Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
12.03.2012 22:59:29
/
161 сообщение
/
автор темы BarbadosbI4
.
|
|
(
)
[
16.03.2012 14:32:21 (UTC +6)
]
Pavel_55 : Да, всё именно так DUDE( КТУЛХУ): Хоть фаирплей в мин. на игру и не записан, но его никто не отменял)
|
(
)
[
16.03.2012 14:56:49 (UTC +6), dz.en.cx
]
будут координаты, в допах GPS не вижу. Насколько наличие GPS упростит поиск кодов на месте?
|
(
)
[
16.03.2012 17:26:39 (UTC +6)
]
Все координаты нормально дубльгисятся, поэтому GPS не обязателен, но на ваш выбор. Добавил в минимум ДубльГИС
|
(
)
[
16.03.2012 18:39:10 (UTC +6)
]
Vlad89: Pavel_55 : Да, всё именно так DUDE( КТУЛХУ): Хоть фаирплей в мин. на игру и не записан, но его никто не отменял) ППД тоже в правилах есть, но что-то ни кто на это не обращает внимание так что ответ на свой вопрос я не получил
|
[
16.03.2012 20:09:59 (UTC +6)
]
Если сторона квадрата хотя бы 0.5 километра, то пешком перебирать задолбаются. От разных машин одной команды всегда помогают наблюдатели.
|
(
)
[
16.03.2012 20:45:20 (UTC +6)
]
Тестер жив, тестер будет жить. Написание игры контролируется. Сотрясать воздух все время - времени нету. Сегодня проеду по точкам, обсудим все оставшиеся вопросы. Ждите развернутого резюме.
ИГра обещает быть интересной как полевикам с точки зрения - побегать поискать, так и штабникам с точки зрения стратегии.
|
(
)
[
17.03.2012 3:10:29 (UTC +6)
]
UPD - ДубльГИС в поле будет крайне полезен.
|
(
)
[
17.03.2012 4:26:10 (UTC +6)
]
Pvhawk: будут координаты, в допах GPS не вижу. Насколько наличие GPS упростит поиск кодов на месте? GPS может усложнить поиск кодов на месте) Все же гис/ерш/гпс не всегда совпадают. Предпочтение гису, т.к. он точно у всех есть и ему не нужно интернета. 2Гис + примечания к сектору - это все что нужно
Исправил минимум. Нужен только 2Гис.
|
(
)
[
17.03.2012 5:45:30 (UTC +6)
]
Игра обещает быть драйвовой. Поле набегается однозначно. Будет приятный сюрпризец. Коды по возможности писались интересно, но из-за количества локаций особо не шкерились. Есть метки для поиска в радиусе, стопы (больше для ограничения зоны поиска) где необходимо. Штабу, на мой взгляд, тоже должно быть интересно. Игра стратегическая. Не успел все объездить, завтра постараюсь добить пробелы.
|
(
)
[
17.03.2012 5:48:42 (UTC +6)
]
Завтра будет обновление по игре с описанием процесса игры. А я посплю немножко...
|
(
)
[
17.03.2012 13:16:12 (UTC +6)
]
Орге! А можете перенести игру на 22.30? А то поиграть хочется и не очень успевается.
и это: я правильно понимаю, что коды будут на всех 100 точках, и понимать попали мы или нет мы будем только когда забьем их в движок? или точки в которых кораблей нет будут тупо без кодов и можно будет до усрачки искать код там, где его нет?
|
(
[
17.03.2012 13:17:41 (UTC +6)
]
|
Яростно плюсую за перенос на 22:30
|
(
)
[
17.03.2012 13:48:24 (UTC +6)
]
НАЧАЛО ИГРЫ : 22-30
!!!!!!!
|
(
)
[
17.03.2012 13:50:14 (UTC +6)
]
Зелёный Змий: Орге! и это: я правильно понимаю, что коды будут на всех 100 точках, и понимать попали мы или нет мы будем только когда забьем их в движок? или точки в которых кораблей нет будут тупо без кодов и можно будет до усрачки искать код там, где его нет? Коды на всех 100 точках. НА счёт попадания всё будет в водном.
|
(
)
[
17.03.2012 14:53:46 (UTC +6)
]
Я так подумал, при слаженной игре - штаб ахренеет поле координировать)
|
(
[
17.03.2012 17:16:34 (UTC +6)
]
одежда нужна полевая или достаточно повседневной?
|
(
)
[
17.03.2012 17:16:37 (UTC +6)
]
nechervonez: Игра обещает быть драйвовой. Поле набегается однозначно. Будет приятный сюрпризец. Корабли будут зафигачены по диагонале? O_o nechervonez: Я так подумал, при слаженной игре - штаб ахренеет поле координировать) В чем ахренелость? Один же экипаж)
|
(
)
[
17.03.2012 17:59:13 (UTC +6)
]
А зачем все команды уже приняли? Я вот например точно знаю, что "На отъежись!!" играть не будут...
|
(
)
[
17.03.2012 18:08:20 (UTC +6)
]
|
|
|
|