🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3  4  5  6

ПРОТИВОСТОЯНИЕ (#517, 05.07.2014)

23.06.2014 18:49:53 / 113 сообщений / автор темы Nagava .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: *Donya*, Patrick1984, TuPaNkO, Nagava, ДрайзеР
Начало игры: 05.07.2014 23:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 06.07.2014 5:00:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 05.07.2014 23:00:00 (UTC +7)
Приз: 420руб. (10% от суммы взносов)
Взнос за участие:700руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 2:03:52 (UTC +6) ]  
Стратегию прохождения выбираете вы сами. Рекомендации на прохождение будут сказаны. Что по технике и заданиям - всё будет сказано на брифе. Но скажу так - не просто два разных кода, а две разные локи.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 2:34:15 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Прочитал описание.
Пока что из того, что написано красным, у меня получается один вывод - все будут играть в разные игры и не понятно, кто победит по-настоящему.
Надеюсь, это не так, посмотрим, что же скажут тестеры.

> порой легкий путь - не значит правильный ;)
Мне одному кажется, что где-то здесь скрывается *привет*?

Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 2:58:33 (UTC +6) ]  
Нет. Не в разные игры)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 3:27:19 (UTC +6) ]  
Grab: Мне одному кажется, что где-то здесь скрывается *привет*?
нет. ни одному
спрашиваю - не отвечают
играем. прикатаем мобилов и растаменов
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 10:39:07 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Кстати, давайте всё сказанное на брифе будет ещё присутствовать текстом в движке? А то я не хочу на бриф.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 12:26:28 (UTC +6) ]  
На Брифинг надо приехать обязательно - не только всё расскажем но и будем отвечать на все вопросы ваши, чтоб потом не было "Не поняли, не слышали".
Дублироваться инфа будет, но обобщенно. И место брифинга выбрано не просто так.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 12:29:51 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
Это круто, но, боюсь, после брифинга не успею вернуться в штаб.
Давайте не обобщённо, а подробно?
С такой концепцией, в которой пока, мягко говоря, много непонятных моментов, это просто необходимо.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 12:33:32 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Сейчас проснусь и отпишу.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.07.2014 13:10:39 (UTC +6) ]  
HeavyIon, когда фотки мне скинешь?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 14:51:40 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Отчет по тесту.
Сначала хочется сказать о подходе авторов к своей игре.
Ребята очень стараются и хотят чтобы получилась качественная и интересная игра.
Но они выбрали непростую идею для реализации и если что-то у них не получится не судите их строго )
Про суть игры.
Почти в каждом задании играет 2 локации "добрая" и "злая", уровень проходится закрытием любой из них.
На некоторых заданиях играет одно с место с одинаковым кодом.
Порекомендовали авторам сделать проверку места, чтобы команды понимали на какое именно задание они едут, а если лока общая - то указать об этом.
По задумке основным отличием "доброго" и "злого" является ориентированность игры на поле и штаб, т.е. для "злых" - легкая штабная часть и нагрузка на поле, для "добрых" - более сложный штаб и немного подумать в поле.
Обо всех выявленных недочетах во время теста авторам сообщили, они все обещали поправить.

Егор, штабных бонусов в игре нет. Игра легко проходима без штаба, но тогда в поле надо ноут.
Дима, да игра будет для всех разная, но это выбор каждого. Изначально все в равных, а остальное задумка авторов, фишечка игры так сказать.


Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 15:14:43 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Игра должна быть быстрой и динамичной, время лидера около 2,5 часов
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 15:32:07 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
То есть тактика выбирается для каждого уровня отдельно, правильно?
И вся необходимая инфа будет в движке?
Если так, то я спокоен, будем поиграть )
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 15:56:09 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Да, на каждом уровне есть выбор, где это предполагается.
Обещали что будет в движке.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.07.2014 16:10:50 (UTC +6) ]  
Как реализована система выбора "доброго" или "злого" уровня?
Как реализованы подсказки?
Возможно ли прохождение и "доброго" и "злого" подуровней в одном уровне?
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 16:15:24 (UTC +6), 55.en.cx ]  
Я лишнего говорить не буду, думаю авторы на брифе ответят на твои вопросы.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 05.07.2014 16:29:39 (UTC +6) ]  
Хотелось бы это узнать до брифа.
Место и время брифа?
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 16:34:10 (UTC +6) ]  
Инфа по брифу и времени будет часов в 18-19.
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 16:43:51 (UTC +6) ]  
"Возможно ли прохождение и "доброго" и "злого" подуровней в одном уровне?"

Невозможно. Уровень закрывается либо "злым" ответом, либо "добрым". Если пытаться метаться между уровнями, к примеру - сначала приехать "злое" место, но не закрыть уровень найденным ответом, потом поехать на "доброе" - там уже закрыть - то по времени тупо не успеете так сделать (а если и успеете - по времени очень сильно проиграете). Это предусмотрено.

Про подсказки:
Подсказки будут в основном для добрых, им думать больше. Но будут и для злых. Они все будут разграничены.




Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 18:08:54 (UTC +6) ]  
ENотный, объединяйтесь с Sky777 на цвшке, Саша Трикс еще хотел. Будет еще команда)
Младший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 05.07.2014 18:20:57 (UTC +6) ]  
ИНФА АП!
На страницу: 
1  2  3  4  5  6
16.12.2024 1:35:51
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt