🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#558) "Тайный Санта-3 [схватка]"
командная игра,
23.12.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Автор: Ъ!!!11
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  39

VendettA Style (#188, 08.08.2009)

20.07.2009 0:40:00 / 767 сообщений / автор темы Жара .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Инженер миров~, Жара, Шигорат, Зелёный Змий
Начало игры: 15.08.2009 22:00:00 (UTC +7)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 17.08.2009 14:20:00 (UTC +7)
Подтверждения принимаются до: 15.08.2009 18:00:00 (UTC +7)
Приз: 280usd (40% от суммы взносов)
Взнос за участие:50usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
[ 17.08.2009 18:59:03 (UTC +6) ]  
Ant55, мы уже поняли по прошлым играм, что ездите вы быстро :)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 19:12:10 (UTC +6) ]  
*Donya*: 2ЯЯЯЯ: неть. вы весьма удачно в покер поиграли ;) уж полно скромничать, Владимир.... ;)
Какая скромность, о чем ты?! Я выиграл в покер 24 минуты!! Максимум из всех команд!!! Я ахуенен!!!! ))))))

дело в другом. По "решабельности" кроссворд был, пожалуй, самым сложным и временезатратным заданием. И команды, проходившие его в начале/середине игры могли посадить одного человека, который бы его спокойненько решал бы. За 20 минут, за час, за два - без разницы, игра штурмовая, команда идет дальше.
У нас же кроссворд был последним, что оказалось весьма неудачным фактом. Пока штаб его решал мы успели и постоять, подумать, и доехать поиграть в покер и даже приехать в штаб, помочь в решении. В любом случае времени на кроссворд было потрачено больше, чем получено бонусов за покер, поверьте.

И поверьте, мы дико жалеем, что начали игру не с левого берега. В этом случае, во-первых, получили бы кроссворд в начале игры, во-вторых, не напоролись бы на 7-й уровень. Где мы были первыми и "словили" все его косяки.
)))
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.08.2009 19:33:32 (UTC +6) ]  
конечно, никто и не отрицает.
поэтому вас привели в пример, что очень долгое задание напоследок осталось, что аж успели до города домчаться до покера.
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 17.08.2009 20:31:16 (UTC +6) ]  
Инженер миров:
2Fin
Окей, мой друг, как ты видишь решение проблемы???

отписался на 17 странице.

Ant55:
За время потраченной на поиск бонус-зоны(после верного кода) команда получила бонус 3мин, разве нет? Т.е надо ещё компенсировать время поиска бонус-зоны? Не много бонусов получается?

Объясняю. Если бы не было этого уровня, то и бонус-зоны не было бы, следовательно времени на нее мы не потратили бы. Т.к. уровень был мы старались пройти его полностью.

Ant:
по поводу компенсации командам проходившим 9 уровень первым(система Дениса)

предлагаю высказаться честно капитам 3х команд, сколько реально потрачено времени на этот уровень, без бонус-зоны
при условии что код Эльдорадо прошел не после 3(условно) уровней, т.е вы находились именно на этом уровне, а не ездили по точкам, а штаб в это время решил Эльдорадо

Стартовали из центра. Задание отдуплили минут через 5-10 после начала игры. Во время прохождения полевой группой 9 задания был взят уровень (не помню номер) через дорогу от 9-го. Сколько полевики были на уровне не помню, можно посмотреть по логам следующего полевого задания, т.к. на мест сразу был взят один из кодов и "я люблю тебя..." тоже вбивалось в ответ. Если отнять от этого минут 10 на быстрый бег и поиск кода до следующего задания, авторы получат примерное время затраченое нами на уровень.

teplo:
Fin, Команды бравшие этот уровень первым не знали, что его снимут. Что могло заставить их не вбивать код сразу?

ХЗ, что угодно. Возможность такая существует. Я говорил в своем посте не конкретно про эту возможность, а про то, что уровень подразумевает не только полевой код.
Рядовой
Девочка
[ 17.08.2009 21:06:10 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  

ЯЯЯЯ:
Вы наверное, будете смеяться, но агенты на точке действительно должны вести себя как роботы. В том смысле, что они должны давать командам четкие и понятные инструкции (одинаковые для всех команд, вплоть до знаков препинания), если это предусмотрено заданием. ЛИБО не давать никаких комментариев и подсказок вообще, если это предусмотрено заданием.

Ситуация, когда агенты, загадочно улыбаясь, в произвольном порядке выдают кучу невнятных комментариев, некоторые из которых не то чтобы противоречат друг другу, но несколько меняют суть задания - все это не очень прикольно.


Мало того, что все это говорено-переговорено миллион раз, так и в ФАКе об этом написано уже как полтора года...


