцелью или жестким ограничением. Это, скорее, ориентир. Будет взнос 1100 или 1200 - не страшно, если это обусловлено объективной необходимостью. Ну и очевидно, что отказ от устоявшейся практики (приз, оплаченный финиш, кубышка) по любому снизит затраты на игру.
В-третьих. Все о чем мы тут говорим, ни в коем случае не означает, что теперь все игры должны быть под копирку, а делать сложные и дорогие игры запрещается. Ни в коем случае. Если есть интересные мысли, идеи, наработки - реализуйте! ЕН обязательно должен быть разнообразным.
|
(
)
[
27.11.2009 1:15:38 (UTC +6)
]
Не согласен, игры разные нужны, сложные и лёгкие. Хотя рука не поворачивается за добротную но простую игру с минимум затраченных усилий на подготовку поставить десятку.
Всё же играем не из-за денег, и не из-за очков, А ЗА ХАЛЯВНОЕ ПИВО НА ФИНИШЕ! ;)
Ещё мысль.
Некоторые команды, играющие в ен, играют и в дозор, и наоборот. Сам в дозор не играл. судя по обсуждению выше, у дозора сейчас тоже небольшое количество команд играет.
может стоит договориться с администрацией дозора о том, чтоб игры не пересекались по датам? например, первые и третье выходные месяца - энкаунтер, вторые и четвёртые - дозор.
те игры, которые уже назначены, переносить смысла не имеет, но в дальнейшем планировать даты игр по такому принципу для всех будит плюсом.
|
(
)
[
27.11.2009 1:36:31 (UTC +6)
]
Всё же играем не из-за денег, и не из-за очков, А ЗА ХАЛЯВНОЕ ПИВО НА ФИНИШЕ! ;) Двумя руками ЗА!
|
(
)
[
27.11.2009 2:54:07 (UTC +6)
]
Maxell: Ещё мысль. Некоторые команды, играющие в ен, играют и в дозор, и наоборот. Сам в дозор не играл. судя по обсуждению выше, у дозора сейчас тоже небольшое количество команд играет. может стоит договориться с администрацией дозора о том, чтоб игры не пересекались по датам? например, первые и третье выходные месяца - энкаунтер, вторые и четвёртые - дозор. те игры, которые уже назначены, переносить смысла не имеет, но в дальнейшем планировать даты игр по такому принципу для всех будит плюсом.
Мысль эта, безусловно имеет право на существование. За исключением одного "но". Политика и внутреннее устройство дозора значительно отличается от ена. Так например игры в дозоре проходят КАЖДУЮ неделю, вне зависимости от чего либо. И менять там никто ничего не собирается. Вот такая политика. Говорю как человек знакомый с реалиями вышеуказоного проекта.
А играют и в то и в се на самом деле мало игроков. А точнее считанные еденицы. Наверно это те люди кому ценно больше качество игры, а не название проекта. Но это не тема данной ветки.
По существу (может быть не открою Америку, но все же):
1. Должны быть гарантии авторам игр. Гарантии такого рода, что автору помогут и проконтролируют в написании игры. 2. Считаю что организатора должны как никак поддерживать личный контакт с участниками, это на самом деле не так сложно как кажется, учитывая количество участвующих команд. Вобще бы лучшим стимулом удерживания старых игроков, если бы в участниках проекта они видели не "конкурентов за бабло", а друзей. Дух игры наверно какой то должен быть... Лучше бы этим заняться, чем менеджментом))) Менеджнров и так щас дохрена. Везде манагеры (не в обиду менеджерам) 3. И самое главное - здоровая конкуренция. А щас она чересчур больная. Такая больная что почти отсутсвует.
Готов выслушать контр-мнения.
|
(
)
[
27.11.2009 2:58:42 (UTC +6)
]
Бродячий Еж: 3. И самое главное - здоровая конкуренция. А щас она чересчур больная. Такая больная что почти отсутсвует. Поясни данный пункт, будь добр =) о какой конкуренции идёт речь
|
|
|
|