- полтос с рыла на покрытие ставки, инета и прочие надобности, типа реквизита. Излишки средств будут разделены между всеми по факту завершения игры.
Как принять участие:
- подать заявку в команду En-Omsk, позвонить по телефону 8-913-639-0020 и поделицца данной радостной новостью, выполнять все остальные пункты данного регламента.
Минимум на игру:
- 7 экипажей по 1 автомобилю. - 1-2 фотоаппарата вменозной конструкции в каждом экипаже + кард-ридеры, кабели и прочие средства скидывания фоток. - сотовый телефон в экипаже - тряпки и баллоны с краской (наверняка будут плакаты с ЕН нужны), а также палки + скотч или чтото подобное. - маркеры, листы бумаги (пригодяцца). - фонарики (спонсоры - некие продавцы фонарей, может быть задание про фонари) - желательно ноутбук с выходом в интернет. - софт для просмотра и обработки фото, типа ACDsee, на этом ноутбуке.
Перед стартом:
1. группы собираюцца в Вирте в 12-00, Вирт объявляецца штабом ЕН-Омска. Именно оттуда будут отправляцца фотки оргам и, вообще, происходить вся грязь.
2. до 13-30 (так как все равно все припруцца в 13-00, хуле тут даже загадывать) происходит регистрация экипажей: а) назначение координатора экипажа, имеющего связь со штабом. Ему рекомендуецца иметь симку МТС, потому как у меня на него звонки бесплатные. Запись телефонов. б) докомплектация экипажей. Добиваем до пяти человек машины. По опыту прошлых игр, многие фото менее чем впятером сделать непросто. А иногда даже и впятером трудно, но это на месте. в) проверка оборудования, назначение главноутоведов в экипажах. г) братание и воодушевление себя перед битвой с унижением врагов и перемыванием костей Де_Вальду.
Работа над заданиями:
1. до игры с сегодняшнего дня усиленно вспоминаем всех знакомых необычных профессий: водителей троллейбусов, цырковых клоунов, нейрохирургов, строителей-высотников, фермеров-свиноводов и, на случай форс-мажора, работников прокуратуры.
2. при получении задания - выкидываем его на печать (это сделает штаб) в количестве по числу экипажей и усиленно мозгуем. Кто знает как делать конкретное задание и где взять реквизит, громко заявляет об этом и регистрирует свой экипаж, как исполнителей задания. После чего отчаливает. Если в одном экипаже есть два и более человек, могущих легко выполнить несколько заданий - экипаж расформировывается по другим машинам, чтобы не терять время. Будьте к этому готовы. До начала отчаливания все громко проговаривают пришедшие на ум фишки!!!! Чем креативнее будет фото, тем пиздаче.
3. При выполнении задания нужно максимально точно соответствовать тексту, но, как понятно из описания игры - ЭТО НИХРЕНА НЕ ФОТОМИКС в том виде, в каком мы его привыкли видеть. Фотки будут оценивацца не только по точности соотвецтвия, но и по прикольности реализации и художественному блять мастерству. Поэтому стараемся. Делаем МНОГО фоток, МНОГО дублей, выжимаем из самой банальной жопы МАКСИМУМ креатива и этой мать ее художественной составляющей. И ниибет как.
4. После фотографирования, экипаж в идеале на бодролете скидывает фото в ноут, уменьшает размер наиболее удачного кадра до 1024*768 и отправляет на ящик , после чего сразу отзваниваецца в штаб. Если штаб говорит: "Фото антэ, клацайте ищо, текст отдупляйте лучше" (сокращенно ФАК ИТ ОЛ), без нытья возвращемся на исходную, читаем текст внимательнее, корчим рожы выразительнее, ищем ракурс повыгоднее, консультируемся со штабом и переделываем.
4а.Если отправить фото нет возможности, еще раз перечитываем задание вслух и глядя на результат, трезво оценивая качество работы и соблюдение требований, и без всяких "ну это же все таки слон", "как
5. При выполнении задания беспокоимся о: а) соблюдении ВСЕХ, даже самых незначительных требований. б) красоте и качестве фото, а также его художественной выразительности и естественности (пример: Ленин на броневике должен быть революционно настроен, гости на свинской свадьбе - радостными, человечина в витрине - мертвой) в) том, что надписи, необходимые при выполнении заданий, смотрящиеся абсолютно пиздато глазом, могут хреново выглядеть на фото. Поэтому пишем все четко, контрастно и жырно г) том, что некоторые фото невозможно снять в несколько дублей (например, выброс телевизора с балкона), поэтому такие фото надо делать более чем одним фотоаппаратом и в много кадров. д) качестве реквизита. Если написано - ЗМИЯ, пусть эта змия будет жывой и энергичной, если написано - ПАСАМОНТАНА, пусть она будет хотя бы из шапки с ровными дырками, а не из штопанного носка, ежели написано ИИСУС, пусть он будет хотя бы не в пуховике.
6. Если фото принято штабом, штаб отправит вас в Вирт, либо на другую точку, помогать оставшимся экипажам.
7. После выполнения всех требований штаба - пулей в Вирт, сливать фото. Куда - объяснят на месте.
8. Обязательно будут задания, к которым будет не просмто подступицца и не сразу и сообразиш, кто и как их сделает. В таком случае, проявляем и нициативу, выдумываем, исхитряемся, тремся еблом о неструганный стол, но делаем, пусть с привлечением абсолютно незнакомых людей. Если нужна пожарная машина, едем наудачу к пожарным, если нужен живой конь - на ипподром, а вдруг договоримся?
9. Если вы выполнили все задания, и штаб вас никуда не послылает. Ежжайте в Вирт. Там вам найдецца занятие. А если нет - тупо бухайте в ожидании других. НО не мешайте штабу. Они заняты шопесдец.
10. На прошлой игре некоторые игроки со Свирелем попали в ментовку. Это не повод бояцца Свиреля, это повод задумывацца о своих действиях. Многие задания выглядят подозрительно и могут быть приняты работниками органов за терроризм, вандализм или митинги в поддержку Каспарова. Ничо страшного!!!
Первое, грамотно объясняем чокаво и обещаем скоро уйти; второе, подаем это как шутку и пытаемся привлеч ментов на свою сторону; третье, имеем при себе документы; четвертое, быстро ныкаем флешки и пытаемся передать их в штаб любой ценой; пятое, не геройствуем - всех загребли, а ты один в машине и друг незаметно скидывает флешку в зоне твоей видимости? Зоебись!!! Не беги его выручать, штаб подумает, как его спасти. Хватай флешку, дуй к нам, а там уже разберемся. За полчаса в обезьяннике никто еще не умер.
Точно так же реагируем на гопников. Не надо с ними драцца, тупо ржом, называем их брателлами и стреляем сиги.
Искренне надеюсь, что до этого не дойдет, но прецеденты были.
Желаю вам удачи, мои маленькие любители шарахацца по ебеням!!!! ТАК ПОБЕДИМ!!!
НЕОБХОДИМЫЙ ИНВЕНТАРЬ НА ИГРУ: 1. Флаг EN: полотнище размером не менее 1 Х1,5 метра на древке с логотипом Encounter и надписью www.en.cx. Внимание! На флаге НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ названия домена, который представляет команда (чтобы по флагу судьи не могли определить, что за команда на фото). 2. Принтер в штабе команды.