EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  27

BondиТы007 (#47, 07.07.2007)

22.06.2007 22:56:20 / 530 сообщений / автор темы Bassarey .

Младший сержант
Девочка
(
)
[ 09.07.2007 1:48:12 (UTC +6) ]  
2 Zeos

Чем тебя там напоили?
Деферамбы такие=)))
Фшоке ваще)))

П.С. как ни смешно, но неожиданно для себя я согласна с Гогичем=)
Лейтенант
Мальчик
(
070
)
[ 09.07.2007 2:01:56 (UTC +6) ]  
несколько фото:

https://omsk.en.cx/PhotoGallery.aspx?gid=1939&glid=3987&pid=1.jpg&uid=20025

..и в монтаже уже видеофильм
Старший сержант
Девочка
[ 09.07.2007 2:29:23 (UTC +6) ]  
клево :)
надеюсь больше фоток не будет от 070
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 09.07.2007 6:05:33 (UTC +6) ]  
1.оргам спасибо! игра была клйовая за исключентем монета.. особенна с похищением ибо очень долго ждали когда объйавица наш бонд. в остальном - башая вам пасиба орги!
2.пздрям каманду любимых и родных вудупиплов с заслуженной победой! надеюсь на честное соперничетво и сопереживание.. в отчич.. от.. проч... неп.. уе.. е. и а хотя хз... а и пох))) а тут и свежее миясо идет, будет интересно... может быть и новые лидеры появятся???
3.Ирочка, прости меня! я тупанул на заднии со Штукой! я лов ю! ю а зе бест!!!!!
4.Штаб, желаю вам получше настроеня чтобы не ставить такие оценки. Ибо в штабе надо иметь чуток больше терпения! Но тем не менее агроманая парсиба вам, вы и сами знаете!!!
5.йа креведко)))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 09.07.2007 9:47:03 (UTC +6) ]  
Командам Спасибо за спасибо! Отдельное спасибо нашим друзьям команде 070!
Работать с вами над игрой было незабываемо! Надеюсь мы были вас полезны! Всем гип гип УРАААА!!!!
Младший сержант
Девочка
[ 09.07.2007 10:51:38 (UTC +6) ]  
Все было супер!!! Я с афтепати уехала раньше, оставила своих двоих полевых, до сих пор не могу вызвонить!!!!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 09.07.2007 11:16:29 (UTC +6) ]  
2 Гугич

Гугич, ты чаво?! ЧТо за непонятный игнор?! Тебе оно надо ваще?! Живи и лови позитив от жизни!
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.07.2007 11:57:32 (UTC +6) ]  
Афтапати, на мой взгляд, тоже удалось на славу, тока успевал фотографировать, забрызгали весь объектифф пивом, половино фотаг в пузырях, но позитива я думаю хватило всем!
ЗЫ:Уезжал с мереояприятия трезвым, но пивка прихватил, как тока от 4-х колесного избавился - с удовольствием отвел душу. Игра удалась - одназначна!!!
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 09.07.2007 12:03:24 (UTC +6) ]  
Sensitivity, хотим фоток! Где и когда можно их записать?
Рядовой
[ 09.07.2007 12:10:16 (UTC +6) ]  
МазгАут (The Outcasts)
Ну че,как договоримся машину мыть!?Я вроде выспалась,даже работаю сижу!))
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 09.07.2007 12:13:10 (UTC +6) ]  
2Anuta9
Они большей частью у Алексея, за неделю соберем усе с разных телефонов, фотоаппаратов и упакуем на дисочег!
Так что не много терпения
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2007 12:17:10 (UTC +6) ]  
Оценка игры 7 (подробности чуть позже)
Оценка финиша и отношения к командам минус 10.

Итого получается минус 3.

Т.к. возможности движка ограничены, итоговая оценка ноль.

Отдельное спасибо команде Братим и персонально Г-ну Джину за очередной "великолепный" финиш. Я в ваши игры уже точно играть больше не буду. И не хотел бы видеть вашу команду на играх Ежей.

К команде 070 никаких претензий нет. Ребята, спасибо за игру.
Капитан
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2007 12:56:42 (UTC +6) ]  
ЯЯЯЯ +1 (кроме участия BrateaM в наших играх)
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2007 13:07:11 (UTC +6) ]  
По поводу игры.

Насколько я понял, это была одна из самых лучших игр для поля. Экипаж набегался, наплавался, нафехтовался по полной. ))

А вот по штабной части есть вопросы. Возможно, они связаны с тем, что задания были сформулированы очень тонко и мы, затупки, половины задумок авторов так и не поняли...

1. Тинто. Курсор, мигающий азбукой морзе, это конечно прикольно, но сомневаюсь, что хотя бы четверть команд это отдуплило. У нас это было первое задание и было нереально понять, толи это просто антураж игры, тли это наводка на решение. Что касется шифра, та же претензия, что и у многих других команд - корявость. Во-первых, из цифр никак не получалось корректное слово "тарская". На русском получалась какая-то билебирда, на английском - "t a r s k a - a". Во-вторых, это конечно "АО". Однозначное решение - 116 (или 115, если не считать ё). Если "О" означало "ноль" то и писать нужно было соответсвенно.

