Модераторы форума:
Omsk, de_Vald, семен, *Donya*, Паникёр, Dozorny
|
26.11.2009 11:43:12
/
1168 сообщений
/
автор темы ЯЯЯЯ
.
|
|
(
)
[
26.11.2009 15:31:39 (UTC +6)
]
хочу сказать одну вещь. о несложных играх... помнится мне, что самые низкие оценки нам за игру обосновывались некоторыми личностями тем, что ебеня не мегапипецбольшие, что коды на видном месте а для новичков за которых мы переживая не утрамбовывая коды на стометровую высоту "лайты делаются"... так что искоренить надо бы сначала "выёбистость" (пардон)... а уж потом оргов и авторов игр осуждать...
|
(
)
[
26.11.2009 16:38:56 (UTC +6)
]
FdOOcHЪ: ну в моём понимании организатор домена - это и есть менеджер именно всё перечисленное они и должны выполнять "нет времени" - скажете вы, вон у Зодда не стало времени, он взял самоотвод и ушёл опять же, не так давно я поднимал вопрос о снятии/замене всемизвестного орга, что в итоге? он упёрся, и место своё не отдал. а могли взять молодого (по меркам ЕН) игрока и он завалил бы вас идеями (контроль бы был, оргов много). мне кажется такой человек бы нашёлся. По существу заданного вопроса. Я готов взять самоотвод хоть сегодня, равно как и, уверен, Вова и Денис. Оставьте мне погоны автора, и я с огромным удовольствием "буду писаться совсем один, с двумя-тремя друзьями, мирно, до самых седин". Проблема ведь не в статусах на главной. Пойми: время, когда EN был сверхновой и не имеющей аналогов замутой, прошло. Сейчас, чтобы проект жил и развивался, одной организации игр, когда накатит вдохновение, уже недостаточно. Нужно продвигать EN новым людям, затягивать в него уже сложившиеся сообщества. Нужно работать с журналистами и спонсорами. Нужно регулярно, из недели в неделю делать игры, которые будут казаться некоторым ветеранам элементарными и малоинтересными, но которые новичками будут восприниматься на ура. На голом энтузиазме все это можно делать, вот только недолго. Нужна система. Проекту действительно сегодня не хватает человека или группы людей, которые готовы посвящать ему большую часть своего времени и рассматривать его для себя (хотя бы в горизонте пары ближайших лет) как основное дело, приносящее, помимо удовольствия и возможности самовыразиться, еще и определенный (а при грамотном ведении дела и неплохой) доход. Более того скажу, что если завтра кто-то откроет домен, допустим, newomsk.en.cx и будет реализовывать на нем в качестве владельца именно такую модель, которую предложил Вова, я буду двумя руками за и с удовольствием стану ему помогать. Если ты готов делать это на лунапарке - аналогично. Но ключевое слово - делать, а не философствовать на тему того, что раньше было все зае..сь, а теперь болото.
|
(
)
[
26.11.2009 16:57:33 (UTC +6)
]
да нет болота.... на дозор посмотрите!!! из играющих когда-то двух лиг с минимум десятком команд сейчас играет ПЯТЬ (!) команд ВСЕГО!!!!!!!!!!!!!!! все наелись. и ЗАжрались. Почему-то никто не хочет в обычной игре приехать на баянное место (исключение-недавний баЕН), никто не хочет понимать что вместе со стариками играет и молодежь, которую авторы бояться заставлять лезть высоко,спускаться глубоко,ковырять миникоды и ломать мозг над сложными задачами. и все начинают гнобить авторов то за одно, то за другое. Одно дело лично, по телефону, на финеше... другое дело-гостевая. я сейчас прочитала гостевую К-Д-Д после приезда с межрегионалки команд! игра, напичканная всякими приблудами и то показалась некоторым полугавном, студентка- (легкая быстрая несложная игра чтобы люди отдохнули и поймали позитива)- итог -полгостевой срача... Это я анализирую игры где я была как непосредственный автор идеи и создатель игры. А ведь команды послабее нифига не посчитали их лёгкими и ниочемными. а ведь возьмите дозорных. у них ниодной предъявы не было по игре... думаю, моя логика понятна... я готова делать игры, НО не для тех, кто идет на игру с мыслью о том, как он ее себе представляет, и зная, что игра ЭТИХ авторов его не вставит!!!!! НЕ ВАШЕ? разное видение у нас на игры???? -НЕ ИГРАЙТЕ! НЕ портите картину и желание авторов делать что-то дальше!!!!!
