🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  2  3

Много профилей на одно мыло - нужно или нет?

30.03.2012 16:43:34 / 114 голосов по 2 пунктам / 46 сообщений / голосование открыто участником Макс И.

Можно голосовать за 1 пункт из 2
Голосовать могут все участники
Разрешено голосовать участникам имеющим 100,00 и более очков
  Да, такая возможность нужна 88% [100]  
  Нет, одно мыло - один аккаунт 12% [14]  
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.04.2012 14:07:48 (UTC +6), brn.en.cx ]  
Тэкс, стопе! неффф мою долю Мавроди передовать! быстренько все вернули!!!!
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 02.04.2012 19:32:29 (UTC +6), example.en.cx ]  


*DiMazZz*: Вопрос похоже не понял, да? Разжую еще раз.
Это вы не поняли мои ответы. Почитайте еще раз, может быть поймете.

Макс И:
Konstantin: Если у каждого аккаунта будет свой уникальный e-mail, то позже можно будет отменить ограничение на уникальность логина. И сделать авторизацию по E-mail/пароль. Как сделано в социальных сетях.
А объясните мне смысл этой отмены? Вот никогда не понимал желания завязать одну "соцсеть" на другую "соцсеть". Ибо при потере одного звена может начать рушиться вся цепочка.
Никто не завязывает одну соц. сеть на другую. С чего вы это взяли?

Макс И: А вообще это замена шила на мыло.
Не согласен. Логин уникален только внутри проекта - это есть огромный минус. E-mail же уникален внутри всего Интернет-а. И это дает огромное преимущество в будущем. Смотрите в перспективу.

Макс И:


Konstantin: Когда мы присоединяли игроков из quest.ua, то была большая проблема с переносом их игроков в нашу базу данных, потому что было много пересечений по логинам.
Которая тем не менее была решена простым дописыванием "_Q".
Ну это совсем некрасивый костыль. Как потом юзеру объяснить, что у него теперь логин не Вася, Вася_Q, потому что проекты объединились.

дядя Артём:
Konstantin:
Позже это даст возможность, при необходимости, объединить базы данных игроков из других сетей городских игр. Да и вообще из любых проектов.

Ключевая фраза.
Проект готовят к продаже.
Желтезны то уже не надо подбрасывать.


Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 02.04.2012 20:35:16 (UTC +6), yaroslavl.en.cx ]  
Konstantin: Никто не завязывает одну соц. сеть на другую. С чего вы это взяли?

С того, что все в интернете почему-то хотят уйти от автономности к глобализации. На мой параноидальный взгляд это ослабляет устойчивость.


Konstantin: Смотрите в перспективу.

Что-то перспектива пока больше похожа на кривое зеркало (см. ситуацию со сквозной авторизацией, просмотром заданий при подготовке игры и прочими новшествами).


Konstantin: Ну это совсем некрасивый костыль.

Не спорю. Но от уникальности отображаемого имени (ника) всё равно не уйти, как ни крутись, ибо не может быть в одном проекте двух IMов.


Ещё раз - может, не стоит пока ради каких-то призрачных идей и потому что так удобнее программистам, создавать неудобства активным игрокам EN?
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 02.04.2012 22:30:40 (UTC +6), stoskol.en.cx ]  
дайте хотя бы уж возможность редактировать данные тем, кто уже зарегал на одно мыло несколько акков
Супер Админ
Мальчик
Аттестат
[ 04.04.2012 22:46:50 (UTC +6), example.en.cx ]  
Кому надо зарегистрировать 10-20-30 аккаунтов на один ящик, можете использовать e-mail алиасы.
https://support.google.com/mail/bin/answer.py?hl=ru&hlrm=en&answer=12096

Т.е. открываете один ящик в gmail.com или в других почтовых службах, которые поддерживают альтернативные имена для ящиков. И можете указывать в разных аккаунтах разные ящики, но почта будет приходить в один ящик:

example+alias1@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias2@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias3@gmаil.com = example@gmаil.com
example+alias4@gmаil.com = example@gmаil.com
... и т.д.


Полковник
Орден II степени
Аттестат
[ 05.04.2012 12:55:07 (UTC +6), vbratske.en.cx ]  
А вот это уже хорошо.
На страницу: 
1  2  3
16.12.2024 4:31:09
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt