Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
19.07.2010 0:10:22
/
294 сообщения
/
автор темы Ъ!!!11
.
|
|
(
)
[
12.08.2010 13:54:38 (UTC +6)
]
Grab: Да не, я не о том. Я о том, что время прохождения обновляется только тогда, когда закрываешь основные задания. С заглушечным уровнем получается, что у всех текущее время прохождения будет равно 11 часам и больше расти не сможет. Время бонусов же обновляется по факту закрытия бонусов. Итого если я по такой системе с 22 до 23 буду курить бамбук, мне в итоге надо будет нагонять не 12 часов а всё те же 11. Потому я и предлагаю, чтобы фраза Не забывайте, что пока вы его нагоняете, оно не стоит на месте, и к утру вам придется нагонять около 20 часов! имела смысл, считать не по правой колонке, а по часам.
P.S. Я не наваливаю, просто ищу возможные ошибки реализации, чтобы их избежать =) Диманя, всё будет хорошо!!!
|
(
)
[
13.08.2010 17:39:52 (UTC +6)
]
|
(
)
[
13.08.2010 21:06:47 (UTC +6)
]
них я не поняла изэтой таблички...
|
(
[
13.08.2010 21:39:17 (UTC +6)
]
Ежи выиграли. чо непанятнавата...
|
Расскажи когда откуда какие данные попадают в эту табличку
|
(
[
13.08.2010 23:20:23 (UTC +6)
]
|
(
)
[
13.08.2010 23:44:57 (UTC +6)
]
Кароче будут в заданиях часы, по которым можно будет смотреть чекаво скока времени осталось собрать (на момент начала игры они будут показывать 11 часов)... в определнный момент, когда ваше время уйдет "в минус", вместо часов появится код!!!
|
(
)
[
13.08.2010 23:47:57 (UTC +6)
]
theGrab: Расскажи когда откуда какие данные попадают в эту табличку при обращении к скрипту, он парсит страницу статистики (в данном примере https://omsk.en.cx/GameStat.aspx?gid=18894), выводит столбец ИТОГОВОЕ ВРЕМЯ, выдергивает из него кол-во бонусного времени для каждой команды, берет текущее время (прошедшее с начала эпохи UNIX) в секундах отнимает от него заданное время X (прошедшее с начала эпохи UNIX) в секундах(в данном примере это 11:11:11 13.08.2010) и бонусное время каждой команды и выводит его в таймер. Таким образом при обновлении этой страницы вы видите скока время вам еще предстоит нагнать)
|
(
)
[
13.08.2010 23:52:25 (UTC +6)
]
AntMaz: Кароче будут в заданиях часы, по которым можно будет смотреть чекаво скока времени осталось собрать (на момент начала игры они будут показывать 11 часов)... в определнный момент, когда ваше время уйдет "в минус", вместо часов появится код!!! Чо ты паришь, йа всио нормально распесал)
|
(
)
[
14.08.2010 0:09:32 (UTC +6)
]
Ъ!!!111: AntMaz: Кароче будут в заданиях часы, по которым можно будет смотреть чекаво скока времени осталось собрать (на момент начала игры они будут показывать 11 часов)... в определнный момент, когда ваше время уйдет "в минус", вместо часов появится код!!! Чо ты паришь, йа всио нормально распесал) Так а фигле они думают, что ежи даже на пенсии побеждают!!))))
|
(
)
[
14.08.2010 0:44:40 (UTC +6)
]
Ежи побеждают, даже если не играют
|
Ъ!!!111: Чо ты паришь, йа всио нормально распесал) Да-да, всё нормально распесал, теперь понял
|
(
[
31.08.2010 11:10:41 (UTC +6)
]
ой, а у меня вопросы 1. как уровни закрываются? - на внезапне после ухода в минус типа появится чудокот - нудо пустим - а после наступления времячэ? када хотим? - и чо такое В том случае, если команды закрывают игру раньше ? 2. Причем сложность, опасность, количество кодов, их размер и общее бонусное время уровня будет изменятся пропорционально номеру уровня чо за размер? написана жи уровень 1 будет содержать 2 бонуса с суммарным временем 20 минут уровень 2 будет содержать 4 бонуса с общим временем 40 минут" ... уровень 11 будет содержать 22 бонуса с временем 220 минут т.е. бонус = 10 мин, не?