|
(
[
26.11.2009 17:03:30 (UTC +6)
]
Lejka:ЯЯЯЯ: Таким образом, Менеджер будет напрямую заинтересован в том, чтобы А) на домене активно проводились реальные игры а в чем Вы видите противоречие? Если предполагается что источником вознаграждения Менеджера будут сборы от реальных игр - вполне логично, что именно в таких играх он будет заинтересован напрямую. Очевидно, что на серьезную отдачу от виртуальных игр рассчитывать не стоит. Другой вопрос в том, что если Менеджер понимает, что пиар виртуальных игр также может привлечь людей в проект (что мне кажется вполне логичным), то он будет заниматься и этим направлением. Но мотивация будет уже косвенная. Lejka:возможная "зарплата" менеджера работы за идею-10-20 тысяч, прикольно название придумали, молодцы. Вы считаете, 10-15 тысяч - это большие деньги, ради которых стоит бросить работу либо "убивать" на проект абсолютно все свое свободное время?
|
[
26.11.2009 17:13:54 (UTC +6)
]
[offtop] Блин ch - не торт Doom - не торт Omsk.EN - не торт Господа, интернет вообще не торт. [/offtop]
За "10-15 тысяч в месяц" я готов бросить работу( лаборант ) и начать методично спамить ЕНом в пределах родного университета. зы Кому формулировку задания красивую за бесплатно отдать? С людей в чёрном без дела валяется.
|
(
[
26.11.2009 18:22:35 (UTC +6)
]
несколько важных моментов.
1.
EvilDeadDroid: За "10-15 тысяч в месяц" я готов бросить работу( лаборант ) и начать методично спамить ЕНом в пределах родного университета. нужно понимать, что озвученные цифры - это НЕ гарантированный оклад, который будет выплачиваться независимо ни от чего. И тем более, не нужно расчитывать на эти суммы прямо сейчас, при текущей ситуации. Вознаграждение Менеджера - это доля от сборов проводимых на домене реальных игр. Соответственно, есть игры - есть вознаграждение, нет игр - нет вознаграждения. Давайте прикинем. В идеале хотелось бы прийти к следующей схеме: в месяц 2 полноценных Схватки и 2 Точки. Исходя из предполагаемой доли от сборов (давайте брать 30%) и "идеальных" взносов, к которым бы хотелось прийти (Сх - 1000р., Тчк - 500р.), каждый может сам прикинуть ориентировочные цифры, подставляя в качестве переменных количество играющих команд. 2. Если желающих попробовать себя в качестве Менеджера проекта будет >1, конечно будет проведен отбор. Кандидатам нужно будет представить свое видение путей решения проблемы, план конкретных мероприятий и т.д. После чего, Администрацией домена будет принято решение. Если желающий будет только один, такое "собеседование", конечно, тоже будет проведено. 3. Логичные вопросы: "Где гарантия, что человек не будет тупо стричь купоны, ничем реально не занимаясь? Как можно будет оценить эффективность всего этого?" Гарантию, конечно, не может дать никто и ничто. Поэтому, при выборе кандидата, Администрация будет ориентироваться также на репутацию человека в проекте, репутацию людей которые могут за него поручиться, дать рекоендацию. Что касается оценки работы Менеджера, то основным критерием ее успешности для нас будет достижение "игрового идеала", который был описан чуть выше. Сейчас сложно оценить ее реальность, поэтому конкретных рамок ставить не хочется. Предполагается такой вариант: с кандидатом будет заключен устный контракт на определенный срок (ориентировочно полгода). По истечение этого срока будет проведена оценка проделанной работы. Если положительные тенденции будут налицо - сотрудничество будет продолжено на постоянной основе. Если нет - возможно придется вернуться к стандартной схеме.
|
[
26.11.2009 18:40:27 (UTC +6)
]
Кстати, по "привлечению" молодых игроков. Нужна очередная "промо" игра(как сюда попал я лично), только без опытных команд. Вообще. Никаких "1х-2х лиг", никаких "ЛАйтов" - играет только свежепривлечённый народ. Итого - как минимум 1 новая команда почувствует вкус победы, ещё 1-2 команды почувствуют вкус "гонки". А "победа" и "мы почти победили - нехватило чуть-чуть" - очень сильные наркотики.
Предстоящий НГ - хороший повод подорвать народ. Есть несколько задумок по игре, которыми готов поделиться.
|
Lejka:ЯЯЯЯ: Таким образом, Менеджер будет напрямую заинтересован в том, чтобы А) на домене активно проводились реальные игры про большинство это естествеено субъективное мнение?