Лады, все предельно ясно...
Жаль, что не читала ФАК по данному вопросу...
После таких игр хочется завязать с EN. ...Хотя где еще натерпишься столько страха и столько г*вна о себе услышишь.
В общем, удач вам, коллеги... Многие из вас производили впечатление очень приятных дружных команд, да и наблюдать за скоростью полета мысли тоже было здорово.
Рюшечки и Техноманьяки - респектос!!!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 21:07:13 (UTC +6) ]  
Вова, пример был приведен об относительности прохождения уровней в штурмовой последовательности
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 17.08.2009 21:12:00 (UTC +6) ]  
Сегодня буду добрым и приветливым. Никаких гадостей и цинизма. Вы все тут такие милые,бля............
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 21:12:05 (UTC +6) ]  
X_Ferze:
Рюшечки и Техноманьяки - респектос!!!
Спасибо! А на каком уровне вы стояли-то?
Кстати, с EN не надо завязывать. Как говорится - говно бывает. Пусть это будет первой пробой. Мы вот тоже планируем в ближайшем времени организовать игру. Я уже сейчас начинаю морально готовиться, что говна там будет ой ой ой.
Администратор
Мальчик
 Grab
(
)
Аттестат
[ 17.08.2009 21:16:53 (UTC +6), sydney.en.cx ]  
ali_en: Сегодня буду добрым и приветливым. Никаких гадостей и цинизма. Вы все тут такие милые,бля............
Ты забыл добавить "как вы мне все дороги" =)

korsakovs:
Я уже сейчас начинаю морально готовиться, что говна там будет ой ой ой.
Лучше готовься делать игру качественно, тогда говна и не будет ;)
Рядовой
Девочка
[ 17.08.2009 21:21:03 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  

korsakovs:
Спасибо! А на каком уровне вы стояли-то?
Кстати, с EN не надо завязывать. Как говорится - говно бывает. Пусть это будет первой пробой. Мы вот тоже планируем в ближайшем времени организовать игру. Я уже сейчас начинаю морально готовиться, что говна там будет ой ой ой.


Мы вас музыке учили )
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 21:25:27 (UTC +6) ]  
X_Ferze:

Мы вас музыке учили )
Аааа..... Вам тоже огромный респект! Сейчас, сидя дома, не могу догнать почему мы сразу не отдуплили мелодию )))
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 21:29:21 (UTC +6) ]  
Уважаемая X_Ferze, давайте обойдемся без заламывания рук и закатывания глаз.
Скажите пожалуйста, кто из присутствующих Вас оскорбил/унизил/оклеветал?

или под "говном" вы что-то другое подразумеваете?
Рядовой
Девочка
[ 17.08.2009 21:32:23 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  

korsakovs:
Аааа..... Вам тоже огромный респект! Сейчас, сидя дома, не могу догнать почему мы сразу не отдуплили мелодию )))


да, вроде тема узнаваемая очень. Барсука знают все))))
Рядовой
Девочка
[ 17.08.2009 21:35:19 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  

ЯЯЯЯ: Уважаемая X_Ferze, давайте обойдемся без заламывания рук и закатывания глаз.
Скажите пожалуйста, кто из присутствующих Вас оскорбил/унизил/оклеветал?

или под "говном" вы что-то другое подразумеваете?

естессно не это... чтобы не делать трагедию публичной, отвечу в личку.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 21:47:04 (UTC +6) ]  
Fin:
З.Ы. День человек хороший, но не всегда рассуждает очень логично.
Толя, здесь речь не о логике, а о разной информированности.
Я только на этой странице понял, что на 9 полевой код был решаемым, а бонус - тупо-кодом.
Безусловно, в таком случае логичнее считать моментом закрытия уровня ввод полевого тупо-бонуса, если он был позже ввода полевого кода.

Доня, не пойму твоей реакции по поводу изменений в таблице - при снятии уровня (когда одни команды проходили его, а другие нет) это вполне нормальное дело.

2авторы, прошу озвучить:
- решение по поводу принятого к расчету времени "закрытия" 9 уровня (эльдорадо или бонус)
- решение по 7 уровню
Лейтенант
Мальчик
 aFin
(
)
[ 17.08.2009 21:55:08 (UTC +6) ]  
День:
Толя, здесь речь не о логике, а о разной информированности.
Я только на этой странице понял, что на 9 полевой код был решаемым, а бонус - тупо-кодом.
Безусловно, в таком случае логичнее считать моментом закрытия уровня ввод полевого тупо-бонуса, если он был позже ввода полевого кода.

Денис, а если его искали, а потом забили и ушли на другое задание? Как быть тогда?
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 17.08.2009 21:56:06 (UTC +6) ]  
снимать нах игру. Граб правильно написал,имхо.
Сержант
Мальчик
Аттестат
[ 17.08.2009 22:01:17 (UTC +6) ]  
2 День: спасибо
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 17.08.2009 22:05:34 (UTC +6) ]  
Fin:
Денис, а если его искали, а потом забили и ушли на другое задание? Как быть тогда?
Толя, я не только нелогичен, но и туповат )))
кого искали?
"забили" = вбили в движок или забили на него?
кому быть и когда тогда?
)))

повторюсь: идеально компенсировать снятие невозможно (имеющимися у авторов адекватными способами, а именно - логами), я предлагаю способ приближения к реальному времени, потраченному каждой командой на всю игру без этого уровня
Организатор
Девочка
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 17.08.2009 22:06:59 (UTC +6) ]  
*КВМВД...
(как вы мне все дороги)
*СНИ...
(снимать нах игру)
*АК....
(авторы казлы)
*З...
(заипали)
*АВНПИТНБ...
(а вот на первых играх такого не было...)
... ... ...
На страницу: 
1  <<  20  21  22  23  24  25  26  >>  39
16.12.2024 12:35:49
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt