Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
27.05.2008 18:38:39
/
801 сообщение
/
автор темы aster_x
.
|
|
(
)
[
09.06.2008 14:29:48 (UTC +6)
]
Всем наваливающим на бонусы: Че вы доколупались к бонусам???? Регламент по ним был выложен до Игры. И еще До игры было понятно что это будет ее неотъемлимая часть, которая может сильно повлиять на результат. Если вам это было понятно, но вы все равно играли, значит приняли эти правила. То что вы втупили с тем кто/что зажег/погасил, это опять же ваш косяк. По статистике все отдуплялось нормально. Мы перед игрой ломали голову над стратегией больше чем когда то еще. Кстати эта стратегия так же предусматривала максимально быстрое гашение бонусов зажженных другими командами, возможно даже в ущерб основным заданиям. В итоге то что мы придумали, себя оправдало. То что всем было влом гасить последний бонус зажженный нами и каждый понадеялся что это сделает другая команда - это опять же личная проблема каждой команды. Или вы не понимали что время тикает и "год идет за два"? Младший: Орги, объясните мне: по каким таким причинам, команда прощедшая все задания, должна ехать тушить ваши паленые бонусы, иначе они дьявольски всосут, даже если сделали все задания за 5 минут?????? Я не Орг, но попробую ответить: Потому что это предусматривалось правилами. 2Орги: Идея с зажигалками зачетная. Единсвенный минус в том что получаются гонки. Лично я бы добавил еще такой пункт: Мега бонус (за время горения) получает не только команда которая его зажгла, но и та кокторая погасила. Тогда был бы явный стимул гасить.
|
(
[
09.06.2008 14:30:38 (UTC +6)
]
Las Vegas, ты несешь откровенную чушь. извини.
|
(
)
[
09.06.2008 14:32:03 (UTC +6)
]
Дальнейшие препирательства Ежи - Ауткасты бесполезны ИМХО.
Решение пусть принимают авторы игры (может быть стоит посоветоваться с опытным игроком не из состава игравших команд).
В случае не снятия зажигалок, нашей командой будет инициирован Совет Капитанов.
|
(
[
09.06.2008 14:35:54 (UTC +6)
]
так, на всякий случай, хочу напомнить, что решения совета капитанов не являются обязательными к выполнению. а всего лишь рекомендательными.
|
(
)
[
09.06.2008 14:39:38 (UTC +6)
]
Las Vegas: мы, сцуко, за равенсто и справедливость.
Мы, сцуко тоже. Мы пытаемся уровнять условия на наш взгляд, а не на взгляд наваливающих. Las Vegas: Да тогда об объективности статистики не может быть и речи.
Да статистика была не объективна. К этому привели ошибки во втором задании.
|
(
)
[
09.06.2008 14:40:08 (UTC +6)
]
можно я тоже тут нагажу?
Мое мнение - очень интересная задумка с зажигалками, ради нее, по-моему, авторы и пошли на штурмовую последовательность. Реализована задумка была кривовато, отсюда и сыр-бор. Откажись авторы от зажигалок, получилась бы достойная нелинейка. К таким заданиям необходимы подсказки чаще чем раз в полчаса. Плюс 2 неадекватных уровня вначале, которые увели поле в ебеня (что существенный минус для штурма, когда всем вместе надо выработать маршрут).
|
(
)
[
09.06.2008 14:43:20 (UTC +6)
]
2 ЕЖИ и авторы игры Разница в старте решения бонусов по статистике 31 минута. Слив кода в задании, на главное или тому подобное - это изменение текста задании во время игры повлекшее разные условия для всех команд при решении ЗАЖИГАЛОК. Я считаю разницу в 31 более чем существунной для снятия данного уровня.
Если уровень не будет снят будет собран Совет Капитанов, несмотря на рекомендательность его решения.
|
(
)
[
09.06.2008 14:50:08 (UTC +6)
]
семен: можно я тоже тут нагажу?
можно)
|
ENcryptor: В связи со снятием уровня №2 при пересчете зажигалок использовалось время открытия бонусного задания согласно логам. При прохождении/зажигании бонусов кто об этом знал? Поправьте, если не так, но в инструкции к игре было написано, что бонус зажигает та команда, которая первой его возьмёт. Первой, а не быстрее. В результате никто и не собирался гнаться быстрее к бонусу, если он уже был зажжён (хотя как выяснилось, иногда в этом был смысл) ИМХО, идея с бонусами-зажигалками хороша, но опять же из-за непонятно зачем нужной линейной части она очень сильно пострадала. Я тоже считаю, в связи со снятием задания №2 условия перестали быть равными, но как их выровнять ваще хз. Ежи молодцы, что смогли реализовать свою тактику и получить от неё максимум, у нас чё-т хуже получилось... Но все, кому не понравилось, что одна команда получила бонус в три часа на одном задании — это ваши (в том числе и наши) проблемы, всё было оговорено заранее и все были в курсе, так что навалы на авторов, и тем более на Ежей не обоснованы. "Вам нужно всего лишь играть по правилам" (с) Saw P.S. Жаль, что после игры правила поменялись... P.P.S. И ещё авторы так и не ответили, по какому принципу произошло "Выравнивание времени после снятия 2-ого задания"
|
(
)
[
09.06.2008 14:56:21 (UTC +6)
]
g0gich: Смотрю вот, что тут творится... Чо, нарвались на сложную игру, где думать надо было не только над заданиями, но и над стратегией игры? Начинаем ныть, мол вот тут косяк, вон там косяк, вот тут, мол, команды в неравных условиях, чо за нах, зачем такие бонусы. Это вам не вандаловская или, там, служителей закона игра (ничего личного). Это серьезная штурмовая игра. Вспомните ежопу. Там не наваливали только потому, что ее делали авторы с опытом? мое вам фи. Ох,Гогич,Гогич! Вспоминаю,как ты срал на КМБ,а потом твою оценку за неё.... 
