Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
05.05.2008 23:31:47
/
922 сообщения
/
автор темы Flame
.
|
|
(
)
[
11.05.2008 15:10:07 (UTC +6)
]
ласты
|
(
)
[
11.05.2008 15:23:40 (UTC +6)
]
По заданию с координатами всегда ясно что вначале стоит 54 или 55, а потом 73. Поэтому всегда можно додумать, как мы сделали на сортирах. Хотя были сомнения.
На первом еше, тогда неправильном задании, у нас были кооржинаты - 65 минут, когда максимум может быть 60. Как варианты перебрали полем кучу мест в том районе со сдвигом координат на 1 час и.т.п. Потом пришла подсказка с неправильными координатами, и при нас ее исправили на правильные.
|
(
)
[
11.05.2008 15:34:13 (UTC +6)
]
Доброе утро, товарищи выжившие и особенно забившие на все это.....! А чего вообще наваливать, маня лично игра ооочень захватила, отлично выспалась!!!!!!!!! Побольше таких ир!!!!! Ах да, чего вообще напрягаться, когда можно просто нарисовать коды на местах игр дозора?!
|
(
)
[
11.05.2008 15:43:37 (UTC +6)
]
2Zvuk. Это про задание "Труп нумерологии"? Хотелось бы узнать у штаба команды Неверласт как они прошли задание, видимо с такой же формулировкой, но, насколько я понимаю, без звонка оргам. (UPD) С другой стороны: у вас были заведомо неправильные координаты => после вполне логичного звонка оргам вам объяснили где место. У остальных команд были корректные, но неправильные координаты и они искали по полю до посинения(привет Алкобрейнсы). Так что непонятно как считать этот бонус.
|
[
11.05.2008 15:47:32 (UTC +6)
]
Так ответом на супербонус является комбинация из этих, извините, трех букв?
|
(
)
[
11.05.2008 15:56:19 (UTC +6)
]
2Zeos Ага, это про труп. Только после звонка оргам у нас появились те самые неправильные координаты и все. До этого мы около 15 минут кружили между другими местами, на которые могли указывать сбитые координаты. Просто мы хорошо знаем район Чкаловска-10 летия-окружной и все что с ними связано. Потому-что я тут живу )) Несмотря на это мы были на уровне на 8 минут больше вас.
SHIAR (Рёга) 11.05.2008 04:50:27.603 (1 ч. 15 м.)
The Outcasts (Zvuk) 10.05.2008 23:53:54.497 (1 ч. 23 м.)
|
(
)
[
11.05.2008 16:17:55 (UTC +6)
]
По результатам игры будет дополнен ФАК по организации игр на домене omsk.en.cx. Пункт 2.7. Тестирование игры одной из опытных команд (минимум 5 реальных игр с попаданием в топ-10) является обязательным условием включения ее в календарь домена. Информация о тестерах, а также их краткий отзыв размещаются в анонсе игры минимум за 24 часа до сдачи вейверов. Пункт 6.6. После текста задания обязательно указывается формат кода. Исключение может быть сделано только для случаев, когда авторы используют на всех заданиях стандартный формат, заранее объявленный в анонсе. Несоответствие формата кода принимаемым ответам может служить поводом для начисления командам, столкнувшимся с проблемой ввода правильного кода, бонусов. Пример стандартного формата кода: XXEN***** - XXEN******** (от 5 до 8 цифр). Примеры форматов кодов, указываемых непосредственно в заданиях: XXENслово, XXENдмитрий анатольевич медведев, XXENраствор бриллиантового зеленого, XXENword, XXENshit happens. Во всех данных случаях кодом являются слово или несколько слов, обладающих значением. Формат кода дает командам информацию о том, какое количество слов каких частей речи они должны ввести, на каком языке они должны быть, а также о порядке слов в словосочетании (например при формате кода XXENбелая береза принимается как верный ответ XXENбриллиантовая зеленка, а не XXENзеленка бриллиантовая). Если код представляет собой набор букв и/или цифр, применяются следующие форматы: XXENabcdefg, XXENабвгд, XXEN123-абв, XXENa1b2c3d4. Данные форматы являются примерными, авторы могут использовать любые другие. Главное правило: формат должен доступным и однозначным способом сообщать командам о том, что им следует искать, отсекая лишние варианты и минимизируя обращения команд к оргам: "Мы полчаса вбиваем код, ни фига не проходит".
|
(
)
[
11.05.2008 16:32:01 (UTC +6)
]
de_Vald : XXEN*** опять римские цифры или правило распространяется тока на 88, 99 игры?
|
(
)
[
11.05.2008 16:34:26 (UTC +6)
]
Тогда давайте снимать задание Труп Нумерологии - только там было исправление по ходу => неравные условия. По логам нужно делать пересчет для всех команд и всех заданий(рубли,зелёнка), либо не делать пересчета, но только в том случае, если варианты ответа не добивались по ходу игры или если авторам похер. А вообще уже хотелось бы увидеть\услышать авторов =)
|
(
[
11.05.2008 16:37:03 (UTC +6)
]
МазгАут: Не считайте навалом на ежей - сказал бы про любую другую команду. Че за нах? Я один неправильно понял за что нам 35 минут бонус?
|
(
[
11.05.2008 16:40:52 (UTC +6)
]
И вообще я понимаю, что все свои отсечки и бонусы еще получат, если игру не признают конечно не состоявшейся.