|
(
)
[
31.08.2010 16:45:05 (UTC +6)
]
День: ой, а у меня вопросы 1. как уровни закрываются? - на внезапне после ухода в минус типа появится чудокот - нудо пустим - а после наступления времячэ? када хотим? - и чо такое В том случае, если команды закрывают игру раньше ? 2. Причем сложность, опасность, количество кодов, их размер и общее бонусное время уровня будет изменятся пропорционально номеру уровня чо за размер? написана жи уровень 1 будет содержать 2 бонуса с суммарным временем 20 минут уровень 2 будет содержать 4 бонуса с общим временем 40 минут" ... уровень 11 будет содержать 22 бонуса с временем 220 минут т.е. бонус = 10 мин, не? 1. у нас залогинеца это чудо время, оно будет считатца финешным. Закрыть раньше это если вы устали после 10 часов 30 минут игры недоиграв 11 часов. Можете попросить код у авторов, и закрыть игру. 2. размеры это физический размер кодов) Не все бонусы по 10 минут. Бонусное время будет варьироватца в зависимости от сложности кода, тоесть даже на сложном 11 уровне будут встречатся и бонусы и по 3 минут и по 30
|
(
[
31.08.2010 17:34:38 (UTC +6)
]
спасибо
так и не понял: мы можем закончить игру _когда угодно_ после 22:11:11 или только после времячэ (когда становится нельзя уйти в минус)?
|
(
)
[
01.09.2010 13:45:29 (UTC +6)
]
1. Собрать бонусов на отрицательное время прохождения код появиться автоматически (возможность завершить игру - когда угодно!) 2. Позвонить оргам и сказать: "Ё гейм из булщит" и получить код для закрытия (возможность завершить игру - когда угодно!) ЗЫ без прятизаний на что-либо 3. По автопереходу (через 11 часов после 22:11:11) 4. Просто перестать играть (возможность завершить игру - когда угодно!) ЗЫ без прятизаний на что-либо
ЗЫ Апесалово немного АП!
|
(
[
01.09.2010 14:48:05 (UTC +6)
]
почему "без прятизаний"?
поясню вопрос на примере: - команда Аудиоподкасты к 7:11:11 насобирала 20 часов бонусов, т.е. вышла в 0 (11+9-20=0), им пришел чудокод, они закрыли игру. - команда Квикитикитави к 2:11:11 собрала 10 часов бонусов, т.е. их время прохождения = 11+4-10 = 5 часов, но больше играть они не хотят, звонят авторам, закрывают игру. - команда Бригада доиграла до конца (9:11:11), собрала 9 часов бонусов, их время прохождения = 11+11-9 = 12 часов. - команда СрубитБаблондес позвонила авторам в 22:11:11, закрвла игру, их время прохождения = 11 часов.
так?
|
(
)
[
01.09.2010 14:57:28 (UTC +6)
]
День: почему "без прятизаний"? поясню вопрос на примере: - команда Аудиоподкасты к 7:11:11 насобирала 20 часов бонусов, т.е. вышла в 0 (11+9-20=0), им пришел чудокод, они закрыли игру. - команда Квикитикитави к 2:11:11 собрала 10 часов бонусов, т.е. их время прохождения = 11+4-10 = 5 часов, но больше играть они не хотят, звонят авторам, закрывают игру. - команда Бригада доиграла до конца (9:11:11), собрала 9 часов бонусов, их время прохождения = 11+11-9 = 12 часов. - команда СрубитБаблондес позвонила авторам в 22:11:11, закрвла игру, их время прохождения = 11 часов. так? Не вышедшие в ноль команды, расставляются в итоге по кол-ву собранного времени (дождались они автоперехода или не дождались - не важно). Чо непонятно?
|
(
[
01.09.2010 16:41:29 (UTC +6)
]
почему "без прятизаний"? в моем примере СрубитБаблондес опередила Бригаду). или вы просто предполагаете так? что значит "расставляются .. по кол-ву собранного времени"? движком в таблице команды расставляются по времени прохождения (оно = потраченное время минус собранное, а не просто собранное) и еще - статистика всех команд будет видна всем командам?
|
|
|
|