|
(
)
[
09.06.2008 14:57:18 (UTC +6)
]
Как все-таки хорошо, что я принял мудрое решение не играть в эту игру!  (не важно по каким причинам)
|
(
)
[
09.06.2008 15:06:05 (UTC +6)
]
Напомню игру Тазззиков сняли не потому что она был супертупой или нелогичной (все ж таки она проходилась  ), а потому что по вине оргов, по нашей вине, короче, результаты оказались неадекватными. Здесь похожая ситуация - авторам необходимо пересмотреть свое отношение к этим гиганстким бонусам. g0gich: блин, вот почему, как только Ежи выиграют, начинается срач, мол "корону снимите", мол "чем больше навалишь, выше место" Задолбали. Коллеги-Ежи - я не разу даже не упоминал слово "корона"  . Кажется вам уже самим хочется ее везде видеть - видимо она вам идет. Ребята, просто финишируйте первыми и тогда единственное что я напишу в ваш адрес - подравляю!!!!!!! Реально напрягают эти скакания по местам после прохождения игры.
|
(
)
[
09.06.2008 15:10:17 (UTC +6)
]
Grab: P.S. Жаль, что после игры правила поменялись...
Правила не менялись. Исправлялась наша ошибка.
|
(
[
09.06.2008 15:13:24 (UTC +6)
]
Zvuk: 2 ЕЖИ и авторы игры Разница в старте решения бонусов по статистике 31 минута.
до сих пор не понимаю, откуда взялась цифра 31 минута. Grab: При прохождении/зажигании бонусов кто об этом знал? Поправьте, если не так, но в инструкции к игре было написано, что бонус зажигает та команда, которая первой его возьмёт. Первой, а не быстрее. В результате никто и не собирался гнаться быстрее к бонусу, если он уже был зажжён (хотя как выяснилось, иногда в этом был смысл)
я видимо сильно туплю, но... "первой" и "быстрее" - это разве не одно и то же?? 
|
(
[
09.06.2008 15:14:41 (UTC +6)
]
G.A.N.S.: Ох,Гогич,Гогич! Вспоминаю,как ты срал на КМБ,а потом твою оценку за неё....  за что и получал пиздюлей от сокомандников....
|
(
)
[
09.06.2008 15:17:02 (UTC +6)
]
ЯЯЯЯ: до сих пор не понимаю, откуда взялась цифра 31 минута. Разница момента прохождения командами 2го уровня, после чего стали доступны бонусы.
|
(
[
09.06.2008 15:21:56 (UTC +6)
]
Reporter ZZ: Ребята, просто финишируйте первыми и тогда единственное что я напишу в ваш адрес - подравляю!!!!!!!
вот молодец! ну спасибо! то, сколько времени мы проходили игру и какими ее закончили в первую очередь обусловлено стратегией которую мы выбрали, ознакомившись с правилами, которые были выложены заранее и доступны всем. Скажи, лично ты готов взять на себя ответственность и назвать цифру - сколько времени мы бы проходили игру ЕСЛИ БЫ бонусов не было??
|
ЯЯЯЯ: я видимо сильно туплю, но... "первой" и "быстрее" - это разве не одно и то же??  Если все команды начали делать бонусы одновременно — то это одно и то же. В данном случае нет (например мы начали проходить бонусы через 7 минут после вас — не много, но всё же). Никогда не замечал в статистике две кнопочки: "момент прохождения" и "время на уровне"? ENcryptor: Правила не менялись. Исправлялась наша ошибка. Не все ошибки можно полностью исправить, а по поводу правил я написал в том же посте, только повыше. Но тем не менее вы молодцы, вы хотя бы не закрыли игру со словами "закончилась и ниибёт", а пытаетесь что-то исправить. Спасибо за игру и за отношение к командам. И ещё, хотелось бы потом почитать сценарий, а то несколько заданий прошли мимо меня...
|
Стастика: 2: Друг твой враг Уровень снят Ежи (aber) 07.06.2008 23:29:26.027
2: Друг твой враг Уровень снят The Outcasts (Zvuk) 07.06.2008 23:43:55.667 Разница 14.5 минут
|
(
)
[
09.06.2008 15:32:24 (UTC +6)
]
Reporter ZZ: Ребята, просто финишируйте первыми и тогда единственное что я напишу в ваш адрес - подравляю!!!!!!! Реально напрягают эти скакания по местам после прохождения игры.
Блин, я не ёж, да и вообще наша команда почти последняя но меня реально напрягает, когда люди сразу не разобрались, а потом вопят. Авторы придумали НОВЫЕ фишки, Ежи придумали НОВУЮ тактику. Если все остальные играли "по старинке", это называется консерватизм. Неприятие нового. Перед игрой всё было указано очень четко, и то что в ней наверняка будут технические неполадки, тоже было ясно до игры. Не нравится - играйте в игры, где будет написано "обычная средняя игра в EN" и приезжайте первыми. То, что вам не нравится "прыгающая статистика" - ваши проблемы. Опять же Ауткасты пишут про эти 30 минут.. Ну я вообще не понимаю, откуда эти 30 минут взялись. Слив 2го уровня был одновременно (об этом уже говорили) Народ, учитесь проигрывать. А то как бабки на базаре. "А в советские времена было не так!"
|
|
|
|