|
(
)
[
11.05.2008 16:45:27 (UTC +6)
]
да уж...внеплановое тестирование уровня это сильно звучит :)))
|
(
)
[
11.05.2008 16:47:02 (UTC +6)
]
Zeos: 2Zvuk. Это про задание "Труп нумерологии"? Хотелось бы узнать у штаба команды Неверласт как они прошли задание, видимо с такой же формулировкой, но, насколько я понимаю, без звонка оргам. (UPD) С другой стороны: у вас были заведомо неправильные координаты => после вполне логичного звонка оргам вам объяснили где место. У остальных команд были корректные, но неправильные координаты и они искали по полю до посинения(привет Алкобрейнсы). Так что непонятно как считать этот бонус. Ну как тебе сказать :))) поле наши ноги тоже довольно-таки долго терпело :)))
|
(
)
[
11.05.2008 16:54:46 (UTC +6)
]
Аффтаров фстудию! и сценарий!
|
(
[
11.05.2008 16:59:59 (UTC +6)
]
Я считаю это игра из серии "кому-то понравилось, а каму-то нет. кому-то не понравилось а каму-то да"... В игре были как позитивные маменты так и негативные, конкретно по каждому заданию проходить не буду, но вобщем всётаки хотелось бы видеть чёткие указания на место, отпешусь по пунктам после того как выложат логику и маршруты которые меня немного выкосили... Пусть мы и намотали не много но за 100 км перевалили... Чесно не люблю када на точке многа написано, а толку от этава никакова... Спасибо нашей каманде за игру...
ЗЫ Хотел добавить по поводу саблюдения ПДД на игре... реально не разу не нарушили правила, кроме скорости которая была до 100 км/ч на длинных безлюдных прямых участках ... считаю саблюдать правила есть гут и сильно на время они не влюияют(исключение дневные спринты, где всё же скорость влияет)...
маршруты немного выбили ждём логики...
всё сказанное выше сугубо ИМХО....
|
(
)
[
11.05.2008 17:37:56 (UTC +6)
]
МазгАут: Да и бонус в 35 минут конечно сильно...я наверное буду не единственным, кто думает, что найти три заветные шепелявые буквы и бонусный код на месте это неравносильно...НО НЕ В 2,5 раза!!! Не считайте навалом на ежей - сказал бы про любую другую команду. ЭЭЭЭ, у нас про сортиры код не подходил правильный, мы вбили 4 разных, потом позвонили авторам. Они долго пытались доказать нам, что мы не правы, что у них не получилось. После этого вбили правильный код в движок. А правильный - был первым, который мы вбили. (не считая "90EN")
|
(
)
[
11.05.2008 17:47:43 (UTC +6)
]
[quote="Рёга" адаекватные эта как? ежжайте туда то туда то?[/quote]
адекватные в данном случае значило лишь то, что когда мы уже 100% приехали на верное место, и минут 10-15 бегали и не видели вообще указателей, звонили, орги по телефону уточняли команду, как я понял ,проверяли по движку где мы сейчас по подсказкам, и просто направляли нас на путь истинный. Типа туда-то туда-то не лезьте.
Я считаю что если точка отдуплена верно, и нет прямого указания на точное место, то позвонить оргам было не зазорно, на главной было написано, что через час это не зазорно.
Тем более с такими форматами кодов. =)
|
(
)
[
11.05.2008 18:15:20 (UTC +6)
]
***to6a***: Я считаю что если точка отдуплена верно, и нет прямого указания на точное место, то позвонить оргам было не зазорно, на главной было написано, что через час это не зазорно.
Я считаю что зазорно делать игру так чтобы позвонить оргам было не зазорно про картавый бонус: sound2 -> р sound4 -> л sound6 -> ш *р*л*ш = ералаш вродебы ввелось. поделитесь логикой про лагоду
|
(
)
[
11.05.2008 18:21:44 (UTC +6)
]
конечно, это так, я тоже считаю, что игра должна делаться так, чтобы отдуплить можно было не обращаясь к оргам. Но на этой игре без звонка было бы нереально пройти в первой 10 точно =)
|
(
)
[
11.05.2008 18:29:31 (UTC +6)
]
Первый раз играл в поле!!! Игра очень понравилась. Тут вам и пожар, и бег по полю с колючей проволокой в РАДИУЕ 300 м от ПРАВИЛЬНЫХ КООРИДИНАТ(7: ТРУП НУМЕРОЛОГИИ)))), и ввод кода бриллиантовый зеленый на латинском языке (хорошо хоть ограничения по кол-ву ввода не было))) Игра на самом деле понравилось!!! Тут вам и соотвествующий антураж (трупы и все такое) и места интересные. Тока не очень понравилось что приходилось звонить орг-ам почти на каждом задании, не порнавилось что потеряли почти три часа на этом гребаном задании "труп Нумерологии". после этого задания честно говоря продолжать игру не очень то и хотелось (оно у нас вторым было). Но мы сыровые не бритые, сибирские, ТУПЫЕ БЛОНДИНКИ поэтому не в наших правилах падать духом перед такими мелочами))) Мы всю игру напевали главную тему из Индианы Джонса, видимо это придавало нам боевое настроение))) Еще не понравилось када мы стоя тупя на задании "Радиактивный ад" и спросив стоящую рядом команду что это за орган? Получили ответ "ХУЙ, попробуй введи" ... Ребята респект и УВАЖУХА!!! P.S. Хотелось бы сказать СПАСИБО все членам (и не членам тоже) моей команды за поддежку во время игры, особенно нашему водителю ("Я ЧО НА КРАСНЫЙ ПРОЕХАЛ"). И есчо спасибо орг-ам которые терпеливо отвечали на все наши звонки
|
|
|
|