спорить не буду. возможная "зарплата" менеджера работы за идею-10-20 тысяч, прикольно название придумали, молодцы. ключевым словом являлось: работа за идею......................10-20 тысяч.
|
тоесть менеджер получит свою не гарантированную зарплату через полгода? Если вы уж тут такое серъезное объявление повесили. то сразу озвучте требования, должостные обязанности, соцпакет, страховку. и место и время для собеседования.
|
(
[
26.11.2009 21:14:15 (UTC +6)
]
Lejka, Вы чего хотите? Можете сформулировать?
|
(
[
26.11.2009 21:25:26 (UTC +6)
]
Лена, я не пойму, откуда столько желчи сарказма?.А, главное, - что ты хочешь? .. Подумал тут..Вдуч сильно прав вот в чем: нужно не только привлекать новых, но и (что важнее) удерживать старых.. Все-таки проект - не только вывеска, а компания определенных людей... Давайте подумаем - как? .. Я много разговаривал с представителями переставших играть команд, самые распространенные ответы:- появилась новая работасемьяпаства, что занимает много времени- надоелоприелось- не собирается командаУ меня пока нет мыслей, как их вернуть (именно в игры, а не только на дрЕНы).. --офтоп.Кстати, идея "не интересно, Ежи все равно выиграют" для нас не нова, "разделить Ежей на несколько команд" тоже недавно появилась... Однако, не считаю, что у нас есть что-то, кроме жгучего желания выиграть (а когда чего-то сильно хочешь, начинаешь думать - как этого достичь, ведь так?)))
|
[
26.11.2009 21:51:05 (UTC +6)
]
Старых и на 10 команд не всегда набирается. Так что без новых никак.
|
Да ниче я не хочу, после того как тупо замяли вопрос звезды. ну или я что то пропустила по той же причине что и у вас: семья работа. осадок остался.
|
По делу: судя форуму тут кроме нас его никто не читает. может привлечение новых участников начать с информированности населения на других сайтах с сылкой на домен или еще что то в этом роде? упростить объяснение сути игры. очень многие не могут осилить много текста (это по личному опыту, пыталась привлечь).
|
(
)
[
26.11.2009 22:08:25 (UTC +6)
]
EvilDeadDroid, как ты попал на промо-игру? Были знакомые в EN? Или прочитал объявление вконтакте, разобрался в сути и собрал команду?
|
(
)
[
26.11.2009 22:23:50 (UTC +6)
]
Мне интересно мнение Andal-а по этому поводу
|
(
)
[
26.11.2009 22:40:41 (UTC +6)
]
схватка за тысячу рублей???? эммммм, муж-миллионер и спонсор моих прихотей=это конечно хорошо... НО давайте поразмыслим трезво. 1. бензин стоит намного дороже, чем в 2007году. На поиск НОВЫХ ебеней его надо больше чем раньше (а все хотят вкусных и свеженьких мест) 2. никто не хочет приехать на точку и снять тупокод воооооооооооооон в том дальнем углу. а соответственно: составники, задачки на пол стены, таблички всякоразные и, как следствие, раза в 4-5 больше краски , чем раньше. 3. все ждут финиша. еще эндцать косарей... благо мы блондинку уломали по мини-ценнику нам делать финеши прошлой зимой, сейчас серж де ланч открылся... 4. призовой фонд. все три места его ждут. а иногда и даже требуют. снова срачи, снова расходы... Итого, при количестве команд в районе 8штук на душу игрухи имеем, что нихрена ей себестоимость не косарь с команды, а поболее... а еще и на менеджера отчислять...
|
[
26.11.2009 22:46:43 (UTC +6)
]
Даш, я так понял что менеджеру отчисления будут за в тч за счёт отсутствия призовых
|
(
)
[
26.11.2009 22:47:43 (UTC +6)
]
и еще по поводу символических призов. С самой первой своей игры пропагандировали этот вид награждения. и на переполохе, и студентке и киндзадзе, но чето никто не подхватил идею. а ведь это по-своему неплохой рекламный ход. КВН, кдц лайнер, баня партизан, кинотеатр континент. мы им-они нам. но вот как-то больше никто не заюзал эту идею на вооружение на свои игры. мы не против-берите, обращайтесь!!!
|
(
)
[
26.11.2009 22:49:52 (UTC +6)
]
нет. ну пжалста. уберите призовые. я писала пост не чтобы обосрать идею менеджера а чтобы поделиться мнением что схватка за 1 т.р. это тяжело и затратно
|
|
|
|