2. Micr. Картинку просекли сразу. Про Гагарина - тоже. Но версия у нас была другая: Ю.А. Ю.А. мы поняли не как Гагарина, 2, а как Гагарин - Гагарин. На улице Гагарина есть столовая "На Гагагрина" и агенство недвижимости "На Гагарина". Соовтественно, мы поняли задание как ""На Гагарина" на ул. Гагарина". Там конечно все это рядом, но все-таки обидно, что практически сразу приехав на место, на нужную точку попали только после подсказки про Ритм..... а, и кстати, стереокартинка - баян ))

3. lab. Задание клевое и интересное (кстати, давно была такая идея). Со слов агента поняли, что мы одни из немногих, кто прошел задание технически правильно и получил код с фото, а не по сливу. Предполагается ли за это какой-то бонус?

4. Fext. Это ваще жесть. Зачем забивать задание кучей информации, которая не наводит на решение, а наоборот, уводит от него? Кучу времени потратили на то, чтобы понять, как привязать номера агентов к заданию и чтобы понять, для чего нужна буквенно-циферная координатная сетка. Задание решили тупо механичеким подбором - передвижением шаблона.
Ну хорошо, нашли слово "Дальний". И что? как можно было понять куда именно ехать??? 2Гис на слово "Дальний" выдает, как минимум, 3 варианта - улица пос. Дальний, остановка пос. Дальний (которая, кстати, находится нифига не на улице п.Дальний) и, наконец, ООО "Дальний Свет" на 2-й Солнечной. Такой у нас уж дурацкий штаб, что он не посылает поле по первой сырой версии, которая ничем не подтверждается. Поэтому, найдя довольно быстро слово "дальний" еще минут 20 мучали этот шаблон, пока не получили слив.

5. Bomb. Самое обидное задание, потому как выходя на него еще имели шансы на победу.... То что задание многоходовое - прикольно. Похищение - классно. НО!!! Как можно было понять, что именно нужно найти в здании на 22 Апреля?? Похищенный Гогич из погреба сообщил, что поле должно найти первую часть кода и приехать за ним.
Хорошо, нашли в здании 46EN???"пики".Стало очевидным, что нужно найти последовательность из 4-х мастей. Это уже дает как минимум два варианта решение - расположение мастей как в преферансе и стоимость маряьжей в тысяче. Отлично. Нашли все четыре масти - рванули спасать Гогича. Нашли код - не подходит. Попробовали по-другому - не подходит. Заибись.... только после этого услышали от агентов что, оказывается, нужно было найти еще и колоду карт.....


Итого. Мое мнение - штабная часть игры сыровата.
Лейтенант
Мальчик
(
070
)
[ 09.07.2007 13:24:39 (UTC +6) ]  
2 ЯЯЯЯ
1. Тинто - отдупляли.
2. "на гагарина" - 2 варианта, соответственно, гагарина 2 - один
3. Вы одни из первых прошли Lab - зачот! По темноте у многих команд это стало тоже получаться, ибо многие сразу разрывали конверты на свету :)
4. и с остановки в дальнем и с ул. Дальней - были указатели! А "дальний свет" тут не причем, кстати в той таблице еще и "поселок" отдуплялся.
5. На Колоду карт вел указатель, один и тот же для одной из последовательностей 46enкрести???
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 09.07.2007 13:32:58 (UTC +6) ]  
Альфа
1. Я хз, кто такой наблюдательный, но я сужу по статистике. Мы прошли это задание по сливу места за 43 минуты. Быстрее нас прошло 6 команд, 5 из которых - тоже более 40 минут.

3. Ну и? мы же посветлу проходили??

4. То что "Дальний свет" ни при чом - это понятно. Но ПОСЛЕ ))) А вот "Поселка" в таблице не было. был "Падонак" и "Ипануцо". Сам проверял два раза.

5. вот именно, что один и тот же. Не зная о том, что нужно найти еще и карты, сняли масть и убежали искать остальные.
Старший сержант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 09.07.2007 13:44:26 (UTC +6) ]  
2 альфа
насчет тинто частота мерцания курсора могла навести на мысль о морзянке только если неторопясь только на него и смотреть - больно уж медленно моргал
сузуки эльф - с какой целью на нем было такое количество лишней информации? портрет, название с ошибками и зачем нужно было для кода создавать 6 - битный знаковый класс?
Капитан
(
)
Аттестат
[ 09.07.2007 13:49:16 (UTC +6) ]  
Slater: 6 - битный знаковый класс

это где так?????
Лейтенант
Мальчик
(
070
)
[ 09.07.2007 13:50:43 (UTC +6) ]  
1. многие просто не решались туда зайти - а искали вокруг :)
3. Собственно ну и зачот - прошли так как и задумывалось
4. :) внимательные :)
Лейтенант
Мальчик
(
070
)
[ 09.07.2007 13:52:28 (UTC +6) ]  
морзе замедлили, чтобы успели на глаз засечь..
6 битный знаковый класс?
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  27
20.04.2025 20:00:34
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt