EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: https://omsk.en.cx/ (владелец домена: Omsk) Показать аватары
Модераторы форума: Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  41

Зимняя сессия А Хулi (#149, 17.01.2009)

03.01.2009 19:19:57 / 820 сообщений / автор темы Инженер миров~ .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Авторы игры: Инженер миров~, Жара, Андюська, Шигорат, Зелёный Змий
Начало игры: 17.01.2009 22:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.01.2009 22:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 17.01.2009 21:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 20 команд
Приз: 420usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:56usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 17:59:18 (UTC +6), sevastopol.en.cx ]  


ЯЯЯЯ:


хЫшка:

Ребят, организаторы, вы же могли знать что у многих команд сидят мозговики с других городов. Так зачем же вы берете старые задания с МШ и не переделав их нисколько засовываете в вашу игру.

о каком задании речь?

Если я правильно понял, о тюремной азбуке?

Младший сержант
Мальчик
[ 18.01.2009 17:59:22 (UTC +6), siberia.en.cx ]  


Инженер миров::

не понравилось

цифры на итальянском, слова нашли, а что делать хз, толи в цифры переводить, толи какие операции проводить с ними,..


Вот,что было написано под фотографией Виктора Блинова:

А Хулi знала что только одна хоккейная коробка помнит игру этого нашего с вами великого земляка. Ей нужно было встать спиной ко входу на котором висит табличка с именем этого человека и отсчитать 1200 дюймов на северо-запад, где-то там она рассчитывала найти то, что нужно.

НА ЗАДАНИЕ ПО УКАЗАТЕЛЮ ИДЕТ 2 ЧЕЛОВЕКА!!!

Формат кода - 149VEN123456

Младший сержант
Мальчик
[ 18.01.2009 18:02:06 (UTC +6), siberia.en.cx ]  

Насчет тюремной азбуки:

Это точно такая же азбука, как азбука морзе брайля и так далее...

И если даже она где-то была использована ранее, то я не вижу смысла отказываться от нее.

Младший сержант
Мальчик
[ 18.01.2009 18:04:55 (UTC +6), siberia.en.cx ]  

2 ЯЯЯЯ.

Добавить адекватный бонус Командам Ежи, Вудупипл и Тераом!

Младший сержант
Мальчик
[ 18.01.2009 18:06:49 (UTC +6), siberia.en.cx ]  

Мы считали время введения кода на 13 уровне, именно поэтому команда Алкобрейнс не учавствовала в борьбе за первое место, так как они ввели код через 30 минут после команды Тераом!

Капитан
Мальчик
 Zeos
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 18:29:32 (UTC +6) ]  
А может дадите Ежам бонус какой-нить за то, что они проходили в двоем последнее задание, а первое-второе место за ТераОмами/ВудуПиплами с пистатым отрывом от остальных, по изначальной схеме.
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.01.2009 18:52:59 (UTC +6) ]  
Орги, подсказка №1. Без снятия последнего уровня ЭТО не разрулить. Минимум навалов только если его снять. Следующая подсказка через 14 часов.
Младший лейтенант
Мальчик
 R3b
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 18.01.2009 19:11:22 (UTC +6) ]  
Короче мне пох))) Игра в некотором отношении понравилось в некотором нет оценка 7, ИМХО -3 за 3 косяка которые присутствовали, ебеня ребята потрудились поискали, задания потрудились по придумывали, значит есть за что ставить, а особенно за последние 3 задания!!!
Подполковник
Девочка
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 19:16:33 (UTC +6), 38.en.cx ]  
речь идет о заданиях про красный треугольник, домофон, азбуку зеков и одно полевое там где координаты были зашифрованы через кодировку причем это насколько помню на этом же домене и было в целый МШ с этой кодировкой
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.01.2009 19:17:44 (UTC +6) ]  

Собственно об игре

 

Игра тяжелая, сложная местами было даже интересно, но...


1. Делать задание для команд ставя их в неравные условия не совсем прилично (Казино) Каким бортом это задание дуплится если команда не играла в 106 ЕН и где в сценарии игры указано место получения подсказок??? Лично я не видел По сценарию на раз отдуплялось казино Фараон на Рабочих но это как оказалось мимо По этому же заданию весьма спорным являетс бонус На наш взгляд бонус по времени тупо за удачу неадекватен Ну не логично это Кому то повезло он взял бонус в 30 минут, что является достаточно весомым преимуществом, а кому то не повезло и он ничего не получил ИМХО так не должно быть

Но бонус ладно, бог с ним. Именно по причине неравных условий для прохождения данного уровня командами задание безоговорочно должно быть снято


2. Задание рядом со стадионом динамо и садик: Создалось впечатление, что авторы не совсем понимали опасность этих мест. Только чудо позволило избежать командам приятного общения с представителями правоохранительных органов на задании рядом с Динамо - с одной стороны УВД-стадион, далее здание правительства, банк и в конце концов жилой дом, окна которого выходят на объект уровня. Вы только представьте себе: приезжает на точку бобон, который вызвала сердобольная старушка, которую мучает бессоница и здоровый интерес: А чегойто там ребятки с фонарями через решотку в здание лазают. Это видать террористы, которые хотят взорвать наш дом. Чего бы вы смогли объяснить представителям правоохранительных органов, находясь в здании склада с фонарем в руках, рацией и прочими приблудами энкаунтерщика? Сказали бы им, что потеряли мобилу? Или ищете собаку с которой намедняках тут гуляли и она от вас убежала? Очень я сомневаюсь что вашему рассказу они бы поверили.

    В здании рядом с яслями минуты 3 сторож из окна на расстоянии 10 метров от нас наблюдал за нашими поисками И видимо только внутренний пофигизм именно этого человека позволил командам беспрепятственно проходить этот уровень Будь кто другой на его месте - задание с большой вероятностью было бы снято


3. Понравилось задание в Ракитинке - единственный уровень в игре за который ятак люблю ЕН Ебеня СУПЕРМЕГАЗАЧОТ Хотя лучше бы вы это место оставили для лета


4. Финальное задание 

Я ВАХУЕ!!!!!!!  С какого перепугу орги на месте решили что нам ничего не светит и почему они запустили всю нашу команду на точку для меня навсегда останется загадкой!!!! А знаете ли вы, уважаемые орги, что по времени уходя на это задание мы опережали команду ежи на 1 минуту??? Неужели у вас не было ниодного человека который мониторил статистику????  И почему спрашивается вы Ежей запустили2-х  не всю мобилу как у нас???

      По точке: место волшебное нооооо......Авторы вот вы мне объясните вам вломы было сделать схематичекую хотя бы карту зоны и выдать ее игрокам?? Вы не считаете, что зимой по яйца в снегу мало приятного оббегать все здания с целью определения его названия Я гребаный карцер 30 минут искал НАХЕРА было писать его название на стороне, расположенной к лесу, а не к игрокам?? Было бы лето, яб с превеликим удовольствием обшарил полностью эту террриторию А так Нунахер


Оценка за игру 0 поставлена мной исключительно за пофигистичекое отношение авторов к нашей комнде Вы че бога за бороду схватили? Кто вам давал право разговаривать через зубы с нами и с чувством собственного офигеного превсходства над нами?? Вы игру для кого делаете? Для себя или для игроков???

За сим  все Удачи

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.01.2009 19:30:06 (UTC +6) ]  

Ребята, я отвечу за себя. Спасибо за игру авторам.

некоторые комментарии от себя.

К последнему заданию мы уже не претендовали на первое место и заявление авторов на точке вроде: "Вам все равно ловить нечего, можете всей командой идти на поиск" показалось несколько пренебрежительным и задело. При звонках авторам по возникавшим у нас вопросам после игры нам ответили что-то вроде: "Ребят, мы поняли, вы претендуете на первое место". Вы меня конечно простите, но к тому времени мы уже знали, что первое место нам занять не удастся и звонили уточнить те вещи, которые нам казались немного странными(бонус за отсечку на задании Полигон у команды ТераОм и прочее). Это по отношению авторов к игрокам.

По игре могу сказать следующее:

1) формат кода: на главной указано следующее 149venкодштабакодполя или наоборот, однако по разумению аторов информация, которая появляется в гесте(в частности пост ДеВальда про разделение кодов штаба и поля) не должна быть продублирована на главной...это не гуд. Я, допустим не читаю гостевую за 2 часа до игры.

2) задание с казино было изначально неравным для команд, которые участвовали в первой игре и тех кто пропустил сие мероприятие. Поэтому, судя по статистике, кто-то проходил его за 15 минут, а кто-то около часа

3) к чему нужны были переезды? поясняю про нашу команду: мы проходили первые задания в нефтяниках, затем мы отправились на Динамо, потом на Омскую....а потом нам вышло задание переезд к Пушкинскому тракту...т.е. переезд от нефтов к Динамо не считается таковым...а переезд от Школы 48 к Гаражу ЦС - это ПЕРЕЕЗД! непонятно....(((((((

4) 2 задания в поле в часности 12 и 13.... Ребята, я конечно понимаю, что мы подписываемся под вейвером и не имею никаких претензий(на будущее примите это как совет) не надо устраивать зимой такие мегасуперзачОтные поиски на местах....особенно если это поле...сами участвуете в играх и думаю не сильно радуетесь когда минут 40 бегаете по точке и офигенно промерзаете...

5) точка у стадиона Динамо....центр города, рядом стадион ментов, Правительство Омской области и Банк... сама точка- ДЕЙСТВУЮЩИЙ склад ОмГПУ...на место где надо залезать выходит куча окон общаг педа... я понимаю, что было предупреждение, что идут только двое....но при нас выбежала команда в 4 человека и все туда слазили...это тоже из разряда пожеланий: НЕ НАДО УСТРАИВАТЬ ТОЧКИ В ДЕЙСТВУЮЩИХ МЕСТАХ!!!!!!!!

6) на последнем задании можно было дать командам хотя бы карту зданий и строений вообще существуующих на этой территории(про названия уже и речи не идет). До сих пор непонятно КАК можно было понять, что склад - это склад не заглянув внутрь этого помещения... на 1 корпусе, душевой и карцере это было написано снаружи....опять же волшебное здание под названием Карцер(на самом деле здание бывшей котельной) как можно было увидеть что это именно то что нужно если надпись была со стороны леса....только чистый поиск....по колено в снегу...Поиск - это конечно хорошо, но ТАКОЙ поиск - это 3,14здец...

по штабным заданиям сказать не могу, хотя впечатлениями нашего штаба насладилась в полной мере в 9 утра...

Ещё раз спасибо за игру! Пишите ещё, но старайтесь довести задуманное до конца.

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.01.2009 19:35:28 (UTC +6) ]  

АЛКИ проснулись!!!!!!!!!! )))))))))))))))) ТРАВМА привет!

Лейтенант
Девочка
(
)
[ 18.01.2009 19:37:41 (UTC +6) ]  
возник ещё один вопрос: а маршруты просчитывались? или просто рандомом какой кому попался?
Младший сержант
Мальчик
[ 18.01.2009 19:42:33 (UTC +6), siberia.en.cx ]  

Уважаемые игроки!

По поводу  точки рядом со стадионом Динамо: все было обговорено с охраной и другими заинтересованными лицами! Поэтому не у одной из команд проблем не возникло!

2Alkobrains

Мы ничего не решали на месте, когда были введены коды на уровень 13, я позвонил команде Тераом, в штаб Ежей и Вудупиплам по поводу того, что именно они будут боротсья за первое место, так как именно эти три команды ввели код в промежутке 20 минут! Поэтому на финальное задание от этих команд бежали по два человека без какой-либо связи с полем и штабом!

Вы же ввели код через 30 минут после тераомов и соответственно не попадали в розыгрыш первого места, именно поэтому вы побежали всей командой.

Ко всем командам было абсолютно одинаковое отношение, мы не одной команде не отказали в помощи!

Капитан
Девочка
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2009 19:49:56 (UTC +6) ]  

Наконец то сюда добралась!!!!!!!!!!!!

скажу только одно:НЕ ТУ ИГРУ ЕЖОПОЙ НАЗВАЛИ!!!!!!!!!!!!!!!

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 19:52:26 (UTC +6) ]  


Инженер миров:

так как именно эти три команды ввели код в промежутке 20 минут! Поэтому на финальное задание от этих команд бежали по два человека без какой-либо связи с полем и штабом!

Код в промежутке 20 мин ввели две команды, которые тестили игру, вернее последние уровни)

Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 18.01.2009 19:59:26 (UTC +6) ]  
Считаю задумку с 20 минутами творческим онанизмом. Ну вот скажите мне какая разница сколько минут прошло между командами забившими предпоследний код?? Может я сукоаццкий полевик и в одну харю смогу найти все составные коды раньше остальных команд и введу их первым. С какого перепугу я не могу претендовать здесь на нечто большее??? ВЫ этим заданием убиваете соревновательный принцип. Вспоминая Сайлент Хилл - у нас финишное задание было тоже общим, однако никаких 20 минут мы не вводили и на нашей памяти были команды пришедшие на точку гораздо позднее первых команд и за счет своей слаженной работы в поиске смогли подняться гораздо выше, чем были , заходя на последнее задание. По идее с введением 20 минут бодание происходит между 3-мя командами, а остальные могут дрочить в присядку и требовать у оргов сливной код по приезду на точку ибо им "Один хер ничего не светит" (с) Vendetta
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 20:04:52 (UTC +6) ]  


TPABMA: Считаю задумку с 20 минутами творческим онанизмом.

красиво сказал

Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.01.2009 20:18:57 (UTC +6), omskfree.en.cx ]  


TPABMA: Считаю задумку с 20 минутами творческим онанизмом...
...Вспоминая Сайлент Хилл - у нас финишное задание было тоже общим, однако никаких 20 минут мы не вводили и на нашей памяти были команды пришедшие на точку гораздо позднее первых команд и за счет своей слаженной работы в поиске смогли подняться гораздо выше, чем были...


Согласен... Лично мы тогда поднялись с 10го на 4е.
Старший лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 18.01.2009 20:29:57 (UTC +6) ]  
травма +1
На страницу: 
1  <<  17  18  19  20  21  22  23  >>  41
27.09.2025 13:08:09
(UTC +6)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Организатор игр                   

 Организатор игр                  

 Организатор игр                  

 

 Отцы-основатели

*Donya*
vk: donya
skype: 
call: +7 (904) 325-18-10

Dozorny
vk: id1347852
skype: omsky__dozorny

Паникёр
vk: alarmist_omsk
skype: Alarmist_omsk 
call: +7 (904) 588 27 46

 

Omsk
ndpndnt